[COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > Конкурсы картостроителей
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Конкурсы картостроителей В данном разделе все желающие могут проводить различные конкурсы связанные с картостроительством. Для организации награждений победителей и объявлений о конкурсе, до организации конкурса, необходимо связаться с администрацией.

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.11.2013, 20:33   #1
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17327
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

I'd like to present you the competition "Mapmaster 2013". It starts on three web-sites : Ubi.com, heroescommunity and Heroes World and its purpose is determining the best works of mapmakers!

RULES OF THE COMPETITION "MAPMASTER 2013"

1. Aims of the competition

1.1. Popularization of the game "Heroes of Might and Magic 5".
1.2. Creating a new database maps for the game "Heroes of Might and Magic 5 Tribes of the East".
1.3. The possibility of beginning and experienced mapmakers to get recognition and evaluation of their work.
1.4. Uniting mapmakers from different countries to share their experience.


2. Dates of competition "Mapmaster 2013"

Until November 24, 2013 - registration of participants;
From November 25, 2013 - the beginning of creating maps for the competition (it's allowed to start creating before);
December 31, 2013 - the end of creating maps for the competition;
From November 25 to December 31, 2013 - obtaining finished maps;
December 31, 2013 - final date for obtaining maps;
January 1, 2014 - posted in the forum and the opening of voting for the visitors forums;
January 30, 2014 - end of the voting;
January 31, 2014 - announcement of the results and revealing winners.


3. Nominations

3.1. The multiplayer map.
3.2. Singleplayer map.

Each participant can declare for the contest one or two maps. If two, there must be 1 multiplayer map and 1 singleplayer map.
To participate in the contest you should until November 24 inclusive send your request to nickelprog@mail.ru according to the application form:

ENTRY FORM
Name(s) of the forum(s) where you're registered: _____________
Nickname(s) on the forum(s) : __________________
E-mail address: _______________________

WARNING! If the participant is registrated on a several forums (Heroes World, Ubi.com, heroescommunity), he must write about all and nickname in each of them in his e-mail.
WARNING! The competition will be attended by only those works (maps) whose creators sent their e-mails timely and correctly!


4. Requirements for entries maps

4.1. Multiplayer map:
- The map must be made for 3.1 version of the "Heroes of Might and Magic 5 Tribes of the East";
- The map must be made in English;
- The map must be made by youself;
- The map mustn't have co-authors;
- Maps that have taken part in another competitions or tournaments will not be accepted;
- Maps that are already in the public access at the time of the competition will not be accepted;
- Maps that were made using the map generator will not be accepted;
- Each participant can send only one map in this category;
- The existence of a legend (description) of the map;
- Their mustn't be any direct reference to the authorship in the map.

4.2. Singleplayer map
- The map must be made for 3.1 version of the "Heroes of Might and Magic 5 Tribes of the East";
- The map must be made in English;
- The map must be made by youself;
- The map mustn't have co-authors;
- Maps that have taken part in another competitions or tournaments will not be accepted;
- Maps that are already in the public access at the time of the competition will not be accepted;
- Maps that were made using the map generator will not be accepted;
- Each participant can send only one map in this category;
- The existence of a legend (description) of the map;
- Their mustn't be any direct reference to the authorship in the map.

WARNING! If these requirements won't be kept, the organizer (Ment) reserves the right exclude the map from the competition!


5. Important norms for maps
5.1. Multiplayer map
- The map should not be overweighted with objects (map should be well-working on the average PC);
- The map should be playable (speed of playing on the map based on the proportions of the map, speed moving of AI);
- Territorial and resource balance between all players in multiplayer maps, thoughtfulness of neutral monsters' strength and computer opponent's strength (map must have gradations of difficulty so that it will be interesting for players of different levels).
- Remember that the competition is anonymous: users don't rate the author, but his work. Try to keep it anonymous, of course, so that it will not affect the quality of work;
5.2. Singleplayer map
- The map should not be overweighted with objects (map should be well-working on the average PC);
- The map should be playable (speed of playing on the map based on the proportions of the map, speed moving of AI);
- The map should contain an interesting plot, nonlinear versions of passage, mini-quests, etc.;
- Thoughtfulness of neutral monsters' strength and computer opponent's strength (map must have gradations of difficulty so that it will be interesting for players of different levels).
- Remember that the competition is anonymous: users don't rate the author, but his work. Try to keep it anonymous, of course, so that it will not affect the quality of work;

6. Receiving complete maps

Receiving maps will be possible from November 25 to December 31, 2013 at nickelprog@mail.ru . Letters with maps must be sent to this address and so as addition to the map:

Addition to the map
Name(s) of the forum(s) where the participant is registered: _____________
Nickname(s) on the forum(s): __________________
E-mail address: _______________________
Nomination(s) (multiplayer or singleplayer): ____________
Map(s) size: __________________________________
The amount of players: ____________________________
The name and the legend (description) of the map(s) _________________________
__________________________________________________ ___________
__________________________________________________ ___________

WARNING! If the participant is registrated on a several forums (Heroes World, Ubi.com, heroescommunity), he must write about all and nickname in each of them in his e-mail.
WARNING! The competition will be attended by only those works (maps) whose creators sent their e-mails timely and correctly!


7. Voting for maps

Voting for maps will be held among visitors of the sites from January 1 to January 30, 2014. Maps will be rated without their authorization, so visitors will have the opportunity to vote precisely for a map, but not for its author.
Votes should be sent by email to the organizers nickelprog@mail.ru or left at one of the three resources (Heroes World, Ubi.com, heroescommunity) as follows:

Name(s) of the forum(s) where the voter is registered: _____________
Nickname(s) on the forum(s) : __________________
E-mail address: _______________________

WARNING! If the voter is registrated on a several forums (Heroes World, Ubi.com, heroescommunity), he must write about all and nickname in each of them in his e-mail.

In addition all participating in the competition maps will be subjectively evaluated by the organizer (Ment).


8. Winners

8.1. Nomination "Multiplayer map" - the winner (determined by vote of visitors to the forum)
Awarded - a medal winner in the nomination "Multiplayer map" competition "Mapmaster 2013" (putting it under the picture on the HeroesWorld in the presence of an account on the HeroesWorld).

8.2. Nomination "Singleplayer map" - the winner (determined by vote of visitors to the forum)
Awarded - a medal winner in the nomination "Singleplayer map" competition "Mapmaster 2013" (putting it under the picture on the HeroesWorld in the presence of an account on the HeroesWorld).

8.3. Also the organizer (Ment) will choose the best map on his subjective view from all the maps that participate in the competition. Winner of this category "From Ment" of the competition "Martmaster 2013" will be awarded a specially designed medal (putting it under the picture on the HeroesWorld in the presence of an account on the HeroesWorld).

8.4. If there will be a large number of participants it's possible to identify extra winners besides the mentioned.




На русском языке


На трёх ресурсах: Heroes World, Ubi.com и heroescommunity стартует конкурс на определение лучших работ картостроителей «Картмастер 2013».

РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА «КАРТМАСТЕР 2013»

1.Цели проведения конкурса

1.1. Популяризация игры Герои Меча и Магии 5.
1.2. Создание новой базы данных карт для игры Герои Меча и Магии 5 Повелители Орды.
1.3. Возможность начинающим и опытным картостроителям получить признание и оценку своим работам.
1.4. Объединение картостроителей разных стран, возможность поделиться накопленным опытом.


2. Сроки проведения конкурса «Картмастер 2013»

до 24 ноября 2013 г. – регистрация участников конкурса;
с 25 ноября 2013 г. – начало создания карт для конкурса (позволительно начать создание раньше);
31 декабря 2013 г. – окончание создания карт для конкурса;
с 25 ноября по 31 декабря 2013 г.– приём готовых карт;
31 декабря 2013 г. – окончательный срок приёма карт;
1 января 2014 г. – размещение на форумах карт и открытие голосования для посетителей форумов;
30 января 2014 г. – закрытие голосования;
31 января 2014 г. – оглашение результатов и выявление победителей.


3. Номинации конкурса

3.1. Мультиплеерная карта.
3.2. Одиночная карта.

Каждый участник имеет право заявить для участия в конкурсе одну или две карты. Если карты две, то по одной в номинацию: 1 карта «Мультиплеерная»; 1 карта «Одиночная».
Для участия в конкурсе необходимо до 24 ноября включительно направить заявку по адресу nickelprog@mail.ru по форме «Заявочного листа»:

ЗАЯВОЧНЫЙ ЛИСТ
Название(я) форума(ов), где зарегистрирован участник:_____________
Ник(и) на форуме(ах):__________________
E-mail адрес:_______________________

ВНИМАНИЕ! Если пользователь зарегистрирован на нескольких форумах (из трёх: Heroes World, Ubi.com, heroescommunity), следует указать все и ник в каждом из них.
ВНИМАНИЕ! В конкурсе примут участие только те работы (карты) создатели которых своевременно и по форме прислали заявки на участие в конкурсе!


4. Обязательные требования к конкурсным картам

4.1. Мультиплеерная карта:
- карта для версии игры 3.1 Герои Меча и Магии 5 Повелители Орды;
- карта на английском языке;
- карта должна быть изготовлена лично Вами;
- у карты не должно быть соавторов;
- не принимается карта, уже участвовавшая в конкурсах или турнирах;
- не принимается карта, уже находящаяся в общем доступе на момент начала конкурса;
- не принимается карта сделанная при помощи генератора карт;
- от каждого участника принимается только 1 карта в данной номинации;
- наличие легенды (описание) карты;
- отсутствие в любом файле из архива карты прямого указания на авторство.

4.2. Одиночная карта
- карта для версии игры 3.1 Герои Меча и Магии 5 Повелители Орды;
- карта на английском языке;
- карта должна быть изготовлена лично Вами;
- у карты не должно быть соавторов;
- не принимается карта, уже участвовавшая в конкурсах или турнирах;
- не принимается карта, уже находящаяся в общем доступе на момент начала конкурса;
- не принимается карта сделанная при помощи генератора карт;
- от каждого участника принимается только 1 карта в данной номинации;
- наличие легенды (описание) карты;
- отсутствие в любом файле из архива карты прямого указания на авторство.

ВНИМАНИЕ! При не соблюдении перечисленных требований, организатор (Ment) оставляет за собой право не допустить или исключить карту из участия в конкурсе!


5. Важные критерии оценки карт
5.1. Мультиплеерная карта
- карта не должна быть перенасыщена объектами редактора карт (карта должна без притормаживания играть на среднем ПК);
- карта должна быть играбельной (быстрота прохождения карты по игровому и реальному времени исходя из размеров карты, быстрота ходов компьютерного соперника);
- наличие территориального и ресурсного баланса между всеми участниками мультиплеерной карты, продуманность и сила нейтральных монстров, компьютерного соперника (карта должна иметь градации по уровням сложности так, чтобы она была интересна игрокам различного уровня).
- помните, что конкурс анонимный: пользователи оценивают не самого автора, но его работу. Постарайтесь сохранять эту анонимность, разумеется, так, чтобы не пострадало качество работы;
5.2. Одиночная карта
- карта не должна быть перенасыщена объектами редактора карт (карта должна без притормаживания играть на среднем ПК);
- карта должна быть играбельной (быстрота прохождения карты по игровому и реальному времени исходя из размеров карты, быстрота ходов компьютерного соперника);
- карта должна содержать интересный сюжет, нелинейные варианты прохождения, мини-квесты и т.д.;
- наличие продуманности расположения и силы нейтральных монстров, компьютерного соперника (карта должна иметь градации по уровням сложности так, чтобы она была интересна игрокам различного уровня);
- помните, что конкурс анонимный: пользователи оценивают не самого автора, но его работу. Постарайтесь сохранять эту анонимность, разумеется, так, чтобы не пострадало качество работы.

6. Прием готовых карт

Прием готовых карт будет осуществляться с 25 ноября по 31 декабря 2013 г. по адресу nickelprog@mail.ru. Необходимо на указанный адрес сбросить карту (название карты латинскими буквами) и «ДОПОЛНЕНИЕ К КАРТЕ».

ДОПОЛНЕНИЕ К КАРТЕ
Название(я) форума(ов), где зарегистрирован участник:_____________
Ник(и) на форуме(ах):__________________
E-mail адрес:_______________________
Номинация (мультиплеер, одиночная):____________
Размер карты__________________________________
Количество игроков____________________________
Название и легенда (описание) карт (ты)_________________________
__________________________________________________ ___________
__________________________________________________ ___________

ВНИМАНИЕ! Если пользователь зарегистрирован на нескольких форумах (из трёх: Heroes World, Heroes Portal, ag forums), следует указать все и ник в каждом из них.
ВНИМАНИЕ! В конкурсе примут участие только те работы (карты) которые своевременно и по форме были пересланы организаторам конкурса!


7. Оценивание карт

Оценивание карт будет происходить путем голосования посетителей сайта с 1 января по 30 января 2014 г. Причём оцениваться будут карты без их авторизации, таким образом, посетители будут иметь возможность голосовать за конкретную карту, а не за его автора.
Голоса должны быть высланы по электронной почте организаторам nickelprog@mail.ru или оставлены в теме на одном из трёх ресурсов в следующем виде:

Название(я) форума(ов), где зарегистрирован голосующий:_____________
Ник(и) на форуме(ах):__________________
E-mail адрес:_______________________

ВНИМАНИЕ! Если пользователь зарегистрирован на нескольких форумах (из трёх: Heroes World, ubi.com, heroescommunity), следует указать все и ник в каждом из них.

Так же все участвующие в конкурсе карты будут субъективно оцениваться организатором (Ment).


8. Победители

8.1. Номинация «Мультиплеерная карта» - победитель (определяется голосованием посетителей форумов):
Награждается – почётным знаком победителя в номинации «Мультиплеерная карта» конкурса «Картмастер 2013» (помещение его под аватар на HeroesWorld при наличии аккаунта на HeroesWorld).

8.2. Номинация «Одиночная карта» - победитель (определяется голосованием посетителей форумов):
Победитель – почётным знаком победителя в номинации «Одиночная карта» конкурса «Картмастер 2013» (помещение его под аватар на HeroesWorld при наличии аккаунта на HeroesWorld).

8.3. Так же организатором (Ment) из всех карт, которые участвуют в конкурсе в номинации «От Ment'a» будет выбрана лучшая карта на его субъективный взгляд. Победитель номинации «От Menta'a» конкурса «Картмастер 2013» будет награжден специально разработанным «Знаком отличия» (помещение его под аватар на HeroesWorld при наличии аккаунта на HeroesWorld).

8.4. При наличии большого количества участников возможно присуждение дополнительных мест помимо вышеперечисленных.



Некоторые материалы по организации проведения конкурса «Картмастер 2013» были позаимствованы из предыдущих конкурсов картостроителей, ознакомиться с которыми можно в разделе: конкурсы картостроителей.

Ссылки на аналогичные темы, расположенные на других ресурсах: ubi.com и heroescommunity.com

--------------Ссылки на скачивание карт----------------

Карт немного, и всё же. Кое-что я поглядел, везде мною были замечены интересные карты со своими фишками. В общем, оцените сами. Их всего пять, два сингла, три мультиплеера. Возможно, если ещё один товарищ откликнется, даже добавлю, пусть это и не совсем по правилам. Прикладываю к сообщению два архива: в одном русскоязычная версия карт, англоязычная в другом.

-Одиночные карты:

--The Fire Storm (Огненный Шторм)
---Размер: 176 X 176

--Illusion of victory (Иллюзия победы)
---Размер: 136 X 136


-Мультиплеерные карты:

--THE HELL INVASION (Нашествие из преисподнии)
---216 X 216
---3 игрока

--Death Whisper (Шёпот смерти)
---136 X 136
---2 игрока

--Dragon's utopia (Утопия драконов)
---96 X 96
---2 игрока

P.S. Участники, если заметите какие-то ошибки, неточности, пишите мне в ЛС, я исправлю и перезалью архивы.
P.P.S. Голосование будет продлено, я полагаю, так как я сам не уложился в срок. На два дня соответственно.
-------
Ах да, ещё кое-что: совместимости. Некоторые карты предназначены для версии игры 3.1, так что настоятельно рекомендую пропатчить Ваши Повелители Орды! Также карты могут содержать моды. Это означает, что играть в них лучше по отдельности: сначала одну, потом из папки Maps вытащить, потом вторую. Впрочем, это касается не всех карт, но лучше вот так.
-------
Дополнение от 04.01.2014: архивы перезалиты. Карта "The Fire Storm" претерпела изменение версии.
__________________
"Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!"
"Отсюда мораль: что-то не соображу."



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 21:17   #2
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 8496
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Цитата:
- карта на английском языке;

сильно смущает. Почему английский и здесь главный? А как же все равны и все такое? Я убьюсь чужие сообщения из карт в гугл-переводчик вбивать)

Идея конкурса отличная! Даже интересно, сколько народу наберется. Конкурс ведь, считайте, мировой)
__________________
"And I can tap and tap and tap and yo and yo and yo, contemplating or not contemplating the inanity that is this life."

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 21:22   #3
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17327
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Ну не русский же ) Я правда видел русскоязычные карты на забугорных сайтах, но не знаю, сложно это... Английский знают все, и мы, и французы, и немцы, так что он на мой взгляд лучше подходит.
Однако, если у кого-то из наших картостроителей будет желание перевести все карты на русский, это будет просто великолепно. Также возможно выкладывать переводы диалогов из карт в этой теме, почему бы нет?
__________________
"Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!"
"Отсюда мораль: что-то не соображу."



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 21:23   #4
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 8496
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Для синглплеера с закрученным сюжетом моего знания может и не хватить. Впрочем, ладно.
И русский главный, да.
__________________
"And I can tap and tap and tap and yo and yo and yo, contemplating or not contemplating the inanity that is this life."

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 21:29   #5
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17327
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Ну смотри, если что, попробую помочь с переводом! )
__________________
"Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!"
"Отсюда мораль: что-то не соображу."



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 21:32   #6
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 8496
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Хех, спасибо)
Еще маленький вопрос насчет модификаций для карты. Как избежать потом конфликта модов? Заставить народ играть только по одной карте за раз, закинутой в папку Maps?
__________________
"And I can tap and tap and tap and yo and yo and yo, contemplating or not contemplating the inanity that is this life."

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 21:35   #7
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17327
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Вероятно, а что такого? ) Конечно, если народ будет стараться делать модификации без конфликтов (не заменяющие элементы, а добавляющие), было бы идеально, но таки это не всегда возможно.
__________________
"Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!"
"Отсюда мораль: что-то не соображу."



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 21:40   #8
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2485
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Цитата:
Сообщение от Heroist
Хех, спасибо)
Еще маленький вопрос насчет модификаций для карты. Как избежать потом конфликта модов? Заставить народ играть только по одной карте за раз, закинутой в папку Maps?
Есть объекты в редакторе, которым можно сколько угодно раз через shared присвоить другие объекты в пределах одной карты.
По крайней мере статические.
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 00:18   #9
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 8496
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

у нас больше всего просмотров. наш форум самый популярный!

кстати, Мент, ты мог бы, наверное, попросить помощи у тех местных модераторов, чтобы они прорекламировали ивент и заодно добавили бы звания и награды и на тех форумах тж.
__________________
"And I can tap and tap and tap and yo and yo and yo, contemplating or not contemplating the inanity that is this life."

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 10:20   #10
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17327
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Да, наверное, так и сделаю. Просто не уверен, что у них что-то подобное есть, во всяком случае я спрашивал разрешения на открытие тем и мне не предлагали такого ) Но надо спросить.
__________________
"Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!"
"Отсюда мораль: что-то не соображу."



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 12:36   #11
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2485
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

В том, чтоб диалоги на английский перевести у меня больших проблем не будет. Только как быть с именами кампанейских героев, городами и т.п.??? Они же скорее всего носят совсем другие имена на англ по сравнению с русским, судя по скриптовым именам.
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 15:10   #12
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17327
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Если эти герои взяты из Вашего воображения, не всё ли равно, как назвать их на английском? Главное, чтобы звучало. Если же они из оригинальных карт разработчиков, их имена можно найти... Если хотите, можете кинуть конкретные имена в личку, я переведу.
__________________
"Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!"
"Отсюда мораль: что-то не соображу."



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 17:48   #13
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 8496
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Мне кажется, не везде будет такая проблема. Например, с героями вряд ли. Впрочем, насчет кампанейских не знаю, но обычные сами переименовываются точно в зависимости от игрового языка.
__________________
"And I can tap and tap and tap and yo and yo and yo, contemplating or not contemplating the inanity that is this life."

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 18:09   #14
MasteR
 
Аватар для MasteR
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 2485
MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа MasteR - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

Цитата:
Сообщение от Heroist
Мне кажется, не везде будет такая проблема. Например, с героями вряд ли. Впрочем, насчет кампанейских не знаю, но обычные сами переименовываются точно в зависимости от игрового языка.

Это понятно. Но я вопрос задал потому что:
1) Их имена используются в различных диалогах, и мне самому их там надо прописывать.
2) Речь идёт не только об именах героев, но и ещё о других понятиях, например перевод "Игг-Шайл" с русского на английский. Скорее всего, в большинстве случаев нужно использовать обычную транслитерацию, но глядя на гигансткое различие между русскими именами героев и их скриптовыми, появляются сомнения что не всё так просто.
MasteR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 18:14   #15
Heroist
 
Аватар для Heroist
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 8496
Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа Heroist - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [COMPETITION] Mapmaster 2013 | [КОНКУРС] Картмастер 2013

ну, в диалогах то не очень сложно. Там все имена в txt файлах в карте лежат.
что касается других понятий, то опять таки, только измененные названия объектов. Все остальное само меняется в англ версии. Единственный фэил может выйти со специализацией городов, это да.

А вообще, объект Bashenka до сих пор вызывает у меня чувство гордости за наших создателей редактора)

Добавлено через 1 минуту
а, и Zaglushka тж.
__________________
"And I can tap and tap and tap and yo and yo and yo, contemplating or not contemplating the inanity that is this life."

HoMM_V Maps
Heroist вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123