[ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: Хотите узнать об этой идее больше?
^
да
10
55.56%
нет
1
5.56%
мне все равно
7
38.89%
Ответ
Страница 3 из 9
 
Опции темы
#31
Старый 14.11.2008, 22:33
  #31
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Амарант,ты прав...Но...Да не какой революции...просто поменять хочется место происходящего(Асхан слишком ограничен),и еще кое-что...

Добавлено через 23 часа 0 минут
Я так подумал,а ведь в тройке все это можно сделать,да?
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 14.11.2008, 23:30
  #32
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

в тройке все это можно сделать,да?
Всё, это что? Кучка замков с 8 уровнями существ половина из которых ничем по сути и не отличается от оригиналов? Кому это надо?
Где остальное-то?
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 15.11.2008, 03:43
  #33
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Ну Империю я уже немного описал,ты хоть видел?

Добавлено через 4 минуты
Теперь о самих существах и замках....

Добавлено через 21 минуту
Империя славится порядком в армиях,все отряды обучаются для того,чтобы обязательно приносить пользу.То,что в гос-ве поклоняются Всевышнему,вовсе не означает,что методы Империи можно назвать добрыми и милосердными,исключение-Орден Света,он несет лишь священную веру к людям через храмовников,путешествующих по стране.Принуждение бывает...но лишь к людям,Орден не приветствует насилия и уважает другие светлые религии других рас.Что явно не нравится королевским инквизиторам,которые предпочли казни и ужасные пытки,чтобы заставить всех поклоняться единому богу...
Королевская гвардия-пример строжайшей дисциплины,лишь избранные могут служить в ней,обычно проявивших слабость просто изгоняют вообще из страны....


Имперские войска:
1.Крестьяне
Здоровье 4
Урон 1-1
Нападение 1
Защита 1
скорость 4
Инициатива 5/10
Особенности Налогоплательщик
Прирост +20

*Цену не уточняю,инициатива по 10-бальной системе[u]

Добавлено через 1 час 6 минут
1А.Ополченцы
Здоровье 7
Урон 1-2
Нападение 1
Защита 3
Скорость 4
Инициатива 6
Особенности Оглушение
Прирост +24

1Б.Сквайры
Здоровье 5
Урон 1-4
Нападение 2
Защита 1
Скорость 5
Инициатива 7
Особенности Налогоплательшик,господин*
Прирост +24

*Господин-любое существо первого уровня,кроме самих сквайров,получает небольшой урон и увеличивает свою инициативу на половину и боевой дух на +3.Умение(т.е.активизируемая способность).

Добавлено через 2 часа 2 минуты
2.Лучники
Здоровье 8
Урон 2-3
Нападение 3
Защита 3
Скорость 5
Инициатива 7
Особенности Стрелок.Ливень стрел
Прирост +12

2А.Арбалетчики
Здоровье 12
Урон 2-4
Нападение 5
Защита 5
Скорость 4
Инициатива 8
Особенности Стрелок.Двойной выстрел
Прирост +14

2Б.Снайперы
Здоровье 10
Урон 3-6
Нападение 6
Защита 4
Скорость 6
Инициатива 8
Особенности Стрелок.Точный выстрел.Меткость(стрельба без штрафа)
Прирост +14
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 15.11.2008, 20:01
  #34
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

3.Копейщики
Здоровье 14
Урон 3-4
Нападение 4
Защита 5
Скорость 6
Инициатива 7
Особенности Длинное оружие*
Прирост +10
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 15.11.2008, 20:37
  #35
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

3А.Крестоносцы
Здоровье 22
Урон 4-5
Нападение 6
Защита 7
Скорость 6
Инициатива 8
Особенности Длинное оружие.Храбрость.Убийца нечисти*.Снятие чар.
Прирост +12
*Наносит на 50%больше урона расе Инферно и Некрополис,а также увеличивает свою инициативу на 1,если на поле боя присутствуют отряды этих рас.

3Б.Алебардщики
Здоровье 18
Урон 3-6
Нападение 8
Защита 6
Скорость 5
Инициатива 6
Особенности Длинное оружие.Секущий удар*
Прирост +12

*Секущий удар-алебардщик атакует через клетку трех юнитов перед собой(как цербер,но на расстоянии)
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 15.11.2008, 20:43
  #36
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

4.Мечники
Здоровье 25
Урон 4-5
Нападение 5
Защита 8
Скорость 5
Инициатива 6
Особенности Щит*.Ярость
Прирост +8

*Щит-весь физический урон снижается на 25%
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 15.11.2008, 20:54
  #37
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

4А.Латники
Здоровье 35
Урон 4-6
Нападение 6
Защита 10
Скорость 4
Инициатива 5
Особенности Броня*.Щит.Защита союзников.Готовность*.Ярость
Прирост +8

*Готовность-если латник обороняется,то его защита возрастает на 50%,а нападение на столько же снижается.Однако,если отряд потревожат,то он нанесет двойной урон.
*Броня-юнит неуязвим для заклинаний снижения защиты,а также получает от выстрелов 50%урон.
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 16.11.2008, 02:24
  #38
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

4Б.Каратели
Здоровье 30
Урон 5-8
Нападение 8
Защита 8
Скорость 5
Инициатива 6
Особенности Щит.Ярость.Карающий удар*.Боевое бузумие*
Прирост +8

*Карающий удар-чем больше урона наносят армиям героя вражеские существа,тем сильнее контрудары карателя.
Боевое безумие-если отряд получает урон,то его параметры возрастают:инициатива на+2,нападение на 50% и боевой дух+2,но защита падает на 25%.
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 17.11.2008, 22:16
  #39
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Сообщение
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

5.Грифоны
Здоровье 36
Урон 5-10
Нападение 10
Защита 8
Скорость 7
Инициатива 8
Особенности Большое существо.Полет.Орлиный взор.*Бесконечный отпор
Прирост +5

*Орлиный взор-невосприимчив к ослеплению,а также видит скрытых существ и т.п

5А.Королевские грифоны
Здоровье 56
Урон 6-12
Нападение 12
Защита 10
Скорость 7
Инициатива 8
Особенности Большое существо.Полет.Орлиный взор.Бесконечный отпор.Удар с небес.
Прирост +6

5Б.Боевые грифоны
Здоровье 42
Урон 5-15
Нападение 14
Защита 8
Скорость 8
Инициатива 9
Особенности Большое существо.Полет.Орлиный взор.Бесконечный отпор.Боевое безумие
Прирост +6




6.Монахи
Здоровье 32
Урон 7-9
Нападение 7
Защита 7
Скорость 5
Инициатива 8
Особенности Стрелок.Ближний бой.Исцеление*
Прирост +4
*Полностью исцеляет отряд и снимает отрицательные эффекты
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 17.11.2008, 22:26
  #40
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

6А.Священники
Здоровье 50
Урон 8-10
Нападение 8
Защита 12
Скорость 4
Инициатива 8
Особенности Стрелок.Чародей.Ближний бой.Святость*.Воскрешение*
Прирост +4
*Святость-получает на 50% меньше урона от существ Инферно и Некрополиса,а также невосприимчив к Темной магии.
Воскрешение-возвращает к жизни умершие отряды.
Знает заклинания:Ускорение,Благословление,Снятие чар


6Б.Инквизиторы

Здоровье 45
Урон 9-12
Нападение 10
Защита 9
Скорость 5
Инициатива 9
Особенности Стрелок.Чародей.Убийца нечисти.Экзорцизм*.Выносливость*
Прирост +4
Экзорцизм-отряд нечисти(Инферно или Некрополис),находящийся под влиянием этого умения каждый ход теряет существ(продолжительность-3 хода),его боевой дух снижается на -2 и инициатива на 30%.
Выносливость-вся магия Хаоса и урон от огня,воды,земли и воздуха наносит этому существу 75% урона.
Знает заклинания:Святое слово,Благословление
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 18.11.2008, 09:25
  #41
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Очень оригинальные...
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 19.11.2008, 10:34
  #42
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Это ирония?.....

Да,ладно тебе...нужно описывать все сразу,а не кусками...

А менять что-то в итак уже хорошем не имеет смысла...
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 19.11.2008, 11:15
  #43
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

7.Рыцари
Здоровье 90
Урон 15-30
Нападение 18
Защита 15
Скорость 7
Инициатива 8
Особенности Всадник*Большое существо.Удар с разбега.Щит
Прирост +2
*Всадник-данный юнит нальзя отолкнуть или оглушить ,т.к. отряд состоит из двух существ-наездника и верхового животного.
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 19.11.2008, 12:53
  #44
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

7А.Паладины
Здоровье 120
Урон 20-30
Нападение 20
Защита 20
Скорость 8
Инициатива 8
Особенности Большое существо.Всадник.Щит.Удар с разбега.Исцеление.Святость
Прирост +3
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 19.11.2008, 14:42
  #45
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Сообщение
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

7Б.Чемпионы
Здоровье 100
Урон 24-36
Нападение 22
Защита 18
Скорость 8
Инициатива 9
Особенности Большое существо.Всадник.Удар с разбега.Турнирный удар.Сокрушение*
Прирост +3
Сокрушение-один раз в бою чемпион разбегается на расстояние,которое равно его скорости(если это возможно),и поражает выбранное вражеское существо,при этом отолкнув его и нанеся двойной урон.
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 9


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru