Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4 - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 4 Tournament - Турниры по 4-ым Героям - ONLINE Тут вы можете объявить об своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 4

Ответ
Страница 6 из 9
 
Опции темы
#76
Старый 22.09.2007, 23:31
  #76
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Да и ещё там буква N означает кол-во игроков закончивших партию Это как?Или это имеется в виду кол-во игроков принимавшем участие в турнире?
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 23.09.2007, 01:55
  #77
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

vbn;113628Вообще-то знаком ^ принято обозначать показатель степени, в которую возводится число, т.е. X^3 = X * X * X.
VBN ! Ну гляньте там в формулу кто-нить Там логически наверно должно быть понятно чо там делается. Может ты и прав - надо спросить у математиков.

Добавлено через 1 минуту
Ley;113635Да все, я получил почту полностью, только в несколько этапов... В понедельник начну вникать, чтож там Айрон предлагает...
Это не я придумал. Это я спер у планетчиков. У них ЭТО работало еще лет 10 тому назад и сейчас наверное работает

Добавлено через 3 минуты
OptiMAL;113636Да и ещё там буква N означает кол-во игроков закончивших партию Это как?Или это имеется в виду кол-во игроков принимавшем участие в турнире?
Имхо, принимавших участие. Там ведь может принимать участие в партии от 2 до 11 игроков. Проигравший игрок ведь тоже считается окончившим партию, даже если он ее бросил. Остальные участники продолжают играть и им иногда приходиться ломать оборону его планет, хотя игрок сам уже слил.
IronAxe вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 23.09.2007, 09:45
  #78
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

IronAxe;113653VBN ! Ну гляньте там в формулу кто-нить Там логически наверно должно быть понятно чо там делается.
Я вчера разбирался в формуле и вот что надумал: Впринципе там степень подходит.
И ещё у меня вопрос.Pпартии= (1/N) E Рпосле_окончания_паpтии[i]
ТОетсь в фомулу просто писать 1/N?
Рновый[i] = 2/3 * Рстарый[i] + Ригровой[i]*(1 + Рпартии/6000)
тоетсь это будет выглядеть так: Рновый[i] = 2/3 * Рстарый[i]+(1000*(N-i)/(N-1)+2*((N-i)/(N-1))^3)*(1+(1/N)?/6000)
З.Ы. Я просто уточняю
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 24.09.2007, 12:26
  #79
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

OptiMAL;113662Я просто уточняю.
Посмотрите пример расчета рейтинга согласно приведенных формул.
В первой формуле X(i) вынесли за скобку, поэтому вместо X^3=X*X*X стало X^2=X*X.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 24.09.2007, 22:06
  #80
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Понятненько...но вроде есть ньюанс и он заключается вот в этом:
Мне кажется,что VGAplanet это он-лайн игра, в которой учавствует более 2-ух человек и соответственно в одной партии занимаются места и эти места учитываются в рейтинг.
турнир по героям 4(впрочем как и все) происходит игра 1 на 1, и таких игор несколько.(круговая система).Соответствено в партии(тоетсь 1 игры) учавствуют только 2 человека.Партий будет много, но место то одно.
Значит эту формулу надо как-то подогнать под героев.
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 25.09.2007, 19:45
  #81
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

OptiMAL;113933Понятненько...но вроде есть ньюанс и он заключается вот в этом:
Мне кажется,что VGAplanet это он-лайн игра, в которой учавствует более 2-ух человек и соответственно в одной партии занимаются места и эти места учитываются в рейтинг.
Фактически это так. Ну и что. Главное что на конец данной партии(турнира) мы получаем распределение мест участников и потом отталкиваясь от мест и количества участников партии(турнира) считаем рейтинг.
OptiMAL;113933турнир по героям 4(впрочем как и все) происходит игра 1 на 1, и таких игор несколько.(круговая система).Соответствено в партии(тоетсь 1 игры) учавствуют только 2 человека.Партий будет много, но место то одно.
Ну и чо ? Ты проводишь турнир до конца где считаешь всем участникам очки в зависимости от того победил/проиграл/неявка. В конце турнира считаешь всем итоги и распределяешь места. И чем это отличается от финала в VGAPlanets. Ты имеешь такие же исходные данные - это распределенные места участников и количество участников своего турнира. Берешь систему расчета и начисляешь своим игрокам рейтинг за данный турнир.
OptiMAL;113933Значит эту формулу надо как-то подогнать под героев.
Ну и зачем теперь что-то подгонять ? Там нада понять с какого потолка они берут в формулу цифру 6000. А мож и она подойдет тоже для героев в он-лайн турниры ?
IronAxe вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 25.09.2007, 20:17
  #82
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

Насколько я понял, посмотрев на указанные формулы,
коэффициенты 1000 и 6000 можно изменить на свое усмотрение.

Главное, чтобы они были больше 1-цы и между ними сохранилась пропорция, например 10 и 60.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 25.09.2007, 20:43
  #83
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

IronAxe;114106Фактически это так. Ну и что. Главное что на конец данной партии(турнира) мы получаем распределение мест участников и потом отталкиваясь от мест и количества участников партии(турнира) считаем рейтинг.
Ну вот.Я о чём и говорил
IronAxe;114106Ну и чо ? Ты проводишь турнир до конца где считаешь всем участникам очки в зависимости от того победил/проиграл/неявка. В конце турнира считаешь всем итоги и распределяешь места. И чем это отличается от финала в VGAPlanets. Ты имеешь такие же исходные данные - это распределенные места участников и количество участников своего турнира. Берешь систему расчета и начисляешь своим игрокам рейтинг за данный турнир.

Ну и зачем теперь что-то подгонять ?
Походу ты меня не понял.Я спрашивал насчёт Рпартии, потому что именно Рпартии считает рейтинг за партию, которая в VGAplanet одна,а в героях много.Мне что считать все партии каждого игрока ? Я с ума сойду
А в окончательной формуле именно Рпартии делится на 6000.
Поэтому именно Рпартии надо на что-то подменить/поменять
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 25.09.2007, 21:37
  #84
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

OptiMAL;114118Походу ты меня не понял.Я спрашивал насчёт Рпартии, потому что именно Рпартии считает рейтинг за партию, которая в VGAplanet одна,а в героях много.Мне что считать все партии каждого игрока ? Я с ума сойду
А ты не сходи с ума, а подойти к этому делу творчески. У них этот Pпартии считается за одну партию которая может длится от 3 до 6 месяцев. Ну назови ты эту партию словом "турнир" и се у тебя станет на место. На самом деле это учет "силы партии(турнира)". Там берутся рейтинги всех игроков участвующих в турнире, складываются и деляться на число участвующих в турнире. Только вот почему в формуле пишется что берутся рейтинги игроков ПОСЛЕ окончания турнира ??? Там имеется ввиду то что человек играя одну партию в VGAPlanets может параллельно еще десяток играть на других хостах. И те партии допустим закончатся раньше чем вот эта за которую счас считается рейтинг. Так этому игроку уже начислили рейтинг за те окончившиеся партии. Так вот в расчет на эту партию ему возьмется уже его новый рейтинг для расчета силы ДАННОЙ партии.
Иными словами у тебя это будет так: Рпартии у тебя будет называться Pтурнира и считаться он будет как сумма рейтингов всех игроков турнира, которые они ИМЕЛИ НА ЕГО окончание, и потом это число делится на число участников. Это если вы хотите иметь единый рейтинг на всех он-лайнщиков. Допустим ты и Аделаида договоритесь считать игрокам рейтинг по этой общей системе и у вас будет параллельно идти два турнира, но ее турнир закончится раньше. Так вот в расчете своего Ртурнира ты будешь брать рейтинги которые игроки имеют на данный момент после турнира у Аделаиды.
OptiMAL;114118А в окончательной формуле именно Рпартии делится на 6000.
Поэтому именно Рпартии надо на что-то подменить/поменять
Оптимал, не усложняй А старайся упростить и сосредоточься пока на Рпартии в VGAPlanets и Ртурнира в Героях. ЭТО ОДНО И ТО ЖЕ !!
IronAxe вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 25.09.2007, 21:48
  #85
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

IronAxe;114124Иными словами у тебя это будет так: Рпартии у тебя будет называться Pтурнира и считаться он будет как сумма рейтингов всех игроков турнира, которые они ИМЕЛИ НА ЕГО окончание, и потом это число делится на число участников. ЭТО ОДНО И ТО ЖЕ !!
Значет подведём итоги:
Рпартии ака Ртурнира=Rold1/n
Где Rold1=сума всех Rold игроков турнира
n=число участинков
Думаю на этом разлйдёмся?
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 25.09.2007, 22:02
  #86
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

OptiMAL;114125Значет подведём итоги:
Рпартии ака Ртурнира=Rold1/n
Где Rold1=сума всех Rold игроков турнира
n=число участинков
Думаю на этом разойдёмся?
Где Rold1=сума всех Rold игроков турнира, которые они имели на момент окончания текущего турнира.
Иными словами расчет за первый турнир пройдет таким образом что старые рейтинги каждого из игроков = 0. Ртурнира = 0.
И вот что теперь нада проверить. Мне помниться что там в таком случае у игрока занявшего первое место Рейтинг будет равен порядка 3000. К чему это нужно проверить - это к тому, что все таки означает тот хитрый знак - возведение в степень или кубический корень и как поведет при этом себя цифра 6000. Нада взять абстрактный турнир типа там пятнадцать игроков. Раздать им места и приняв что Старый рейтинг каждого равен НУЛЮ рассчитать каждому рейтинг за турнир. Что при этом получится ? Оптимал, можешь потренироваться
IronAxe вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 25.09.2007, 22:11
  #87
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

IronAxe;114128Где Rold1=сума всех Rold игроков турнира, которые они имели на момент окончания текущего турнира.
Иными словами расчет за первый турнир пройдет таким образом что старые рейтинги каждого из игроков = 0. Ртурнира = 0.
Тоесть ты хочешь сказать, что начальный рейтинг у всех=0?
Я уже в таблицу вписал начальный рейтинг 100.Думаю исходим из этого
А т.к. Летний турни-первый турнир по которому считаем рейтинг, у всех Rold=100
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 25.09.2007, 23:21
  #88
^
IronAxe
 
Аватар для IronAxe
📖
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
Регистрация: 23.06.2006
Сообщения: 1585
Выставка наград
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

OptiMAL;114132Тоесть ты хочешь сказать, что начальный рейтинг у всех=0? Я уже в таблицу вписал начальный рейтинг 100.Думаю исходим из этого
Ну это твое право как организатора рейтинга по он-лайн. Тем более лично я не вижу разницы в том каким будет Начальный Рейтинг, даваемый каждому игроку как начальный стартовый капитал, потому что он дается каждому поровну.
OptiMAL;114132А т.к. Летний турни-первый турнир по которому считаем рейтинг, у всех Rold=100
При этом однако никто тебе не мешает посчитать рейтинги игрокам на виртуальный турнир как я тебе предложил и предположительно взять там Rold каждому = 0. Это для того чтобы проверить работу формулы и потренироваться. На таких значениях я знаю что игроку за первое место должен быть начислен рейтинг порядка 3000. Если получишь такую цифру - значит мы идем верной дорогой Ну а реальный турнир рассчитывать уже можно будет начать с любым Rold ПО ПРОВЕРЕННЫМ ФОРМУЛАМ
IronAxe вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 25.09.2007, 23:57
  #89
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

IronAxe;114137При этом однако никто тебе не мешает посчитать рейтинги игрокам на виртуальный турнир как я тебе предложил и предположительно взять там Rold каждому = 0. Это для того чтобы проверить работу формулы и потренироваться. На таких значениях я знаю что игроку за первое место должен быть начислен рейтинг порядка 3000. Если получишь такую цифру - значит мы идем верной дорогой Ну а реальный турнир рассчитывать уже можно будет начать с любым Rold ПО ПРОВЕРЕННЫМ ФОРМУЛАМ
Проверку конечку сделаю, куда ж без неё
Ну вот если всё получится, то думаю вопрос о системе подсчёта можно закрыть и попросить модератора удалить все посты кроме первого(чтобы не мешали)
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 26.09.2007, 01:01
  #90
^
Sage
 
Аватар для Sage
📖
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: г.Обнинск Калужской обл.
Сообщения: 586
Выставка наград
По умолчанию
Re: Система рейтинга для он-лайн игр по HMM4

IronAxe;114128Мне помниться что там в таком случае у игрока занявшего первое место Рейтинг будет равен порядка 3000. К чему это нужно проверить - это к тому, что все таки означает тот хитрый знак - возведение в степень или кубический корень и как поведет при этом себя цифра 6000. Нада взять абстрактный турнир типа там пятнадцать игроков. Раздать им места и приняв что Старый рейтинг каждого равен НУЛЮ рассчитать каждому рейтинг за турнир. Что при этом получится ? Оптимал, можешь потренироваться
Я потренировался . В первом турнире победитель получит 3000, число
6000 видимо взято из соображений не дать бонус за "силу турнира" больше, чем базовых очков за турнир ( хотя такая ситуация всё равно возможна, если на турнире будут только игроки с высокими рейтингами ).
Видимо в идеале была задумка давать бонус от 1хЧислобазовыхочков до 1.75хЧислобазовыхочков.
__________________
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
Sage вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 9


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru