Общие вопросы и обсуждения - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 17 из 39
 
Опции темы
#241
Старый 03.01.2018, 23:11
  #241
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Разбавлю ваше обсуждение: ИИ использует новую возможность - выбор между дальним и ближним боем - направо и налево, по поводу и без повода, ввиду чего грозность охраны многих проходов, объектов и пр. резко падает. Не знаю, кому как, но лично я едва ли могу разглядеть в этом что-то хорошее.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 03.01.2018, 23:29
  #242
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Не помешал бы конкретный пример боя. По идее он использует эту возможность только если она явно лучше обычного выстрела. Учитывая, конечно, ответку и всё такое.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#243
Старый 04.01.2018, 00:13
  #243
^
Mercurial-
 
Аватар для Mercurial-
📖
Регистрация: 23.05.2017
Сообщения: 141
1579
Отправить сообщение для  Mercurial- с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.05.2017
Сообщения: 141
1579
Отправить сообщение для  Mercurial- с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

SavТы платишь всегда за изменение заклинания. Если ты его не зафиксировал сразу, то потом зафиксировать можно в любой момент бесплатно. Изменить — только за плату.

По цене выкапывания ДД/ТП исследование не отличается от перестройки (ТП даже дешевле, не нужно строить ГМ5, плюс можно исследовать параллельно строительству, в частности, как написал Лизард, в день отстройки ГМ). Но при исследовании промежуточные заклы ты не получишь в книгу, только сам итоговый ТП/ДД (и то, что было в начале).
В случае ТП, впрочем, можно зафиксировать какой-нибудь берсерк и продолжать исследование во втором слоте. То же с библиотекой в Башне. Но изучить все заклы игры с одной ГМ не получится.
Это все понятно, спасибо, но меня беспокоил вопрос промежуточных заклов. К примеру я провожу исследование 5 этажа 7 раз не фиксируя, в поиске ДД (7К+70 всех ресов), но в этот период не получаешь ничего теряя темп на сбор ресов! Не хочу, что бы это выглядело как придирка, но если за это время у тебя захватывают ГМ, то ты остаешься ни с чем и едешь покупать себе новый стул!
И теперь стало интересно - почему изучение всех заклов с одной ГМ есть плохо? Я почему-то всегда думал, что перестройка была добавлена, что бы сбалансировать раздачу контроля и остальной магии с артов лишь одному игроку, давая шансы на борьбу второму.
__________________


ICQ 717961817


ICQ 717961817
Mercurial- вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 04.01.2018, 00:42
  #244
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Mercurial-сбалансировать раздачу контроля и остальной магии с артов лишь одному игроку, давая шансы на борьбу второму.
И как это связано с тем, что у тебя отнимают вышку пока ты не успел построить искомое ДД? Со старой перестройкой не побежал бы за стулом?
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
#245
Старый 04.01.2018, 01:13
  #245
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

SavНе помешал бы конкретный пример боя. По идее он использует эту возможность только если она явно лучше обычного выстрела. Учитывая, конечно, ответку и всё такое.
Попал Тарнумом с десятком чародеев и всеми машинами в засаду семи отрядов штормовых элементалей по семь штук в каждом; поле боя от края до края пересечено выступом.
Раунд 1: чародеи кастуют благословление на себя и баллисту, выносят пять из семи элементов в первом отряде. Первый отряд стреляет, второй и третий топают пешком, четвёртый стреляет, пятый и шестой топают пешком, седьмой стреляет, после чего гибнет от выстрелов баллисты.
Раунд 2: чародеи добивают первый отряд, второй прётся пешком, третий стреляет (с середины поля), четвёртый отправляется в поход, пятый стреляет (тоже с середины поля), шестой добирается до палатки и гибнет от баллисты.
Раунд 3: чародеи убивают третий отряд, второй добирается до подводы, блокируя чародеев, четвёртый - до баллисты, пятый - до палатки, где благополучно превращается в кашу.
Раунд 4: чародеи лечат себя и боевые машины, ручками убивают второй отряд, на их место становится четвёртый, коцая подводу, где его настигает снаряд баллисты.
PS: стрельбу элементы вели по чародеям, которых от гибели спасала палатка.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 04.01.2018, 01:55
  #246
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 468
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

У меня в похожей ситуации штормы стреляли все, даже несмотря на то, что чародеи наложили воздушный щит.

А сейв случайно не сохранился?
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#247
Старый 04.01.2018, 02:19
  #247
^
matador99
 
Аватар для matador99
📖
Регистрация: 17.02.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 319
1808
Отправить сообщение для  matador99 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 319
1808
Отправить сообщение для  matador99 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

PriduИ как это связано с тем, что у тебя отнимают вышку пока ты не успел построить искомое ДД? Со старой перестройкой не побежал бы за стулом?

Речь о том, что при обычной перестройке за это время ты мог бы выучить имплу, флай и сумон каках, например, и при этом сохранял бы возможность продолжать борьбу. А в нынешних реалиях можно потратить кучу ресов в поисках ДД, но при этом не получить ни одного промежуточного закла. О чём и говорит оратор выше.

Но в целом, в свете запрета КШ и плаща отречения, подобная перестройка выглядит довольно здраво(финалка как бы с магией, но без магии)
Правда теперь КЗ становится мегаимбой
__________________
discord matador99



discord matador99



matador99 вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 04.01.2018, 02:49
  #248
^
Mercurial-
 
Аватар для Mercurial-
📖
Регистрация: 23.05.2017
Сообщения: 141
1579
Отправить сообщение для  Mercurial- с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.05.2017
Сообщения: 141
1579
Отправить сообщение для  Mercurial- с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

PriduИ как это связано с тем, что у тебя отнимают вышку пока ты не успел построить искомое ДД? Со старой перестройкой не побежал бы за стулом?
С чего ты взял, что это должно быть как-то связано? Мало того, что это другое предложение, так это еще и другой абзац!
А если по той теме, то со старой перестройкой у тебя было бы 7 заклов, среди которых наверняка были ли бы и флай и импла и призывы с которыми можно хоть как-то жить вместо ничего

Добавлено через 28 минут
matador99Речь о том, что при обычной перестройке за это время ты мог бы выучить имплу, флай и сумон каках, например, и при этом сохранял бы возможность продолжать борьбу. А в нынешних реалиях можно потратить кучу ресов в поисках ДД, но при этом не получить ни одного промежуточного закла. О чём и говорит оратор выше.

Но в целом, в свете запрета КШ и плаща отречения, подобная перестройка выглядит довольно здраво(финалка как бы с магией, но без магии)
Правда теперь КЗ становится мегаимбой
Именно это я и имел ввиду - перестройка с возможностью получения всей магии хоть как-то фиксила имбовость книг и колпака
__________________


ICQ 717961817


ICQ 717961817
Mercurial- вне форума
Ответить с цитированием
#249
Старый 04.01.2018, 03:52
  #249
^
Pomazok1329
 
Аватар для Pomazok1329
📖
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
Регистрация: 12.06.2016
Адрес: Kyiv
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Как обнулить рейтинг в онлайн лобби?
сыграл арену, думал не влияет на стату, п не тут то было.
Спасибо
Pomazok1329 вне форума
Ответить с цитированием
#250
Старый 04.01.2018, 11:58
  #250
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

А сейв случайно не сохранился?
К сожалению, нет - кампанию я уже завершил. Стоит, однако, отметить, что это была единственная "документально засвидетельствованная" битва; как было в остальных - не знаю, они и на автобое проходили без потерь.
Со старой перестройкой не побежал бы за стулом?
Если я правильно понял современную механику, враг может завершить начатое тобой исследование в твоём замке, и оно ему ничего не будет стоить, после чего придётся, утирая слёзы, начинать исследование в другом городе, даже если старый уже отбил. А это время и дополнительные затраты.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#251
Старый 04.01.2018, 12:52
  #251
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Ну у новой перестройки есть как и плюсы, так и минусы. Я ей пока доволен.
serovoy
именно так, можно запороть оппу перестройку. Так что будет резон беречь свою ГМ, особенно ГМ с перестроенным контролем :-)
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
#252
Старый 04.01.2018, 14:02
  #252
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Мне тоже новая перестройка нравится гораздо больше, так как "уравнивает" все города. Однако недовольство тех, кто привык "вычерпывать до дна" свою гильдию, было более чем ожидаемым.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#253
Старый 05.01.2018, 12:46
  #253
^
Steblow
 
Аватар для Steblow
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 67
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Грейженые кавайные магички - это просто шимпанзец, особенно когда это охрана уликов или просто охрана проходов. Сначала стреляют, потом колдуют, фактически это делает их в 2 раза сильнее обычных тир5 юнитов. Поступило предложение или увеличить вэлью именно _грейженых_ магичек, чтобы эти падлы генерились пореже, или пусть кастуют что-то одно, а не слабость/луч по очереди. ЛИБО снизьте им скокрость до 5 хотя бы, чтобы с тактикой их хотя бы можно было хоть как то пробивать. Маги не могут бегать как Усейн Болт, это же логично.
Steblow вне форума
Ответить с цитированием
#254
Старый 05.01.2018, 12:58
  #254
^
Freeman
 
Аватар для Freeman
📖
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 749
1671
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ freeman#2424
Выставка наград
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 749
1671
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ freeman#2424
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Добрый день, сугубо как предложение, логистов понерфили, Джереми тоже, убрали запрет магии, ребята давайте тогда поменяем ещё для полного цикла так сказать героев со специализацией оффенс и диффенс, т.к. при всех прочих равных сделать и война мага значительно проще чем из мага война (что собственно не возможно), посему предлагаю как то понерфить обилки у героев Крег/Гундула/Коркес/Тазар/Мефала/Нелла.
P.S. по поводу выпиливая артов на запрет магии - не согласен, что надо было их убирать, надо было сделать их сборными и поднять велью у накидки (сугубо моё мнение).
__________________
icq: 222291470
icq: 222291470
Freeman вне форума
Ответить с цитированием
#255
Старый 05.01.2018, 15:21
  #255
^
Nodl
 
Аватар для Nodl
📖
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

freeshaлогистов понерфили
А в чем нерф? Бан на зеркалах?
__________________
discord: Nodl#5086
discord: Nodl#5086
Nodl вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 39


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru