KobRa_RRПо-моему, кроме пары товарищей никто уже и не спекулирует на эти темы. Сод. ВТ. ВОГ - каждый давно играет во что хочет! =)
А я и не пытаюсь спекулировать. Я констатирую факты.
1. ВТ далеко не идеален,
2. в ВТ есть вещи, которые портят баланс, и которые никто почему-то не чинит и не собирается.
3. Всех это устраивает!!
Меня это удивляет!!! Почему ВТ не стремится к старкрафтскому балансу?
Сколько было распальцованных постов про киберспортивные герои на платформе ВТ. И где это все? "Сод - под пиво, ВТ - подобно спорту игра на результат"
И только не надо мне про зеркальные шаблоны!
Когда все только начиналось был аргумент, что мол пока так, пока все обкатается, а потом будем изменять (и в лучшую сторону разумеется).
Вроде и срок прошел не маленький, и опыта накопилось, понимания, что хорошо, что плохо, но ничего не делается.
Все остановилось.
На счет пары товарищей, ты имеешь ввиду Кэпа? Дак самое смешное что он был прав. - Тупиковая ветвь. Так и есть. По крайней мере такой я вижу ее на данный момент. ВТ уже и не Сод, но еще и не конечный продукт. Не киберспортивная платформа. Ни рыба ни мясо короче.
KobRa_RRкаждый давно играет во что хочет!
А как давно? каждый получил право играть в то что хочет?
Раньше нельзя было так?
KobRa_RRотсутствия километровых запретов!
Вот это серьезный аргумент. Без шуток.
Medium_HPМеня просто логика Лидера удивила, претензии странные он предъявил.
А в чем странность? ВТ стал наследником ТЕ. Внес свои положительные коррективы и пошел своим ходом. А теперь остановился! Но все насколько инертны что никому до этого нет дела?
Ведь по накатанной оно итак хорошо. Или все итак отлично менять ниче не надо?
А как все хорошо начиналось:
Три "кита" HoMM TE - это разнообразие стратегий, баланс и удобство интерфейса. Все вносимые в игру изменения преследуют достижение именно этих целей. Мы не гонимся за внешними эффектами – "красивость" и "естественность" нововведений будут учитываться в последнюю очередь. Главное, чтобы они расширяли многообразие стратегических возможностей и при этом не нарушали баланс (в игре не должно быть как ненужных, никогда не используемых вещей, так и "ломов", то есть приемов, которым нечего противопоставить). Еще один тезис – добиваться сложной и содержательной игры при максимально простых базовых правилах.
Я не говорю что Сод лучше ВТ
Я говорю почему ВТ перестал развиваться?