[ОБСУЖДЕНИЕ] Уникальные навыки и умения людей - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HAVEN - Люди Стражи доблести и порядка...
Люди в 5-ых Героях
История Королевства
Особенности посвященных
Королевская Гвардия (Юниты Королевства)
Герои людей

Закрытая тема
 
Опции темы
#1
Старый 30.08.2006, 15:27
  #1
^
DiKarb
📖
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
По умолчанию
[ОБСУЖДЕНИЕ] Уникальные навыки и умения людей

Народ, уже по второму кругу играю в хиросов, а так некоторые темы и не просек((( Кто может, ПЛИЗЗЗ, помогите, а то скоро на ветеране люди закончатся(((

Пара вопросов таких:
1. Заклинание НАДЗОР! Принцип его действия??? Мой герой просто контратакует вражеский юнит, который напал на защищаемого??? Чем тогда это лучше того, что я просто героем вместо наложения заклинания атакую???

2. Заклинание ВООДУШЕВЛЕНИЕ! В описаловке написано, что оно увеличивает шанс походит на 33%. Это-то понятно, только... На сколько ходов оно действует? Если только на один, то смысла накладывать данное заклинание на юнит, ходящий сразу после героя нет (всеравно он следующий, а заклинание только на один ход)???

3. И последний такой мини-вопрос: Тут где-нибудь выложена инфа про дополнительные возможности юнитов? А то у меня такая идея изучить заклинание СОЛДАТСКАЯ УДАЧА. А смысл? Я ведь не по курсу к каким юнитам это вообще может относиться! Мож у меня таковых и вообще нет!(!

Заранее СПАСИБО!
DiKarb вне форума
#2
Старый 30.08.2006, 15:33
  #2
^
Rean
 
Аватар для Rean
📖
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

1)если юнит бьют 10 раз за ход то герой атакует всех 10ых
2)не помню принцип действия
3)почитай описания юнитов
__________________
Rean's Ghost
Rean's Ghost
Rean вне форума
#3
Старый 30.08.2006, 16:20
  #3
^
DiKarb
📖
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

ОК. Thanks. Частичный ответ есть)))

Тады такой вопрос (в плюс к тем): если юнит атакуют стрелки или маги, а на юнит наложен НАДЗОР. Как тода? Контратака от героя будет???

P.S. Выяснился малость неочень факт: НАДЗОР действует только на одну пачку юнитов, на которую был наложен последний раз! Герой не в состоянии следить за двумя (((
DiKarb вне форума
#4
Старый 30.08.2006, 16:22
  #4
^
Rean
 
Аватар для Rean
📖
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

вроде нет. точно не уверен.
__________________
Rean's Ghost
Rean's Ghost
Rean вне форума
#5
Старый 31.08.2006, 05:21
  #5
^
Sergh
 
Аватар для Sergh
📖
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

DiKarb;30781ОК. Thanks. Частичный ответ есть)))

Тады такой вопрос (в плюс к тем): если юнит атакуют стрелки или маги, а на юнит наложен НАДЗОР. Как тода? Контратака от героя будет???
если атакуют стрелки то будет, а если колдуют чем-нить, то по-моему нет...
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума
#6
Старый 19.09.2006, 09:27
  #6
^
GvozD
 
Аватар для GvozD
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщения: 277
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

1 Надзор чуток сильнее, если не ошибаюсь, то надзор=удар*1.03, а после патча 1.3 надзор на всю битву, а не на раз.
2 Вроде все так.
3 ополченцы-оглушение, мечники, латники-удар щитом. У других рас тоже есть почитай описания.
__________________
Да будет так
Да будет так
GvozD вне форума
#7
Старый 24.09.2006, 10:35
  #7
^
DiKarb
📖
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

Thanks!

Тут еще пара вопросов для общего развития ВСЕХ Геройцев, если кто знает ответ, конечно!

Есть такой навык ОСНОВЫ ЧАРОДЕЙСТВА. Там прописано: "увеличивает скорость, с которой герой творит заклинания в бою"! Ну и то, что интервал между двумя ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫМИ(?) заклинаниями уменьшается на...
Никак не могу понять. Герой чаще начинает ходить??? Или как это расценивать??? Или же ТОЛЬКО когда сотворит заклинание, его ход наступает быстрее???

И второй из той же серии: на некоторых заклинаниях есть такая пометка, что после состворения его герой теряет n% инициативы! То есть герой реже ходить начинает??? И как узнать какова инициатива героя?

Заранее всем Thanks!!!
DiKarb вне форума
#8
Старый 24.09.2006, 11:36
  #8
^
Inquisitor
 
Аватар для Inquisitor
📖
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
Регистрация: 30.07.2006
Адрес: Москва, Россия
Сообщения: 872
Отправить сообщение для  Inquisitor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

Да, вы сами ответили на свой вопрос
__________________
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW)



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Inquisitor вне форума
#9
Старый 24.09.2006, 12:34
  #9
^
DiKarb
📖
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

Хорошо, так все же я то ответил на свои вопросы (я то вкурсе), только я дал ДВА(!) возможных варианта!!! Какой из них верный???

1. Герой делает быстрее ходы или же только после того как применит заклинание???

2. Что при сотворении заклинания, в котором сказано, что будет потеряна героям часть инициативы, произойдет с героем позже ходить начнет???

P.S. Я бы как бы и сам бы догадался, только вот проблема: Чародейство у меня уже второго уровня (интервал между двумя последовательными сотворениями заклинаний уменьшается на 20%!), а расположение героя в линейке ходов так и не изменяется как перед началом боя, так и в течении боя! То есть, если после героя СРАЗУ идут лучники, то они будут ВЕЧНО после него идти!!! Хотя по идее с каждым ходом герой должен ходить все раньше и раньше!
DiKarb вне форума
#10
Старый 24.09.2006, 14:02
  #10
^
Varg-Nar
 
Аватар для Varg-Nar
📖
Регистрация: 24.04.2006
Адрес: Мурманск
Сообщения: 546
Отправить сообщение для  Varg-Nar с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2006
Адрес: Мурманск
Сообщения: 546
Отправить сообщение для  Varg-Nar с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

То DiKarb
Чародейство: герой сделает быстрее свой ход после того как накастует (применит) заклинание.....изначально инициатива героя равно 10, а там считайте......
по второму вопросу, что за заклинание.....
__________________
Делай вещи, дела-делай вещи и не залипай!8)
Делай вещи, дела-делай вещи и не залипай!8)
Varg-Nar вне форума
#11
Старый 25.09.2006, 18:22
  #11
^
DiKarb
📖
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

Что за серия заклов, сразу так и не вспомню (по мере прохождения скажу).

Есть еще один вопрос, правда малость левый)))

У людей есть такой навык: "Покровительство Асхи", в описаловке которого прописано: теперь герой "сердцем чувствует", где находиться слеза Асхи; попытки выкопать слезу там, где она примерно находится, обычно заканчивается успехом.

Пытался выкопать в случайном месте - безрезультатно((( Что означает этот навык??? Как-то плохо прописана описаловка! Или же радиус выкапывания увеличивается (хотя какой смысл?)???

Народ, если кто знает, помогите, PLEASE!
DiKarb вне форума
#12
Старый 25.09.2006, 18:24
  #12
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

Если ты копаешь слезу Асхи в месте её захорониния, то тебе могут выдать сообщения типа "северо-западнее", "южнее". Нада сдвинутся на клетку и повторить. Этот навык откапывает слезу сразу, даже если она чуть в стороне.

До трёх клеток кажется.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
#13
Старый 26.09.2006, 14:51
  #13
^
DiKarb
📖
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: комса сити
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

Насколько далеко от Истинного расположения слезы можно копать, чтобы выкопать ее? Кто нить вкурсе???
DiKarb вне форума
#14
Старый 28.09.2006, 12:07
  #14
^
Artes
 
Аватар для Artes
📖
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

Да в нескольких шагах вроде
Artes вне форума
#15
Старый 01.06.2008, 16:21
  #15
^
ValgallaWolf
 
Аватар для ValgallaWolf
📖
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: о.Норфолк
Сообщения: 808
Отправить сообщение для  ValgallaWolf с помощью ICQ
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: о.Норфолк
Сообщения: 808
Отправить сообщение для  ValgallaWolf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Срочный Help по магии, ПЛИЗ!

Ответы на все вопросы последовательно:
1. Заклинание НАДЗОР! Принцип его действия??? Мой герой просто контратакует вражеский юнит, который напал на защищаемого??? Чем тогда это лучше того, что я просто героем вместо наложения заклинания атакую???
Сущность умения надзор:Рыцарь получает особый боевой навык охранять один из своих отрядов до конца сражения, нанося урон
вражеским существам, атакующим данный отряд.
Это лучше тем что при расчете удара героя его нападение увеличивается на 3.

2)2. Заклинание ВООДУШЕВЛЕНИЕ! В описаловке написано, что оно увеличивает шанс походит на 33%. Это-то понятно, только... На сколько ходов оно действует? Если только на один, то смысла накладывать данное заклинание на юнит, ходящий сразу после героя нет (всеравно он следующий, а заклинание только на один ход)???

Это не заклинание вовсе.Это перк из ветки лидерства,который дает в книгу заклинаний способность воодушевление.Отряд сдвигается на 0,33 вперед по АТВ-шкале, но, разумеется, не дальше ее начала (если отряд находился на
шкале в позиции 0,68, или ближе к началу, часть эффекта будет потеряна).

3)Тут где-нибудь выложена инфа про дополнительные возможности юнитов? А то у меня такая идея изучить заклинание СОЛДАТСКАЯ УДАЧА. А смысл? Я ведь не по курсу к каким юнитам это вообще может относиться! Мож у меня таковых и вообще нет!(!

Штурм(две атаки за ход)-лендлорды
Оглушение(сброс части инициативы)-крестьяне.
Оглушающий удар-мечники,латники.(тема про хэвен,поэтому только эти юниты)

4)Тады такой вопрос (в плюс к тем): если юнит атакуют стрелки или маги, а на юнит наложен НАДЗОР. Как тода? Контратака от героя будет???

Стрелков атакует,магов которые творят заклинания не атакует.Но если они просто стреляют,то атакует.

5)Есть такой навык ОСНОВЫ ЧАРОДЕЙСТВА. Там прописано: "увеличивает скорость, с которой герой творит заклинания в бою"! Ну и то, что интервал между двумя ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫМИ(?) заклинаниями уменьшается на...
Никак не могу понять. Герой чаще начинает ходить??? Или как это расценивать??? Или же ТОЛЬКО когда сотворит заклинание, его ход наступает быстрее???

Герой начинает чаще творить заклинания,то есть при применении заклинания следующии его ход наступит быыстрее.Но если на следуещем ходу он будет использовать простую атаку то бонус к продвижению по АТБ-шкале не получит.

5)Насколько далеко от Истинного расположения слезы можно копать, чтобы выкопать ее? Кто нить вкурсе???

Три клетки.
__________________
So many centuries

So many Gods

We were the prisoners of our own fantasy

But now we are marching

Against these Gods

I'm the wizard, I will change it all

Valhalla - Deliverance

Why've you ever forgotten me






19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!



Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
So many centuries

So many Gods

We were the prisoners of our own fantasy

But now we are marching

Against these Gods

I'm the wizard, I will change it all

Valhalla - Deliverance

Why've you ever forgotten me






19.08.2008 СК Олимпийский.Я запомню это навсегда!!!



Как играть онлайн в Герои 5??Ответ здесь
ValgallaWolf вне форума
Закрытая тема


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru