Сценарий[M]: "Посол" - RedHeavenHero - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 9 из 17
 
Опции темы
#121
Старый 06.11.2013, 10:16
  #121
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

С заставой помогают, да. А вот почему-то с некро не получилось. Возможно, это потому, что рядом лежал труп вампира - видимо, он у них, как разведчик - "показывает" местонахождение кристаллов...
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 06.11.2013, 12:25
  #122
^
vadim_t
📖
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
Регистрация: 14.06.2010
Адрес: Симферополь, Россия
Сообщения: 447
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

NİKOLAYУ моего Вареника магии тоже особо не было. Но определенные знания помогали выходить из боя без потерь. Сопереживание+Молитва+Регенерация активно действовали на все отряды. Благо у Вареника Лидерство зашкаливало, и ходил он быстрее любого мага, с прокаченным Чародейством. Штормовой ветер не подпускал летающих существ близко. Тактика первых ходов удаленного боя хорошо работала. Стрелки+Адепты+присоединившиеся Монахи глушили стрелков и сильные отряды противника. Дальше на оглушенных нападали Рыцари и Серафимы. А Адепты (иногда Серафимы) на них насылали Карающий удар. При дефиците армии и заклинаний, каждый бой проходил с продуманной тактикой, учитывая все особенности своих войск и войск противника. А это уже не обычная "мясорубка". Если в бою умирал хотя бы один воин, бой переигрывался. Можно было этого и не делать, но не было уверенности, что можно будет нанять еще войск. Поэтому, дойдя до превращаемых двеллингов, счастью не было предела. Да, и еще изученная темная магия пригодилась. "Падший Рыцарь" + "Свет и Тьма" сделали из Вареника приличного колдуна. Чудом получил Замедление и Немощность из рандомных заклинаний, не дойдя до подземелья. А в первом городе получил еще и Ускорение. А уж когда нашел томик Тьмы, жизнь показалась раем правда, пока не встретил Хранителя. Вот там, после первых трех переигранных боя, понадобился корвалол и валерьянка А читы, читы не дают в конце полного удовлетворения от игры. Карта рассчитана на игру с полным включением мозга, всех умений и знаний в этой игре.
Может автору стоит сделать две версии: Хард и Лайт Тогда игра будет комфорта для игроков всех уровней. Всем удачи)
Ключевое слово здесь - "чудом". Ясно, что тактика возможна при наличии магии Тьмы и выпадания "темных" заклов по пути к подземелью. Ну и остальных перечисленных прокачек.Если чуда не случилось - переигрывай по новой. В моей ситуации было все просто - стрелки получали ход позже ярлов, а ярлы сносили по цепочке стрелков. Изменить ситуацию было нечем, пробовал разные варианты - в лучшем случае достигалась "пиррова" победа.
Господа, согласитесь, что в 5-х героях демонстрировать класс игры можно только путем многочисленных переигровок, когда вы добиваетесь нужного расклада по прокачке ГГ. Если этим заниматься влом и вы просто хотите заценить сюжет - вы выбираете маленький уровень сложности и рассчитываете на минимальные усилия с вашей стороны. Если же после половины карты вы вдруг обнаруживаете, что ваш "Рекрут" требует тех же усилий, что и прохождение обычной карты на "герое" - становится абидна, да
vadim_t вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 06.11.2013, 13:33
  #123
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Кстати полностью согласен. Первый раз кампанию только на рекруте и проходил.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 06.11.2013, 15:32
  #124
^
asseco
📖
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

HeroistКстати полностью согласен. Первый раз кампанию только на рекруте и проходил.

На мой взгяд (посредственного игрока) большие карты надо делать с расчетом, что её возможно пройти на "ветеране" с первого раза, так кстати и сделаны "канонические" карты и компании. На "ветеране" комп более-менее действует осмысленно и сопротивляется. А переигрывание карты сперва на рекруте, потом на воине и т.д. лишает её прелести новизны - на ролики при переигровке уже внимания не обращаешь, где ништяки лежат - знаешь, т.е. интерес уже не тот и удовольствие. Цель одна - доказать самому себе - "ой какой я крутой".
asseco вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 06.11.2013, 15:55
  #125
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

я про кампанию оригинала) боже упаси, начал бы я тогда на ветеране Николашу с вампирками стрелять)))
В Повелителях на ветеране первый раз все прошел, второй заход на герое. Относительно недавно, кстати, вернулся таки и завершил последнюю миссию.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 06.11.2013, 20:08
  #126
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Готовлю новую версию.
В ней:
- уровень обоих гномов (Ингвара и Хельмара) зависит от сложности (15-30)
- армия Хельмара уменьшена
- уменьшен прирост в городах гномов
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 07.11.2013, 20:13
  #127
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Версия 1.0.3 готова.
В ней:
- уровень обоих гномов (Ингвара и Хельмара) зависит от сложности (15-30)
- армия Хельмара уменьшена
- уменьшен прирост в городах гномов
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 08.11.2013, 23:47
  #128
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Чё-т не увидел я особой силы противника на рекруте, вполне себе проходимо. Кстати карта отличная, ещё ностальгия была по кампании hammers of fate, поверхность - точная копия) Хотя я бы немного подкорректировал покраску, потому что местами она грубовата, особенно там, где снег переходил в зелёную поверхность. Это единственный недочёт) Оччень много интересных боёв, особенно с последним героем. У него защита большая была, еле еле выстоял) Сначала думал, зачем так затягивать игру, требуя по 100 ресурсов, потом понял, что армию не мешало бы ещё подкопить)) Автору большое спасибо) Выкладываю несколько реплеев, тех, что не забыл сохранить)
если чё вспомню - напишу
Вложения
Тип файла: sav boy1.sav (312.7 Кбайт, 46 просмотров)
Тип файла: sav boy2.sav (321.3 Кбайт, 45 просмотров)
Тип файла: sav boy3.sav (317.7 Кбайт, 56 просмотров)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 08.11.2013, 23:55
  #129
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Во время прохождения почему то был уверен, что Лоренцо останется до конца игры у меня, на него упор делал... Эх... Варенсу очень невезло с выбором навыков. Первая магия попалась уровней через 10, магия тьмы. Ну стал тёмного мага качать. Как и ожидалось, вплоть до гномьего замка не попалось ни одного тёмного закла. Подчинения так и не нашёл, ладно хоть книга тьмы была) Сюжет интересный, жду продолжения
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 08.11.2013, 23:58
  #130
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

В версии 1.0.3 подземные гномы сильно порезаны, поэтому, может, и было просто на рекруте.
Спасибо за отзыв, особенно за записи боёв. Обязательно посмотрю их, только завтра.

Добавлено через 1 минуту
Лоренцо можно будет нанять в таверне в гномьем городе.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 08.11.2013, 23:59
  #131
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Juss456Во время прохождения почему то был уверен, что Лоренцо останется до конца игры у меня, на него упор делал... Эх... Варенсу очень невезло с выбором навыков.

Вот точно та же фигня!) Лоренцо так афегительно раскачал, терминатора прям создал из него))
Впрочем, как я уже говорил, он после своего позорного поражения сбежит в гномскую таверну в подземном городе, и мы сможем дать ему второй шанс
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 09.11.2013, 00:00
  #132
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

HeroistВот точно та же фигня!) Лоренцо так афегительно раскачал, терминатора прям создал из него))
Впрочем, как я уже говорил, он после своего позорного поражения сбежит в гномскую таверну в подземном городе, и мы сможем дать ему второй шанс
Я смотрел, его там не было) Не получил второго шанса)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 09.11.2013, 00:02
  #133
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Значит, он у тебя погиб в бою( Вечная память.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 09.11.2013, 00:06
  #134
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Вечно сбегает. И на этой карте, и в Завесе, и, судя по Завесе, и в кампании.
Забавно получилось.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 09.11.2013, 13:28
  #135
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Посол" - "Messenger"

Juss456Выкладываю несколько реплеев, тех, что не забыл сохранить)
Однако, второй не запускается. А в остальном - хорошо.

Выкладываю запись боя между Дугалом и гарнизоном. На сложности Герой он стремглав мчится к гарнизону, не накопив уровней, вот и результат.
Вложения
Тип файла: sav red_garrison.sav (313.2 Кбайт, 44 просмотров)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru