Прохождение авторских карт - Страница 148 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 148 из 255
 
Опции темы
#2206
Старый 28.06.2018, 00:46
  #2206
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

RinceПо имеющемуся плану, я хочу новую версию залить отдельно, а старую оставить как есть - для нормальных людей

Нет, ты не должен переходить на темную сторону, Rince...

А если серьезно, то ждемс
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2207
Старый 28.06.2018, 01:11
  #2207
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 272
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 272
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dandyобычных проходителей парагона не слишком ли вгонишь в депрессию с такими изменениями?

Эко как Данди непринужденно до дна опустил "обычных любителей"))

Добавлено через 6 минут
Есть сильное подозрение, что после 32767 ходов ослабляющий луч и яд виверн могут престать действовать, но проверить терпения не хватит, код искать лень. Может РоузКавальер просветит?
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#2208
Старый 28.06.2018, 02:23
  #2208
^
RoseKavalier
📖
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

NasosЭко как Данди непринужденно до дна опустил "обычных любителей"))

Добавлено через 6 минут
Есть сильное подозрение, что после 32767 ходов ослабляющий луч и яд виверн могут престать действовать, но проверить терпения не хватит, код искать лень. Может РоузКавальер просветит?
виверн: hp reduction is not a spell, it is a separate entry that does not have a counter - just a % multiplier which is used each new round to calculate creature hp - so it does not wear off, except Cure.
(cre + 0x4A4)


ослабляющий луч: similar, the decrease in defense is not read from the spell, it directly decreases creature defense - never wears off during battle
(cre + 0xCC)

(apologies, easier to explain without translator)

@Rince
В общем, я пытаюсь дать опцию "отключить" для большинства изменений в SoD_SP. Если есть конкретика отсутствует, он может быть организован.
В будущей версии (1.16) карта создатель будет иметь возможность принудительно включать или выключать некоторые опции.

@wenwell
You are right, I did not test Titan + Peasant vs. 2 Behemoths in Deeply Inundated Dungeon, the Peasant is removed in v1.06. Nice find though!
RoseKavalier вне форума
Ответить с цитированием
#2209
Старый 28.06.2018, 02:28
  #2209
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 272
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 272
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Thanks.
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#2210
Старый 28.06.2018, 02:32
  #2210
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

RoseKavalier@wenwell
You are right, I did not test Titan + Peasant vs. 2 Behemoths in Deeply Inundated Dungeon, the Peasant is removed in v1.06. Nice find though!
Haha, I predicted that something like this answer can be possible
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#2211
Старый 28.06.2018, 03:52
  #2211
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 272
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 272
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Тестил баг землетрясения в разных вариантах и наткнулся на странную фишку. Если фениксы стоят первым стеком и баг убивает их, то после атаки на их "фантом" стек опять как бы оживает и может ходить и пр. Правда потом игра крашится (без ашди, с ним не тестил)
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#2212
Старый 28.06.2018, 04:25
  #2212
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

NasosТестил баг землетрясения в разных вариантах и наткнулся на странную фишку. Если фениксы стоят первым стеком и баг убивает их, то после атаки на их "фантом" стек опять как бы оживает и может ходить и пр. Правда потом игра крашится (без ашди, с ним не тестил)

Тоже тестил это, но у меня ничего не крашилось (HD+ с SoD_SP). Просто воскрешенных фениксов нужно было убить ещё один раз и тогда они уже не воскрешались.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2213
Старый 28.06.2018, 04:49
  #2213
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 272
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 272
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

А если на "убитый" багом стек феней скастовать берсерк, то он оживает, правда 20% остается стандартно. С другими юнитами вроде такое не катит
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#2214
Старый 28.06.2018, 06:42
  #2214
^
Rince
📖
Регистрация: 06.01.2013
Сообщения: 80
Регистрация: 06.01.2013
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

RoseKavalierвиверн

@Rince
В общем, я пытаюсь дать опцию "отключить" для большинства изменений в SoD_SP. Если есть конкретика отсутствует, он может быть организован.
В будущей версии (1.16) карта создатель будет иметь возможность принудительно включать или выключать некоторые опции.

Errm, what do you mean by that and what exactly are you talking about? I'm sorry, Enlgish is way more understandable for me than google-translated Russian
Rince вне форума
Ответить с цитированием
#2215
Старый 28.06.2018, 09:50
  #2215
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

в итоге Rosekavalier предлагает найти другой путь победы... Это завязано или на коробку(во что я уже не верю), или в другой порядок действий. Придется продолжать тестить)
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#2216
Старый 28.06.2018, 11:05
  #2216
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

ну тогда есть такой вариант: https://imgur.com/a/9zUoNKt

Я о нём думал ещё в первой версии карты но не пытался реализовать т.к. были другие варианты. Тактика зацикливания находится достаточно быстро, а вот дальше все довольно мучительно в плане монотонности движений.

Или это тоже не тот вариант?
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#2217
Старый 28.06.2018, 11:30
  #2217
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Чудища, оказывается, выгребают от всех подряд)
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#2218
Старый 28.06.2018, 11:34
  #2218
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 272
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 272
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldЧудища, оказывается, выгребают от всех подряд)
Расскажите с чем мучаетесь. Я что-то не следил за нитью обсуждения
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#2219
Старый 28.06.2018, 11:40
  #2219
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=45133

Эту карту нужно пройти за 1 игровой день.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#2220
Старый 28.06.2018, 11:51
  #2220
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Действительно забавно)
Но разве для нападения на коробку не нужны крылья? А крылья уже после отнимания феек
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 148 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru