Прохождение авторских карт - Страница 41 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 41 из 255
 
Опции темы
#601
Старый 27.06.2017, 09:53
  #601
^
ANIGELIATOR
📖
Регистрация: 22.06.2017
Сообщения: 5
Регистрация: 22.06.2017
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

MarmotЗапомните: Никогда не проходите карты жанра RPG в WoG'е! Карта "Wings of heaven" - именно этого жанра. Это все карты, где существуют явные ограничения на развитие героев или городов, есть обязательные для выполнения задания провидцев и стражей прохода, а также палатки ключников, стражи границ и пограничные ворота. В WoG'е ряд вещей происходит по другим правилам, добавляются чисто WoG'овские фишки (командиры, опыт армий...). А если карту еще и WoG'ифицировать на старте - на ней вообще изменится ряд объектов и будет заменен другими. В WoG'е вы можете с помощью способностей командиров присоединить часть монстров, с которыми вы должны сразиться и т.д.

И действительно) В обычном Дыхании Смерти на этом моменте для прохода надо убить Кристиана, который находится у одного из захватываемых замков, на пути прохождения. А в Воге, Кристиан каким то чудным образом перемещается за стража прохода, чтобы открыть которого надо победить кристальных драконов, которых надо убить намного позднее)) Предполагаю, что он переместился с помощью объекта "Путь домой", который в Воге находится рядом с замком, рядом с которым стоит сам Кристиан в ДС. Но не знаю наверняка, могут ли компьютерные герои пользоваться этим объектом...

Добавлено через 14 часов 28 минут
По поводу карты 007 chases Dr. No, по обеем ссылкам скачивается 13/2011. Нашёл ссылку на 12/2006 - http://msd.com.ua/hmm/interesyie-karti-geroi3/

Добавлено через 16 минут
А вот во вложении сразу не глянул
ANIGELIATOR вне форума
Ответить с цитированием
#602
Старый 27.06.2017, 11:36
  #602
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

ANIGELIATOR, ссылка на отзыв Рашида и записи стримов Владимира Белкина у меня в полной версии обзора (он пока не дописан). Должен предупредить: из заметок Рашида следует, что он часто немного переделывает карты для более комфортного и быстрого повторного прохождения, поэтому скачанная с его сайта карта может тоже оказаться переделанной. А вот сами его отзывы почитать интересно. Кстати, у него есть еще второй сайт, где опубликованы те же и другие отзывы.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#603
Старый 27.06.2017, 16:05
  #603
^
ANIGELIATOR
📖
Регистрация: 22.06.2017
Сообщения: 5
Регистрация: 22.06.2017
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Во дела, не знаю как вы проходили эту карту на 14 день прибежал капитан хак и убил меня на изи 100 сказочных драконов и куча снайперов с кочевниками у него)))
ANIGELIATOR вне форума
Ответить с цитированием
#604
Старый 27.06.2017, 18:53
  #604
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Поскольку вы проявили интерес, прикреплю сейчас к отзыву полную версию с советами - обновите страницу через пару минут. Текст всё еще не закончен, но основные моменты освещены. Потом или заменю дописанной версией, или буду отвечать нуждающимся по ходу их прохождения.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#605
Старый 29.06.2017, 00:22
  #605
^
Анатолий43
📖
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Парагон: Ну вот и дожил до сражения с Этернией. Сохранка https://yadi.sk/d/8w8F3blG3KaWmj
5000 феников, 20000 элементалей шторма (стрелки), 5000 элементалей магии. Этерния хорошо прокачана в Атаке 99, в защите 79, нацепила на шею кулон внутреннего зрения (не удасться слепить). Советы по отправке на тот свет Этернии приветствуются.
Анатолий43 вне форума
Ответить с цитированием
#606
Старый 29.06.2017, 11:48
  #606
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

nwc******* поможет одолеть любого врага!
В любом случае поздравляю.
А что это у вас столько черных пятен на карте? Уж не читер ли вы часом?
Если серьезно, можно ослабить врагиню hit-n-run'ом: стравливать берсерком фениксов и элементалей и сбегать, пока через несколько сеансов не останутся только фениксы, а их уже добивать в обычном бою. Просмотрите доступные войска в занятых городах, оцените их общую численность, жирность и спецспособности. И очень возможно, что что-то из невыполненных заданий даст вам нечто необходимое, в том числе для успешного финала. У вас там рядом провидец в виде лазурного дракона - он же не только для красоты там поставлен! Если не любите задания провидцев - тогда вам больше подходят карты в стиле "убей всех", хоть стратегические, хоть линейные ("Lord of war", например).
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#607
Старый 29.06.2017, 20:59
  #607
^
Анатолий43
📖
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marmot nwcredpill не использую . hit-n-run'ом не получится, у Этернии Оковы войны. А насчет Lord of war это Воинственные лорды? Долго играл в эту карту)), насчет лазурных подумаю...
Анатолий43 вне форума
Ответить с цитированием
#608
Старый 29.06.2017, 22:19
  #608
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

hit-n-run'ом не получится
Жаль. Тогда только собирать войска. Может, вы всё-таки слишком рано к ней пришли и чего-то важного не сделали?
"Воинственные лорды" - это стандартная карта из набора самой игры, а "Lord of war" - линейная RPG-карта от автора Gwhenwyfar (Daniela Stieh). По ссылке есть и ее русский перевод.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#609
Старый 29.06.2017, 22:32
  #609
^
Анатолий43
📖
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Спасибо за Лорд оф вар, надо ознакомится,
Анатолий43 вне форума
Ответить с цитированием
#610
Старый 30.06.2017, 01:44
  #610
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Название карты: Heroes of Jin Yong
Автор: Season
Скачано: из каталога карт Heroesportal

Закончил прохождение, а поскольку эта достойнейшая во всех смыслах карта нигде не обсуждается (или я не нашёл), помимо родного для автора китайского форума геймерхоум, на котором понять сообщения пользователей в силу очевидных причин не представляется возможным, то чувствовал себя в некоторой степени первооткрывателем. Карта достаточно сложная. Как по мне, значительно сложнее Way Home, но всё же несколько проще, чем The Lord of Rings (напомню, что в Xiedu пока не играл). Возможно, карта проходилась без каких-то сверхтрудностей, поскольку я уже приноровился к почерку автора и понимал, что за чем нужно делать. И главное, в каком темпе.

Дальше СПОЙЛЕРЫ!

Само прохождение (в частности первые пять месяцев) шло под девизом "покой нам только снится". ИИ очень агрессивен и прёт со всех сторон. Чувствуешь себя среди кучи тараканов поначалу. Постепенно они сменяются мышами, а затем и огромными крысами (это о героях, угрожающих самому сердцу наших владений в районе 4-5 игровых месяцев, один из них, а именно супостат из цитадели, получает полёт на выходе из односторонника. Все враги с логой, поиском пути, а потом ещё и с перчами + сапогами). Поэтому крутиться нужно, как белка в колесе, иначе не выжить.

Игра, если брать глобально, шла в два этапа. Первый — захват всех замков и важных объектов на наземной части карты. Главный герой на старте логист (буду героев называть таким образом, чтобы не путать читателей. У всех свои китайские имена, отображающиеся в наших версиях игры кракозяброй, и изменённые портреты. Хотя здесь речь, к примеру, идёт о Дессе с портретом Монера). Очень скоро его сменит оружейник (Крэг), все основные заклы в хижинах провидца и учёных (слепота, воскрешение, городской портал и прочие) берутся им. Логист на всё дальнейшее игровое время остается для блицкригов. К примеру, он ночует перед хранителем вопроса, а на следущий ход открывает его и стремительно берёт вражеский замок с нескупленными войсками. Завершение первого этапа игры ознаменуется освобождением спеца по чародеям. У него грамотность, а поэтому все наши 6 героев с экспертной землёй изучают городской портал.

Затем наступает второй более хардкорный этап — освоение подземелья. Теперь главным героем будет спец по защите (Тазар). Все предстоящие бои кажутся на первый взгляд абсолютно нереальными, но спецуха арморера очень скоро начинает позитивно отыгрываться. Ключевыми задачами становятся получение клона и джойн здоровой пачки архангелов за пробитие абсолютно безумного по силе врага в оплоте (по нему приложу в конце сейв боя, чтобы любопытствующие попробовали свои силы).

Ещё интересная особенность этой карты и The Lord of Rings в том, что мы можем контролировать темп своего прохождения и сопоставить его с авторской задумкой. Реализовано это следующим образом: вокруг дружелюбно настроенного существа ставится 8 хранителей вопроса. У каждого свой таймер и своё требование к прохождению, связанное с необходимостью отдать разное количество существ для открытия хранителя. То есть первый таймер, к примеру, требует прибыть раньше 511 для пропуска, предпоследний 631 и 90 архангелов, последний не имеет ограничения по времени, но взамен просит 100 архов. Награда — 140 архов. То есть чем раньше придёшь, тем большую награду получишь. Таких объектов на этой карте четыре: первыми джойнятся древние чудища, затем титаны, а в конце архидьяволы и архангелы. Наглядно демонстрирую эту конструкцию на скрине ниже.

Последние 6 боёв невыносимо тяжёлыми оказались. Автор нам прозрачно намекает на возможность хитрана, выдавая все три арта на откуп и размещая в крайне неудобном месте внешнюю таверну (ни в одном другом доступном для нас месте таверн нет). Я решил пожалеть своё время и матнул полтора месяца для скупки необходимых войск. Итого последний враг пал на 923 и в тот же день взят нужный для прохождения арт. Так-то по авторской задумке, как мне показалось, уверенное прохождение карты должно уместиться где-то в месяцев пять игрового времени.

P.S. Прилагаю к сообщению одно сохранение для желающих частично ощутить вкус карты. Бой проходимый, но без потерь тяжеловато сыграть. Ману можно было бы и задаблить, но я по плану прохождения не успевал это сделать, реализуется и так без критичных потерь (целы все лазурные, не досчитался пары десятков чудищ, всех фениксов, фей и архимага). Уверен, что можно тут и лучше сыграть. Попробуйте. Половину дела я за вас уже сделал, подобрав армию и надев нужные арты. Даже видео пробивки записал (весьма неудачное, стоит заметить, но лень было заморачиваться). Выложу, если кому нужно будет.

mediafire
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  victory screenshot.jpg
Просмотров: 147
Размер:	680.0 Кбайт
ID:	49722  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  aa.jpg
Просмотров: 149
Размер:	697.3 Кбайт
ID:	49723  
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#611
Старый 30.06.2017, 03:01
  #611
^
Pomazok1329
 
Аватар для Pomazok1329
📖
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

ох уж эти карты на скорость, этот китайский хардкор)
Pomazok1329 вне форума
Ответить с цитированием
#612
Старый 30.06.2017, 12:03
  #612
^
Radioaktive
📖
Регистрация: 30.06.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 30.06.2017
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Привет, случайно никто не знает есть ли перевод немалоизвесной карти The Fall of Atlantis? Заранее спасибо.
Radioaktive вне форума
Ответить с цитированием
#613
Старый 30.06.2017, 12:44
  #613
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Radioaktive, хотя я всегда стремлюсь читать тексты в картах, чтобы не пропустить какую-нибудь важную информацию, "The Fall of Atlantis" - тот случай, когда, даже если вы не поймете или не переведете ни одного сообщения, это никак не повлияет на прохождение. Я выше давал отзыв - видели?
Marlo_Stanfield, спасибо за толковый отзыв! Пожалуйста, рассказывайте и о других пройденных вами картах, особенно менее известных. Желательно еще освещать такой аспект, как наличие/отсутствие ошибок, особенно, если они существенно влияют на прохождение или вовсе делают карту непроходимой (знать об этом заранее - бесценно, так как может сэкономить кучу времени).
Китайские карты для меня на самом деле хардкор из-за языка (перевести кракозябры невозможно) и хитровывернутости авторского замысла.
Не представляю (пока), как Пфе побить Nщсё без Берсерка, Сферы уязвимости и при наличии у Nщсё 3 жирных стеков стрелков, Лука снайпера и амулета против заклинаний разума? Теоретически можно было бы ударить так, чтоб вражеские драконы поджарили свои же войска, но это надо изловчиться.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Враги 1.jpg
Просмотров: 59
Размер:	46.6 Кбайт
ID:	49725  
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#614
Старый 30.06.2017, 13:30
  #614
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marmot, никаких ошибок на этой карте не было, автор вообще очень скрупулёзно подходил к созданию своих карт. Единственное замечание к нему у меня возникло при прохождении Way Home. На ней один из последних, тяжелейший бой (Ruined Angel), как оказалось, можно было и не проходить (но я всё же прошёл, самое интересное сражение на карте как-никак). Сфера уязвимости забирается в обход хранителя вопроса, требующего победы над Ruined Angel, при желании играющего. Хотя я не уверен, что автор не сделал это целенаправленно, сжалившись над не особо усидчивыми игроками. Но с другой стороны как-то мало на него похоже, он ведь ещё какой любитель садистских штучек (к примеру, почти все враги в лейте на его картах со знаком мужества, то есть с полным иммунитетом к магии разума).

По поводу невозможности перевести текст. Мне не кажется это проблемой при наличии проспектора и редактора карт. Всю необходимую информацию для прохождения мы можем понять сами и без любых текстовых подсказок.

Добавлено через 32 минуты
Marmot, враг в оплоте иммунный только к забывчивости, слепота на него действует. Да, и на скрине не видно, что у врага еще 2300 грандов. Самые страшные его стрелки.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#615
Старый 30.06.2017, 22:55
  #615
^
Анатолий43
📖
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
Регистрация: 05.06.2017
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Про Парагон: Этерния побита (долго и нудно), теперь не соображу куда двигаться дальше,
прошёл портал который перегораживала Этерния и наткнулся на пурпурные ворота, может кто проходил и подскажет? Сохранка: https://yadi.sk/d/_y2-tQqs3KeAmB
Анатолий43 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 41 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru