Сценарий[XL]: "Долина расхитителей" - OrnsteinDragonslayer - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 21.06.2018, 05:14
  #16
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

Странное дело, шел по часовой стрелке, выполнил почти все задания, и вот после нескольких нападений на мой замок примерно на 10-й неделе открылся доступ к зеленому "Богу грома". По дороге к нему замочил "Дочь небес" и еще пару подобных типов, в итоге игра закончилась (72 дня), а основные задания выполнены не все (?!). Ну да ладно, оставил я его в покое пошел брать оставшийся синий замок (4-й не считая моего) в левом углу. Взял, спустился ниже и встретил зеленого доходягу, шлепнул его, и тут игра зависла (?!). В общем, что-то не так, и еще, на мой взгляд, в игре не хватает динамики и интриги. Так же не очень понял, зачем ГГ "Разгадка тайного" (хорошо хоть ментор есть). Тем не менее, спасибо автору за труд.
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 24.06.2018, 17:18
  #17
^
Kartoha
📖
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 64
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 64
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

Буду обо всех ошибках писать в этом сообщении.
Итак:
-В начале игры консолька очень сильно ругается(скриншот 1). Дальше после боя с мантикорами, снова включил консоль и... ошибка .
-Противник(синий) в городах не может нанимать существ т.к он не может их строить, так что Город стихии Огня я смог взять без потерь в начале второй неделе второго месяца.
-Пошел захватывать Цитатель Метала и свернул к Олдрику, убил его, сказали захвати тут шахты, захватил первую заброшку и снова напал на Олдрика и...игра застыла. То есть камерой могу делать, что угодно, но героем ничего не могу сделать. Помогло UnblockGame. Теперь Олдирик возрождается в одном месте и прет на героя. Баг или так надо?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Taks.jpg
Просмотров: 71
Размер:	397.5 Кбайт
ID:	55687  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ShoZeTakw.jpg
Просмотров: 57
Размер:	414.5 Кбайт
ID:	55688  
Kartoha вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 24.06.2018, 17:40
  #18
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

Если ничего не путаю, та ошибка на первом скрине достаточно безобидна.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#19
Старый 24.06.2018, 18:15
  #19
^
Kartoha
📖
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 64
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 64
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

AstralLeinЕсли ничего не путаю, та ошибка на первом скрине достаточно безобидна.
Чесно говоря, думал это что-то серьезное. Что ж буду знать.
Kartoha вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 25.06.2018, 02:50
  #20
^
OrnsteinDragonslayer
 
Аватар для OrnsteinDragonslayer
📖
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 172
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 172
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

KartohaБуду обо всех ошибках писать в этом сообщении.
Итак:
-В начале игры консолька очень сильно ругается(скриншот 1). Дальше после боя с мантикорами, снова включил консоль и... ошибка .
-Противник(синий) в городах не может нанимать существ т.к он не может их строить, так что Город стихии Огня я смог взять без потерь в начале второй неделе второго месяца.
-Пошел захватывать Цитатель Метала и свернул к Олдрику, убил его, сказали захвати тут шахты, захватил первую заброшку и снова напал на Олдрика и...игра застыла. То есть камерой могу делать, что угодно, но героем ничего не могу сделать. Помогло UnblockGame. Теперь Олдирик возрождается в одном месте и прет на героя. Баг или так надо?

Ошибки эти из-за боевых скриптов, которые я хотел сделать, но в итоге отказался от них. Так что проблем здесь нет. Так и задумано, что игрок синий по большей части пассивный. Я больше задумывал геймплей как исследование карты. Баг с зависанием игры на Олдрике пофикшен, видимо ты играл на одной из старых версий. Да, Олдрик заскриптован на преследование героя.
Так же теперь наверняка не получится последние долины так быстро пройти: а) чтобы открыть следующую, нужно захватить предыдущую.
б) усилил армии и нейтралов во второй половине карты. Пока не знаю, достаточно ли балансно там всё.
OrnsteinDragonslayer вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 25.06.2018, 08:42
  #21
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

Вообще стоило бы почистить скрипт от неиспользуемых элементов. Загрязняют поток и консоль же.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#22
Старый 26.06.2018, 11:32
  #22
^
Sova965
📖
Регистрация: 04.03.2016
Сообщения: 24
Регистрация: 04.03.2016
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

Ошибки:
-Идол удачи (94,187) и Старейшие Силаны (161,181) недоступны. Вообще. Совсем. Независимо от сделанного выбора.
-Забавная вещь: в результате одной из недель существ на месте Глуттоникса "выросло" существо и маг перестал отображаться. Диалог с ним происходил, но задание в журнале не появлялось. При повторном подходе диалог повторялся. Поскольку некроманта бить было нельзя (барьер не был открыт), забил мага. Дня через два сверху вышел некромант. Через закрытый для меня барьер.
-Дорога к Долине Воды открылась после взятия задания у гоблинов.
-При подходе к Богу Грома идет его фраза (очепятки: доЛИне и догАдался), затем выдается сообщение о победе в сражении (мельком), потом снова монолог и сообщение о победе на карте. (Вопрос: где финальные мордобои?)
Логические недочеты:
Sova965-С Амуном шутку заценил. Ему бы тоже армейку побольше. Если забить героя раньше, чем взял задание, оно не засчитывается.
-Проблема с ЗА не устранена.
-Если в Долине Дерева задание у гоблинов не брать, а пройти сразу к эльфам, то диалог происходит в обычном режиме: в случае, если встать на сторону эльфов, (еще не взятое) задание гоблинов считается проваленным.
Т.е. стоит либо закрыть эльфов до получения задания, либо пусть друиды отправляют героя не только энтов искать, но и гоблинов мочить. За дополнительную плату.
-На данной карте нет боссов. Только генералы (герои).
Оценка:
Усиления в Долинах Огня и Земли достаточны. Незначительные затруднения возникают в сражениях со следующими существами:
131,26 кони
18,55 элементали
87,84 элементали
Проходились они на "воине" 5мес., играл до них почти без потерь.
В "светлой" версии гораздо удобнее играть.
Предложения и пожелания:
-Если карта не рассчитана на блицкриг, то стоит увеличить число обороняющихся в каждом замке в 2-4 раза, а также усилить нейтралов в Долинах Дерева и Воды в 2 раза.
-Поставить односторонний портал рядом с крестьянскими хижинами. В принципе, ждать тоже можно, но гораздо удобнее, когда они вместе с остальными приходят.
Sova965 вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 26.06.2018, 16:08
  #23
^
OrnsteinDragonslayer
 
Аватар для OrnsteinDragonslayer
📖
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 172
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 172
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

Sova965Ошибки:
-При подходе к Богу Грома идет его фраза (очепятки: доЛИне и догАдался), затем выдается сообщение о победе в сражении (мельком), потом снова монолог и сообщение о победе на карте. (Вопрос: где финальные мордобои?)

-На данной карте нет боссов. Только генералы (герои).

Не понятно. Финальные герои не появлялись или они были элементарны, что бой с ними был незаметен?

А что "босс" - для тебя?
Да, с ними у меня косяк. Ограничение по времени не дало мне полностью реализовать "боссов". А конкретно с боевыми скриптами.
Если может у кого есть лишнее время и желание помочь с комбатскриптами, то пишите в лс - может еще будет возможность повозиться там.
OrnsteinDragonslayer вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 26.06.2018, 17:01
  #24
^
Sova965
📖
Регистрация: 04.03.2016
Сообщения: 24
Регистрация: 04.03.2016
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

OrnsteinDragonslayerА что "босс" - для тебя?
Босс, в моём понимании, представляет собой существо, значительно превосходящее по параметрам и умениям обычных наемников (к примеру, архангелов) или нейтралов (фениксы).
OrnsteinDragonslayerНе понятно. Финальные герои не появлялись или они были элементарны, что бой с ними был незаметен?
После прохождения всех пяти долин я иду к Богу Грома, забиваю трёх героев-охранников и подхожу к нему, происходит диалог без боя с моим (прямым) участием. Просто выдает на долю секунды сообщение о победе. С суккубом, ангелом и Богом сражения не происходит. Все три героя на месте, но драться не хотят.
P.S. Про их силу не помню, поскольку дрался с ними только в версии 1.0
Sova965 вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 26.06.2018, 19:14
  #25
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

Да, обычно боссы — мощные существа 8 уровня или очень сильные герои. В обоих случаях они должны превосходить сложностью стандартных противников.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#26
Старый 03.08.2018, 13:42
  #26
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

Прохождение сценарий "Долина расхитителей" на сложности герой: https://www.youtube.com/watch?v=rChHahfXXDE
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 08.08.2018, 21:52
  #27
^
OrnsteinDragonslayer
 
Аватар для OrnsteinDragonslayer
📖
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 172
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 172
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

Дополнил карту полноценным боссфайтом, чекайте 1ый пост. Пишите мнение, замечания, отзывы.
OrnsteinDragonslayer вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 09.08.2018, 02:20
  #28
^
LetoX
 
Аватар для LetoX
📖
Регистрация: 16.11.2017
Сообщения: 67
Регистрация: 16.11.2017
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

почему у капитану иконка с чёрным фоном?
LetoX вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 09.08.2018, 03:16
  #29
^
OrnsteinDragonslayer
 
Аватар для OrnsteinDragonslayer
📖
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 172
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 172
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

LetoXпочему у капитану иконка с чёрным фоном?
Потому что изначально такая картинка с чёрным фоном была, такой и будет (это не баг или тому подобное).
OrnsteinDragonslayer вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 09.08.2018, 15:06
  #30
^
LetoX
 
Аватар для LetoX
📖
Регистрация: 16.11.2017
Сообщения: 67
Регистрация: 16.11.2017
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Сценарий [XL] - Долина расхитителей - OrnsteinDragonslayer

просто с прозрачным было б покрасивее.
LetoX вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru