[ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше? - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.11.2014, 20:29   #1
Мартик
 
Аватар для Мартик
Регистрация: 03.11.2013
Адрес: Омск
Сообщения: 17
Мартик - уровень боевого духа
Вопрос [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

Какой замок можно считать более эффективней против остальных и почему?
Мартик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2014, 21:07   #2
Niemand
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2200
Niemand - уровень боевого духа Niemand - уровень боевого духа Niemand - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

Вопрос из разряда "что лучше - Maserati Ghibli или КрАЗ-5322".
Нечетко поставлена задача. Многое зависит от конкретной карты или шаблона, от личных предпочтений...
На ХВ ежегодно проходит турнир "Любимчики, в бой". Посмотри историю турниров - кто у кого чаще выигрывает, на каких шаблонах и пр.
Niemand вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.04.2015, 21:07   #3
Mashina-Kintavr
 
Аватар для Mashina-Kintavr
Регистрация: 02.01.2015
Адрес: Планета Земля, ОАЕ
Сообщения: 24
Mashina-Kintavr - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

Нужно выбирать город "Замок" ведь в нем есть архангелы, которые даже сильнее черных драконов, но к сожалению все монстры 7 уровня ,проигрывают Убердраконам (или как там они называются)
Mashina-Kintavr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2015, 16:29   #4
Измаил
 
Аватар для Измаил
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 100
Измаил - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

Лазурные(1000хп)??
или Драколичи (хп меньше, но стреляют)
Измаил вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2015, 16:33   #5
Тамика_13
 
Аватар для Тамика_13
Регистрация: 29.10.2015
Сообщения: 9
Тамика_13 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

Цитата:
Сообщение от Мартик
Какой замок можно считать более эффективней против остальных и почему?
Имба считаются Сопряжение и Некрополь.
Некрополь - за счёт многих бонусов у существ. Хотя у них вроде чуть ли не самые низкие показатели здоровья и атаки, но тем не менее они берут кол-вом. Так же - некроманты с некромантией(тавтология) оживляют скелетов и если правильно это использовать, можно доиграться до 2-3 тыс. скелетов. Такое кол-во будет выносить кого угодно, а некромант себе аккуратно поднимать новых скелетов после боя.
За Сопряжение играла редко. Как по мне - та же фишка, что и с Некрополем. Большие кол-ва существ. Плюс - два лучника на начальном этапе. Элементали воды и воздуха грейдженые. Психи очень классно выносят. Помню, насобирала их 19 штук и выносила всех нейтралов до 6 уровня включительно. В армии ещё были элементали воды грейдженые и воздуха.
Но это имхо. Может кому-то они и не такие уж имбо.))))
__________________
Рыцарь Смерти
Тамика_13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2015, 18:16   #6
AmazingRoovy
 
Аватар для AmazingRoovy
Регистрация: 20.11.2015
Адрес: Московская Область, Пушкино
Сообщения: 7
AmazingRoovy - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  AmazingRoovy с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

Тут все конкретно зависит от случая. На некоторых картах (преимущественно маленьких) проще играть за болото, либо цитадель, так как можно быстро прорашить за счёт ранних сильных юнитов. На больших было бы неплохо играть за тоже дисбалансное Сопряжение. Некрополь универсален
AmazingRoovy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2016, 16:04   #7
-A-
 
Аватар для -A-
Регистрация: 07.06.2013
Адрес: Крым
Сообщения: 24
-A- - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  -A- с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

согласен
-A- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2016, 12:48   #8
noldo
 
Аватар для noldo
Регистрация: 12.07.2016
Сообщения: 7
noldo - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

Я обычно играю за людей.
noldo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.05.2017, 20:45   #9
снайп
 
Аватар для снайп
Регистрация: 18.11.2007
Адрес: башня на дереве:)
Сообщения: 180
снайп - уровень боевого духа снайп - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

на долгую перспективу однозначно конфлюкс ( если нет ограничений). быстрое взятие нычек, вторичек и тд и тп, легкий старт фейками, достаточно быстрые птички ( в плане расстройки). На раш либо крепость либо цитадель. А вообще самым сбалансированным и частоиграемым думается мне является замок, но мне не нравится старт им, да и ангелы довольно дорогие, плюс тут если консерв будет парочку - родные существа, сильнейшие из негреженых т7.
__________________
конфлюкс не имба, фейки имба!
снайп вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.06.2017, 20:14   #10
kpetrov
Регистрация: 06.05.2017
Сообщения: 36
kpetrov is off the scale
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

Castle is one of the best, no doubt.
__________________
ICQ 718415312, Bulgaria
kpetrov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2017, 02:29   #11
Морган Кендал
 
Аватар для Морган Кендал
Регистрация: 10.08.2017
Адрес: Махачкала
Сообщения: 12
Морган Кендал - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ВОПРОС] Какой замок можно считать лучше?

Замок - хорош для уверенного пуша. Даблшот грейженных арчеров на первых порах позволяет расшвыривать нейтралов только в путь. Строятся они быстро; отлично разгоняются грейженными грифами и впоследствии архами. Оррин и Валеска - друзья арчера, Турис - для милишника. Запрещенных на турнирах Адель и Мюллича не рассматриваю.

Оплот - превосходный "защитный" замок. Жирные кричи 1-2 и 5-7 уровней, откровенно мощные грейженные кентавры, откровенно мощные грейженные эльфы. Магам будет очень потно, если они дождутся полной отстройки, т.к. одно существо имеет иммун 1-4, одно - сопротивляемость 40%, одно дает ауру сопротивляемости, а еще одно повышает стоимость спеллов врага. Минусы - войска не слишком мобильны (4 2-клеточных стека) и в войсках есть тормоза (гномы, дендроиды). Для стрелка начальный выбор - Ивор, для милишника под затяжные бои - Торгрим (антимаг) или Мепхала (мастер доспехов). Запрещенных на турнирах Риланда и Кирря не учитываем.

Башня - крайне жесткий замок в умелых руках труЪ-стрелка. Мастер-гремлины обеспечивают сравнительно легкое начало игры и разрыв очка медленных не стреляющих нейтралов; грейженные гаргульи имеют неплохую скорость. Отменная магическая поддержка благодаря библиотеке и наличию таких тварей, как Архимаги (-2 спеллпоинта на каст), Мастер-джинны (3 рандомных положительных каста на своих). В полностью грейженном замке три стрелка, что позволяет делать стрелковую армию, по необходимости подвозя медленных гремов лошком, которая при поддержке наг, джиннов и гаргуль порвет вражин на тряпки. Лучший выбор для старта - не знаю, честно, ибо я не башенный игрок. Кира и Солмир, насколько я знаю, запрещены, а Фафнер будет полезен своей специализацией при затяжной игре.

Инферно - в умелых руках, как говорится... Один стрелок (Магог) работает очень своеобразно, контузя и чужих, и своих. Церберы и Архидьяволы с безответкой немного выправляют ситуацию; султаны ифритов с огненным щитом тоже провоцируют у любого соперника попаболь, однако остальные аццкие сотоны откровенно бесцветны. Лучшая тактика - разведение демонов с помощью абилки грейженных питлордов. Лучший стартовый герой - Октавия (+350 голды), Калх (много гогов = более ровные отношения с нейтралами) или Игнат (жирный стек бесов-чертей бьется больно).

Некрополь - сложен на старте, непобедим (в ровных руках) при затяжной игре. Внимание стоит обратить на дред кнайтов, грейженных личей и вампиров (на турнирах, емнип, их улучшать запрещено). Как только некоторый ударный костяк будет собран, остается только бегать и бить все, что шевелится. Что не шевелится - шевелить и бить. Лучший стартовый герой - Галтран (много скелетов со старта), Исра или Видомина (специальность с усилением Некромантии решает). Обратить внимание стоит также на Нимбуса и Клавиуса (+350 золота) - они будут хорошими прибыльными лошками.

Темница - злое зло. Два неплохих стрелка, быстро отстраиваемых, и лютые грейженные гарпии на первой неделе дают неплохой и достаточно могучий ударный костяк армии. Лучшими стартовыми персами можно считать Шакти (самая дорогая стартовая армия среди всех героев) и Лорелей (спец по гарпиям). Запрещенных на турнирах Джеддита, Аламара (спецы по воскрешению) и Гуннара (спец по логистике) в расчет не берем.

Цитадель - замок для раша. при наличии ресурсов и постройки волчьего домика со старта чудищ можно получить уже на второй день игры (птицы --- чудища). Город заточен под атаку, поэтому большинство юнитов очень больно бьются - хоть и стоят недорого. Крэг Хэк и Гундула - наши лучшие друзья при затяжной игре, а Гретчин и Тираксор - при планируемом раше.

Крепость - город, заточенный под оборону в долгосрочной перспективе, но отменно пригодный для рашей. Виверны могут быть построены на первый-второй день (если есть ресурсы) - зависит от наличия в городе домика ящеров. На второй неделе чистятся окружающие ульи, после чего количество виверн растет гораздо быстрее, чем хотелось бы врагу. Брохильд - спец по ним и будет полезен для финалки за рашера. Быстрый старт могут обеспечить Вистан, Дракон и Брон (последний вроде запрещен на турнирах из-за доступа к существам 4 уровня со старта).

Конфлакс - лютый замок для быстрого старта и подавляющего развития. Цвет армии - грейженные феи, имеющие лютую скорость, полет и безответку. Армия фей при ровных руках проламывает любых нестреляющих нейтралов со скоростью меньше своей на 2. Также не особо радует противников прирост огнептиц и фениксов - вдвое выше, чем в остальных городах. Лучший герой для старта - разумеется, Гриндан (+350 золота, магия земли и медлительность со старта). Циель и Луну, запрещенных на турнирах, в расчет не берем. Стоит учитывать, что на турнирах конфлакс запрещен целиком либо доступен без возможности грейда фей и огнептиц.
__________________
Вы все еще строите капитолий? Тогда мы идем к вам!
Морган Кендал вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123