[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2015, 18:25   #16
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 2831
KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа KobRa_RR - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Цитата:
Сообщение от Sanin
А вести себя они тоже будут одинаково?

Если оранжевый тебя убьет, то и его клон также поступит с твоим оппом
__________________
KobRa_RR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 13:55   #17
rebellious
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1034
rebellious - уровень боевого духа rebellious - уровень боевого духа rebellious - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

В-общем, не знаю с чем связано, но играл на зеркальном даймонде.
В конце хода зашел в обзорку на территории оранжевого компа, и после передачи хода началось. Комп забежал в телепорт и пошел творить - туда-сюда, не выходя из телепорта - и длилось это очень долго (я посчитал, что будет бесконечно, что компа зациклило), пока решились не выйти из игры и заново загрузить с хода соперника, и я при этом не захожу в обсерваторию. Вроде пронесло, но задержка хода все равно была после передачи хода как раз при ходе оранжевого, но не долгая. Ну и таки без обзорки все равно никак, таки открыл, и комп повторил свой прием. В-общем стал ждать. Таки дождался. Но что-то тут не то.
И при просмотре хода тоже глюк какой-то возникает, задержка длительная - впечатление, что вот-вот вылетит игра. Потом все нормально, но хода соперника так и не видно.
__________________
Summer 2013


rebellious вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 14:02   #18
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 2177
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Цитата:
Сообщение от KobRa_RR
Если оранжевый тебя убьет, то и его клон также поступит с твоим оппом

Не совсем так! Его клон пробьет охрану телепорта на другую плоскость, захватит "родного" для себя оранжевого, и вот тогда...
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2015, 14:21   #19
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 3879
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Цитата:
Сообщение от rebellious
В-общем, не знаю с чем связано, но играл на зеркальном даймонде.
В конце хода зашел в обзорку на территории оранжевого компа, и после передачи хода началось. Комп забежал в телепорт и пошел творить - туда-сюда, не выходя из телепорта - и длилось это очень долго (я посчитал, что будет бесконечно, что компа зациклило), пока решились не выйти из игры и заново загрузить с хода соперника, и я при этом не захожу в обсерваторию. Вроде пронесло, но задержка хода все равно была после передачи хода как раз при ходе оранжевого, но не долгая. Ну и таки без обзорки все равно никак, таки открыл, и комп повторил свой прием. В-общем стал ждать. Таки дождался. Но что-то тут не то.
И при просмотре хода тоже глюк какой-то возникает, задержка длительная - впечатление, что вот-вот вылетит игра. Потом все нормально, но хода соперника так и не видно.
Возможно, AI некорректно обрабатывает односторонние телепорты. На обычных у него вроде есть лимит на такие прыжки, а на односторонник, возможно, его нет.

Если речь идет об обычном двухстороннике, то возможно дело в том, что вверху и внизу используются одни и те же телепорты (для их экономии), но прыжки между плоскостями через них невозможны, телепортирует лишь в ту же плоскость. Если комп об этом не знает и воспринимает такой телепорт как 4-сторонний, то, быть может, он пытается попасть в запрещенные выходы.

Если баг повторяемый, то скинь плз сейв Визарду.

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от aka.Ward3n
Опробывали с Диаблером х3дм1, очень интересно, крутые шаблоны, спасибо.
В игре затопило одну зону, интересно, можно ли как-то обойти генератор с этим багом?
Вроде в Хоте пытались сей баг исправить, не помню чем закончилось.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от scorp
попробуй с перебором начинок респов(диапазонов велью объектов респов)
Начинка то не особо влияет ... да и уводить ее сильно в сторону от Джебусной идеологически неправильно. Тут надо играться с количеством и размерами зон, ну и с количеством городов-телепортов в центре.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Sanin
А вести себя они тоже будут одинаково?
Нет. И в этом основной гемор зеркалок с компами.

Например, изначально h3dm1 был с компами (на месте вторичек), но на тестах выяснилось, что ход партии от поведения компов зависит настолько сильно, что зеркалкой это уже не назвать.

На зеркальном Даймонде в этом плане полегче, так как компы далеко, и сразу идти к ним необязательно, а потом уже и папа лучше прокачан, и войск поболее.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от zoog
Кто играл - у меня в х3дм на л и л+у, 2 игрока пишет - не может создать такую карту, чем лечится?
HWrulez 1.34 точно подключен ?

Покрути замок красному, синий синхронно меняется ?

Настройки для h3dm1 да, L-U, 2 игрока, без воды.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2015, 09:32   #20
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 2177
=Lizard= - уровень боевого духа =Lizard= - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  =Lizard= с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Думаю, синхронизацию стартовых бонусов лучше убрать. При наличии торгов не редко красному актуальнее золото, а синему арт/ресы.
__________________
http://ru.twitch.tv/lizard_wt

=Lizard= вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2015, 18:09   #21
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 3879
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Цитата:
Сообщение от =Lizard=
Думаю, синхронизацию стартовых бонусов лучше убрать. При наличии торгов не редко красному актуальнее золото, а синему арт/ресы.
хз-хз ... в СоДе имхо всегда актуальнее арт, ибо зайти могут ну очень хорошие вещи. Там половина артов полезнее, чем 500-1000 золота, а некоторые и вовсе бесценны (обе антиморальки, подвеска скорости). Разве что откат был ну очень большим.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 15:01   #22
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1091
Aiwe - уровень боевого духа Aiwe - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Среди героев, которые приходят в таверну с войсками (в начале недели) нет героев с нестандартной армией (спецы 1-3 лвл и спецы по боевым машинам)

Пришёл Брон в таверну за болото
__________________
http://heroes3.tv/aiwe
Aiwe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 15:15   #23
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 3879
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Цитата:
Сообщение от Aiwe
Пришёл Брон в таверну за болото
Видимо, потому, что он не спец по 1-3лвл и не спец по боевой машине

Пофиксим.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:40   #24
kalababa
 
Аватар для kalababa
Регистрация: 31.05.2011
Сообщения: 718
kalababa - уровень боевого духа kalababa - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  kalababa с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Про брона еще в м200 писали, пит жаловался, что изза этого слил.
__________________
kalababa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 07:49   #25
shpilenger
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
shpilenger - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Возможен такой неприятный момент: на одной плоскости двуклеточный - на другой в этой же зоне одноклеточный телепорт.С первого как максимум 4 возможные клетки передвижения - со второго 5 (мувы,возможность избежать охрану).
Fixed plz
shpilenger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 09:01   #26
Uranium235
 
Аватар для Uranium235
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 625
Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа Uranium235 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Цитата:
Сообщение от Wicc
Видимо, потому, что он не спец по 1-3лвл и не спец по боевой машине

Пофиксим.

Я, может быть, лезу куда не стоит. Но когда будете фиксить брона, пофиксите и илора (который из хоты спец по птичкам).
Uranium235 сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 11:28   #27
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 3879
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Цитата:
Сообщение от shpilenger
Возможен такой неприятный момент: на одной плоскости двуклеточный - на другой в этой же зоне одноклеточный телепорт.С первого как максимум 4 возможные клетки передвижения - со второго 5 (мувы,возможность избежать охрану).
Fixed plz
Это в реальной генерации было ? Вроде же все симметричные телепорты одного размера.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 11:53   #28
shpilenger
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
shpilenger - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Цитата:
Сообщение от Wicc
Это в реальной генерации было ? Вроде же все симметричные телепорты одного размера.
Тестил на Хоте, вход-выход то одного размера, но сами пары телепортов разные.
shpilenger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2015, 12:32   #29
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 3879
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны

Цитата:
Сообщение от shpilenger
Тестил на Хоте, вход-выход то одного размера, но сами пары телепортов разные.
Так они и должны быть разные, иначе телепортировали бы строго вертикально, как лифт. А для такой задачи лучше уж лифт и ставить.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2015, 12:44   #30
shpilenger
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
shpilenger - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Зеркальные шаблоны




shpilenger вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123