UVH - Уникальный вид всех Героев всех Фракций - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство > МОДЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.05.2014, 20:55   #61
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1767
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

да зачем же дриады? Разрабатывали же вариант с позаимствованием фигурки Илайи из дангеона
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 20:58   #62
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2001
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Цитата:
Сообщение от Sanctuary
таки они были и без модов) если правильно всё сделать, то на единорогах будут дриады сидеть (сам сие сделать не могу - руки кривые )

Ну в принципе можно посадить любую модель на единорога, но это столь муторно...

Если есть желание, то я могу рассказать как это нужно делать!

С уважением, Psatkha

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от SRD
да зачем же дриады? Разрабатывали же вариант с позаимствованием фигурки Илайи из дангеона

Там использовалась полностью моделька тёмноэльфийки с её родными анимациями... это относительно лёгкий путь, но есть более сложный... в плане затрат времени... а именно привязка отдельных мешей от модели-донора к скелету модели-рецепиента!

С уважением, Psatkha
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 22:20   #63
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1767
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

а можно произвести замену фигурки самого рейнджера на темноэльфийу (посадив на единорога) сохранив лук для стрельбы так, чтобы при этом не привносить ЛЭ-героям изменений в анимацию - точки соприкосновения не должны сильно различаться - количество конечностей, их расположение относительно друг друга и размер примерно одинаковый что у рейнджера, что у темноэльфийки?
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 22:47   #64
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21937
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Скажу насчёт своего видения... Сажать модели на единорогов, наверное, и правда муторно, но я всегда довольно холодно относился к реализациям через Илайю... Разве что если не её, а другую тёмноэльфику (из юнитов данжа) на единорога посадить, но там всё равно для приятного глаза результата очень много сделать нужно. Феи более предпочтительны, их модели намного лучше ассоциируются с Лесным Союзом, не вызывают диссонанса. Хотя и с феями работы много, но, если её проделать, по моему скромному мнению результат должен быть наилучший.
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 22:54   #65
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2001
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Цитата:
Сообщение от SRD
а можно произвести замену фигурки самого рейнджера на темноэльфийу (посадив на единорога) сохранив лук для стрельбы так, чтобы при этом не привносить ЛЭ-героям изменений в анимацию - точки соприкосновения не должны сильно различаться - количество конечностей, их расположение относительно друг друга и размер примерно одинаковый что у рейнджера, что у темноэльфийки?

Ну я же за это и говорил, т.е. нужно раздербанить на запчасти типа: голова, кисть, предплечье, локоть, плечо, стопа, бедро, колено, лодыжка и т.д.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Ment
Скажу насчёт своего видения... Сажать модели на единорогов, наверное, и правда муторно, но я всегда довольно холодно относился к реализациям через Илайю... Разве что если не её, а другую тёмноэльфику (из юнитов данжа) на единорога посадить, но там всё равно для приятного глаза результата очень много сделать нужно. Феи более предпочтительны, их модели намного лучше ассоциируются с Лесным Союзом, не вызывают диссонанса. Хотя и с феями работы много, но, если её проделать, по моему скромному мнению результат должен быть наилучший.

На самом деле - для создания героини для СЭ потребуются в качестве донорского материала не только героини из ТЭ, но и существа женского пола... плюс терпение, но сделать это можно... единственно, что подсветка будет выдавать истину!
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 22:57   #66
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21937
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Цитата:
единственно, что подсветка будет выдавать истину!
Подсветка? Почему?
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 23:06   #67
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2001
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Печаль Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Цитата:
Сообщение от Ment
Подсветка? Почему?

Подсветка модели сделана по оригинальной модели из игры и потому все навешанные и убранные части при наведении курсора становятся видны!
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 23:31   #68
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21937
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Цитата:
Подсветка модели сделана по оригинальной модели из игры и потому все навешанные и убранные части при наведении курсора становятся видны!
Ого! Не знал! Я наивно полагал, что игра сама определяет границу модели (
А изменить подсветку нельзя?
__________________
Цитата:
Сообщение от Arandor
лучше сделать и жалеть,чем не сделать и не жалеть х))




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 23:53   #69
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2001
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Цитата:
Сообщение от Ment
Ого! Не знал! Я наивно полагал, что игра сама определяет границу модели (
А изменить подсветку нельзя?

Как мне кажется подсветка модели - это AIGeometries, но я не уверен!

С уважением, Psatkha
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2014, 23:57   #70
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1767
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Замечал эту оказию в многих МОДах где делали невидимыми некоторые части объекта - я думал там просто прозрачные тестуры и поэтому при новедении скелет видно, то есть получается, что даже если что-то оторвать, то при наведении все равно это видно будет ?

Ну остается надеяться на то, что кто-то очень компетентный сможет совершить этот подвиг по созданию девушек ЛЭ
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2014, 00:12   #71
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2358
RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа RedHeavenHero - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Цитата:
Сообщение от psatkha
Как мне кажется подсветка модели - это AIGeometries, но я не уверен!

С уважением, Psatkha
Это же Geometry подсвечивается, AIGeometry обычно представляет из себя простые многогранники: кубы, призмы, тетраэдры и тп. В редакторе для ее просмотра кнопка есть. Ведь остальные части приделывают как эффекты, вот они и не подсвечиваются.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2014, 01:48   #72
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1767
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Вот убрал балахон - теперь видно ноги, но пришлось сделать наколенники, иначе текстуры ног обрываются. Вопрос: - так лучше или нет? - мне больше понравилось
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7.JPG
Просмотров: 555
Размер:	56.9 Кбайт
ID:	35920  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  6.JPG
Просмотров: 493
Размер:	76.2 Кбайт
ID:	35921  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5.JPG
Просмотров: 325
Размер:	99.0 Кбайт
ID:	35922  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.JPG
Просмотров: 347
Размер:	86.7 Кбайт
ID:	35923  
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2014, 09:12   #73
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2001
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Цитата:
Сообщение от SRD
Вот убрал балахон - теперь видно ноги, но пришлось сделать наколенники, иначе текстуры ног обрываются. Вопрос: - так лучше или нет? - мне больше понравилось

Слушай, герой же не панк - зачем красить в зелёный цвет мех шкурки головы оленя из которой сделан его шлем ?!

С уважением, Psatkha

Добавлено через 51 секунду
Цитата:
Сообщение от RedHeavenHero
Это же Geometry подсвечивается, AIGeometry обычно представляет из себя простые многогранники: кубы, призмы, тетраэдры и тп. В редакторе для ее просмотра кнопка есть. Ведь остальные части приделывают как эффекты, вот они и не подсвечиваются.

Ну да, так и есть!

С уважением, Psatkha
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2014, 09:23   #74
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1404
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Цитата:
Сообщение от psatkha
Слушай, герой же не панк - зачем красить в зелёный цвет мех шкурки головы оленя из которой сделан его шлем ?!
Очевидно, это мех изумрудного оленя
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2014, 09:35   #75
psatkha
 
Аватар для psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2001
psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа psatkha - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Подмигивание Re: Уникальный вид всех Героев всех Фракций

Цитата:
Сообщение от Nargott
Очевидно, это мех изумрудного оленя

А вот оно что
psatkha вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123