[ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3 - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.09.2013, 16:26   #31
Егор Коробейников
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1072
Егор Коробейников - уровень боевого духа Егор Коробейников - уровень боевого духа Егор Коробейников - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Есть же велью для зоны.(там даже охраны генерятся, а за ними уже ништяки с велью охраны) Обычно пишется 10 охран 3-6к веьлю, 5 охран 6-10к велью и одна охрана 12-15к скажем. Поэтому или обелиски будут или двеллы 5-7 уровня и нишняки.
__________________
Зима 2012-13.
470286448


Егор Коробейников вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 16:28   #32
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 9143
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от WiZarDX_576
+ анти хин-н-ран.
что это такое? Как действует против нейтралов и героев компа?

Цитата:
Сообщение от Wicc
Зачем 5 руды ?
2500 золота вполне достаточно.
Тоже не понимаю, зачем 5 руды. Может лучше 5 дерева и руды?
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 16:33   #33
kalababa
 
Аватар для kalababa
Регистрация: 31.05.2011
Сообщения: 718
kalababa - уровень боевого духа kalababa - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  kalababa с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Про 5 руды было объясннние в треде м200 и почему на 200% нельзя давать дерево. Про обелиски давно для себя решил, что они не нужны, даже шляпа капитана вносит в игру некое трололо, а эти чертовы столбы давно пора выпилить.
__________________
kalababa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 16:35   #34
=Stinger=
 
Аватар для =Stinger=
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 760
=Stinger= - уровень боевого духа =Stinger= - уровень боевого духа =Stinger= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Сатир верно ответил, что 5 дерева бонус для Данжа, некра на старте.

Добавлено через 1 минуту
Может не выпиливать лучше - а разрешить копать?
Почему запрещено, не очень понятно.
Вот в том же ВТ убрали совсем квесты, что обеднило игру.
=Stinger= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 16:38   #35
Juristis
 
Аватар для Juristis
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1376
Juristis - уровень боевого духа Juristis - уровень боевого духа Juristis - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Вэлью - это полная чушь, мы сегодня с Палачом играли, к примеру, турнирку на Панике, одна из трежери была по наполнению - город, золотая шахта, 4 кучки золота. Всё! Всё!!! Я не спорю, есть какие-то общие тенденции, типа того что улики и утопы в трежах чаще бывают, чем в обычных зонах, но верить в то, что обелиски и картографы сжирают вэлью респа и не дают появиться чему-то жирному - это удел людей, которые не хотят подумать и проанализировать. Хотя картограф с фортом реально возможно стоит выпилить. А вот обелиски - это нормальные объекты, на М-ках может и не нужны, а вот на других шаблонах нисколько не мешают, к тому же на их охранах качаются и некрят.
Juristis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 16:50   #36
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 3855
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Основная польза от обелиска - об его охрану можно разбиться. Остальное не столь существенно, качаться и некрить можно много где (если это не Баланс/Паник/М-ки всякие).

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от =Stinger=
Может не выпиливать лучше - а разрешить копать?
А вот это можно. Все равно выкапывать этот Грааль будут в 1 игре из 50-ти, так что на баланс оно влияния не окажет, а лулзов добавит.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 16:54   #37
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 9143
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Обелиски в сочетании с каким-нибудь шлаком могут создавать неприятные блоки, т.к. частенько генерятся около дороги. Кстати, ещё один бесполезный объект - палатки ключника. ИМХО.

Цитата:
Сообщение от Juristis
Вэлью - это полная чушь
.......... но верить в то, что обелиски и картографы сжирают вэлью респа и не дают появиться чему-то жирному - это удел людей, которые не хотят подумать и проанализировать.
А ты проанализируй и сравни стартовый респ на джебе в СОДе и в ВТ. Я думаю (хотя могу ошибаться), что в ВТ гораздо жирнее по начинке.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 16:57   #38
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 3855
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Juristis просто не отличает строгую логику от вероятностной логики, это бывает ...
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 16:58   #39
Сатир
 
Аватар для Сатир
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1400
Сатир - уровень боевого духа Сатир - уровень боевого духа Сатир - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Получается что ценность этого патча для игрока знающего правила практически нулевая.
Так давайте сразу сегодня, прямо сейчас, создадим голосовалку на счет выпила хилфорта и картографа. Все уже обсудили 100500 раз, телеги "не надо делать второе вт" не толкал только самый ленивый старовер.

Цитата:
Сообщение от Wicc
Juristis просто не отличает строгую логику от вероятностной логики, это бывает ...

Он в школе еще такое не проходил, зачем грузиш парня?
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.

484800548

Сатир вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 17:01   #40
Pyre
 
Аватар для Pyre
Регистрация: 05.01.2012
Сообщения: 575
Pyre - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Pyre с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Надо еще позволить выбор Мюллича со старта перед созданием карты
__________________
Только в тишине ответит вселенная, только в наших сердцах мы обретем смелость следовать её зову.
Pyre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 17:03   #41
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 9143
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от Pyre
Надо еще позволить выбор Мюллича со старта перед созданием карты
А вот это как раз лишнее. ИМХО
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 17:05   #42
=Stinger=
 
Аватар для =Stinger=
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 760
=Stinger= - уровень боевого духа =Stinger= - уровень боевого духа =Stinger= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ КОПАТЬ ГРААЛЬ?
кто объяснить может
=Stinger= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 17:05   #43
twaryna
 
Аватар для twaryna
Регистрация: 30.09.2008
Сообщения: 1882
twaryna - уровень боевого духа twaryna - уровень боевого духа twaryna - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  twaryna с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от Сатир
Получается что ценность этого патча для игрока знающего правила практически нулевая.
Так давайте сразу сегодня, прямо сейчас, создадим голосовалку на счет выпила хилфорта и картографа. Все уже обсудили 100500 раз, телеги "не надо делать второе вт" не толкал только самый ленивый старовер.

+1.

Насчет обелисков я закинул тему, просто как пример из патча М200. Выпиливать из больших шаблонов возможно и не стоит, но тогда логично было бы разрешить копать грааль хоть сразу. Или же убрать, что немного упростит (блоки в начале игры), обагатит (вместо обелисков будет генерится что-то полезное) и благодаря этому ускорит игру.

Если Видоме и Исре просто будут давать один навык грубо говоря, когда идет выбор из эксперт некро и чего-то еще - то это круто.
__________________
http://heroes3.tv/twaryna
twaryna вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 17:09   #44
Lider1
 
Аватар для Lider1
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3263
Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа Lider1 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Lider1 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Цитата:
Сообщение от =Stinger=
ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ КОПАТЬ ГРААЛЬ?
кто объяснить может

+100500!

Это из серии "Герои маги спецы по 4му уровню вносят жуткий дисбаланс игру". Устаревшее морально представление. Просто взяли и выпилили из геймплея. И до сих пор тянется шлейф. Только с магами разобрались, (наконец-то дошло! А вот с граалем пока нет.)
Кроме башни и конфла спецуха грааля дисбаланса не внесет, лишь разнообразит.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 17:14   #45
=Stinger=
 
Аватар для =Stinger=
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 760
=Stinger= - уровень боевого духа =Stinger= - уровень боевого духа =Stinger= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Да какой дисбаланс в нем (даже в конфе и башне)- стоит только посчитать сколько головняка требует откапывание грааля, то баланс явно не в его пользу. Просто иной раз хочется откопать по фану, а нельзя)
=Stinger= вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123