[quote=AmberSoler;106298]Абсолютно верно. Только иногда для решения квеста не хватает именно одного уровня и приходится переигрывать много ходов, брать этот навык вместо другого, более важного по ходу игры, качать героя на XP и пробивать квест возможно на неделю раньше, чем оппонент. А это уже стратегическое преимущество на карте. Так что нельзя заявлять категорично о полезности/бесполезности... Мы говорим про оффлайн.[u]
И все-таки, я считаю что герои3 при всей своей сбалансированности с навыком "обучение" как то сурово обошлись. Можно было увеличить процент. Ведь переход на новый уровень дает немало: плюс 1 к одному из четырех навыков, плюс улучшение специализации, плюс вторичный навык или его улучшение. Вместе это немало.
А так получается, что навык очень специфичный и применяется в единичных случаях.