HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 13 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 13 из 247
 
Опции темы
#181
Старый 01.12.2010, 00:12
  #181
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Обнаружил баг мода.

При нажатии на кнопку карты-загадки во время хода соперника, предположительно, в момент приёма синхронизирующего сигнала от оппонента, по краям (при увеличенном размере окна) показывается часть открытой карты-загадки.
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#182
Старый 03.12.2010, 11:45
  #182
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

в целях лечения бага пришлось установить данный мод, решил затестить на соде, т.к. без индикатора хода играть щас просто не могу. Может я не в теме, неохота перечитывать 19 страниц материала, но какого фига войска можно делить по 0 юнитов ???
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#183
Старый 03.12.2010, 19:47
  #183
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Какого фига? Ну для того чтобы разнообразить игру типа!...

Бл., ну явно же это сделано не специально.
Ты скажи рецепт как мне отделить 0 и тогда в следующей версии это будет исправлено.

А следующая версия, кстати, выйдет на днях.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#184
Старый 03.12.2010, 19:51
  #184
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

во блин, играл на днях в хот сит, тож был глюк с нулевой единичкой, но сейв нечем было забрать. Так и остался там. Ну ничо, думаю эфтээс подкинет :-)
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#185
Старый 03.12.2010, 20:55
  #185
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Из описания:

позволяет запускать несколько экземпляров игры одновременно (должны быть запущены из разных папок, то есть нужны как минимум две полных копии игры в разных папках).

Мапхакерам жить все легче и легче
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#186
Старый 03.12.2010, 23:31
  #186
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

в принципе .. я не вижу никаких объективных причин для сохранения сгенерированной карты на винте при сетевой игре.

можно это поправить... что скажете?
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#187
Старый 03.12.2010, 23:46
  #187
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Lider1, Ваня, какой нафиг глюк??? как в вт кнтрл+шифт+альт делем войска на равные части, если делим единичку, то получаем халявные нулики, которые, правда, ходят только 1 раунд, имеют 1 хп и наносят 1 дмг, но нифига себе разнообразие!!! Терпильный смщик играет заядлый сод, а тут продвинутый чел юзает халявные ответки при игре с ним ХДмодом с таким вот абузом, некоторый дисбаланс, не замечаете?
P.S. до ВТ слава богу сей багище не добрался
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#188
Старый 04.12.2010, 00:53
  #188
^
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
📖
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchв принципе .. я не вижу никаких объективных причин для сохранения сгенерированной карты на винте при сетевой игре.

можно это поправить... что скажете?

давно пора уже! и не только карту а и сейвы можно только чтоб потом их можно было получить)
__________________




ICQ (559716573)



Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума
Ответить с цитированием
#189
Старый 04.12.2010, 00:55
  #189
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchв принципе .. я не вижу никаких объективных причин для сохранения сгенерированной карты на винте при сетевой игре.

ИМХО в настройках нужно оставить возможность для сохранения карты.

Раз возник такой вопрос, значит руки мастера дошли и до входа/выхода из rmg
И поэтому возникает вопрос: возможно ли подключение внешних модулей, например, для проверки багнутости генерации? Или, например, перекладки дорожной сети - что решит проблемы с отсутствием дороги в центр на джебусе и одной дороги в ГО на см-ке. Модуль должен считывать карту из той же random_maps и записывать исправленную туда же.

Вопрос о написании такого модуля не ставлю, интересна лишь принципиальная возможность. Ну и вообще имеет ли смысл в это лезть.
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#190
Старый 04.12.2010, 01:35
  #190
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchв принципе .. я не вижу никаких объективных причин для сохранения сгенерированной карты на винте при сетевой игре.

можно это поправить... что скажете?

Это было бы круто.

Добавлено через 2 минуты
FireToSkyLider1, Ваня, какой нафиг глюк??? как в вт кнтрл+шифт+альт делем войска на равные части, если делим единичку, то получаем халявные нулики, которые, правда, ходят только 1 раунд, имеют 1 хп и наносят 1 дмг, но нифига себе разнообразие!!! Терпильный смщик играет заядлый сод, а тут продвинутый чел юзает халявные ответки при игре с ним ХДмодом с таким вот абузом, некоторый дисбаланс, не замечаете?
P.S. до ВТ слава богу сей багище не добрался

Не паникуй, автор есть, он сей глюк поправит, а вот баги ВТ никто, я так понял, патчить не собирается.
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#191
Старый 04.12.2010, 12:51
  #191
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

за...бись Баг раздвоения героя легко вылечился, спасибо создателю
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#192
Старый 05.12.2010, 10:22
  #192
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

2.70 (04.12.2010)

[+] автоматическое улучшенное лечение раздвоений/посерений/теней. Теперь баги должны исправляться не успев стать замеченными. На всякий случай оставлена возможность ручного лечения по [левый SHIFT]+[F2]
[+] при касте заклинаний Дверь Измерений и Затопить Корабль отображается граница действия заклинаний. Отображение границы не только при касте можно включить с помощью быстрого меню по клику средней кнопки мыши в менеджере приключений (для того чтобы прицелиться перед кастом).
[+] по нажатию кнопки [G] вызывается окно гильдии воров. должна быть построена хотя бы одна таверна либо хотя бы 1 герой должен находиться в логове воров. работает в окнах приключений и города. Так же гильдию воров можно вызвать с помощью быстрого меню по клику средней кнопки мыши в менеджере приключений
[+] быстрое меню в менеджере приключений по клику средней кнопки мыши. Пока меню содержит 4 элемента - рынок, гильдия воров, быстрая битва(on/off), граница действия Двери Измерений(on/off).
[+] при быстром вызове рынка теперь учитывается наличие героя стоящего на внешнем рынке.
[+] перемещение героев и городов в списках по [левый SHIFT]+клик (- вверх) и [левый CTRL]+клик (- вниз)

[-] баг с зависанием Искуственнного Интеллекта (бесконечное раздумье при попытке откопать грааль)
[-] баги при быстром управлении армией - нули, уменьшение/увеличение количества юнитов.

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

Добавлено через 12 часов 17 минут
версия 2.71 доступна для скачаивания

в версии 2.70 был баг, позволяющий некоторым образом читерствовать и не работало автоматическое лечение раздвоений в разрешении 800х600.

Напоминаю, что при включенной опции исправления игровых багов если нажать [F2] в главном окне приключений, от вас соперникам отправится запрос. Если у соперника тоже включена опция исправления багов, то от него вам вернется подтверждение: такой-то игрок - Ок и номер версии его ХД. Если подверждение не вернулось от игрока, значит он играет без ХД или очень старый ХД.
Таким образом проверив версию ХД соперника вы можете убедиться что он не может например читерствовать отделяя нули или использовать баг 2.70
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#193
Старый 07.12.2010, 10:04
  #193
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Ув. Бараторч, я тут писал недавно в тему о хдмоде, но видимо не получилось прочитать, вот напомню http://forum.df2.ru/index.php?showto...dpost&p=474735 будьте добры гляньте, и если есть мысли , отпишите . Спасибо !
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#194
Старый 09.12.2010, 08:49
  #194
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

HoMM3 HD 2.72u - обновление для HoMM3 HD 2.71f


[-] добит баг с зависанием ИИ при попытке откопать грааль.
[-] исправлено действие заклинания "Вызвать Корабль", зависящее от размера видимой области карты.
[-] исправлен ряд действий ИИ, зависящих от размера видимой области карты.

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#195
Старый 09.12.2010, 11:15
  #195
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Тестируя новенькое...
Границы каста Дверь измерений на тёмной части карты практически незаметны.
Еще в героях есть баг, когда в многопользовательской игре убивают компа, а после этого ты нажимаешь кнопку "просмотреть ход соперника", то происходит вылет из игры. Можно ли это исправить. Сэйва такого нет.
Также была как-то проблема, что вылет игры происходил при скроллинге карты. Давно было, и тоже сэйва нет.
И еще один момент. Нет возможности разделить стэк, к примеру, из 9 архангелов на 7 и 2, или на 6 и 3 (в-общем пользоваться клавишей [SHIFT]). Особенно это критично при занятых 6 стэках.
И еще пожелание. В окне встречи героев лучше поменять фокусы местами или сделать настройку опционально. Потому как уже несколько раз важные герои куда-то убегали... И вовсе не туда куда нужно.
А как в дальнейшем - планируется ли создание возможности настроек игры? Например, выбор дорог по скорости, выбор цвета для союзника в парной игре, выбор шаблона и т.д. - всё это очень экономит игровое время.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 13 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru