Играю за Темницу: лучшие герои лора, аджит, дас, гуннар. Навыки: атака,защита,мудрость, магия земли, ветра, воды, боевой дух или удача( остальное добираю артефактами), логистика и поиск пути. воин+магия 1-2-го уровня=смерть всем. В бою кто первый нападеттот и побеждает, поэтому ускорение, либо замедление(что более рискованно) из-за артефактов и скила. Какой смысл от проклятий, благославений, ослеплений и т д когда из-за ускорения у вас успели вынести пол армии, до вашего хода?
Добавлено через 14 минут
Дамы и господа представляю вашему вниманию самый лажовый замок ---- Башня!!!! В нем тащат только наги да титаны, гремлины только для мобов и годятся, а с человеком их легко заблокировать, горгульи шлак дохлый, големы защита чисто ну или можете рискнуть армогедон с ними кинуть, маги хороши только слабая защита потому быстро умирают, джины мало брони и хп да и рандом спел можно позволить только на нейтралах или осаде( на осаде в теории) дохнут быстро.Титаны из-за урона 40-60 убивают моего дракона(
Добавлено через 1 час 49 минут
Да и еще територия лажовая снег, в итоге герои не из башни хорошие харвестеры только с поиском пути, на джебе раш успешен только если нычки титанов есть
Добавлено через 3 часа 29 минут
Анализ и тактика замка Темница:
существо 1-го уровня троглодит 5,4,1-3,6,5 средний юнит по сравнению с алебардщиком: 6,5, 2-3, 10,5; Кэп. кентавров:6,3,2-3,10,8; мастер-гремлин:4,4,1-2,4,5; черт:4,4,1-2,4,7; скелет:6,6,1-3,6,5;троглодит:5,4,1-3,6,5; хобгоблин:5,3,1-2,5,7;гнолл:4,6,2-3,6,5;фея:2,2,1-3,3,9(зато атакует без отдачи).
существо 2-го уровня гарпия-ведьма лучший юнит своего уровня(особенно если с лорой)
арбалетчик:6,3,2-3,10,6( атакует дважды);
гном:7,7,2-4, 20,5(40% маг ресист)
горгулья:7,7,2-3,16,9( не подвержена закл. Жертва и Востановление есть боевой дух);
магог:7,4,2-4,13,6(атакует огненным шаром сразу нескольких рядом стоящих);
зомби:5,5,2-3,20,4(может заразить сифилисом на 3 раунда -2 атак. и защ. );
гарпия-ведьма:6,6,1-4,14,9(атакует с возвратом не отвечают на её атаку);
налетчики:8,5,3-4,10,8( один из лучших юнитов бьет дважды);
ящер-легионер:6,8,2-5,15,5(стрелок-крепышок=));
элементаль воздуха:9,9,2-8,25,8(двали не лучший юнит уровня, рукопашка без штрафа, стрелок, не действует метеоритный дождь, х2 армагеддон и удар молнии не морален):
существо 3-го уровня злой глаз лучший юнит своего уровня
грифон:9,9,3-6,25,9(постоянно отвечает на атаки, заноза в заднице, убивайте либо стрелками либо одним ударом, либо слепите и т.д);
благородные эльфы:9,5,3-5,15,7( стреляет дважды, страшный убийца на дистанции, но в ближнем бою гремлин);
железные големы:9,10,4-5,35,5(урон от магии 25% их стиль защита);
цербер:10,8,2-7,25,8(атакует без отдачи сраазу несколько впереди себя);
призрак(оперы):7,7,3-5,18,7(регенерирует, сосет ману по 2 дохнет гуд но и бьет норм);
бехолдер:10,8,3-5,22,7(рукопашка без штрафа крепыш стрелок по сути лучший на уровне);
орк-вождь:8,4,2-5,20,5(мясо стрелок с норми атакой но слабой защитой и штрафом);
змея-муха:8,10,2-5,20,13(крутой юнит бронированный каст дипсел и слабость);
духи-льда:8,10,3-7,30,6( стрелок урон от огня х2, штраф УГ);
существо 4-го уровня
крестоносец:12,12,6-10,35,6(мега-убийца, особенно если герой Сорша+удача);
пегас(дальше по рифме):9,10,5-9,30,12(прибавляют 2 маны к стоимости закл. врага, хороший тактический юнит);
архимаг:12,9,7-9,30,7(стрелок нет штрафа в бою и стены, закл. дешевле хороший юнит);
рогатый демон:10,10,4-6,40,6(ходячее мясо но крепок и жирный+ускорение может принести немало хлопот);
вампир-лорд:10,10,5-8,40,9(огромная заноза в заднице ужас любых лукеров со штрафом, враг не отвечает на атаку, хп высасываются и пополняют вампиров и востонавливают их число);
медуза-горгона:10,10,6-8,30,6(мощьный стрелок 8 стрел атакует без штрафа, 20% превратить в камень, юнит способный изменить исход боя скилом);
шаманы-огры:13,7,7-12,60,5( пеший воин колдует жажду крови, очень тостый и сильный но тормоз);
великие-василиски:12,12,6-10,40,7(пеший юнит мощный и крепкий, 20% превратить в камень решает на поле брани);
огненный элементаль:12,8,4-6,35,8( имун. к огню, урон льдом х2, сильный пеший юнит);
существо 5-го уровня
фанатик:12,10,10-12,30,7( мощный стрелок без штрафа при рукопашке);
дендроид:9,12,310-14,65,4(мощный воин защитник, привязывает своих жертв корнями и мешает им двигаться, спасение лучника);
мастер-джин:12,12,13-16,40,11(колдуют рандом спел на своих, враги ифритов, на практике дохнут быстро,);
владыка бездны:13,13,13-17,45,7( пеший воин мясо, подымать другое мясо( не обгрейденых демонов из трупов соратников);
лич:13,10,11-15,40,7( мощьный стрелок атакует облоком смерти нескольких рядом стоящих);
король-минотавров:15,15,12-20,50,8( пеший воин, всегда хорошая мораль,один из лучших дэмажащих юнитов уровня, к тому же крепкий);
птица рух:13,11,11-15,60,11(летающий юнит, 20% удар молнии, скил этот слаб дохлый летун, но бьет больно);
могучая горгона:11,16,12-16,70,6(КОСА СМЕРТИ пеший воин, очень крепкий бьет и больно, скил взгляд дополнительно убивает пару юнитов независимо от уровня будь то хоть лазурный дракон,смерть для всех змеиных и существ 6 и 7 лвл часто срабатывает на змеиных тваряхдраконы змей-мухи, медузы, виверны, гидры);
элементаль магмы:11,11,6-10,40,6(пеший воин тормоз, шлак);
существо 6-го уровня
чемпионы:16,16,20-25,100,9( пеший юнит кавалерийский)
существо7-го уровня ЧД один из лучших юнитов уровня, однако проигрывает титанам, архангелам, чудищам, но уравновешен иммуном к магии и высокой скоростью. Спасает в случаях когда противник применяет ускорение или замедление, идеален для применения армагедона уступает только фениксу
Добавлено через 1 минуту
черт случайно скинул не до долал и не отредактировал