Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 6 из 19
 
Опции темы
#76
Старый 17.11.2017, 23:01
  #76
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Gerterчето не обратил внимания, что статы не режутся при снятии опыта, поэтому переиграл и перестроил замок. Зачистил весь остров и охрану маяков в море, собрал с замка и двеллингов неплохую армию, прокачал гильдию магов, правда выловил только ослепление, на 5 уровне вообще нечестивое слово( Дальше пошел через портал, гидр и циклопов пробил без потерь, тпшнулся в подземку, оттуда сразу наверх, вызвал корабль и приплыл в земли фиолетового. Там меня уже поджидал Гробок собственной персоной со средней опасностью, но из-за спецы победить его ноль шансов даже в замке. Однако по ходу он мне проигрывает, поэтому я сделал так. Занял левый замок фиолетового, он чуть-чуть меня не догнал. На след ход рванул к правому замку, он захватил замок и я еще оторвался, занял правый замок, забрал ожерелье кровавого когтя под охраной ангелов и свалил через двусторонний портал на остров, а оттуда в подземку. За мной погнался Киган с армией еще больше, чем у Гробка и огромным ходом, пока он меня не догнал, я заюзал 3 повышалки, пробил красного ключника, вынес подвернувшегося Крага и спокойно тпшнулся к себе в замок. Фиолетовый тем временем потерпел поражение, т.к. неделю не имел замка) Остался оранжевый, правда теперь у него 5 замков и 2 героя, каждого из которых я убить пока не могу...

А какая прокачка у героя?
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 18.11.2017, 00:30
  #77
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Продолжу... Вернулся в свой замок, собрал все приросты, снова отправился в подземку, где нашел кольцо стремительности и пробил посох преисподней. Там же меня нагнал Киган, но несмотря на высокую сложность я победил его без особых проблем https://forum.heroesworld.ru/attachme...1&d=1510949947. Гробок так же преследовал меня по подземке уже долгое время, несколько героев несли ему подкрепления, и я решил убегать дальше, приплыл к бывшим замкам фиолетового, взял их, Гробок все еще зависал в подземке, пытаясь собрать все войска воедино. Так что я решил идти на его территорию, без потерь пробил гарнизон и 600 циклопов у тома тьмы. Взял все города, обошел все повышалки, было 47 атаки, а через неделю Гробок самоликвидировался, т.к. у него не было замка( даже обидно, надо будет обязательно переиграть и все-таки сразиться с ним. Ну или не засчитывать поражение при отсутствии замков. Скрины раскачки и финалки прилагаю(есть лишние перки, на ментора денег не хватало): https://i.imgur.com/2eY4DjZ.jpg, https://i.imgur.com/scsGvQ7.jpg

UPD. Кажется я выяснил причину тупняка Гробка в подземке. У него либо нет вызова корабля, либо он почему-то не хочет его юзать. Только что проверил - подогнал второстепенным героем корабль к выходу на поверхность, где были изумрудные драконы, так он сразу побежал туда и поплыл захватывать мой замок. Баг это или задумка автора, но надо бы исправить
Вложения
Тип файла: sav kigan.sav (317.9 Кбайт, 48 просмотров)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 18.11.2017, 20:29
  #78
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Круто, Gerter, круто!))

Добавлено через 32 секунды
Вы проходите такую сложность...
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 19.11.2017, 13:19
  #79
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

во второй миссии есть хорошая фишка)

гарнизон между некроземлями и шио разделяет гарнизон, который наполняется большой армией при его первом переходе. Если на него повесить 7 единичек импов, то, при первом переходе в гарнизоне вместо тысяч некрофилов останутся те 7 импов, и его потом можно будет ушатать, таким образом обеспечив себе путь к некрозамку.

Финалка не была особо сложной (наверное потому что проходил после сингл-карты) Случайным образом в хижине ведьмы оказалась магия света. Немного поразмыслив, я на финалку одел вот такой шмот :

1) кольцо -2 духа
2) кольцо грешников
3) молот гномов
4) шлем гномов
5) броня сар иссы (броня дракона была б полезнее, но после победы поздно пить боржоми)
6) поножи гномов
7) кулон мастерства (не пригодился)
8) ледяной щит
9) плащ некроманта
10) клевер

На карте мало баффов (флаг, жертва 1 импа за 2 удачи, и идол (в некроземлях). Так как властелин имеет огромное сопротивление и полтора кило импов, колдовать смысла не было, так что слил черную магию, взяв себе машины, атаку, защиту, бдп(зря), и отражение магии, и удачу с сопротивлением и широкими вратами), и магию света с огненной защитой.

Итого усиленный армагеддон, который мне в сингле снимал по 5к урона каждому, получал сопротивление в (защита огня 50%, ледяной щит 50%, молот гномов 25%, 2 гномовещи (40%), отражение (15%) и сопротивление магии в 15%) , и не был столь страшным, а в бою больше всего снесли княлья вампиров, но и те ушли.

С черной магии на этот бой может быть полезный мучающий удар, но ради него занимать ветку не вариант.

Армию долго не копил, на бой было 79-112-267-595-1265-1934-2420.

Вызов подкреплений позволил спасти часть армии из верхних городов, которые были сломаны рыцарями. Первым был сломан как раз нижний правый замок, уж не знаю, как кому-то удавалось его сохранить, мой грол (который по уровню обгонял сигрифа все время) на момент прихода первого рыцаря не мог противостоять ему в прямом бою ьез серьезных потерь, так что бегал с 7ю импами и косил его армию баллистой, ледяным холодом, дьявольским ударом и подчинением. Но при этом я умудрился собрать заклинание с 3-х замков.

Читая отзывы, я в самом начале тоже перезагружался, чтобы найти арт на колдовство за мишками, 10 прокрутов дали результат накидку феникса, на которую я согласился

А с ментором жопа, непробиваемый) при первом заходе там было 300+ лавовых драконов, которых не стравить между собой, а выбивать ледом и баллистой долго, далеко и некогда за необходимостью кусать или снимать рыцарей, к заверщению их там было 2282 штуки, так что ментором воспользоваться не удалось, но и ладно) В сингле попались кристаллические, тех можно было бы снети, но я не стал, в кампании просто не повезло с охраной (цена за накидку феникса) . За отстутсвием доступа к ментору, по факту, все остальные герои, кроме грола и сигрифа, были бесполезны, хоть и могли себе позволить бросить целый один дьявольский удар.

на бои с файдаэном и дунканом имел следующий набор (кольцо дракона, кольцо -2 духа, посох мага, 4 гномовещи, +1 урона, плащ дракона и подкову, в замке выносить самое то, а вот в прямом бою страшно )

Добавлено через 15 часов 44 минуты
в третьей миссии есть такой прикол, что главному герою нельзя сдаваться в бою, иначе поражение)

во всяком случае, когда портал в земли оранжевых охраняло под три сотни громовержцев, я спокойно уменьшал их и сваливал

Когда сдался в бою гробку, засчитывало поражение, когда сбежал - вроде норм)

Эх, жалко, что машины заново покупать надо после рейдов на него основным героем)
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 20.11.2017, 17:31
  #80
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

vasik]в третьей миссии есть такой прикол, что главному герою нельзя сдаваться в бою, иначе поражение)

можно сбегать, а не сдаваться, по крайней мере так сказано в задании.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 22.11.2017, 03:43
  #81
^
lexxx778
 
Аватар для lexxx778
📖
Регистрация: 22.11.2017
Сообщения: 8
Регистрация: 22.11.2017
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Специально зарегистрировался чтоб прокоментировать. В общем прошел я до того момента когда все отобрали и стало неинтересно. По поводу хардкора, как проходить- надо качать защиту с битвой до последнего и лидерство с пережеванием, тогда я легко разносил всех паками импов по 4шт. Колосов налегке- окружал их призванными импами, тогда стреляет только один из них, а два отбиваются, ну и долбил магией. Получается громовержцу надо десять раз стрельнуть чтоб побить настоящих импов. Ну и так же легко ангело, да и вобще почти всех бить.
lexxx778 вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 25.11.2017, 20:17
  #82
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Лекс, ты бы пояснил, что по чем, кампания большая)

я сейчас на 4й кампании, с двумя городами и 4 героями (главный 31 ур, орландо и аграил 2*28 и аластор 28 (купил для рассеянности, в замке не повезло. Держу практически всю территорию возле второго замка кроме арены и колчана (за порталом под охраной титанов и громовержцев , их мне еще поубавить надо), всю территорию до гарнизона и до поста инферно.

Впрочем, до выхода кампании сюда дошел и в сингле, дальше будет то, чего не знаю)

В сингле играл в версию, где число владык было равно уровню героя, с астральными вратами новых героев и их мнгновенным воскрешением, так что кампания намного легче)

Орк пугает всех только 1 раз (а не на постоянку), стал проще, хотя мне лично нравилось постоянное распугивание)

Глюков при боях пока не было, сталкивался со всеми.
Специализация героя теперь ничего так, а усиленная двумя маговещами в бою типа "ударил и свалил" очень кстати.

Отмечу что за всю кампанию мне не попадался ни маркел, ни арантир, запрещены?

В сингле первую кампанию вытянул арантир, а в 4й маркел присоединил охрану ментора, после того, как я предарительно очистил ее от мумий и мертвых коней, а также охрану плаща сандро. В первой кампании после определенного момента мне в таверне начали сыпаться исключительно некроманты, так что мне повезло, что один демон (грок) был куплен мною и сидел в замке, он и добавлял мне архидемонов. Но ни арантира, ни маркела не попалось (я даже нежить 4й кампании не трогал до поры до времени, поджидая маркела, но надоело

Главный герой раскачан на машины, менторство и ему не хватает 5 навыков до супероткрытия врат. (у аграила супероткрытие есть, а для орландо 1 уровень остался)

- уркас всех распугивает 1 раз, но его удары под краговской способностью нарушителя проходят
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 26.11.2017, 05:33
  #83
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

это с модом каким-то такие герои? читерно выглядит, особенно Маркел. я пока в этой миссии 5 месяцев отыграл, армия стабильно растет, слезу асхи даже достал уже, но вылезти даже до драконов, охраняющих кольцо скорости не могу, враги грамотно нападают по очереди, почти каждую неделю бои. Астрид побеждается без особых проблем, только чертей убивают титаны из-за артов на инициативу, орк посложнее, только в замке с ним драться нормально можно. Эльф дохлый какой-то, 1 раз пришел, теперь бегает со слабенькой армией бегает не нападает. Периодически приходит дохлая Мив, отлетает с разменом на пару десятков чертей, 2 раза заглядывал Аксель, вот с ним сложно было. Короче пока непонятно, что делать, попробовал вылазку сделать, замки синего легко захватил, но потом вылез Дункан и шансов против него 0 без хайлвл тьмы, которая по идее только в библиотеке под жесткой охраной, чтобы ее пробить по любому ментора надо пробивать, чтобы свет со штормовым ветром взять, а его без жестких потерь хз как пробить пока. Либо есть вариант просто оч долго копить армию, чтобы хватило на Дункана, постоянно отражая нападения, но как я понял враги сильнее с каждым разом и рано или поздно потери будут превышать приросты. В общем, надо думать
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 26.11.2017, 11:29
  #84
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

vasikОтмечу что за всю кампанию мне не попадался ни маркел, ни арантир, запрещены?


Ну вообще при объединении карт в кампанию запрещал на них всех героев из кампаний, но, видимо, кого-то пропустил.

Добавлено через 1 минуту
Gerterкоторая по идее только в библиотеке под жесткой охраной

Сами заклинания на карте не запрещены. В главном замке людей можно отстроить гильдию до 5, можно с помощью орла выучить заклинания у Виторрио, если соизволит использовать тьму...
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 26.11.2017, 12:22
  #85
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

так мои читерные герои с аурой инициативы сидят с золотыми мешками в замках и никого не трогают) С его стороны бегают аларик, изабель (которая с массовой божественно силой) и фрида (непонятно какая). Однако, они бегают с небольшой армией и небольшим уровнем, особых проблем не доставляют. У аларика вообще преимущество только в стартовых навыках (искуственное нападение и безумие на 1ур). Мои читерные инициативщики не провели ни одного боя, так как я никого к ним не пускаю. Самую большую опасность в боях пока что представляет орк уркас

врагов сливает главный (полной армией или импами, как получится), а еще играет аластор, у которого магию тьмы я отобрал ментором, и новый летос, у которого тоже собираюсь ее отобрать и поставить чародейскую удачу (так как есть накидка феникса и 2 огненных заклинания 3го уровня), у последних двоих бой до последнего и машины с палаткой.

А то тьмой с максимум - рассеянностью и проклятой землей не повоюешь, ни нечестивого слова, ни берсерка/починения нет, а я даже путь к библиотеке пока не нашел, да и брони дракона не хватает пока что.

А так как я ментора и плащ сандро давно пробил, то маркел мне не так нужен, а вот от арантира я бы очень даже не отказался) только не попадается, и, видимо, не попадется
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 26.11.2017, 17:54
  #86
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

MasteRВ главном замке людей можно отстроить гильдию до 5

вооот, спасибо за подсказку, теперь понятно что делать
UPD. Кажется я выяснил причину тупняка Гробка в подземке. У него либо нет вызова корабля, либо он почему-то не хочет его юзать. Только что проверил - подогнал второстепенным героем корабль к выходу на поверхность, где были изумрудные драконы, так он сразу побежал туда и поплыл захватывать мой замок. Баг это или задумка автора, но надо бы исправить

и вот это можешь прокомментировать как-нибудь плз
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 26.11.2017, 18:48
  #87
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

у меня время игры 6.5 игровых месяцев.

Зная, что Витя активизируется после захвата 1 синего замка, я на данный момент не тронул ни одного, хотя мог уже 5 раз захватить.

Есть фишка, при ограблении сокровищницы магов или драконов дается одна рандомная драконовская шмотка. Броник нашел, комплект собрал, отдал в главный замок, а помимо готового комплекта есть 2 короны, 1 кольцо, 1 ноги и 1 плащ. Можно будет собрать второй комплект. Сокровищницы магов и драконов на своей территории, герой бегает быстро с 2мя парами сапог)

А в чем тебе проблема поделать рейды на охрану библиотеки одними импами? ее таким образом можно уменьшить. Плащ некроманта и кольцо - духа с боей до последнего поможет в этом.

К примеру, охрана ментора уменьшилась до размера "можно пустить на опыт" всего после двух рейдов, на библиотеку можно подольше побегать. (охрана очень мощная - http://c2n.me/3PNWwBd -но, думаю, проходимая)

Я к ней еще дорогу не нашел, да и слезы нет, еще 1 обелиск где-то валяется. Может повезет к этому времени второй комплект дракона собрать)
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 26.11.2017, 19:38
  #88
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

я одного героя качаю, менторства нет, вылезать из замка далеко не могу, особенно когда орк приходит, с ним тяжко в открытом бою. попробую подкопить еще месяц армию с 2 городов + слеза асхи, захвачу всех синих и если норм тьма заролится в замке людей, то с Дунканом не будет проблем.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 27.11.2017, 12:32
  #89
^
lexxx778
 
Аватар для lexxx778
📖
Регистрация: 22.11.2017
Сообщения: 8
Регистрация: 22.11.2017
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

vasikЛекс, ты бы пояснил, что по чем, кампания большая)

Нет я не прошел и первой миссии. Дошел до того как меня кинуло на другую сторону карты, и отобрало уровень и скилы, и у меня почему то пропал интерес. Про Титанов я самых первых говорил, что побил их одними импами по 4 шт
lexxx778 вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 27.11.2017, 21:25
  #90
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Ну вы рванули вперед Дункан это ведь финалка!
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 19


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru