[ИНФОРМАЦИЯ] FAQ по картостроительству Heroes 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 06.07.2007, 12:16   #1
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Inquisitor - уровень боевого духа Inquisitor - уровень боевого духа Inquisitor - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию [ИНФОРМАЦИЯ] FAQ по картостроительству Heroes 5

Цитата:
У меня нет редактора карт что делать?!

Патч - это официальный пакет исправлений ошибок (багов) игры. Также патч может содержать дополнения к игре. Патч 1.3 находится тут

Цитата:
Как удалять объекты с карты?

Выделяем объект - жмем Delete

Цитата:
Этот редактор на английском? Что делать?

Можно скачать руссификатор из нашего файлового архива

Цитата:
Я сгенеририровал случайную карту через генератор случайных карт. Как мне сделать команды союзными.

В редакторе карт закладка "инструменты" => "спецификация карты" => закладка "команды". (Ataman)

Цитата:
Какой максимальный размер карт в Heroes V?

Сейчас это 216*216

Цитата:
Есть ли возможность открыть в редакторе карт стандартные карты, которые идут вместе с Heroes 5

Для этого любым архиватором нужно открыть data.pak (находится в папке data), найти там папку maps и извлечь её... После этого открыть карту редактором.... (Xaker с изменениями)
Inquisitor вне форума  
Старый 30.06.2011, 00:34   #2
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21283
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Другие часто задаваемые вопросы.

Цитата:
Люди, пожалуйста подскажите как убрать "карта не слухи"?(Map has no rumours)

Просто проигнорируйте это сообщение об ошибке, оно никоим образом не влияет на работоспособность карты. Если отсутствие оригинальных для Вашей карты слухов в таверне всё же Вас беспокоит, делается так: жмёте MapPropreties->Rumours->Add->печатаете текст слуха, выбирая в раскрывающемся списке тип города, а в поле выше этого списка печатая вероятность выпадения слуха.

Цитата:
Как вывести сообщение не всем игрокам, а только одному, например, для мультиплеерной карты?
Для этого служит функция
MessageBoxForPlayers([номер игрока],[путь к тексту]);
Номер игрока проще всего определить с помощью конструкции GetPlayerFilter(GetCurrentPlayer())

Цитата:
Сохраняю карту, но она перестаёт работать, редактор её не открывает. Весит она после сохранения 22 байта. Что делать?
Два варианта возникновения проблемы:
1)путь к карте или название карты содержит кириллицу. Необходимо заменить всю кириллицу на латиницу во избежание повторения проблемы.
2)путь к карте слишком длинный (к примеру, C:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Heroes of Might and Magic V\Maps). Решение: сократить путь насколько это возможно.
Цитата:
Как сделать так, чтобы в нейтральном отряде было несколько различных существ?
Ставите нейтральный отряд, выбираете его. Далее в левой панели редактора надо найти строку AdditionalStack, нажать ПКМ, в контекстном меню нажать Add и задать параметры дополнительного стека.
Цитата:
Как сделать так, чтобы перед битвой с монстром игроку выдавало текстовое сообщение?
С помощью скрипта. Чтобы начать ввод скрипта, нужно в верхней панели редактора нажать MapPropreties, перейти во вкладку Script, нажать на Edit. При этом надо заранее дать монстру скриптовое имя: выбрать его, в левой панели редактора найти строку Name и написать там, к примеру, Monster1 (помните, что редактор чувствителен к регистру символов).
Текст скрипта примерно такой:
Код:
function fMes1(heroname) MessageBox('[путь к текстовому файлу в кодировке Юникод]'); SetObjectEnabled('Monster1',true); sleep(5); MakeHeroInreractWithObject(heroname,'Monster1'); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'Monster1',nil); end; SetObjectEnabled('Monster1',nil); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'Monster1','fMes1');
Цитата:
Подскажите,в редакторе ставлю хижину пророка,хочу там задание сделать,но как не пойму.
Нажимаете на хижину, в левой панели редактора находите строку Quest, раскрываете её. Задаёте параметры:
-Name (скриптовое имя)
-CaptionFileRef (название квеста, для этого жмёте на текстовое поле, кнопка new, задаёте имя файла с названием, печатаете название в текстовом поле)
-DescriptionFileRef (всё то же, но для описания задания)
-Kind (тип задания)
-Parametеrs (требуется для некоторых типов задания)
-Award (награда)

Цитата:
Как сделать задание?
Проще всего перейти в MapPropretiesTree (одна из кнопок вверху, она откроет соответствующую панель слева), найти строку objectives и раскрыть её. Дальше есть варианты: Primary для главных заданий, Secondary для второстепенных. Внутри каждого пункта Common для всех игроков и PlayerSpecific для определённого (0, 1, 2 и т.д., нумерация с нуля). Заходите в нужное Вам место, находите там ещё одну строку с названием Objectives->ПКМ->Add Дальше всё аналогично случаю с хижиной пророка.

Цитата:
Как перевести редактор карт в расширенный режим?
Как в редакторе карт посмотреть скрытые игровые ресурсы?
Переходите в папку с игрой/profiles/editor_a2.cfg, открываете блокнотом. Меняете строку setvar map_editor_mode = 1
на setvar map_editor_mode = 0
Открываете редактор и жмёте View->GameDatabase->New Window
Появится новое окно. Жмёте на границе ПКМ, SelectTables, выбираете из списка нужные ресурсы галочками, жмёте Ок.
Переходите на нужный ресурс в раскрывающемся списке.
Всё, теперь с этим можно спокойно работать!

Цитата:
Как выложить карту на сайт?
Перейдите в расширенный режим редактирования сообщения (кнопка внизу), дальше под окном редактирования увидите кнопку "управление вложениями". Нажмите, загрузите вложение (в случае с картой сначала надо её заархивировать в zip). Готово. Обратите внимание на структуру раздела для карт, она должна соответствовать образцу.


Также прошу обратить внимание, что многие вопросы уже задавались в темах: Текущие вопросы и ответы по редактору карт.
Как создать ролик для карты?
Скрипты.
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума  
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123