[ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 1 из 6
 
Опции темы
#1
Старый 16.06.2008, 18:13
  #1
^
morealyz
 
Аватар для morealyz
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Oslo
Сообщения: 33
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Oslo
Сообщения: 33
По умолчанию
[ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

заклинание тьмы "подчинение". почему если на подчинённого юнита напасть, заклинание не исчезает, как написано в описании? это баг?
morealyz вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 16.06.2008, 18:24
  #2
^
REgulus
 
Аватар для REgulus
📖
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: новосибирск
Сообщения: 130
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: новосибирск
Сообщения: 130
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] опять про магию

насколько я знаю, "Подчинение" в 5ке соответствует "Гипнозу" в 3ке, соответственно юнит находится под полным контролем кастующего и спати его можно только с помощью "Снятия чар". если честно у меня ничего не написано про то, что это заклятие можно снять при помощи атаки, как например то же "Ослепление". а вот интересен другой вопрос для меня: можно ли подчиненное существо "переподчинить"?))
надо как-нить попробовать))
__________________
Я лишь с теми, кто ищет истину...
Я лишь с теми, кто ищет истину...
REgulus вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 16.06.2008, 19:50
  #3
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

А насколько я знаю подчинение не исчезает при нападении на существо только в аддоне Повелители Орды, а в приведущих пятых исчезает.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 16.06.2008, 20:09
  #4
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

Подчинение ударом не снимается. Как и берсерк. Так можно снять только ослепление. А берсерк, к тому же, нельзя снять "снятием чар", в то время как другие - вполне возможно.

Подчиненное существо нельзя подчинить, т. к. оно является "своим", несмотря на то, что цвет иконки меняется. Доказательством может служить то, что войска подчинителя могут его атаковать, свои же - нет.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 17.06.2008, 10:03
  #5
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

Тиеру, может быть, подчинение снималось ударом разве что в непатченной ванилле(не играл в неё). В версиях 1.3-1.5 и 2.1 оно не снимается ударом.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 17.06.2008, 14:31
  #6
^
morealyz
 
Аватар для morealyz
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Oslo
Сообщения: 33
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Oslo
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

ну берсерк - нормально сбалансированное заклинание, а подчинение - конкретно читерское. я когда проходил кампанию за арантира (так вроде этого некроса звали?), было слишком очевидно, что если ты владеешь подчинением - ты владеешь всем миром... ладно бы оно ещё на один-два ходя распространялось, а не на пол-битвы.
morealyz вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 17.06.2008, 14:43
  #7
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

Не такое уж читерское подчинение. Во-первых, подчинить можно только 1 стек. Во-вторых, если прокачана магия света, оно навсегда снимается антимагией. Если играю за людей против мастеров тьмы, обязательно накладываю антимагию на самый ударный стек. Обычно это - толпа натренированных рыцарей. Кроме того, некоторые юниты могут его снять.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 17.06.2008, 15:04
  #8
^
2DDarkKnight
 
Аватар для 2DDarkKnight
📖
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

morealyz такое кол-во ходов, да еще потеря инициативы, так что противник может про свой отряд вообще забыть)
Берсерк лучше тем, что существо сразу ходит и атакует с удвоенной яростью(вроде так в описании было).
__________________
Варвары рулят!!
Варвары рулят!!
2DDarkKnight вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 17.06.2008, 15:05
  #9
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

Темная магия, а в особенности, высшие заклинания тьмы - самый перспективный выбор, ибо берсерк, ослепление и подчинение действуют всегда, а их эффективность пропорциональна силе вражеской армии. В отличие от хаоса, например. Я считаю подчинение перебором. Снять то его можно, но вот не у каждого героя есть свет на высшем уровне, чтобы снимать чары со вероятностью 100% или вешать антимагию вплоть до 5-го уровня. А рыцарь в игре против некроса, к примеру, может взять слабость тьмы и печать тьмы Я уж не говорю про то, что слабый темный маг может при помощи подчинения зверски замедлять оставшийся стек, а затем всей оравой добивать его. Редко такие игры получаются, но тут обычно рулит тот, у кого еще осталась мана, ведь к концу сражения и хаос становится более опасен и "слова" начинают больно бить. Не говоря уж про скорбь, небесеные щити, фениксов и элементалей
2DDarkKnightБерсерк лучше тем, что существо сразу ходит и атакует с удвоенной яростью(вроде так в описании было).
Бонусный урон определяется мастерством в магии и значением колдовства. Но, тут главное не просчитаться и кастовать на тех, чей ход очень близко к твоему герою на АТВ-шкале. Тогда можно быть уверенным, что не пострадают твои войска и предугадать возможные цели жертвы заклинания. Герой же против берсеркерства бессилен, если у него нет антимагии.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 17.06.2008, 15:45
  #10
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

Хаос очень эффективен при не очень длинной игре(не более 2 месяцев). Особенно в руках чернокнижника или друида. А при больших армиях и магия света неплохо смотрится. Очень хороша в середине боя божественная месть. Призыв неплох при любых армиях.

ИМХО, нет как плохих, так и всесокрушающих школ магии. Каждая по-своему хороша при определённых условиях. Есс-но, у каждой расы свои предпочтения. Например, я никогда не качаю хаос демону, не смотря на то, что заклинания всегда есть в родном замке.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 17.06.2008, 16:03
  #11
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

Да, демону действительно, мало пользы хаос принесет. Это не рейнджер, которому легко взять образование и у которого есть. Демон разве что, в очень короткой игре с жестоким везением на арты, повышающие силу магии может что-то попробовать. Но тьма надежнее и универсальнее демону.

Согласен, школ плохих нет. Во всех есть крутые заклинания. Но на мой взгляд, тьма наиболее сильная
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 17.06.2008, 17:16
  #12
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

Тьма не сильнее, просто скорее универсальнее. И на ранних стадиях и на поздних, и против магов и против толп, и все уровни всегда задействованы. В остальных школах такого нет.

З.Ы. А действие подчинения, так же как и ряда других заклинаний было изменено в одном из патчей (кажется 1.3), раньше оно сбивалось с ударом.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 17.06.2008, 23:17
  #13
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

Призыв неплох при любых армиях.
Я уже наверно говорил 500 раз... При длительной игре - призыв хорош только в том случае, если на территории противника нет кольца изгнания! Я играю в основном на генераторе, а там их бывает, просто залежи...
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 18.06.2008, 11:55
  #14
^
morealyz
 
Аватар для morealyz
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Oslo
Сообщения: 33
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Oslo
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

а что есть кольцо изгнания???
morealyz вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 18.06.2008, 12:17
  #15
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия в HoMM V

Фанатское руководствоКольцо изгнания
Малый - Кольцо - Цена: 4800
Понижает эффективность
заклинаний Призыва у противника.
Дает герою способность «Изгнание».
Заклинание «Призыв элементалей»
будет призывать в 2 раза меньше
элементалей, а призванный феникс,
стена мечей и улей будут иметь в 2
раза меньше ед. жизни.
Как видим, артефакт минорный. Найти его, действительно, просто. Теоретически, могут даже со старта дать. Если дают кольцо грешников, которое чуть ли не в 2 раза дороже. Хотя, сам на фиксах видел его довольно редко.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru