Четвертый апгрейд существ - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 23.11.2013, 18:52
  #1
^
Sinistar
 
Аватар для Sinistar
📖
Регистрация: 13.01.2012
Сообщения: 26
Регистрация: 13.01.2012
Сообщения: 26
По умолчанию
Третий апгрейд существ

Если бы существовало не два, а три варианта развития для каждого юнита... Как вы думаете, какими они могли бы быть?

Немного моих идей

Орден порядка

1. Батрак (все изменения – по сравнению с базовой версией юнита): -1 хп, +1 скорость, +20 цена. Способность Подать (приносит каждый день по 2 золотых за каждого батрака).
2. Зачарованный лучник: +1 к атаке и защите, +1 к минимальному и максимальному урону, +10 маны, - Стрельба навесом. Способности Стрелок, Зачарованные снаряды (перед стрельбой – выбор между вошебной – 1 мана, доп.урон; ледяной – 2 маны, доп.урон, шанс заморозки; огненной – 2 маны, доп.урон, шанс поджигания - стрелами).
3. Крестоносец: +5 хп, +4 защита. Способности Большой щит, Вызов (активная – в течение 2 ходов все враги в радиусе 3 клеток вынуждены атаковать только паладина)
4. Дикий грифон: +3 к минимальному урону, +3 к скорости и атаке, +4 хп, -2 к защите. Способности Летающее существо, Большое существо, Бесконечный отпор, Яростное пике (активная – атака с воздуха выбранной клетки. Наносит цели в 1.5 раза больше урона и лишает всей маны)
5. Охотник на ведьм: +5 к атаке и защите, +8 хп, +1 к скорости и инициативе, -Стрелок, -12 маны. Способности Рывок, Щит веры (наложенное на них заклинание с 50% вероятностью отражается на случайный отряд противника).
6. Защитник веры: +2 к атаке, скорости и максимальному урону, + 6 хп, -1 к иницативе. Способности Большое существо, Рыцарский разбег, Святая броня (при получении урона защитник повышает свою защиту на 2 до конца боя.)
7. Херувим: +3 к инициативе, урон 40-65, -Колдун, - 10 хп. Способности Большое существо, Полет, Стрелок, Правосудие (атакуя, лечат столько же урона находящимся на соседних клетках дружественным существам – но не воскрешают. Не более 3 раз за бой).

Несколько идей для других фракций (вкратце):

Академия

4. Кудесник – способности Стрелок, Колдун (волшебный кулак, фантом, защита от стихии (иммунитет для выбранного существа), призыв элементаля)
7. Повелитель бури – вместо удара молнией – цепная атака (только в первый ход в бою)

Лесной союз

1. Ореада – способность Жертва (может ценой ополовинивания отряда значительно усилить и ускорить выбранные единицы до конца боя)

5. Двурог – способности 50% защита от магии, стремительность (в свой ход может передвигаться и атаковать дважды)
6. Древень – способности Опутывающие корни, Ярость леса (дважды за бой может опутать на 1 ход любое существо и заодно повысить свою инициативу)
7. Волшебный дракон – способности Полет, Большое существо, Колдун (шок земли, метеоритный дождь, огненная ловушка, рой)

Некрополис
3. Сумрак – способности Полет, Фантомный Клинок (с каждым убитым врагом численность сумраков растет. Все лишние сумраки исчезают по окончанию боя)
7. Астральный дракон – способности Полет, Большое Существо, Бессилие (атакованный ими враг до конца боя не может лечиться или воскрешаться)

Лига теней

1. Мародер – способности Стрелок, Мародерство (убивая отряд, приносит хозяину золото, кол-во зависит от кол-ва мародеров). Есть штраф в ближнем бою.
2. Колдунья – способности Безответная атака, Заколдованное оружие (при атаке есть шанс наложить на клетку ловушку, которая либо удваивает получаемый от заклинаний урон стоящим там существом, либо резко снижает скорость и инициативу).
3. Минотавр-охотник - способность Отбраковка (чем больше урона уже получила цель, тем выше атака охотника при расчете урона).
4. Наездник на василиске – способность Окаменение (шанс обратить в камень на 3 хода при атаке).
5. Древняя гидра – способности Круговая атака, Безответная атака, Возрождение
6. Эриния – способности Месть (получая урон, немедленно получает ход), Колдун (тот же арсенал заклинаний).
7. Темный дракон – может переключаться между обычной атакой и возвращением после атаки.
__________________
Цвета ночи гранитные склоны,

Цвета крови сухая земля,

И янтарные очи дракона

Отражает кусок хрусталя -

Я сторожу этот клад...
Цвета ночи гранитные склоны,

Цвета крови сухая земля,

И янтарные очи дракона

Отражает кусок хрусталя -

Я сторожу этот клад...
Sinistar вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 03.12.2013, 10:49
  #2
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Четвертый апгрейд существ

Вместо того чтобы гадать, как это могло бы быть, существуют реальные третьи альтернативы существ. Сделаны они в моде Wargame Edition, вместо базовых версий (модельки те же).

Например:

1. Крестьяне-ополченцы: пополнение, совместная атака.
2. Штурмовые лучники: штурм, стрельба навесом.
3. Мечники-гвардейцы: тяж. класс, защита от стрел, безответка.
4. Вольные грифоны: крупный размер, полёт, бесконечный отпор, восприимчивость к Свету.
5. Боевые монахи: стрельба, ближний бой без штрафа, колдовство (ускорение, масс кожа)
6. Дружинные рыцари: крупный размер, тяжёлый класс, кавалерийский бонус (100% за клетку), ярость
7. Ангелы-наместники: крупный размер, полёт, усиленная атака (игнор 50% защиты), возрождение.

Незначительные изменения в статах навроде
+4 хп, -2 к защите.
я даже не озвучиваю, т.к. не имеет смысла - отличия в статах у юнитов очень сильные.

Так что, если есть интерес к новым юнитам и новым альтернативам, могу посоветовать мод, в котором также сильно доработаны и грейды существ. В отличие от многих фанатских поделок, здесь баланс оттачивается в мультиплеере и шлифуется годами, т.е. это серьёзная и основательная работа.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru