[ВОПРОС] Какая вселенная Might and Magic - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Какакя из вселенных лучше?
^
Might and Magic
45
64.29%
Асхан
25
35.71%
Ответ
Страница 5 из 11
 
Опции темы
#61
Старый 01.11.2011, 20:04
  #61
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Какая вселенная Might and Magic

Я играл давно, забыл про дневник. Извиняюсь за неточность.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 01.11.2011, 22:56
  #62
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Какая вселенная Might and Magic

Это я не совсем верно выразился. Дневник не в самой игре, а в мануале (также перед выходом ММ7 был выложен на ее сайте):
Entry 1

11 June 1165

Free at last! Never again will I take for granted what it
means to bend limb and breathe air. But what air do I
breathe? What land do I flee across? It is my Enroth,
surely, but so much has changed in the ten years I have
been my brother s coat rack made an insensate stone
statue by his pet wizard, Tanir. If it wasn t for those fool
adventurers I d still be there now. Tanir! I promise you
I will repay the insult one day. And repay it with
usurious interest.
I have started this journal to help me make sense of the
chaos of events. I am a hunted man, but have found
refuge in the remote estate of my colleague in the
necromatic arts, Nimbus. His apprentices tell me that
their master has sailed for Erathia. I wish he had not
been wise enough to leave them with so few details all
I can derive is that the Necromancer s Guild has some
bold plan for Erathia. Perhaps I should join them?
Both my hated brother, Roland Ironfist, and his
loathsome queen Catherine are absent. Roland is, by all
accounts, taken by strange demons. Catherine left for
Erathia five months ago to attend her father s funeral
and has not been heard from since. Their brat, Nicolai,
sits on the throne with the loutish Wilbur Humphrey
standing as Regent. Ah, if only I were in a position to
take advantage of things here in Enroth! It is like a
widowsweep berry ripe for the picking.
But first, I must rebuild. With no nation, it is as if I am
once again at the beginning of things. Where are my
fellow guild members? I cannot reach them by means
mystical or otherwise. If I could only rally them to my
cause! The apprentices are no help they are content to
work their crude exercises. Amateurs! What endless
pride they take in their zombified rats and mice! Bah,
the useless things fall apart inside of hours. Pathetic.
I really must have a talk with their master. Surely, he
is neglecting his role as a teacher if his students
perform so poorly and expect my delight! The other day,
I observed one of them fumbling a basic cantrip! One of
his so called advanced initiates! I couldn t believe it. I
am forced to the sad conclusion that either the student
or the master was a complete incompetent. I hope for
Nimbus sake that he has had an unusually bad string of
luck in finding quality apprentices.

Entry 37

23 October 1166

I find myself aboard a fast and sturdy ship bound for
Erathia. How strange are the events that compel me to
leave behind my native land!
Nimbus returned to his estates bringing with him a small
party of Necromancers apparently all of any power that
remained in Enroth he was gathering to take to Deyja in
Erathia so that they might serve the lich-king, Nicolas
Gryphonheart. Yes, that Gryphonheart! Catherine s father.
The Erathian guild has made a bold and perhaps
foolhardy play for power. The guild leader and king of
Deyja, Deathknell, sought to take the Erathian throne by
assassinating Gryphonheart and then reanimating him as
a lich, bound to his service. Well, he got as far as the
reanimation, but the binding did not take. Instead, the lich
killed Deathknell. Now Erathia and Deyja have a new
king and the guild has a new leader.
Now Gryphonheart has called the Necromancer Guild to
his aid, and I and the Necromancers of Enroth are heeding
the call. He fights his daughter, Catherine. That is a cause
I can hearken to, indeed!
Incidentally, this little mission is now my mission. I took it
from Nimbus in the guild Challenge of Dominance. Needless to
say, I won. I wasn t surprised by my success, but rather, at
the ease of it. Really, if Nimbus powers are any measure of
the state of the necromatic arts these days, clearly the guild
has lost much of its wherewithal since my day. What we need
is a systematic program of research. One which will re-instill
in us the vigor of the past. It is hard to believe that this is the
same guild of Henden lal or Neberneith! Those luminaries
would never have let things become as they have were they
still around. Perhaps it is my destiny to restore our power to
its former glory!

Entry 143

5 August 1167

Reversals within reversals within reversals. That is the way
it goes for the fortunes of kings and would-be kings these
days. Or so it seems.
In her victory speech, as it was reported to me I was, to be
sure, nowhere near Catherine made much ado about
stability. True, the dark and vile forces who had wronged
her father so, were defeated, AND her father now lies in the
state of natural quietude he deserves, AND the people of
Erathia can lay down their swords safe in the knowledge that
peace reigns instead of terror.
Oh, let her think all that if she wishes. Let the peasants think
it too. That can but help my cause. For as the lich,
Gryphonheart, replaced Deathknell, so have I replaced
Gryphonheart. Catherine faces a more devious opponent in me.
What my predecessors used like a bludgeon, I will use as a
tailor s needle. The Necromancer Guild, under my leadership,
will enter a golden age of advance. Even now, our new laboratory
of research is producing new knowledge. And as knowledge
is power, so will our and my power grow.
But all plots must begin somewhere or remain formless.
Perhaps my seed of discontent will root in those fertile
disputed lands? Time will tell, and the telling will be
against my brother and his wife! So swear
I here!

Archibald Ironfist
Guildmaster of Necromancers
Rightful King of Enroth
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 06.04.2012, 16:09
  #63
^
NiKShoKer
📖
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Жду полноценный кроссовер с оригинальной вселенной (скажем, в виде второстепенного элемента сюжета). А то смехотворные какие-то эти "отсылки" в виде тупо копированных имен и названий, даже без какого-либо обыгрывания роли в сюжете (например, как с Атласом и Калиндрой).

На Раилагу и темную эльфоту плевать, всегда не переваривал эту расу, бледная замена оригинально реализованных темных эльфов из старой серии. А вот насчет магов и некромантов более интересно. Например, как объяснят "многовековой возраст" Белкета. И будет ли Сандро (хотелось бы, конечно, чтобы он был энростким, было бы неплохо).
Некоторым людям всё-же по душе Асхан. Как мне например. Конечно лично мне не нравится обожесвление драконов. Лично мне в Асхане нравится абсолютно всё, кроме этого. В самих же Героях 6 мне тоже нравится абсолютно всё, кроме привязки всей игры к Конфлюксу. Например отделить Конфлюкс от компании и одиночной-хотситной игры. Не делать там никаких мечей династии( в компании можно оставить ). А больше все бесит новая системы создания одиночной-хотситной игры. В героях 5 было лучше(да и во всех остальных так-же), что выбираешь фракцию -> выбираеш одного из многих героев и вперёд. А щас то: создаёшь своего героя -> в создании игры выбираешь его и вперёд. а без консфлюкса -offline вообще дребень : выбираешь карту -> выбираешь одного из 10 статичных героев (по 2 на каждую фракцию(маг, воин)).
А насчёт отсылок без сюжета - то разработчикам лень придумывать новых героев и они всего-лишь берут старых и перекрашивают их под шестёрку. Им так удобней.
NiKShoKer вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 06.04.2012, 19:03
  #64
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Если не секрет, чем тебе больше по душе?

NiKShoKerНекоторым людям всё-же по душе Асхан.
На здоровье. Никто и не предлагает отказываться от Асхана.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 06.04.2012, 20:53
  #65
^
NiKShoKer
📖
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Чем же? Лучшим разделением фракций по фентезийному стилю. Не маги в снегах, а в пустынях. Не лесной союз существ, а именно эльфы. И гномы в снегах(горах). Тёмные эльфы. Демоны, теперь демоны, а не Криганцы( хотя в 5 части были на них похожы. в 6 части лучше). Теперь не Варвары, а Орки. 5 часть хоть и отличается миром и концепцией фракций, но она была похожа на тройку. Тройка мне нравилась, она была настоящими Героями Меча и Магии, но сейчас я понимаю, что там в каждой фракции была хаотичность.(существа фракции). Шестая часть - это другая игра, но именно эта игра мне нравится, хотя жалко, что сам проэкт загибается. Если честно, то мне снилось, что я управляю Тёмными эльфами( в шестёрке) они был все с тёмно-фиолетовым окрасом, которые атаковали замок. Из существ во сне я запомнил лишь ассасинов. Вид у них был практически такой-же как и у Раилага в видео. Всё
NiKShoKer вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 06.04.2012, 21:00
  #66
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Хаотичности в Героях 3-то не было. Кстати, маги тамошние и в пустыне, и в заснеженных горах.

Как по мне, те темные эльфы, что были в оригинальной вселенной, гораздо оригинальнее и интереснее, чем стереотипные (с заимствованными элементами из Вархаммера и "Забытых Королевств") темные эльфы Асхана.

Тут на вкус и цвет товарища нет, конечно.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 07.04.2012, 12:00
  #67
^
NiKShoKer
📖
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Хаотичности в Героях 3-то не было. Кстати, маги тамошние и в пустыне, и в заснеженных горах.
Была Хаотичность-то. Примеры? Инферно - это ад, хаос. именно там должен быть оплот хаотичности. А в героях 3? Там все существа похожи друг на друга. (человекоподобное с рогами). Оплот - это союз всех лесных существ( в героях 3) . А союз - это уже хаотичность. Там из эльфов только лучники. В героях 5 же эльфов 3 вида. Да и гномы почему в лесах? Мне по душе подгорные гномы, а не "кореша Белоснежки". Крепость... фракция болотников... классно было бы увидеть ремейк в Героях 6, но состав юнитов в героях 3... ужас( но зато все с болот). Варвары - зеленокожие орки,огры,чудища.. мне больше по дуже желтокожие орки.. и только орки. Хотя мне тоже хочется увидеть 2 стиль орков в Героях 6.(и орков с джунглей и с тайги. а чё? до 10) . Подземелье(Темница)... это вапще ниачём имхо. Ну наконец верх хаотичности - Сопряжение. Это если честно уже идиотизм. Фордж тоже( если бы сопряжения не было). Я тхорошо себе представляю герои 3. Я играл во всё начиная с них( да, я даже себе не представляю, что было в Мачах и Магиях.) Герои 5 - это начало идеальности. Герои 6 - это её пик. (но если вы подкмали, что я за то, чтобы например у фракции эльфов все существа были эльфы и только эльфы - то лично я считаю это черезчурным порядком( идиотизмом.. тоже)).

Всё это лично моё --> ИМХО <-- !!
NiKShoKer вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 07.04.2012, 12:25
  #68
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Инферно, в третьих героях, с адом если и связан, то только названием. Это фракция инопланетных захватчиков (Кригане), а большая часть юнитов - результат экспериментов.
Оплот - не союз лесных существ. Это эльфы АвЛи и Вори, сражающиеся посредством прирученных ими животных, есть и пара союзных народов, но и только. И эльфийских юнита там два - эльфы и всадники на пегасах.
Во фракциях вы даже сами не указали хаотичности (более того, наехали на Инферно за "малую хаотичность"!), только высказали пару фраз в духе: "мне ни нравицца!".
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 07.04.2012, 16:58
  #69
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Какая вселенная Might and Magic

В оригинальной тройке существа настолько гениально нарисованы, что лично у меня не вызывает отторжения и ощущения несоответствия ни одна из восьми армий. Не смущают ни наги в заснеженных горах, ни лесные гномы (понять не могу, что в этом странного, интерпретировать всегда можно по-разному). Художнику удалось создать целостный образ для каждой из сторон, и в «Возрождении Эрафии» индивидуальность фракций подчеркнута достаточно грамотно и сильно.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 07.04.2012, 19:49
  #70
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Ple-SenИнферно, в третьих героях, с адом если и связан, то только названием. Это фракция инопланетных захватчиков (Кригане), а большая часть юнитов - результат экспериментов.
Оплот - не союз лесных существ. Это эльфы АвЛи и Вори, сражающиеся посредством прирученных ими животных, есть и пара союзных народов, но и только. И эльфийских юнита там два - эльфы и всадники на пегасах.
Во фракциях вы даже сами не указали хаотичности (более того, наехали на Инферно за "малую хаотичность"!), только высказали пару фраз в духе: "мне ни нравицца!".
Оплот это как раз союз (точнее, поселения) лесных и природных существ (Оплоты бывают не только авлийские, а, скажем, Эрафии (Лесная Гвардия) и Хармондейла), однако, в общем и целом твоя характеристика верна - АвЛи в игре отображается именно Оплотов.

В остальном жирный +1.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 07.04.2012, 19:50
  #71
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Какая вселенная Might and Magic

Гномы (дварфы) не только лесные, но и горные.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 07.04.2012, 22:57
  #72
^
NiKShoKer
📖
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Какая вселенная Might and Magic

Инферно, в третьих героях, с адом если и связан, то только названием. Это фракция инопланетных захватчиков (Кригане), а большая часть юнитов - результат экспериментов.
Оплот - не союз лесных существ. Это эльфы АвЛи и Вори, сражающиеся посредством прирученных ими животных, есть и пара союзных народов, но и только. И эльфийских юнита там два - эльфы и всадники на пегасах.
Во фракциях вы даже сами не указали хаотичности (более того, наехали на Инферно за "малую хаотичность"!), только высказали пару фраз в духе: "мне ни нравицца!".
Оплот - это союз. В героях 5 и 6 воюют нации, а не союзы, что хорошо. Варвары - их много и разные. А в 5 и 6 героях - Орки,а не Варвары(т.е. опять же союз) что тоже хорошо. Подземелье - это СОЮЗ! подземных существ под предводительством чернокнижников. В 5 и 6 героях - это Тёмные Эльфы и под ними уже подземные существа, что опять же хорошо. Сопряжение - это союз Фей, Фениксов и Элементалей (кстати, кто знает - как ЭТО образовалось ( в истории мира ). В 5 и 6 героях такого вообще нет, потому-что там лучшее распределение по магии и элементали разбродились по фракциям, что ну почти хорошо.
Для меня эти СОЮЗЫ, коих в Героях 3 было много, это и есть хаотичность. В 6 части же союзов нет, что очень хорошо.
Если честно, вы похожи на толпы митингующих, а Ubisoft - это Путин. Почему я так думаю, попытайтесь догадаться сами.
NiKShoKer вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 07.04.2012, 23:21
  #73
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Какая вселенная Might and Magic

В пятёрке "орки" - тот же САЮЗ, состоящий из гоблинов, орков, гарпий, циклопов, кентавров и виверн.
Подземелье - созданные чернокнижниками армии, негоже господам в мантиях пачкать свои руки.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 07.04.2012, 23:26
  #74
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Какая вселенная Might and Magic

вы похожи на толпы митингующих
Кто здесь митингует? Люди спокойно высказывают свое мнение. Никто в руководство не лезет.

а Ubisoft - это Путин. Почему я так думаю, попытайтесь догадаться сами.
Вот тут соглашусь. Узурпировали власть и не делают ничего, собирая наши деньги и отмахиваясь постами типа "Hello Heroes! Work in progress! Be patient please! There is some new content to come soon!" Прямая аналогия с Владимиром Владимировичем.

Добавлено через 2 минуты
В пятой части как бы даже сама фракция называется Лесным союзом...
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 08.04.2012, 00:28
  #75
^
NiKShoKer
📖
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Какая вселенная Might and Magic

В пятёрке "орки" - тот же САЮЗ, состоящий из гоблинов, орков, гарпий, циклопов, кентавров и виверн.
Подземелье - созданные чернокнижниками армии, негоже господам в мантиях пачкать свои руки.
Да, но главные там всё таки орки. Если так, то и все фракции в героях 5 союзы. так чтоль?
Кто здесь митингует? Люди спокойно высказывают свое мнение. Никто в руководство не лезет.
Ну тогда оппозиция. Я имел ввиду тех, кому не нравится Асхан.
В пятой части как бы даже сама фракция называется Лесным союзом...
Буду краток... Вот посмотри, как по другому пожно было назвать фракцию? Оплот? Я думаю старая концепция названий фракций, как название вида крепости, здесь не прокатила. Вообще лучше для меня, чтобы все фракции назывались двумя словами. Я даже у себя в Героях 6 переименовал фракции, но непомню как. Помню только Некрополис - Орден Некромантов (с выходом аддонов переименую) , Инферно - Легионы Хаоса.
NiKShoKer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru