[ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might & Magic Heroes VI" - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 19.10.2011, 09:53
  #16
^
Klivren
 
Аватар для Klivren
📖
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

Подскажите нубу все еще ждущему диск, вызванного элементаля можно поместить на любую клетку? Ака существо при телепорте.
__________________
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Klivren вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 19.10.2011, 09:57
  #17
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

Вроде бы да. Попробую эту тактику, думаю, она неплохо сработает и с другими элементалями. Раньше элементалей игнорировал - думал, что эти два десятка ничего полезного не сделают.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 19.10.2011, 10:02
  #18
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

В любую, да. Но мне больше нравятся элементали света, у них много полезных умений + на мой субъективный взгляд изучать магию света выгоднее, чем магию воды. Хотя бы потому, что там есть воскрешалка и "предвоскрешалка" в виде небесного щита.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 19.10.2011, 10:25
  #19
^
Klivren
 
Аватар для Klivren
📖
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

Хм, тогда теперь элементали вполне и вполне неплохое заклинание. Расширяет тактические возможности.
__________________
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Klivren вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 19.10.2011, 10:27
  #20
^
Avl8
 
Аватар для Avl8
📖
Регистрация: 17.10.2011
Сообщения: 14
Регистрация: 17.10.2011
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

KlivrenПодскажите нубу все еще ждущему диск, вызванного элементаля можно поместить на любую клетку? Ака существо при телепорте.

Именно! Призыв в шестых героях просто прелесть - элементали могут отлично танковать как нейтральных монстров, так и войска АИ. Компьютер обычно посылает минимум половину войск убивать элементалей, а у них хитов много, вред отличный, да еще и мощная Ледяная стрела с остановкой стака вражины.

Интересно, а какая способность у элементаля
Света?
Avl8 вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 19.10.2011, 10:43
  #21
^
CiZerin
 
Аватар для CiZerin
📖
Регистрация: 15.10.2011
Сообщения: 34
Регистрация: 15.10.2011
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

Элементали какие-то...

стэк рейнджевиков + единички + замедлялка = имхо, лучшая комба для чистки нейтралов на начальных этапах. Если что-то посложнее, то добавить фаермагниту немножко (например собачки у инферно, больно сильно любят их непеси).
CiZerin вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 19.10.2011, 10:45
  #22
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

Телепортация (на ограниченное расстояние), безответка, ослеплялка вроде есть (хотя тут я могу путать их с сияниями, они подсознательно воспринимаются почти как один юнит) и всякие мстительные щиты (когда их атакуют, атакующий получает назад часть урона + когда они умирают, то все противники вокруг получают добавки). Когда сражаешься против них, то хуже противника тяжело представить (разве что фениксы), так как воскресить всех, кого они убили, довольно затруднительно.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 19.10.2011, 11:55
  #23
^
Avl8
 
Аватар для Avl8
📖
Регистрация: 17.10.2011
Сообщения: 14
Регистрация: 17.10.2011
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

MentТелепортация (на ограниченное расстояние), безответка, ослеплялка вроде есть (хотя тут я могу путать их с сияниями, они подсознательно воспринимаются почти как один юнит) и всякие мстительные щиты (когда их атакуют, атакующий получает назад часть урона + когда они умирают, то все противники вокруг получают добавки). Когда сражаешься против них, то хуже противника тяжело представить (разве что фениксы), так как воскресить всех, кого они убили, довольно затруднительно.

Хм, по-моему это как раз про Сияния и их апгрейженую версию. Интересно, что за способности есть у элементалей света, которых вызывают маги уровня 15+.

А для лечения отлично подходит магия земли: ХоТ на танке позволяет несколько ходов получать вред и сохранять полную численность. А массовое восстановление делает тоже самое - но для всех войск.

Магия света мне нравится меньше - если твой стак бьют подряд несколько ходов, надо ждать, пока лечение выйдет из кд. Хотя может быть массовый щит отличная вещь?
Avl8 вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 20.10.2011, 01:55
  #24
^
Fairy
 
Аватар для Fairy
📖
Регистрация: 18.08.2006
Сообщения: 17
Регистрация: 18.08.2006
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

Соглашусь, что остановка времени самый мощный спелл в 6-ке. Это и контроль, и ещё возможность дамагать законтроленный пак. Медитация так же очень полезный спелл, отличный манареген, я юзаю его под конец боя, (когда маны 150+, регенит отлично).
Масс осушением не прониклась, зато активно использую масс восстановление.
Насчёт элементалей, очень понравились элементали воздуха, (которые выглядят как сияния, а не которые молниями дамажат). У них есть абилка, которая дамагает и ослепляет противника на 2 хода. Круть!
Fairy вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 20.10.2011, 08:08
  #25
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

Т.е., вызываются плагиатные элементали? Жаль, надеялся, что там будут вызываться воздушные элементали-стрелки.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 20.10.2011, 15:03
  #26
^
Андартан
📖
Регистрация: 03.02.2011
Сообщения: 99
Регистрация: 03.02.2011
Сообщения: 99
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

пока больше всех впечатлила магия земли и огня - хорошие массовые заклы.
вода и воздух - как то ни о чём,на мой взгляд.
Андартан вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 20.10.2011, 15:24
  #27
^
CiZerin
 
Аватар для CiZerin
📖
Регистрация: 15.10.2011
Сообщения: 34
Регистрация: 15.10.2011
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

вода и воздух - как то ни о чём,на мой взгляд.
ээээ
вода - обалденный контроль
воздух - шикарная молния, так же спеллы для и против лучников
CiZerin вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 20.10.2011, 16:45
  #28
^
Андартан
📖
Регистрация: 03.02.2011
Сообщения: 99
Регистрация: 03.02.2011
Сообщения: 99
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

вода - обалденный контроль
а какие именно заклы?
воздух - шикарная молния
единственное,что понравилось,хорошая сила удара.
Андартан вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 20.10.2011, 16:54
  #29
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

А ещё и молния, и цепь молний оглушать могут . Но больше эта магия ничем не приглянулась. Огонь - внутренний огонь и берсерк, свет - ослепление и исцеление, вода - ледяная глыба и кольцо льда, тьма - осушение и призыв элементалей, первородная - взрыв и телепорт. Землю пока не использовал, но восстановление, говорят, хорошо помогает, да и облако яда до конца боя интересно смотрится. Вот так получилось - в каждой магии по два любимых заклинания .
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 20.10.2011, 17:00
  #30
^
CiZerin
 
Аватар для CiZerin
📖
Регистрация: 15.10.2011
Сообщения: 34
Регистрация: 15.10.2011
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Магия "Might and Magic: Heroes VI"

а какие именно заклы?
комбинации айс болт\фрозен граунд + айс брикер тащит
CiZerin вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru