Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.04.2018, 15:20   #61
13га
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 230
13га - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Цитата:
Сообщение от AstralLein
Плюс перестроеный город не имеет ограничений в отстройке.
В каком смысле? Второй капитолий там построить нельзя.
Цитата:
Карта не заточена под ментора, но если игроку позарез для финального боя нужен другой билд пригодиться. Теоретически, он больше для галочки.
Ментор здесь не для галочки или концовки, он жизненно важен в гномьих землях. Во-первых, после выхода за ворота изменится противник. Во-вторых, игроку выписывают двух героев и их умения могут не соответствовать положению дел. В-третьих, уровень развития ГГ к моменту встречи с рыцарями может предполагать корректировку навыков. Какой-нибудь из них мог вписаться случайно.
Цитата:
Лорику в итоге я выдал и руны, и некромантию. Но стоит отметить, по классу он некромант. Он только внешне гном.
Лорик и так уже награжден веригами «лидерства», теперь на него ещё свалится знание рун. Без ментора здесь никак играть нельзя будет. Лорик имеет встроенную руну «громового раската»- больше ему в этой части ничего не нужно.
Цитата:
Насчет вампиров. Они ограничены базовым грейдом чтобы ослабить конечную силу зеленого. С прокачеными победить его было бы значительно сложнее.
Но ведь, можно поставить апгрейдный форт в людских владениях, там зеленый не появится.
Цитата:
Джованни имеет все спеллы Тьмы высокого уровня. Если через ментора выбить обучение, то станет ясно зачем он.
Можно ли поверить, что игрок прошел почти всю карту, залез в этот угол самой далекой дыры- ему не хватает каких-либо заклинаний?
Получилось расстрелять предателя, но понять, как я дошел до этого не могу. Не удивительно, что большинство получают другую концовку.
13га вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 17:14   #62
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1382
AstralLein - уровень боевого духа AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Цитата:
Сообщение от 13га
В каком смысле? Второй капитолий там построить нельзя.
Ментор здесь не для галочки или концовки, он жизненно важен в гномьих землях. Во-первых, после выхода за ворота изменится противник. Во-вторых, игроку выписывают двух героев и их умения могут не соответствовать положению дел. В-третьих, уровень развития ГГ к моменту встречи с рыцарями может предполагать корректировку навыков. Какой-нибудь из них мог вписаться случайно.Лорик и так уже награжден веригами «лидерства», теперь на него ещё свалится знание рун. Без ментора здесь никак играть нельзя будет. Лорик имеет встроенную руну «громового раската»- больше ему в этой части ничего не нужно.
Но ведь, можно поставить апгрейдный форт в людских владениях, там зеленый не появится.
Можно ли поверить, что игрок прошел почти всю карту, залез в этот угол самой далекой дыры- ему не хватает каких-либо заклинаний?
Получилось расстрелять предателя, но понять, как я дошел до этого не могу. Не удивительно, что большинство получают другую концовку.

С этим не поспоришь. Механика игры не позволяет иметь два капитолия.

Я подумаю над ментором в стартовой зоне, хотя по-прежнему считаю что это очень большой чит. Мало того что у игрока два героя, так еще и он сможет при желании как угодно менять им прокачку (почти как угодно, конечно). Как-то уж очень круто.

Руны заменили те два навыка, которые были изначально. У Лорика 4 свободных слота.

О форте я как-то не подумал... Спасибо за идею!

Если уж игроку очень не повезет. Плюс никто не исключает альтернативного использования героя.

Там три замка синего взять нужно было. Странно, что с этим столько проблем. Кирдан прекрасно обходится. Взять город можно хотя бы из тактических соображений.

Никто не писал, что карта вносит изменения в абилки чемпионов и боевых грифонов. Я только из реплеев это и узнал.
__________________
Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир"(разработка)
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2018, 15:18   #63
13га
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 230
13га - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Цитата:
Сообщение от AstralLein
Там три замка синего взять нужно было. Странно, что с этим столько проблем.
Вот , можно сказать- это работает через раз. Брал замок я дважды, но зачли как выигрыш только во второй раз.
Цитата:
Никто не писал, что карта вносит изменения в абилки чемпионов и боевых грифонов. Я только из реплеев это и узнал
Карта заявлена как мод, так что там в абиликах изменено, так -авторская задумка. О чем писать.
13га вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2018, 15:32   #64
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1382
AstralLein - уровень боевого духа AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Весьма-весьма странно. Не замечал раньше. Там нужно убить Кирдана, имея три города синего. В принципе, функция построена без возможности на ошибку, но я гляну на всякий случай.

Ну ладно. Согласен. Тут не должно было быть изменений. Случайно попал в архив файл от другого мода.
__________________
Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир"(разработка)
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2018, 17:21   #65
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1382
AstralLein - уровень боевого духа AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

ОБНОВЛЕНИЕ!

v1.0 (24.04.2018)
- Запрещены 4 и 5 уровни гильдии магов в городе Падший Белгед (только в некромантской версии, при перестройке она становится доступной). Тэр-Гелату на старте выдан "Берсерк".
- Уровень Лорика на момент его появления теперь равен уровню Колгера (плюс-минус немного опыта). Изменен состав его базовых навыков. Теперь Лорик помимо расового умения Некромантия имеет дополнительный навык Знание Рун (Лидерство и Защита убраны). Однако возможности героя в этом навыке ограничены. Лорик не может выучить умения из этой ветки, а также получить Абсолютное Знание Рун.
- Удален некромант Орсон и все что с ним связано.
- Храм с заклинанием "Чума (общее)" теперь учит заклинанию "Регенерация".
- Увеличена численность некоторых нейтралов.
- Улучшен бой с боссом Ташлаком. Увеличена его инициатива.
- Убраны инородные изменения способностей существ (например, мгновенное действие абилки боевых грифонов).
- Добавлен форт на холме (не грейдит синие/красные войска Ордена Порядка в белые).
- Убраны все здания найма существ из города Калрит (синий игрок вызывал оттуда "лишние" войска).
- Количество самоцветов необходимых для квеста одной из хижин провидца снижено с 40 до 25.
- Добавлена небольшая пауза перед проверкой условия в скрипте на поворот событий после финального боя.
- Логистика у Кирдана заменена машинами, заменены некоторые его навыки.
- Второй "родной" магией в городе Ордена Порядка теперь является не Тьма, а Призыв.
- Различные мелкие правки.

Ссылка прежняя.
__________________
Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир"(разработка)
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123