[ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 4. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 17 из 19
 
Опции темы
#241
Старый 24.03.2014, 19:31
  #241
^
raiterj
📖
Регистрация: 12.03.2014
Сообщения: 8
Регистрация: 12.03.2014
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

dnaop-wrМогу сбросить на электронную почту.
Будет здорово!
Адрес кинул в личку.
raiterj вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 16.05.2014, 13:32
  #242
^
Necromant111
📖
Регистрация: 16.05.2014
Сообщения: 3
Регистрация: 16.05.2014
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Как сделать туннели? А то те, что я делаю, никуда не ведут. И порталы тоже кстати.

Добавлено через 2 часа 43 минуты
Ну ответьте пожалуйста, как сделать подземелье???

Добавлено через 32 минуты
А всё, я понял. Теперь другой вопрос - можно ли одноуровневую карту сделать двухуровневой?
Necromant111 вне форума
Ответить с цитированием
#243
Старый 16.05.2014, 14:50
  #243
^
ColdWarrior
 
Аватар для ColdWarrior
📖
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: г. Верхняя Пышма
Сообщения: 205
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: г. Верхняя Пышма
Сообщения: 205
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Necromant111Как сделать туннели? А то те, что я делаю, никуда не ведут. И порталы тоже кстати.

Добавлено через 2 часа 43 минуты
Ну ответьте пожалуйста, как сделать подземелье???

Добавлено через 32 минуты
А всё, я понял. Теперь другой вопрос - можно ли одноуровневую карту сделать двухуровневой?
Вкладка "Кампания/Создать подземный уровень"
ColdWarrior вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 18.05.2014, 09:13
  #244
^
Necromant111
📖
Регистрация: 16.05.2014
Сообщения: 3
Регистрация: 16.05.2014
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Я уже сделал подземелье, но с порталами проблема осталась - они никуда не ведут. Что делать?
Necromant111 вне форума
Ответить с цитированием
#245
Старый 18.05.2014, 09:49
  #245
^
Valex
📖
Регистрация: 16.09.2006
Сообщения: 55
Регистрация: 16.09.2006
Сообщения: 55
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Установить на поверхности туннель входа (спуск), в подземелье - туннель выхода (подъем).
__________________
Ваяю кампанию под HoMM4, обновленный мод Equilibris ver. 3.55 <Заморожено>
Ваяю кампанию под HoMM4, обновленный мод Equilibris ver. 3.55 <Заморожено>
Valex вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 18.05.2014, 11:07
  #246
^
Силос Занж
 
Аватар для Силос Занж
📖
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 323
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Восток нашей Родины
Сообщения: 323
Сообщение
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Necromant111Я уже сделал подземелье, но с порталами проблема осталась - они никуда не ведут. Что делать?

Если вы имеете в виду списки в подземелье/подъемы на поверхность, то если у вас на карте лишь одно точка прохода в подземелье, списк/подъем можно делать в любом месте, а если несколько, то подъем делать только под спуском - т.е. на верхнем уровне в одном месте ставите спуск, на нижнем уровне на том же месте, что и на верхнем уровне ставите подъем.
__________________
Наш мир полон тайн и чудес.

Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.

А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Наш мир полон тайн и чудес.

Многие их ищут, многим они вовсе не нужны, а многие даже не замечают их, не понимают что они вокруг нас, каждый день, везде.

А эти чудеса порой, сокрыты в обычных, привычных предметах.
Силос Занж вне форума
Ответить с цитированием
#247
Старый 01.06.2014, 14:40
  #247
^
Make_macho_salad
 
Аватар для Make_macho_salad
📖
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Кто-нибудь знает, какие артефакты могут попадаться в определённых сокровищницах, и как рассчитать вероятность их выпадения(например, каков шанс того, что в городе драконов выпадет душегуб, или же в лабиринте минотавров - кольцо здоровья)? И ещё, если в настройках карты разрешить сеты из грядущей бури, то будут ли они выпадать, и к какой группе артефактов они вообще относятся? Заранее благодарю за ответ.
Make_macho_salad вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 01.06.2014, 21:26
  #248
^
Larisa
 
Аватар для Larisa
📖
Регистрация: 16.05.2013
Адрес: Москва
Сообщения: 497
Выставка наград
Регистрация: 16.05.2013
Адрес: Москва
Сообщения: 497
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

И ещё, если в настройках карты разрешить сеты из грядущей бури, то будут ли они выпадать, и к какой группе артефактов они вообще относятся?
При инициализации случайных артефактов на карте артефакты из Грядущей Бури выпадать не будут. Насчет сокровищниц - не знаю, сейчас проверим. Они относятся, скорее всего, к артефактам типа Relic, либо к какой-то отдельной группе артефактов.

Добавлено через 12 минут
Проверила, в городе драконов не выпадают. Так же, как и другие артефакты класса Relic. Вместо них выпадают случайные артефакты других классов, даже если они запрещены на карте.

Добавлено через 8 минут
Насчет вероятностей выпадения артефактов в сокровищницах я не знаю. Но практически уверена, что для каждой сокровищницы есть вероятности выпадения определенного класса артефактов, но не каждого конкретного артефакта. То есть, допустим, в городе драконов душегуб, изумрудный лук и книга Жизни будут выпадать с одинаковой вероятностью, потому что они все относятся к классу Major. Что касается самих вероятностей, то, к сожалению, ничего сказать не могу. Если найдешь, выложи здесь, пожалуйста. Мне тоже интересно.
__________________
Твоя очередь говорить, наша - слушать.
Твоя очередь говорить, наша - слушать.
Larisa вне форума
Ответить с цитированием
#249
Старый 02.06.2014, 10:43
  #249
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Сокровищницы берутся в основном ради денег-ресурсов, артефакты в большинстве из них (кроме города драконов) - не слишком ценные, хотя могут быть и полезные. Но такие же можно взять и без боя у скелета. Поэтому я не уточнял ни класс, ни шанс выпадения артефактов. Но думаю, шанс выпадения близок к 100%. Для сравнения - в тройке взять арт у скелета - шанс 20%, а на деле и того реже. А в четверке этот шанс практически 100% (разве только враги раньше успели его обобрать).
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#250
Старый 02.06.2014, 13:18
  #250
^
Larisa
 
Аватар для Larisa
📖
Регистрация: 16.05.2013
Адрес: Москва
Сообщения: 497
Выставка наград
Регистрация: 16.05.2013
Адрес: Москва
Сообщения: 497
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

А в четверке этот шанс практически 100% (разве только враги раньше успели его обобрать).
В четверке скелет исчезает, как только его обобрали. Поэтому если уж скелет есть, то вероятность найти на нем артефакт равна 100%.
А в сокровищницах уровень артефакта должен зависеть от уровня сокровищницы. При желании можно экспериментально измерить приблизительные вероятности. Make_macho_salad, а в связи с чем возник этот вопрос?
__________________
Твоя очередь говорить, наша - слушать.
Твоя очередь говорить, наша - слушать.
Larisa вне форума
Ответить с цитированием
#251
Старый 02.06.2014, 15:04
  #251
^
Make_macho_salad
 
Аватар для Make_macho_salad
📖
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Larisa,
Картостроители очень часто делают квесты, для выполнения которых необходимо найти определённый артефакт, и сокровищницы могут подобный квест обломать. Если что, я уже проверил, что может в них выпадать, зачистив по десять сокровищниц каждого вида в первый раз и по две-три штуки во второй раз. Вот результаты первых зачисток, написано в формате "Сокровищница - как часты выпадают артефакты, количество и группы артефактов":
	Разбитый корабль - иногда, 2 сокровища
Брошенный корабль - всегда, 3 малых и 13 сокровищ
Город драконов - всегда, 5 великих и 19 малых
Лабиринт - всегда, 16 сокровищ
Руины - никогда
Пирамида - всегда, 11 малых и 19 сокровищ
Башня слоновой кости - всегда, 40 пергаментов и 30 свитков
Башня - всегда, 20 предметов и 31 зелье
Логово - всегда, 10 сокровищ, 3 предмета и 7 зелий
Кладбище - иногда, 7 сокровищ
Гнездо грифонов - никогда
Рудник Красных гномов - никогда
Мистический сад - никогда
Гнездо гарпий - никогда
Лесистая лощина - никогда
Священный храм - всегда, 23 пергамента, 28 свитков и 19 зелий
Схрон - никогда
Мавзолей - всегда, 10 малых
Тайник бесов - никогда

Во второй раз:
Где никогда не выпадали - также не выпали
Где иногда выпадали - выпадают почти всегда
Где всегда выпадали - дроп стал значительно лучше, там, где были малые, но не было великих(брошенный корабль, пирамида, мавзолей), начали попадаться великие, остальное не изменилось.

На всякий случай ещё проверил сундуки мага, скелетов и сумки - в сундуках выпадают малые, в скелетах - сокровища и в сумках - предметы и зелья. Кстати, в смысле дропа предметы и зелья равноценны(сумки, башни и логова бехолдеров это доказывают).
Make_macho_salad вне форума
Ответить с цитированием
#252
Старый 02.06.2014, 15:56
  #252
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Даю выписку из моей Памятки по четверке:
Количество охраны и ресурсов зависит от сложности игры и времени взятия объекта. Через месяц после вскрытия объекта популяция в нем снова появляется и начинает расти. При этом приз сразу становится таким же, как был при первом вскрытии. Артефакты со временем не меняются, а прибавляются новые.

Насколько я понял, указанное суммарное кол-во артефактов делится на 10 - если например будет 1,5 - то в среднем - 1 - 2 арта за посещение, а если 0,5 - то вероятность получения 50%.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#253
Старый 02.06.2014, 16:29
  #253
^
Make_macho_salad
 
Аватар для Make_macho_salad
📖
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
Регистрация: 24.05.2014
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

dnaop-wr,
Да, от сложности и времени взятия дроп зависит, но изначально он генерируется случайным образом. Также, в начале игры в одинаковых сокровищницах появляется разное количество существ, от этого награда тоже зависит. У меня при зачистке городов драконов в один и тот же день в первом случае выпал всего лишь один лик ужаса, а во втором - книга порядка и два жезла. При второй зачистке вроде как заново генерируется то, что выпало в первый раз(если был один малый артефакт - сгенерируется тоже один малый) плюс ещё что-то, и походу есть определённый лимит количества артефактов, иначе, например, в том же городе драконов за десятую зачистку можно было бы добыть до сорока артефактов. В башне слоновой кости и священном храме всегда 7 вещей, и вроде как в логове бехолдеров всегда две(одно сокровище и один предмет/зелье). Но делать выводов из всего этого не стоит, это лишь тесты в игре, чтобы точно всё разузнать - нужно раскопать исходный код, а это сделать не так то просто. Единственное, что сейчас можно точно сказать:
Великие и малые артефакты могут попасться в городе драконов, брошенном корабле, пирамиде и мавзолее,
Сокровища - в разбитом корабле, брошенном корабле, лабиринте, пирамиде, логове, и кладбище,
Предметы и зелья - в башне, логове и священном храме,
Свитки и пергаменты - в башне слоновой кости и священном храме.
Make_macho_salad вне форума
Ответить с цитированием
#254
Старый 02.06.2014, 17:27
  #254
^
Larisa
 
Аватар для Larisa
📖
Регистрация: 16.05.2013
Адрес: Москва
Сообщения: 497
Выставка наград
Регистрация: 16.05.2013
Адрес: Москва
Сообщения: 497
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Make_macho_salad и dnaop-wr, спасибо за полезную информацию!

Картостроители очень часто делают квесты, для выполнения которых необходимо найти определённый артефакт, и сокровищницы могут подобный квест обломать.
Make_macho_salad, чтобы этого избежать, достаточно запретить все квестовые артефакты на данной карте. Тогда они будут только там, где ты сам их положишь. Единственный случай, когда запрет не работает - это если запрещены вообще ВСЕ артефакты, не считая реликвий. Тогда артефакты будут выпадать случайным образом, как если бы они все были разрешены. Также можно отметить, что реликвии и артефакты из Грядущей Бури по рандому не выпадают никогда.

Добавлено через 41 минуту
А есть тут кто-нибудь, кто пользовался h4util, либо знает, как связаться с ее автором? На мыло, указанное в ридми, я пробовала писать, не отвечает.
__________________
Твоя очередь говорить, наша - слушать.
Твоя очередь говорить, наша - слушать.
Larisa вне форума
Ответить с цитированием
#255
Старый 03.06.2014, 11:58
  #255
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Make_macho_salad, весьма полезная инфа, уточню в Памятке. Хочу добавить, что иногда встречаются авторские карты, на которых изучить магию / заклинания практически нельзя - вот там как раз большую ценность представляют банки со свитками.

Larisa, h4util должна быть у меня дома на компе - на выходные буду там, посмотрю, если не забуду. Когда-то наверно пробовал, но уже давно.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 19


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru