ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.01.2008, 04:55   #46
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа Dreamcatcher - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Ребята, мы же хотим играть в более-менее балансную игру! Фактором победы не должны становиться банальный фарт и везуха. Если игрок грамотнее проводит битвы, меньше теряет свою армию - это первая заявка на победу. Если игрок быстрее осваивает карту, быстрее грабит трежери - это вторая заявка на победу. А если он еще и трежери соперника успевает пограбит быстрее его - это уже почти сама победа, причем заслуженная.
Но если при ровном развитии одному достаются какие-нибудь левые арты, а другому - полный контроль, это все, вин, можно дальше не играть. Вот если бы в игре было такое заклинание "выиграть карту" - мы бы наверняка забанили бы его, правда? Так вот, полный контроль - это и есть "выиграть карту". разве не так?
Dreamcatcher вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 07:57   #47
rebellious
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1048
rebellious - уровень боевого духа rebellious - уровень боевого духа rebellious - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

В п.5.1. правил в комментарии звучит слово "выше" третьего уровня (это может быть и 4-ый уровень), а в начале звучит - "по достижении", т.е. немного разнятся понятия. Можно написать точно - при наборе 2000 или 3200 единиц опыта. В запрещении развития героев-магов выше третьего уровня существенное ущемление, - ведь не ограничиваются же герои-спецы (боевики) со вторичными навыками Offence и Armor, а их "убойное" действие сродни той же магии. Просто герои развиваются с начала по другому пути-специализации.
Не могу согласиться с включением в этот список Аламара, Джеддита, особенно последнего. Хоть и есть у них восстановление, но я что-то не припомню, чтобы ими кто-то играл на тех ресурсах - хоть со старта, хоть в последующем (как вспомогательный игрок - Аламар полезен), где они не запрещены. Достаточно и того ограничения на использование ими их магии против соперника. Что до конфлюксовских героев - то здесь та же ситуация. А появление их в других городах - это, возможно, и удача, которая время от времени случается всего лишь. Кстати, уволенные герои могут потом появиться в таверне. Как с ними поступать?
Некроманты хороши и без вампир-лордов. Но если уж очень их хочется, то почему бы их не разрешить с 6-ой недели, к примеру.
Профильное заклинание Танта можно также изучить в Святыне магической мысли, потому можно разрешить использование этого заклинания после посещения такого объекта.
rebellious вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 16:47   #48
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
В п.5.1. правил в комментарии звучит слово "выше" третьего уровня (это может быть и 4-ый уровень),
Именно. При достижении 4 уровня герой должен быть уволен в тот же день.
Тут у меня появилась мысль (уже посоветовался со многими игроками и уже почти решился даный вопрос): снять все запреты со всех героев , кроме естесственно Мюлича, Видомины и Изры. Пользуйся на здоровье цепью, метеором, оживление, воскрешением и всем остальным, НО, сначала отстрой соответствующую вышку. Думаю, это будет правильно. Конечно, если вначале второй недели прийдет Сольмир, затаренный маной по самые никуда, то шансов его выиграть будет очень мало. Но врядли у кого-нибудь получится отстроить 4 вышку на второй неделе. А если и получится, то цепь может выучить любой другой герой. Ну и что, что цепь чуть слабее бьет? Это на мой взгляд несущественно. А с третьей-четвертой недели все маги уже не так рулят. Тоже касается всех магов-силовиков. Танту для оживления либо отстрой ГМ3, либо найди где-нибудь в святыне оживление и пользуйся на здоровьею. Циэль? Рэндомный герой за конфлюс поможет с ней бороться. Давайте все же сведем запреты и ограничения к минимуму. Может это хоть немного поднимет магов на рэндоме и ими хоть начнут играть. А то только и читаешь в отчетах, то Тазар намял бока Крэгу, то Шахтер на первой неделе взял 3 консервы, пришел к врагу в начале второй с 10 ангелами и затоптал Кирря. Может хоть появится в отчетах главные герои маги. А правда, чем Шакти слабее той же Циэль?! У Циэль стрелка читерная, но у Шакти такая пробивная сила, что на первой неделе пробивается практически все. Чем несчастная Луна читернее Тазара?! Стенка, которой все пробивается? Тогда скажите на милость как убить Тазара уровня эдак 20, у которого не дай бог еще будет красный шарик?! Когда в одной из партии когда я брал утопу-трешку Тазаром, то драконы не смогли даже убить сотню гнолов, взятых на отжор. Или чем невзрачный Тант со своим оживлением лучше Кирря?! Скелеты итак плодятся бешеными темпами, а пара десятков скелетов туда, пара десятков сюда не роляет. А вот когда играешь против Киррь, то где бы я не был, то все-равно боюсь становится на разгон, боясь, что Скороход достанет. И зачем нужны цепочки, если Киррь за один ход пол респа зачистит. А если ей еще сапоги+перчатки+конюшня? То как с ней бороться. Так что то ли я встал сегодня не с той ноги, то ли наоборот с той , но все же я предлагаю поиграть без запрещенных героев. Мюлич, Видомина и Изра запрещены само собой. Тут они действительно рулят и никуда от этого не деться. Видомину и Изру качать можно, но чародейство экспертить нельзя.

Приносим извинения за неточности и недоработки в текущих правилах, в ближайшее время все будет исправлено, добавлено и утверждено
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 21:24   #49
ewgeniy
 
Аватар для ewgeniy
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
ewgeniy - уровень боевого духа ewgeniy - уровень боевого духа ewgeniy - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Я тут почитал, выражу свое мнение:
1) Если вы, как игроки ПРО уровня, стремитесь урезать все до такой степени, чтобы на исход игры влияло только мастерство игрока - почему вы не переходите на ТЕ? Эта версия как раз направлена на достижение 2х вещей: 1 - упростить жизнь онлайнеру путем интерфейса и мб еще чего... 2 - исправить балланс игры - т.е. урезать ее до такой степени, чтобы можно было развивать и брона, а можно и вей - типо эффект юудет один. Если так нехочется проигрывать игроку менее сильному - играйте ТЕ или фиксы - все проблемы.
2)по поводу героев - вообще не вижу смысл запрещать развивать героя выше 3го уровня - проще запретить им проводить битвы,и присоединять войска, а там пусть хоть 30го уровня будет - до лампочки.
все пока.
__________________
Цитата:
Сообщение от В. Уэйтс©
Но поскольку я нищий,
у меня лишь есть мечты.
Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.
Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.

временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
ewgeniy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2008, 22:48   #50
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 9594
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Кстати, информация к размышлению.

1. Если запретить грейдить вампиров, то что делать в ситуации когда например в пандоре дадут 20 Лордов-Вампиров? Распустить? Тогда спрашивается для чего охрана убивалась.

2. У меня недавно, ученый на 3 дне научил заклинанию Водный Элементал. Спрашивается надо ли строить гильдию, чтоб вызывать рыбок?
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 00:06   #51
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
1. Если запретить грейдить вампиров, то что делать в ситуации когда например в пандоре дадут 20 Лордов-Вампиров? Распустить?
Почему сразу распустить? В правилах не будет сказано, что нельзя пользоваться грейжеными вампами. Просто нельзя строить усилитель . А если ты найдешь в коробке вампов, то кусай ими кого захош. Ведь в пандорках дают и пятый уровень магии. А это намного круче нежели 20 вампов.
Цитата:
2. У меня недавно, ученый на 3 дне научил заклинанию Водный Элементал. Спрашивается надо ли строить гильдию, чтоб вызывать рыбок?
Нужно подумать над этим.
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 06:54   #52
МЫТ@РЬ
 
Аватар для МЫТ@РЬ
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщения: 36
МЫТ@РЬ - уровень боевого духа МЫТ@РЬ - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  МЫТ@РЬ с помощью ICQ
Восклицание Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Меня не совсем устраивает про обязательный рестарт :
– если стартовый герой выше первого уровня.
Например:мне приходит стартовый герой ,допустим с 3 левелом или 20,не важно,а респ у меня обалденный,я лучше уволю стартового героя и буду другим играть,чем делать рестарт!!!Подумайте над этим.
МЫТ@РЬ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 11:49   #53
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от МЫТ@РЬ;147832
Меня не совсем устраивает про обязательный рестарт :
– если стартовый герой выше первого уровня.
Например:мне приходит стартовый герой ,допустим с 3 левелом или 20,не важно,а респ у меня обалденный,я лучше уволю стартового героя и буду другим играть,чем делать рестарт!!!Подумайте над этим.
Не вижу препятствий для того, чтобы договориться об этом со своим противником. Если предусматривать каждую подобную мелочь, каждый частный случай, то нужно было бы писать целый справочник правил на нескольких десятках страниц, а потом месяц его запоминать. Я несколько недель просил всех и через асю, и через личку, и в чате, чтобы все оставили свои пожелания, ибо правила будут в скором времени дополнены/изменены, а следующее изменение будет нескоро. Итак уже некоторые жаловались на то, что не успели привыкнуть к предыдущим правилам, как уже появились новые. Поэтому правила не могут меняться каждую неделю или даже месяц. К следующей модификации правил мы постараемся учесть Ваше пожелание, а также всех тех, кто будет оставлять здесь свои советы и рекомендации
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 22:21   #54
МЫТ@РЬ
 
Аватар для МЫТ@РЬ
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщения: 36
МЫТ@РЬ - уровень боевого духа МЫТ@РЬ - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  МЫТ@РЬ с помощью ICQ
Лампочка Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от invisible;147857
Не вижу препятствий для того, чтобы договориться об этом со своим противником.
Я честно говоря ОЧЕНЬ редко чАтланюсь и мне ты ,к сожалению, не писал в асю(обсудили бы)
А на эту тему я уже писал .... И потом приходилось брать рестарт.
МЫТ@РЬ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 00:18   #55
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от МЫТ@РЬ;148011
Я честно говоря ОЧЕНЬ редко чАтланюсь и мне ты ,к сожалению, не писал в асю(обсудили бы)
А на эту тему я уже писал .... И потом приходилось брать рестарт.

Извини меня, пожалуйста, но я к сожаленью не могу лично написать в асю 59 участникам и лично с каждым обсудить кого какие правила устраивают, а кого нет! Лично для тебя говорю, что новые правила составлялись не одну неделю и не одним человеком, а кроме того у меня тоже есть семья, дети, которые требуют тоже какого-то внимания. Я писал чуть ли не в каждой теме этого раздела, в чате, в личку даже некоторым, а почему-то лишь только несколько игроков принимало участие в обсуждении. А как только правила были опубликованы, так сразу пошли претензии. И извини если что, но я не видел постов, которые ты писал по отношению к этому вопросу. Может я невнимательный, но постараюсь в следующий раз быть более внимательней.
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 16:40   #56
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Хочу предложить поправку к следующей редакции правил:
После того как соперники почеркаются, то один из них будет вправе стартовать all random. Ну так иногда хочется поиграть конфлом или некрами, но сколько игр уже сыграл, так эти замки вычеркиваются всегда в первую очередь :-(. Причем при каждом рестарте замок ставится не тот, который выпал с самого начала, а опять all random. Таким образом, внесется разнообразие в тактику взятия рестартов и если хочешь получить шанс выпадания нужного тебе замка, то бери рестарт в надежде на это, но есть риск попасть в полное Г по раскладу. Поверьте, я уже немало игр сыграл таким образом и всегда было очень интересно и интригующе.
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 20:56   #57
Изгой767
 
Аватар для Изгой767
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Павлодар
Сообщения: 155
Изгой767 - уровень боевого духа Изгой767 - уровень боевого духа Изгой767 - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Изгой767 с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Сообщение от [r59*Maniac'];153791
Необходимо запретить пользоваться фортом и картографом.
а ты правила почитай-они и так запрещены
Изгой767 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 13:26   #58
Ley
 
Аватар для Ley
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа Ley - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Тут родилась идея в иде того, чтоб в теме "рапортов ОНлайн" выкладывать финальные сейвы сражений. Это послужит разбором полетов между соперниками и определенно привлечет внимание игроков ОФФа, по карйней мере я так думаю.
Ну если как говорит vbn сделать это обязательным врядли удасться, то сказать что это только приветствуется думаю вполне можно .
Есть у кого какие соображения по этому поводу?
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 13:35   #59
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 9594
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

ИМХО обязательным это сделать не получится, т.к. не все игры заканчиваются финальным боем. И не все сохраняются перед тем, как напасть на героя.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 13:42   #60
invisible
 
Аватар для invisible
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа invisible - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Цитата:
Тут родилась идея в иде того, чтоб в теме "рапортов ОНлайн" выкладывать финальные сейвы сражений.
Это всегда будет приветствоваться, но делать это обязательным приложением к отчету думаю не стоит. Если многих игроков напрягает даже писать отчеты по заданному шаблону, то это будет чересчур. Ну ленивые мы, что с этим поделать?
invisible вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123