Запретить Консерватории грифонов и Ульи змиев? - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Результаты опроса: Запретили бы вы посещать Консерватории грифонов и Ульи змиев?
Нет, не запрещал бы. 71 70.30%
Заменил бы их содержимое. 16 15.84%
Да, запретил бы. 14 13.86%
Голосовавшие: 101. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 19:02   #121
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 10570
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Запретить Консерватории грифонов и Ульи змиев?

Цитата:
Сообщение от SergeyY
Где?? я только в Дыхание Смерти играл... Хотел бы подраться на рандомной карте против тьмы драконов.
WOG = Heroes of Might and Magic 3,5 In Wake of Gods. (Есть соответствующий раздел у нас на форуме) Версия созданая фанатими. особой изюминкой для любителей усложнений станет опция - КАРМИЧЕСКИЕ БИТВЫ! Это бомба! Я всю юнность в это играл Хотя может с того времени как я играл появилось ещё куча изюма.
Я играл в версию 3,58... Сейчас все ждут 3,59 вроде... Ну вообще зайди в тот раздел и узнай сам всё.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2010, 06:16   #122
zoog
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2436
zoog - уровень боевого духа zoog - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию Re: Запретить Консерватории грифонов и Ульи змиев?

Ви будете смеяться (с), но мы с другом играли так: запрет грэйла, родных вторичек, спецов-логистов, двеллингов 7го уровня, ДД, ТП, флай, 3й герой на 131, 4й - на 211, ибо хотсит. При случайных картах (о! решение!) запрет консерв/ульев не играл - их было мало и вразброс. До этого каждая 2я игра - сдача/поражение из-за явного перекоса, а так.. ну азарта меньше, работы больше.
__________________
648050691
zoog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2010, 20:42   #123
Драконовед
 
Аватар для Драконовед
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: В подземелье над Эришем
Сообщения: 58
Драконовед - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Запретить Консерватории грифонов и Ульи змиев?

Лучше бы вместо закрытия играть нормально научились.
__________________
Играю в Герои Войны и Денег. Регистрируйтесь по этой ссылке и будет вам счастье:
http://www.heroeswm.ru/?rid=2078084
Драконовед вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2017, 12:16   #124
Axelmornd
 
Аватар для Axelmornd
Регистрация: 10.11.2017
Сообщения: 1
Axelmornd - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Запретить Консерватории грифонов и Ульи змиев?

Насколько я понимаю, тема эта до сих пор актуальна, так что выскажусь.
Цитата:
Сообщение от Драконовед
Лучше бы вместо закрытия играть нормально научились.
Тут многие говорят о том, что выбивать консы и улии это скилл. На мой взгляд это в корне не правильные утверждения, поскольку, как уже было сказано выше, большинство игроков может это делать очень хорошо. Если вообще подходить к этому вопросу таким образом, то ситуация полностью печальна. Герои стали каким-то экшен тетрисом, потому что чтобы пробить консу не нужно обладать способностями к тактическим манёврам и импровизации, потому что всегда всё идёт по плану. Этот ваш "скилл" здесь состоит просто из знания, что будет делать далеко не самый умный ии. Это все равно, что играть в шахматы, зная куда походит твой противник. Это просто полная чушь, скилл может определяться только боями против реальных игроков, которые с наличием конс и улиев(рандома всеми любимого) сводятся к тому, что побеждает тот, кто просто не ошибался, играя против ии, ходы которого заранее известны. Я хотел бы также раскрыть мысль о том, что игра деградировала: Сейчас реальной экономической глобальной стратегии на джебе не наблюдается. Люди продумывают свои постройки на 2 недели вперёд, а всё остальное уже не важно. Но если убрать банки, то зарешает тот, кто будет правильно отстраивать свой город, не теряя дни и ресурсы. Что уже как раз является скиллом, поскольку брать правильно ресурсы и строить правильную структуру уже сложно. Потому что как раз здесь полно тактических манёвров и импровизаций. Ну и наконец-то начнут люди гильдию магов отстраивать, героя качать по уму, чтобы против человека играть, а не чтобы консу выбивать, как какие-то фермеры.
А решение по вторичке простое- сделать всем вторичку одинаковую. Почему нет-то?=)
Axelmornd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2017, 17:23   #125
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3283
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Lider1 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Запретить Консерватории грифонов и Ульи змиев?

» Ну и наконец-то начнут люди гильдию магов отстраивать

По секрету говоря есть и другие шаблоны, окроме джебуса, где и по 5 гильдий строят

» Тут многие говорят о том, что выбивать консы и улии это скилл.

Естественно это тоже скил. Как и игра против ИИ на карте. Герои это не чистое пвп.

» большинство игроков может это делать очень хорошо

Если кто–то умеет это делать хорошо, а ты не умеешь, то это вовсе не значит «в корне не правильные утверждения».

» потому что чтобы пробить консу не нужно обладать способностями к тактическим манёврам и импровизации, потому что всегда всё идёт по плану

Еще раз, – игра в герои это не онли пвп, это игра и против карты тоже, какие ты маневры сможешь сделать если ты не можешь хорошо воевать на карте? Ты просто просядешь по скорости освоения карты (темпу) и тебя поимеют.

» Этот ваш "скилл" здесь состоит просто из знания, что будет делать далеко не самый умный ии

Так знания решают. В любой игре. Тот кто знает больше, у того и победить шансы выше. На знаниях и основывается опыт. Что такое опыт? Это сумма накопленных знаний.

Ну и если это так просто как ты говоришь, бери их так же как и они, разными расами, разными армиями и в разное игровое время. А я посчитаю сколько раз ты сольешься. Возможно вообще и не дойдя до этик конс и уликов.

» Это просто полная чушь, скилл может определяться только боями против реальных игроков, которые с наличием конс и улиев(рандома всеми любимого) сводятся к тому, что побеждает тот, кто просто не ошибался, играя против ии, ходы которого заранее известны.

Дай людям одинаковые армии и кто–то из них обязательно проиграет. Что говорить о разных войсках, разных параметрах героя и специализации. И главное, разными начинками респауна.

Вот для таких случаев кстати и придумали зеркальные шаблоны.

А если считаешь что герои это онли пвп, иначе дисбаланс, тогда играй арены вроде ТК3 с готовыми армиями, где лишь надо выбрать бонусы и подраться.

Но нигде идеала нет и быть не может, так как в корне игры лежит дисбаланс и огромное количество рендома, кто этого еще не понял, не хотел вас расстраивать. Добро пожаловать в реальный мир, надо было брать другую таблетку.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123