Мультиплеер[I]: "Тамриэль" - Nerevarine - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 03.06.2015, 17:52
  #1
^
Nerevarine
 
Аватар для Nerevarine
📖
Регистрация: 03.06.2015
Сообщения: 7
Регистрация: 03.06.2015
Сообщения: 7
По умолчанию
Мультиплеер[I]: "Тамриэль" - Nerevarine

Название: Тамриэль
Map name: Tamriel
Тип карты: Мультиплеер
Двухуровневая карта: Нет
Количество игроков: 8
Размер: (XXXL) Невероятная
Автор: Nerevarine

Описание карты:

Всем доброго времени суток!
Недавно я подумал и решил, почему бы не создать глобальную карту по миру Свитков (The Elder Scrolls).
Те, кто не играл в Morrowind, Oblivion, Skyrim - лучше проходите мимо, так как карту я делаю в первый раз, и много от нее ожидать пока не стоит.
Для тех кто заинтересуется - я планирую её активно дорабатывать, ну и конечно я хотел бы услышать ваши пожелания и предложения.

Соотношение фракции героев - государства TES:
Лига Теней - Морровинд
Гномы - Скайрим
Орден Порядка - Сиродил
Орки - Даггерфолл
Лесной Союз - Валленвун
Академия Волшебства - Альдмерский Доменион
Некроманты - Аргония
Инферно - Хаммерфелл
(Да, если у вас на последних двух появилось ощущение WTF, то и у меня тоже, но лучше я ничего не придумал)

Рекомендуемая сложность - Герой.

Проблемы есть следующие:
1) АИ играет, мягко говоря, так себе.
2) Фракции Инферно, Некромантов и в меньшей степени Орков еще не до конца проработаны, однако для АИ вполне играбельны.


Имперский город:


Красная гора:


Архипелаг Саммерсет:
Вложения
Тип файла: zip Tamriel_v1.1.zip (261.1 Кбайт, 2499 просмотров)
Nerevarine вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 03.06.2015, 21:25
  #2
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

Интересная идея.
По поводу последних двух фракций поищите карту "Астралия". Там фракция Инферно представляла австралийских (астралийских?) аборигенов )
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3
Старый 03.06.2015, 21:45
  #3
^
Valerichek
 
Аватар для Valerichek
📖
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
Регистрация: 19.12.2012
Адрес: Там ->, не, там <-, неа, похоже не там
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

Я помню египет в одной из карт был демоническим.
__________________
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Разработка карт для HoMM V



Падение Грифона 136x136



Рельеф - 40%

Скрипты - 15%

Геймплей - 20%
Valerichek вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 08.06.2015, 17:01
  #4
^
Nerevarine
 
Аватар для Nerevarine
📖
Регистрация: 03.06.2015
Сообщения: 7
Регистрация: 03.06.2015
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

Спасибо тем, кто откликнулся. По поводу фракций: одно из возможных решений - я думал реализовать кризис Обливиона (тогда Инферно более чем подходит), но пока не до конца разобрался с редактором.
Так что пока просто мультиплеер-война в Тамриэле.

Кроме того, если есть предложения, как усилить ИИ - с радостью приму к сведенью и улучшу.
Nerevarine вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 08.06.2015, 17:10
  #5
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

ИИ -- это фундаментальная игровая проблема. Пока я не смог придумать ничего лучше, чем скриптами добавлять компьютерным игрокам опыт и армию: чтобы они быстрее пробивали охраны и вели себя более агрессивно.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#6
Старый 08.06.2015, 17:49
  #6
^
Nerevarine
 
Аватар для Nerevarine
📖
Регистрация: 03.06.2015
Сообщения: 7
Регистрация: 03.06.2015
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

MentИИ -- это фундаментальная игровая проблема. Пока я не смог придумать ничего лучше, чем скриптами добавлять компьютерным игрокам опыт и армию: чтобы они быстрее пробивали охраны и вели себя более агрессивно.

Я это понимаю Но, тем не менее, на некоторых картах ИИ очень неплох
Сужу, например, по этой карте, одна из моих любимых:
https://forum.heroesworld.ru/showthre...?t=5320&page=3
Усиливающих скриптов там вроде как нет(судя по ответам на 3-ей странице, да и в редакторе я её поглядел).
Поэтому хотел узнать, вдруг я что-то не так делаю.

Скрипты, конечно, тоже неплохой вариант, буду разбираться с ними.
Nerevarine вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 08.06.2015, 18:22
  #7
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

Есть мод MegaAI, который с помощью скриптов усиляет ИИ.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 09.06.2015, 14:56
  #8
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

Посмотрел карту, играя за людской замок. Для начальных опытов получилось приемлемо. Но совершенно точно, лучше было начинать с карты меньшего размера. Пространство организовано неудачно: большая часть- пустыри. Есть множество групп монстров, которые стоят сами по себе; ничего не охраняя, и никаких дорог не блокируя. В некоторых случаях дорогу перекрывают несколько групп монстров в ряд, но для пробивки прохода достаточно убрать один из них. Остальные зачем? Неоднократно встречал объекты «вывернутые» относительно направления подхода дороги. Не понравился многоходовой телепорт-водоворот. Наличие его сильно тормозит ход компа. Это известная «болезнь» ИИ- попрыгать героем в телепорте до посинюшки. На данной карте ИИ ведет себя, можно сказать, никак: развивается очень медленно, перемещается бестолково (определенный вклад в это вносит пресловутый телепорт)- игровой процесс не складывается.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 09.06.2015, 18:36
  #9
^
Nerevarine
 
Аватар для Nerevarine
📖
Регистрация: 03.06.2015
Сообщения: 7
Регистрация: 03.06.2015
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

13гаПосмотрел карту, играя за людской замок. Для начальных опытов получилось приемлемо. Но совершенно точно, лучше было начинать с карты меньшего размера. Пространство организовано неудачно: большая часть- пустыри. Есть множество групп монстров, которые стоят сами по себе; ничего не охраняя, и никаких дорог не блокируя. В некоторых случаях дорогу перекрывают несколько групп монстров в ряд, но для пробивки прохода достаточно убрать один из них. Остальные зачем? Неоднократно встречал объекты «вывернутые» относительно направления подхода дороги. Не понравился многоходовой телепорт-водоворот. Наличие его сильно тормозит ход компа. Это известная «болезнь» ИИ- попрыгать героем в телепорте до посинюшки. На данной карте ИИ ведет себя, можно сказать, никак: развивается очень медленно, перемещается бестолково (определенный вклад в это вносит пресловутый телепорт)- игровой процесс не складывается.


Спасибо за Ваш отзыв, критику всегда приветствую. Про водоворот я и вправду не подумал, сегодня же его уберу, надеюсь ИИ действительно станет играть интереснее.
Остальное, конечно, тоже правда, буду постепенно наполнять и дополнять карту.
Nerevarine вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 28.06.2015, 17:21
  #10
^
silentword
📖
Регистрация: 28.06.2015
Сообщения: 1
Регистрация: 28.06.2015
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

Здравствуй! Спешу поделиться серьезным косяком карты.
Это названия и описания городов - столицы названы, будем считать, верно, но описание их и названия/описания всех остальных городов идут в соответствии именно с вселенной Героев, а не Свитков.
(хватило 3-х внутриигровых дней)
Желаю удачи в улучшении карты!
silentword вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 12.05.2017, 16:36
  #11
^
Alisl
📖
Регистрация: 19.02.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 19.02.2017
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

А есть такая же карта, но для героев 3?
Alisl вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 12.05.2017, 21:53
  #12
^
irelija
📖
Регистрация: 07.05.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 07.05.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [XXXL] "Тамриэль" - "Tamriel"

Даэдрические святилища - вот что должны отыгрывать города Инферно. И/или локации фанатиков Дагот Ура...
irelija вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru