ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2008, 00:29   #16
SS-D
 
Аватар для SS-D
Регистрация: 26.09.2007
Сообщения: 192
SS-D - уровень боевого духа SS-D - уровень боевого духа SS-D - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  SS-D с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Ну и я присоединюсь: все это в основном- еслиб, да вот может быть такое, или - можно вот так... . Что ж тут сказать - все эти варианты возможны , по поводу героев , пандор , и даже магии в гильдии, все это вероятность . Ну построил магию , нашел пандорку, повезло,пусть пользуются , должныш быть какието шансы не у професионала ,ну хоть какойто сюрприз для интереса должен быть , так же интересней, так можно дойти что и запретить внешние строения или утопы можно , ну хватит уже ограничений , пускай извиваются игроки и выигрывают как могут , а то получится какаято скучная безсюрпризная игра .
Мы тут играем, или выдумываем правила чтоб было все пресным и не интересным, какойто ДРЕС выдумываем .
Смотрю я пацаны и думаю- слишком вы уж заморачиваетесь , может я так говорю потомучто у меня не так много времени для игр , да просто берите и играйте , это же не работа .
Я правда упустил наверно одно - может комуто нравится настолько вникать , ну тогда сори , пожалуйста , решайте, ограничивайте , но вы забываете одно - это все игра , и мы здесь для того чтоб играть , вдруг многим не понравятся все эти сложности, заморочки, тут сам уже забываеш что можно а что нельзя, не бывало у вас- играеш,играеш, и тут соперник спрашивает - а это можно , а так , а сяк, и начинаеш сам вспоминать, ... , ерунда какаято , тут и ход пропустил , во зараза)))) .
Думаю ограничений достаточно .
Ну а теперь по сути .
Я за то :
- лагерь разрешить(согласен)
- по поводу героев спецов - университет запрещен по правилам , так что развить ту или иную магию это дело вероятности , ограничения до 3 уровня достаточно.
-пандоры - оставить как есть.
-крылья , полет , дверь - согласен на счет подбора артов по пробитию охраны, только лиш потому что это на этом этапе как ни крути уже будет не важно , почти вся охрана пробивается(рассусоливать не буду).
- некры -не надо их ограничивать , вычеркивай замок когда черкаеш если тяжело тебе против них играть(самому тяжело но возможно однозначно)
- по свиткам оставить как есть.
- по поводу родных замков- оставить как есть(не буду ничего доказывать , считаю что так , ибо на первый или 2 день захватить вторичку практич невозможно ну и тд ...).
Вот так.
__________________
SS-D
SS-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 14:31   #17
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Хочу немного прокомментировать ув. SS-D.
В некоторой степени я поддерживаю, сказанное Вами насчет сложностей вникания в каждую деталь правил, которая с первого взгляда покажется черезчур запутанной и невозможной для игроков, которые не хотят во все это вникать (особенно для тех, кто редко играет), а хотят просто играть. Но уже неоднократно говорилось о том, что эти правила так сказать шаблон положений, согласно которому решаются спорные моменты, которые рано или поздно могут возникнуть. Неторые играют исключительно ради удовольствия, другие только лишь ради рейтинга, третьи и для того, и для другого. Но мне бы хотелось так сказать сделать так, чтобы всем было хорошо. Играешь ради рейтинга, и для тебя важен только лишь результат, - пожалуйста ищи себе соперника одной идеологии, играйте, вникайте в правила, следите за тем, чтобы ваш оппонент не нарушил их, а в случае нарушения требуйте присуждения техпоражения. Играешь ради удовольствия? Играйте без правил или сами между собой договаривайтесь о любых правилах. Согласно рапортам рейтинговых он-лайн игр, играют по всякому и никто это никому не запрещает. Все это обговаривается перед началом партии посредством ICQ, чтобы были доказательства, но если не помнишь какую-то мелочь, то можно и в процессе партии это обсудить, но опять же только в письменном виде. Я сам всего не помню и в одной недавней партии, когда я нашел лагерь наемников, а не помню разрешен он или запрещен, а времени почитать правила нет. Спросил у соперника пользуемся мы или нет? Договорились, что нельзя использовать даный объект в этой игре, и спокойно дальше играем. Было такое, что мой противник (у меня тоже такое было и не раз) прошел мимо сдвинутой охраны, ну не заметил он ее. Мне сразу написал об этом и мы договорились, что он просто вернется назад и продолжаем дальше. Ну бывают охраны такие, что невозможно определить кто кого или что охраняет, особенно при переходе с одного на другой одинаковые респы, а даная охрана к тому же охраняет вдобавок еще какой-нибудь объект. Бывает такое, что я договариваюсь с кем-то играть, а он не знает правил и не хочет вникать. Тогда я пишу ему основные пункты, которые для меня очень важны, а остальное не столь важно. И ничего, играем. Я абсолютно не вижу в этом сложности. Никто никого не заставляет играть с человеком, с которым играть не хочешь по тем или иным причинам. Играйте кто с кем хочет и кому доверяешь.
В последнее время на рейтинг стало играть довольно немалое количество игроков: есть новички, которые жаждут научиться играть, есть опытные и сильные игроки, есть не менее сильные геройщики с других ресурсов, которые играют по своим правилам, которые уже не один год обкатаны и оптимизированы на своих же ошибках. Они пытаются нам донести то, что для них уже вполне естесственно, а мы чтобы не повторяли уже пройденные ими подводные камни. Я лично к таким мнениям прислушиваюсь и анализирую преимущества и недостатки таких предложений, а потом делаю выводы.
Цитата:
- некры -не надо их ограничивать , вычеркивай замок когда черкаеш если тяжело тебе против них играть
Ну не выход это из положения, пойми. Ну зачем же постоянно вычеркивать некров, тем самым вывести даную расу из игры вообще.
Насчет родных вторичек, то imho пусть уже будут, ибо насчет этого конкретного и существенного ничего в правилах нельзя прописать а перед игрой всегда можно индивидуально договориться. Большей проблеммой для меня лично является выиграть у некра в том виде, в котором он есть у нас, а родная вторичка это цветочки.
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 14:52   #18
Деконтаминатор
 
Аватар для Деконтаминатор
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: г.Элиста
Сообщения: 301
Деконтаминатор - уровень боевого духа Деконтаминатор - уровень боевого духа Деконтаминатор - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Деконтаминатор с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Уважаемые форумчане.
ИМХО:
1. Запретить грейд вампов до отстройки костяных драконов.
2. Разрешить Исру и Видомину, с ограничением прокачки некромансии до экспертной, пока они не достигнут 10 уровня.
3. Я, например, понял правила так, что использование профильных заклов (Солмир, Демир и т.п.) запрещено вообще до отстройки соответствующего уровня гильдии магов. Надо более четко это прописать.
4. Разрешить использовать запрещенных героев, если они освобождены из тюрьмы и имеют опыт 10 и выше уровня (при этом использование профильных заклов с указанными ограничениями).
5. Уважаемый Инвизибл, повторно прошу четко прописать после достижения 3-го или выше уровня надо увольнять запрещенных героев.
6. В остальном оставить правила без изменений
__________________
С уважением, Деконтаминатор.
Hello from ancient novice!
ЗЫ: Когда я свободен для игры, в Асе у меня стоит состояние "Игры"-"Погоняем!", и я ищу Аськи с аналогичным состоянием.
Деконтаминатор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 15:37   #19
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
1. Запретить грейд вампов до отстройки костяных драконов.
+1 Неплохой компромис
Цитата:
2. Разрешить Исру и Видомину, с ограничением прокачки некромансии до экспертной, пока они не достигнут 10 уровня.
+1 аналогично
Цитата:
3. Я, например, понял правила так, что использование профильных заклов (Солмир, Демир и т.п.) запрещено вообще до отстройки соответствующего уровня гильдии магов. Надо более четко это прописать.
Немного подправил. Спасибо за помощь. Извините за то, что сейчас много недочетов в правилах. Я это и сам вижу и на этой неделе уберу неточности, а также кардинально подкорректирую правила, согласно мнениям, оставленными в этой теме. Поэтому всех кто еще не высказался (и кого волнует даный вопрос) очень попрошу это сделать как можно быстрее. Быстрее определимся, - быстрее будут корректные правила.
Цитата:
5. Уважаемый Инвизибл, повторно прошу четко прописать после достижения 3-го или выше уровня надо увольнять запрещенных героев.
вырезка из правил
Цитата:
Хочу обратить внимание на то, что запрещенных героев можно использовать (в том числе можно пользоваться их профильным заклинанием/навыком) до тех пор, пока они не достигнут 3 уровня, после чего их нужно обязательно уволить в этот же день.
Извините, думал что даный пункт всем ясен. Герой достиг 3 уровня и должен быть уволен в этот же день, то есть не когда его уровень станет выше третьего, а когда достигнет третьего уровня.
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 16:10   #20
Деконтаминатор
 
Аватар для Деконтаминатор
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: г.Элиста
Сообщения: 301
Деконтаминатор - уровень боевого духа Деконтаминатор - уровень боевого духа Деконтаминатор - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Деконтаминатор с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от invisible;145909
[I
вырезка из правил[/i]

Извините, думал что даный пункт всем ясен. Герой достиг 3 уровня и должен быть уволен в этот же день, то есть не когда его уровень станет выше третьего, а когда достигнет третьего уровня.
Тогда исправьте, плиз: Если вышеперечисленные герои становятся выше третьего уровня, то их необходимо уволить в течении этого же дня
__________________
С уважением, Деконтаминатор.
Hello from ancient novice!
ЗЫ: Когда я свободен для игры, в Асе у меня стоит состояние "Игры"-"Погоняем!", и я ищу Аськи с аналогичным состоянием.
Деконтаминатор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 16:23   #21
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Вы опять, наверное не поняли . Увольнять запрещенного героя по правилам нужно тогда, когда он достигнет третьего уровня, а не когда его уровень станет выше третьего.
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 16:30   #22
Yakudza
Регистрация: 08.12.2007
Сообщения: 36
Yakudza - уровень боевого духа Yakudza - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от Деконтаминатор;145889
Уважаемые форумчане.
ИМХО:
1. Запретить грейд вампов до отстройки костяных драконов.

Мне кажется,что это тоже неправильно,так как костяные драконы часто ставятся на второй уже неделе,а как раз на третей вампов уже будет столько,что только ОДНИМИ ими можно ломать будет утопы и охраны там всякие крылышек,книг и т п-без потерь (или соперника без потерь только вампами вынести )

Цитата:
Сообщение от Деконтаминатор;145889
2. Разрешить Исру и Видомину, с ограничением прокачки некромансии до экспертной, пока они не достигнут 10 уровня..

Также кажется,что это-неверно... Так как получить 10- уровень можно очень быстро (иногда-уже на первой неделе),а спецы по некромантии читерны тем,что получают подополнительно 5% уровень,и 10-го уровня даже с эдвэнс некромантией они и так будут поднинмать больше других некрушек,у которых некромантия-эксперт,а вот если им дать еще и экспертную некромантию прокачать-то где-то к 20-му уровню ( + -) они будут превращать под 100 % убитых юнитов-в скелеты,а это-уже сделает некров опять-таки неубиваемыми и неиграбельными...

Цитата:
Сообщение от Деконтаминатор;145889

3. Я, например, понял правила так, что использование профильных заклов (Солмир, Демир и т.п.) запрещено вообще до отстройки соответствующего уровня гильдии магов. Надо более четко это прописать.

Я писал,что-за такой пункт правила (только нельзя использовать профильные заклинания только против людей до остройки гильдии,а против монстров-можно (так как это-явно не отследить,все равно,а переигрывать все бои с нейтралами за спецов по 4-ой магии-с ума сойти можно будет),но сейчас,по правилам-их качать нельзя (только-до !! 3-го уровня),но магию зато можно использовать сразу .. ( а принципе-и это трактовка правил по отношению к спецам также имеет смысл,так что-уже решайте сами,что там оставить...)

Цитата:
Сообщение от Деконтаминатор;145889

4. Разрешить использовать запрещенных героев, если они освобождены из тюрьмы и имеют опыт 10 и выше уровня (при этом использование профильных заклов с указанными ограничениями)..

Считаю,что надо разрешить-но с наложением тех-же ограничений,как если герои такие приходят со старта.. (если разрешается только до 3-го левела качать-то героя из тюрьмы можно качать только на + 1 левел,если он получает + 2 левела-то вы обязаны его уволить в этот-же день) Если это пришли спецы по магии-и правило будет,что магию против человека можно пользовать только при отсройки гильдии-значит так-же и с ними,только отстроив гильду 4-го уровня можно юзать магию против человека, если пришел спец по некромантии с навыком некромантия-эксперт,и сам герой- 10 уровня,то предлагаю в правилах прописать,что можно не увольнять его,а качать не более чем еще на один уровень (т е как только спец по некромантии получит +2 уровня-обязаны будите его уволить),ну а если у спеца по некромантии навык некромантия осталась-эдвэнс-то играйте им наздоровье дальше до какого хотите уровня,главное-некромантию до эксперта не качайте ему и все...
Yakudza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 16:31   #23
Деконтаминатор
 
Аватар для Деконтаминатор
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: г.Элиста
Сообщения: 301
Деконтаминатор - уровень боевого духа Деконтаминатор - уровень боевого духа Деконтаминатор - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Деконтаминатор с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

2 Инвизибл.
Я, наверное, понял.))) Это я цитировал правила, и прошу эту строчку в правилах исправить.))
__________________
С уважением, Деконтаминатор.
Hello from ancient novice!
ЗЫ: Когда я свободен для игры, в Асе у меня стоит состояние "Игры"-"Погоняем!", и я ищу Аськи с аналогичным состоянием.
Деконтаминатор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 16:55   #24
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Если вышеперечисленные герои становятся выше третьего уровня, то их необходимо уволить в течении этого же дня.
.....
Хочу обратить внимание на то, что запрещенных героев можно использовать до тех пор, пока они не достигнут 3 уровня, после чего их нужно обязательно уволить в этот же день.

Уважаемый Невидимка, если Х=3, то это частный случай X<=3 Так зачем говорить о первой ситуации, когда вторая ситуация ее исключает?
Dreamcatcher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 16:56   #25
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Эх, Вампырчики, Вампырчики, что же нам с вами сделать-то?
Цитата:
и 10-го уровня даже с эдвэнс некромантией они и так будут поднинмать больше других некрушек,у которых некромантия-эксперт
Если я не ошибаюсь, то продв. некромантия = 20%, эксперт = 30%. Видомина и Исра 10 левела с продв. некромантией имеют 20% + 5% за каждый уровень = тоже 30%. В этом и заключается идея Деконтаминатора.
Цитата:
Я, наверное, понял.))) Это я цитировал правила, и прошу эту строчку в правилах исправить.))
Так бы сразу и сказали , а то не поймешь где критика, где просьбы, а где просто пинки Ок.
Цитата:
Уважаемый Невидимка, если Х=3, то это частный случай X<=3 Так зачем говорить о первой ситуации, когда вторая ситуация ее исключает?
Виноват, исправлюсь
Нифига себе сколько недочетов нашли после того, как была создана даная тема. Спасибо. Давно бы так. Уже даже не успеваю отбиваться от всех))).
Но меня больше всего сейчас волнуют вампырчики. Че с ними сделать? Банить их или хз?
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 19:13   #26
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от invisible;145944
Давно бы так.

Дык мы с Терминатором об чем и говорим А вампырчиков можно и вправду после драконов разрешить, может тогда хоть драконов строить будут
Dreamcatcher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 19:38   #27
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 9388
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от invisible;145944
Эх, Вампырчики, Вампырчики, что же нам с вами сделать-то?
Но меня больше всего сейчас волнуют вампырчики. Че с ними сделать? Банить их или хз?
ИМХО вампиров банить!!!! Усилок тоже банить!!!

Про Видомину и Исру скажу, что если вводить ограничение по прокачки некромантии до эксперта, то можно разрешить.

З.Ы.: меня за это наверное запинают, но всё-таки я бы предложил забанить Гальтрана (ну или ограничить его каким-нубудь уровнем, может 16), чем бедную Айслинн например.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 21:23   #28
Yakudza
Регистрация: 08.12.2007
Сообщения: 36
Yakudza - уровень боевого духа Yakudza - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от invisible;145944
Эх, Вампырчики, Вампырчики, что же нам с вами сделать-то?

Если я не ошибаюсь, то продв. некромантия = 20%, эксперт = 30%. Видомина и Исра 10 левела с продв. некромантией имеют 20% + 5% за каждый уровень = тоже 30%. В этом и заключается идея Деконтаминатора.


Упс-не внимательно прочитал ,если так-то лучше просто ограничить спецов по некромантии тем,что нельзя некромантию до эксперта поднимать и все (а если сумел больше 10-го левела прокачать-ничего страшно,и пусть скелетонов больше чем 30 процен приходить уже будет (пусть это будет компенсацией за то,что до 10-го левела скелетонов будет приходить меньше,чем у простого некрушки)

Ну а по вампирчикам-конечно банить,чо тут думать-то?
Или скелеты,или вампиры,то-и то- превращает некра с сплошный чит,которым никто не будет давать играть
Yakudza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 09:42   #29
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 9388
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
1. Он-лайн поединки проводятся по любой из версий HoMM3
Раз так, то при игре в ВоГ возможно появление "блатных" героев (Джелу, Дракон и т.п.) + на некоторых фиксах могут быть доступны Мутара и Ксерон (лично видел).
Случай конечно оооочень редкий, но те ни менее возможный, думаю некоторых стоит внести в список бана!

З.Ы.: В некоторых вариантах правил банят Лоиниса. Стоит ли его тоже банить? Хотя им вроде не играет никто...
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 13:39   #30
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Хочу сделать некоторые наброски итогов наших обсуждений изменений/дополнений в правила рейтинговых он-лайн игр HW:
...Запрещенные герои: все герои, имеющие специализацию в магии 3-го уровня и выше (здесь будет список всех героев, но по памяти сейчас могу кого-то не вспомнить, поэтому пока перечислять не буду; Лоинс ничем читерным не отличается, но пусть тоже imho будет в бане для того, чтобы легче запомнить, т.к. у него спец-ция магия 4-го уровня), Джелу, Дракон, Ксирон, Мутаре, Сэр Мюллих, Луна, Циэль. Кроме того специалистам по магии выше второго запрещено использовать их профильную магию против своего противника (против нейтралов использовать можно). Можно конечно запретить им вообще ею пользоваться, но проследить это будет крайне трудно. Исре и Видомине запрещено докачивать навык "чародейство" до уровня "эксперт" (то есть можно качать этих некромантов до тех пор, пока уровень чародейства не станет эксперт, после чего их нужно уволить в тот же день)...
...Крыльями ангела можно пользоваться без постройки ГМ5... (действительно, бывает очень грустно, когда ты взял утопу с приличными потерями, а в ней дали крылья, сапоги левитации и шляпу капитана, а кроме как в утопе крылья очень редко встречаются на карте).
...Разрешается пользоваться лагерями наемников...
Думаю, что не стоит запрещать отстройку родной вторички кроме монстров 6 и 7 уровней (тут хз, но думаю, что это будет слишком, т.к. противник будет развивать два замка, а ты будешь только облизываться, разглядываю свою ненавистную родную вторичку).
Если выпадает неделя какого-либо монстра, который является "родным" для кого-либо из игроков, то один из игроков вправе потребовать загрузку автосейва синего игрока седьмого дня предыдущей недели. В этом случае автосейв загружается до тех пор пока не выпадет неделя нейтрального существа. (может не совсем правильно сделал формулировку, - если что поправьте, пожалуйста, - пишу на скорую руку; даный пункт я не стал делать строгим, а только лишь если один из игроков потребует этого, ибо сам редко на это обращаю внимание и не хочется получать техи из-за такой мелочи). Если выпадет "месяц чумы", то также, по желанию хотя бы одного из игроков, загружается автосейв последнего дня месяца синего до тех пор, пока "чума не пройдет стороной" .
Цитата:
- по поводу героев спецов - университет запрещен по правилам , так что развить ту или иную магию это дело вероятности
В трактовке нынешних правил университет не запрещен, но imho это сделать нужно.
...Можно полноценно использовать запрещенных героев, освобожденных из тюрьмы, даже если они выше третьего уровня, но пользоваться их профильными заклинаниями можно против противника только лишь после отстройки соотв. ГМ. Против нейтралов использовать можно. Если из тюрьмы выйдет Изра или Видомина с экспертным навыком "чародейство", то в этом случае они должны будут уволены в этот же день... (тут я не знаю что делать, если в тюрьме будет сидеть Мюллич, а также не знаю профили героев из ВоГа Мутаре, Килгора и т.д., поэтому жду советов по этому вопросу).
...В некрополисе запрещен грейд вампиров до тех пор, пока не будут построены костяные драконы, усилитель некромансии строить можно... (я сам забыл тот день, когда последний раз строил костяных драконов при игре за некров; из-за обязательных построек типа ГМ1, преобразователя, усилителя в первые дни при игре за некров, драконы и на второй не всегда могут ставиться, а на третьей неделе консервы и утопы берутся без особых трудностей и за другие замки, поэтому у некров не будет столь ярко выраженного, раннего пробития без потерь на 2 неделе консерв и т.д. одними вампами).

Жду комментарий по возможным недочетам, ошибкам и неточностям, а также дополнений в том случае, если я что-то упустил или забыл. Старался учитывать мнения всех тех, кто высказался. Спасибо за внимание и помощь!
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123