Справедливость - авторский глобальный мод - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 21
 
Опции темы
#1
Старый 09.06.2017, 09:23
  #1
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Лампочка
Справедливость - авторский глобальный мод

Мод заморожен


Данный мод призван сделать игру справедливой и логичной в плане баланса и текста, и, возможно, изменит её визуальную составляющую


Благодарности: Nargott, Dyrman, Frozensoull, Sashager, black-hat, psatkha, SRD, Remix, Someone Unknown, Уриэль Септим X и другие
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 09.06.2017, 10:20
  #2
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

А зачем князей теперь брать?Ради одной скорости?Урон у них одинаковый,высшие хоть без ответа бьют.
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 09.06.2017, 10:44
  #3
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Выдача бестелесности никоим образом не компенсируется -1 к ини, логика тут как раз отсутствует, +100% к живучести (благодаря абилке) не могут быть компенсированы штрафами типа -10% к ини.

По поводу вампиров, у князей помимо скорости еще и ХП выше и абилка значительно круче, даже порезанная. Какая-то безответка против 20-30% шанса выключить стек на пару раундов (выиграв пару безответок до оцепенения и до пробуждения) с разогнанным от оцепенения уроном. В этом плане взятие высших сейчас хотя бы оправдано чуть увеличенным уроном.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 09.06.2017, 11:33
  #4
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

NargottВыдача бестелесности никоим образом не компенсируется -1 к ини, логика тут как раз отсутствует, +100% к живучести (благодаря абилке) не могут быть компенсированы штрафами типа -10% к ини.
А чем компенсировать?

Добавлено через 15 минут
Предлагаю защиту 26(-5%), здоровье 145(-10%) и ини 10(-10%), или даже 9(-20%). А атаку повысить до 32
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 09.06.2017, 12:08
  #5
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Защиту в процентах бесполезно мерять, т.к. там играет роль лишь разница статов. Если кратко, то достаточно хп опустить до уровня 100 (т.е. почти в 2 раза), и тогда не нужно никаких других статов трогать.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 09.06.2017, 12:12
  #6
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

NargottЗащиту в процентах бесполезно мерять, т.к. там играет роль лишь разница статов. Если кратко, то достаточно хп опустить до уровня 100 (т.е. почти в 2 раза), и тогда не нужно никаких других статов трогать.
100? Ну это слишком мало
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 09.06.2017, 12:15
  #7
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

А чем компенсировать?
Только хп -50% или что-то одного порядка/эквивалентное.
Воителей, по-моему, слишком понерфили, тем более лучников усилили. У них разные роли, воители отлично играли в финале, но в пробивке нужны были лучники. Теперь воителям в некроармии вообще не место, останавливающие стрелы решают. Им надо как минимум оставить большой щит (но защиту можно и понизить, да).
100? Ну это слишком мало
Нет, не мало. Ещё, может, многовато чуть, хех ) Абилка очень вредная, а с точки зрения матожидания увеличивает здоровье как раз в два раза. Кроме магии, конечно.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 09.06.2017, 12:52
  #8
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Я предлагаю так
костяные драконы 165 хп, призрачные 180
Астральным режем бестел вместо 0.5 как у духов 0.25, 120 хп, ини 10
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 09.06.2017, 13:10
  #9
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Астральным режем бестел вместо 0.5 как у духов 0.25
А так разве можно?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 09.06.2017, 13:15
  #10
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

MentА так разве можно?
я думаю если полазить в defaultstats, можно сделать
Мне кажется, Nargott это знает

Добавлено через 2 минуты
Ниже плинтуса хп я не хочу опускать
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 09.06.2017, 14:01
  #11
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Нет, нельзя. Коэффициент бестелесности общий для всех бестелесных + не советую менять, т.к. правило "не может быть 3 попаданий или 3 промахов подряд" все равно будет работать, только запутывая игрока.
Ниже плинтуса ХП значит не хочешь опускать, а просто так давать супер-абилку на 2 этажа выше плинтуса (почти удвоение хп) так можно
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 09.06.2017, 14:15
  #12
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

NargottНет, нельзя. Коэффициент бестелесности общий для всех бестелесных + не советую менять, т.к. правило "не может быть 3 попаданий или 3 промахов подряд" все равно будет работать, только запутывая игрока.
Ниже плинтуса ХП значит не хочешь опускать, а просто так давать супер-абилку на 2 этажа выше плинтуса (почти удвоение хп) так можно
ладно
повышу хп костяным и призрачным, чтоб астральным не настолько занижать
и ини до 9 срежу

Добавлено через 1 минуту
MentВоителей, по-моему, слишком понерфили, тем более лучников усилили. У них разные роли, воители отлично играли в финале, но в пробивке нужны были лучники. Теперь воителям в некроармии вообще не место, останавливающие стрелы решают. Им надо как минимум оставить большой щит (но защиту можно и понизить, да).

Может им дать ярость?

Добавлено через 3 минуты
Я просто не хочу, чтобы скелеты-воители были клонами латников
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 09.06.2017, 14:28
  #13
^
Oversun
 
Аватар для Oversun
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Может лучше понизить несколько параметров понемногу, чем просто урезать здоровье?
Снизить инициативы до 10, Здоровье до 130, защиту до 20, скорбь передать первому грейду. Так, первый грейд будет хорошо ослаблять после удара, а у второго и так неплохой бонус в виде бестелесности.
Я против понижения здоровья в два раза, ибо магия пробивает, и общий пулл бестелесности позволит разумному игроку снимать промахи с призраков.

Ярость лучше дать призракам или вампирам, они более-менее эмоциональны.

PS: Подскажите, солдатская удача (увеличивает шанс абилки юнита) влияет на бестелесность?
Oversun вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 09.06.2017, 14:40
  #14
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

NargottВыдача бестелесности никоим образом не компенсируется -1 к ини, логика тут как раз отсутствует, +100% к живучести (благодаря абилке) не могут быть компенсированы штрафами типа -10% к ини.
Согласен с Nargott'ом, но учитывая возможность применения магии прямого урона нельзя сказать что бестелесность даёт +100% к живучести (не знаю как расчитаь точно, но на вскидку примерно 80%
NargottЗащиту в процентах бесполезно мерять, т.к. там играет роль лишь разница статов. Если кратко, то достаточно хп опустить до уровня 100 (т.е. почти в 2 раза), и тогда не нужно никаких других статов трогать.
Вот правильно!!! - только тут не в 2 раза а в 1.5, то есть оставили 66% хп (я писал про 80%, но это пальцем в небо)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 09.06.2017, 17:45
  #15
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Мод добавлен в список модификаций, а также в нашу группу ВК.
Желаю упорного труда и терпения в начинаниях модостроения! Надеюсь, что мод займёт достойное место в своей нише.

Какие кардинальные различия будут от этого мода: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=12208 ?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 21


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru