[ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

INFERNO - Демоны и Дьяволы Адское пекло и пламя священного небытия:
Inferno в Heroes 5
Их адская летопись
То чем они владеют
Армия из Преисподней
Герои Inferno

Результаты опроса: Какие навыки нужны Герою Инферно
^
Тёмная магия
73
48.99%
Магия хаоса
45
30.20%
Нападение
86
57.72%
Защита
38
25.50%
Удача
83
55.70%
Открытие врат
109
73.15%
Управление машинами
40
26.85%
Лидерство
46
30.87%
Логистика
90
60.40%
Чародейство
10
6.71%
Образование
21
14.09%
Магия призыва
11
7.38%
Ответ
Страница 9 из 16
 
Опции темы
#121
Старый 03.10.2008, 02:18
  #121
^
Mdance
 
Аватар для Mdance
📖
Регистрация: 14.02.2008
Сообщения: 235
Регистрация: 14.02.2008
Сообщения: 235
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Amaranth;198479Ну это да, но фишка в том, что без этих навыков некоторые другие полезные перки взять нельзя.

Не только в этом. На старте эти перки очень помогают пробивать более сильных нейтралов.
__________________
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,

Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,

Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,

Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,

Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,

Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,

Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Mdance вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 03.10.2008, 09:16
  #122
^
Boris K
📖
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Клайпеда, Литва
Сообщения: 1111
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

В долгой игре можно и СА прокачать. Эти способности необходимы для неё. Тем более, что на пути к ней у демона практически всё усиливает героя. Даже если не получится прокачать СА, герой всё равно будет сильным.
Boris K вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 03.10.2008, 12:32
  #123
^
T@mar@
 
Аватар для T@mar@
📖
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 194
Отправить сообщение для  T@mar@ с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 194
Отправить сообщение для  T@mar@ с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Конечно открытие врат, адский огонь (+ иссушающее пламя - хаос), быстрое открытие врат (логистика) - и когда манна кончается, чтобы просто так ход героя не тратить на пополнение (пожирателем душ) - взрывающиеся трупы (чародейство) - у меня герой частенько души поджирает ... ну да - боевые машины тоже частенько, да и выпадают они часто...
__________________




- Информация... - вступление...



Твой друг назвал меня принцессой,

А ты сказал, скрывая страх:

Таких принцесс в старинных пьесах,

В конце, сжигали на кострах...




- Информация... - вступление...



Твой друг назвал меня принцессой,

А ты сказал, скрывая страх:

Таких принцесс в старинных пьесах,

В конце, сжигали на кострах...
T@mar@ вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 03.10.2008, 13:32
  #124
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Тамаравзрывающиеся трупы (чародейство)
Урон у трупов маловат. Файрболл с 1-2 единицами колдовства - это ничто. К тому же и своих задеть может. Да и удача/нападение/защита не помешала бы, мягко говоря.
МдансНе только в этом. На старте эти перки очень помогают пробивать более сильных нейтралов.
Ацкий огонь не сильно поможет, ибо в самом начале маны мало даже у демона, а урон у него копеечный.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 03.10.2008, 14:09
  #125
^
KonServator
 
Аватар для KonServator
📖
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: Там где много еды
Сообщения: 262
Отправить сообщение для  KonServator с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: Там где много еды
Сообщения: 262
Отправить сообщение для  KonServator с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Управление машинами и Темная магия. Потому что баллиста - крутая вещь в руках демона, а темная магия одна из самых крутых школ в пятёрке. А удача и логистка по-моему нужна всем героям.
KonServator вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 03.10.2008, 14:52
  #126
^
Mdance
 
Аватар для Mdance
📖
Регистрация: 14.02.2008
Сообщения: 235
Регистрация: 14.02.2008
Сообщения: 235
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Назгул :tease: ;198531Ацкий огонь не сильно поможет, ибо в самом начале маны мало даже у демона, а урон у него копеечный.

Поможет как раз пробить трудного нейтрала единичками гейтнутых. А ману восстановить Пожирателем трупов.
__________________
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,

Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,

Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,

Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Я видел, как Небо окутала Тьма, и Небо смирилось с Судьбой,

Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,

Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,

Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...
Mdance вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 25.11.2008, 00:30
  #127
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Хорошо
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Иссушающее пламя-СУПЕР!Магия Хаоса круче темной,хотя она и не ведет к суперабилке....
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 25.11.2008, 00:58
  #128
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Ага, с СП демонов-то, очень убедительно
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 25.11.2008, 05:51
  #129
^
Мститель
 
Аватар для Мститель
📖
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

WoodElfИссушающее пламя-СУПЕР!Магия Хаоса круче темной,хотя она и не ведет к суперабилке....
Магия хаоса, конечно, жесть!

Но для ее использования нужен высокий параметр колдовства, а он у демонов очень низкий.

А вот для общих заклинаний тьмы этого значения колдовства хватит.

Иссушающее пламя - действительно супер. Но стоит ли он того, ведь мы теряем эффективность хода героя.
Мститель вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 25.11.2008, 12:29
  #130
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Темная и Светлая магии мне не нравятся на первых уровнях,а когда докачаешь колодовство,так о таких заклинаниях и не вспомнишь.Хотя4-5 у темной очень опасны,а светлая только на 5 станет часто употребляемой.

А Магию Хаоса нужно применять так:взять повелитель огня,атаковать огненным шаром,снизить защиту(пов.огня) и ударить юнитами со всей мощи адским огнем,тогда только пепел останется.
А играя за Марбаса,так вообще можно Армагеддоном дубасить
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 25.11.2008, 15:13
  #131
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Темная и Светлая магии мне не нравятся на первых уровнях <...>
Да-да, особенно учитывая какой разброс урона у инфов, то благословение первого уровня вообще мусор С ускорением при их инициативе - тоже. Касательно тьмы: рассеянность жжот. Очень жжот.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 26.11.2008, 11:54
  #132
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Только у Аластора,у остальных постоянно фигня какая-то
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 26.11.2008, 16:24
  #133
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

У Аластора она всего лишь есть изначально и сжигает ману вражеских магов.
А так рассеянность одна из самых жутких вещей.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 26.11.2008, 21:24
  #134
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Я считаю,что если не стремиться к суперабилке,то Темная магия демонам хуже,чем Хаос..

Обычно я выбираю Дэлеб,ей беру:
Машины-Скорострельная баллиста
Атака-Огненные стрелы
Логистика-Быстрое открытие врат
Удача-Широкие врата
Хаос-Иссушающее пламя

И после этого,ее любимую механическую игрушку нельзя не бояться,потому что даже юниты слабее...
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 30.11.2008, 12:31
  #135
^
Мститель
 
Аватар для Мститель
📖
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Магия тьмы и , в частности, общие заклинания позволяют,
во первых, как то оправдать огромное количество маны (часть которой явно лишняя),
во вторых - усиливается эффективность хода героя. Малый параметр колдовства не помешает накидать очень полезных общих заклинаний.

А бить хаосом - это в корне неверно. Можно просто не обращать внимания на демонские хаосные смехотворные уроны.

Даже повелитель огня (учитывая возможность кинуть разрушающий луч общее, и не на один ход) не оправдывает применение демонами хаоса.

Так что никому бы не посоветовал качать демонам хаос.

Я даже попробовал хоть как-то его оправдать, но чего-то в голову ничего не приходит, кроме разве что усиления адского огня.
Мститель вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 16


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:46.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru