2 The_
Ты исходишь из постулата, что Данж должен быть заметно сильнее среднего. В рамках такой логики да, надо давать больше троглов.
Но в Хоте такой установки нет, а есть наоборот, установка на выравнивание силы замков. Принцип балансировки такой, что сильные замки держим на месте, а усиливаем слабые. Это упрощает и анализ баланса и изучение игры игроками.
По этой причине уменьшили количество троглов - чтобы средний стек был примерно такой же, как в СоДе.
И еще у тебя цифры какие-то странные. Не 10 троглов, а 5, и размен 5-ти троглов на 3,5 глаз я считаю примерно равноценным - где-то нужнее одно, где-то нужнее другое, суммарный эффект если и есть, то незначительный. Странно, что ты считаешь иначе.
По минимальным количествам - в СоДе это 54, а в Хоте - 74. Причем, в отличие от СоДа, где 1 стек это вполне реальная ситуация, в Хоте за счет количества стеков сильно уменьшается дисперсия, в большинстве случаев будет 110-120 троглов.
По некру - вампы это конечно прикольно, но лишь при слабых стартовых армиях или в играх слабых игроков или при 200% старта. А при 3-х стеках со старта и прямых руках на 160% другие замки на 2-й неделе развивают темп не хуже. Например, пару лет назад был
турнир по взятию макси-конс на 2-й неделе стандартной полной армией, и все замки успешно справились в исполнении большинства игроков (было 3 слива на 64 боя).
Эту позицию я еще на этапе разработки высказывал, и она же независимо от меня не раз прозвучала в обсуждениях комментаторов шоу-турнира. Что позволяет расчитывать на ее истинность.
По матчасти - у нычки вампов подняли value, оно стало больше, чем у 7лвл нычек, так что забрать на 1-й неделе нахаляву не получится (сдвинутых охран тоже нет), да и отбить очень непросто.
Еще следует добавить, что в Хоте тщательно следят за атмосферностью игры и преемственностью геймплея (синглового), поэтому типичные онлайн-решения вроде "запретить грейдить вампов" или "отнять у вампов абилку" не принимаются к рассмотрению, нужны другие решения. Например, может быть допустимо решение вида "понизить прирост вампов до 3-х". Или "понизить Исре спецуху до 3% на уровень". Хотя сейчас я не вижу в этом потребности (мб ошибаюсь).
Насчет "другим замкам порезали некров" - полностью согласен, это была одна из целей балансировки. Читать отчеты вида "оппу зашло 2 некра, а мне ни одного, сосямба" как-то противно.
Общий принцип балансировки некра - имбы срезать (Гоша, некромантия), а слабые места (старт говноармией в подземке) подровнять. Отсюда, например, снижение стоимости личей и новый сплеш.
Объективно говоря, баланс некра еще требует изучения, окончательной позиции нет, нужна проверка практикой. Если будет имба - будем думать дальше, но пока что это ни разу не очевидно.
По Болоту - еще при первом полу-закрытом тестировании озвучивалось мнение (вроде Сатир и Индра говорили), что Болоту от этих 3-х стеков толку мало, другим замкам перепадает значительно больше. Плюс еще ульев меньше стало, а левых войск по болоту таскать стало нужно больше. Поэтому решили поднять стартовую армию до ВТшного уровня, так как практикой проверено, что он не приводит к перекосам внутри замка (Дракон и Вистан все еще хуже Тазара).
По Флаксу - у него ситуация как с некром, геймплей сильно изменен, поэтому о балансе судить трудно, нужна проверка практикой. В СоДе игра Флакса строится вокруг 4-х птичек на 121, все остальное это по сути отжор и средство добыть ресурсы на птичек.
В Хоте же геймплей Флакса ближе к ВТшному - ставим психов в кастле, на 122 грейдим и побежали. Практика ВТ показала, что это вполне балансно с другими замками. В Хоте есть некоторые отличия, что-то в лучшую сторону, что-то в худшую, в сумме неясно.
По Причалу - а что, он похож на имбу ? По мне так замок выше среднего, но не разу не сильнее, например, Рампарта. Видел 3 игры Рамп-Причал, везде Рамп выиграл. Понятно, что дистанция мала, но все же ...
Добавлено через 28 минут
=Lizard=Если пост был действительно чисто развлекательный, то извини, я слишком резок.
А у Лоры, как в Хоте так и в ВТ, у самой по себе (при стартовом Шахтере/Аджите): (6-8)+(6-8)+(6-8)+8=26-32 гарпии. Ладно, представим, что тотально не свезло и вышло 26, и 6 раздали лошкам. Тогда 20. И все равно это круто, а не ситуативно.
6-8 это ВТшные количества, а в Хоте количества СоДовские - 4-6.