UNIT - Баланс существ + визуальные изменения - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство > МОДЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2016, 12:59   #1
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 218
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

Название модификации: UNIT

Версия:
2.4

Автор: Frozensoull

Статус: Разработка завершена.

Модификация состоит из 3х частей:

()UNIT_BALANCE.pak - содержит в себе все изменения, касающиеся баланса игры.

()UNIT_VISUAL.pak - содержит все изменения, касающиеся визуальной составляющей игры.

()UNIT_HEROES.pak - содержит все изменения, касающиеся замены оригинальных героев(по одному на фракцию).

Компоненты сохраняют свою работоспособность даже по отдельности, любой из них можно отключить.

При установке со сторонними модификациями могут возникнуть различного рода конфликты. Рекомендуется использовать оригинальную версию игры 3.1.

Описание: Модификация позиционируется как альтернативный баланс-мод, основная концепция которого направлена на изменение невостребованных существ таким образом, чтобы они могли составить конкуренцию своим более сильным версиям улучшения, при этом сохраняя оригинальную концепцию самой фракции в целом. Ключевой особенностью "UNIT" являются изменения не только самих существ, но и остальных аспектов игры, напрямую связанных с балансом фракции(герои, экономика, дерево развития города, таблица поднятия нежити и т.п). В модификации "UNIT" присутствует целый ряд полностью проработанных визуальных и звуковых изменений существ и героев, которые сделают игру еще более приятной.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ссылка на список изменений и таблицу существ (2.4): https://docviewer.yandex.ru/view/0/?...Q0MTQ 5Nn0%3D .
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ссылка на загрузку последней версии (2.4): https://yadi.sk/d/yDddvVMg3Z6HPX .

Ссылка на загрузку всех предыдущих версий: https://yadi.sk/d/i4n2B42N3MTZXK .
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Скриншоты:

Существа и города:




















Герои:








Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 14:48   #2
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3459
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Мод на баланс юнитов(Без фанатизма).

Готов выложить мод в нашу группу в ВК (ссылка в подписи). Но для этого потребуется несколько скриншотов, которые бы показали преимущество изменений мода. А также краткое описание от автора.
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 15:07   #3
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 218
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод на баланс юнитов(Без фанатизма).

Некоторые изменения мода.




(Клик, для увеличения)

Dyrman, Краткое описание:
Данный мод изменяет достаточно большое количество юнитов и затрагивает все фракции. Большинство слабых и невостребованных апгрейдов существ теперь могут наравне конкурировать со своими более сильными версиями апгрейда, благодаря новым способностям или характеристикам. При этом мод не склоняет баланс в сторону какой-либо отдельной фракции, каждая раса получит обновленных существ. Так же присутствуют визуальные и косметические изменения некоторых существ и способностей.

Главная цель, которую я преследовал - это избавление фракций от "любимчиков" и бесполезных существ, которых в большинстве случаев никто не нанимает. Каждое существо должно быть востребовано, в зависимости от противника и стиля игры. Возьмем к примеру многострадальных драконов Некрополиса. Их выживаемость, маленький урон и высокая недельная стоимость (3 существа в неделю), всегда ставили под сомнение полезность юнита, не говоря уже об огромной стоимости строения здания найма... Теперь же Призрачные драконы получили увеличенный запас здоровья, небольшую прибавку к атаке и дополнительные защитные способности, имеющие определенный шанс на полное избежание, либо сильное ослабление урона, а Астральные драконы получили так же способность после атаки возвращаться на изначальную позицию(но с получением ответного удара), тем самым получив тактическое преимущество, в компенсацию своей хрупкости.
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2016, 22:00   #4
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3459
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Мод на баланс юнитов(Без фанатизма).

Мод хорошо пошёл в группе
Скрины, конечно, тяжеловатые)
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2016, 19:50   #5
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 218
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод на баланс юнитов(Без фанатизма).

Скоро выложу новую версию мода, который помимо баланса будет посвящен еще и незначительным визуальным изменениям некоторых юнитов(только небольшие улучшения моделек, никаких перерисовок). Так же будет возможность поставить на выбор либо мод баланса, либо мод на визуальную составляющую(Включая все предыдущие изменения).
О всех найденных багах прошу отписаться в теме.

P.S Интересно узнать мнение и критику от людей уже опробовавших мод. Предложения так же приветствуются
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2016, 14:19   #6
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 218
Frozensoull - уровень боевого духа
Восклицание [Модификация]Баланс юнитов + визуальные изменения

Предлагаю вам, уважаемые участники и гости форума, принять участие в разработке второй версии данной модификации и внести свою лепту.
Нужно лишь ответить на пару вопросов и выбрать понравившуюся текстуру существа, возможно именно она и станет конечным вариантом изменения юнита.

-Остались ли еще бесполезные существа и версии их апгрейдов?

-Нуждаются ли существа в новой анимации(полет/движение/атака и т.д) ?

-Какие существа , по вашему мнению, нуждаются в косметических изменениях?


-----------------------------------------------------------------------------------

Оригинальная текстура.(Клик для увеличения)

Вариант первый.(Клик для увеличения)

Вариант второй.(Клик для увеличения)

Вариант третий.(Клик для увеличения)
-----------------------------------------------------------------------------------
Так же хочу показать одно из многих изменений, которое уже произошло.

Оригинальная текстура.(Клик для увеличения)

Обновленная текстура.(Клик для увеличения)
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2016, 12:40   #7
Goldan888
Регистрация: 08.03.2016
Сообщения: 1
Goldan888 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Мод на баланс юнитов(Без фанатизма).

мне нравится вариант 3 с черным драконом.
Goldan888 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2016, 15:21   #8
serovoy
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Керчь, Россия
Сообщения: 445
serovoy - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

На мой скромный взгляд, арбалетчики (marksmans) были и остаются практически "забытым" существом, причём началось это даже не с появления альтернативных улучшений; знаю немало случаев, когда большим максимальным уроном жертвовали в пользу более высокой инициативы и стрельбы навесом, которыми обладают лучники.
Выход: дать арбалетчикам либо двойной выстрел, либо стрельбу навесом, но доступную только в том случае, если в отряде не менее недельного прироста существ, дабы соблюсти элементарную логику.
serovoy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2016, 22:58   #9
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 218
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

serovoy, вы правы, арбалетчики и впрямь канули в небытие. Двойной выстрел давать арбалетчику не вариант,а стрельбу навесом тем более, т.к с точки зрения реалистичности и физики это выглядит бредом ...
Но уверяю вас, с выходом второй версии они будут апнуты и у них будут свои преимущества по сравнению со стрелками , которые в умелых руках сделают их грозным оружием, и сведут на нет очевидность выбора альт.апгрейда.
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2016, 22:59   #10
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1767
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

касаемо текстур ЧД - это конечно сугубо моё мнение и на вкус и цвет... (как говорится), но лично я люблю придерживаться неких Асхановских канонов в плане цветового выбора, а среди основных тонов дангеона - фиолетовый, но исполнен на скриншоте фиолетовый как-то не очень (проблемы с контрастом между фиолетовыми жилами на крыльях) Зелёный цвет это уж ближе к некрам или ЛЭ, ну и незабываем что ЧД в г6 и г7 исполнен вообще рыжим.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2016, 23:05   #11
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 218
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

SRD, это лишь наброски для демонстрации, детальной проработкой текстур я буду заниматься когда будет выбран окончательный вариант.
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2016, 23:08   #12
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1767
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

https://yadi.sk/i/CjX6WcZnsL4aX - вот вариант (слишком фиолетово поэтому переделаю)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2016, 23:20   #13
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 218
Frozensoull - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

В вашем варианте оттенок ближе к синему, тогда это уже будут не черные драконы) В целом, оригинальная текстурка очень даже хороша, можно было бы ее и оставить, но оранжевый цвет к Лиге теней не особо походит(имхо), хотя перекрашивать всех юнитов в черный и фиолетовый тоже не комильфо.
Frozensoull вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2016, 00:44   #14
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2358
RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

Цитата:
Сообщение от serovoy
На мой скромный взгляд, арбалетчики (marksmans) были и остаются практически "забытым" существом, причём началось это даже не с появления альтернативных улучшений; знаю немало случаев, когда большим максимальным уроном жертвовали в пользу более высокой инициативы и стрельбы навесом, которыми обладают лучники.
Выход: дать арбалетчикам либо двойной выстрел, либо стрельбу навесом, но доступную только в том случае, если в отряде не менее недельного прироста существ, дабы соблюсти элементарную логику.
Очевидное решение данного неравенства апгрейдов - увеличение радиуса точного выстрела.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2016, 01:22   #15
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1767
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

Цитата:
Сообщение от RedHeavenHero
Очевидное решение данного неравенства апгрейдов - увеличение радиуса точного выстрела.
А до скольки увеличивать предлагайте? - всё же игнорит ВСЮ защиту - это не слабо, с трёх клеток до пяти наверно норм будет или же вообще до четырёх?

Есть ещё такое предложение - пусть у всех троих будет точный выстрел, у грейда добавится стрельба навесом, а у альтгрейда макс дистанция (то есть выбор между площадью и макс дистанцией, а привести всё к балансу можно статами)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123