Мультиплеер[L]: "Остров друида REMASTERED" - Небо/codenameray - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2011, 19:25   #46
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21609
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Мультиплеерная версия карты по просьбе автора.

Собственно, вот.
Вложения
Тип файла: zip Island of Druid.zip (278.3 Кбайт, 294 просмотров)
__________________
"Эх, как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, девственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или не уложенными волосами, не накрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком–то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума.."




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 23:07   #47
codenameray
 
Аватар для codenameray
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
codenameray - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Собственно, действительно вот!
Спасибо огромное Ment за техническую поддержку!
Наконец-то карта стала мультиплеерной, а это значит, что теперь вы можете играть в неё втроём с друзьями.
Этот вариант рекомендуется т.к. карта в том виде, в котором она есть сейчас, намного больше подходит именно для игры с живыми людьми, ибо у компьютера банально не хватает мозгов на ней играть, так, как того хотелось бы.
Впрочем, в одиночной игре эта карта мне тоже показалась достаточно интересной, хоть компьютер и не использует большинство тактических возможностей и ведёт себя, как обычно, предсказуемо.

Обновленная, последняя версия теперь в посте Мента под номером 53 стр. 6 как вы видите, а так же в первом, титульном посте. Его я обновил для удобства.
codenameray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2011, 14:47   #48
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 401
Rambo1969 - уровень боевого духа
Радость Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Прошел эту карту за вечер играл за эльфов , карта понравилась – достаточно интересная, но желательно что бы препятствий было побольше, потому что после того как у эльфийского рейнджера Оссира (начальника лучников) накапливается достаточное количество лесных стрелков, игра сводится к расстрелу всего что попадается. А после захвата лука из рога единорога (он по сюжету охраняется лесной стражей перед холмом Тиеру) и кольца получения скорости, этот герой становится просто непобедимым и бои проходят почти без потерь . Лесных стрелков превращаешь в мастеров лука, и из-за высокой инициативы и отсутствия штрафов при стрельбе мастера лука выбивают почти всех противников, до того как они успевают вступить в бой . Дальше плывешь на материк и выносишь своих противников по очереди не дав им развиться (орки у меня даже второй город не успели захватить).

И еще – если по сюжету демоны вырвались из ада, то на карте просто просится «подвал» в котором и надо поселить демонов и дать им не два, а пять – шесть городов, а все города на материке отдать оркам. На границе подвала поставить ОЧЕНЬ сильный гарнизон или какое ни будь условие на выполнение которого требуется время (хотя бы месяц). Тогда карта, возможно станет еще интереснее – ИМХО.

Но это все только пожелания, а так в принципе, карта очень понравилась.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 19:00   #49
codenameray
 
Аватар для codenameray
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
codenameray - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Спасибо за отзыв.
Хочу сказать, что играть за эльфов на этой карте проще всего и никаким увеличением численности монстров добиться усложнения условий прохождения нельзя, как за них, так и за остальные фракции.
Карта в основном расчитана на мультиплеер, где основные бои должны проходить между игроками. Монстры на карте выполняют роль сдерживающего фактора и мяса для раскачки героев.
Если начать поднимать их численность, конечно можно добиться напряжённых и интересных боёв непосредственно с самими монстрами, но это сильно замедлит игру в мультиплеере.

Единственное, что меня волнует в плане балланса за эльфов, так это то, что у них очень выгодная позиция. Ни оркам, ни инферно не выгодно нападать на эльфов, до тех пор пока они не разобрались между собой. Хотя такая возможность у них конечно же есть, причём напасть они могут сразу с двух направлений. Это может сильно разнообразить игру и внести её элемент внезапности. Тут уже всё зависит от того, насколько опытный игрок играет за ту или иную фракцию.
Так вот, меня беспокоит то, что пока орки и инферно в теории будут дратся друг с другом, эльфов никто не будет трогать и они споконо могут получит как колличественное так и тактическое преимущество, просто вовремя ударив по одному из ослабленных игроков.
Я конечно предусмотрел такой вариант, поэтому города эльфов расположены дальше чем у других + монстры на их территории сильнее. То есть на прокачку у эльфов должно уходить больше времени чем у других. Но вот достаточно ли таких мер или может над эльфами стоит ещё поработать, я не знаю.
Если люди отпишутся что в сетевой игре эльф в итоге получает существенное преимущество я конечно к этому вопросу ещё вернусь и тогда у них действительно будет побольше препятсвий, как вы и попросили.
codenameray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 23:43   #50
PavliG
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
PavliG - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

А мне за аграила очень понравилось демонами играть. его спецеха+инициативные артефакты получился просто монстр во плоти

Кстати на герое+мегаAI меня за демонов вынесли о_0 на 3юю неделю напали с обоих концов, и застали в расплох.
Хорошая карта
PavliG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 13:01   #51
codenameray
 
Аватар для codenameray
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
codenameray - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Спасибо!
Кстати, я тоже заметил, что третья неделя, пожалуй, решающая, т.к. нападают чаще всего примерно к этому времени. Кстати, меня тоже выносили и не раз, причём на ветеране. Зря некоторые жалуются, что играть легко - если компьютер не тупит, он довольно опасный противник.
Между прочим, на герое играть ни разу не пробовал - вы меня сейчас прямо заинтриговали. Как это, с двух концов напали? То есть напали и орки и эльфы? У меня такого никогда не было. Обычно, нападет кто-то один, а другой комп отсиживается на базе.

PS Аграил конечно же имба, хотя я и сам грешил за Биару играть. Получив кулон мастерства, она к 20 уровню такие толпы призывала, что мама не горюй. Хотя меня всё равно за неё выбивал орк, бывало. Такие дела.
codenameray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 19:25   #52
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 401
Rambo1969 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

2 Сodenameray
Спасибо, что ответили, я сейчас завис на Династии вот уже второй вечер, но прочитав Ваш пост, думаю что все-таки брошу ее, и поиграю за орков на Вашей карте (естественно в режиме героя, по другому не играю) - когда выиграю (если получится) отпишусь.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 19:54   #53
PavliG
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
PavliG - уровень боевого духа
Смех Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Цитата:
Сообщение от codenameray
...вы меня сейчас прямо заинтриговали. Как это, с двух концов напали? То есть напали и орки и эльфы? У меня такого никогда не было. Обычно, нападет кто-то один, а другой комп отсиживается на базе.
Ну подскакиваю аграилом к заставе демонов, армия оч. маленькая с собой(денег не хватало, всё пустил на постройки и закупку существ в начальный замок), вижу, эльфийский аларон с другой стороны заставы с нефиговой армией, ломлюсь в начальный замок, и тут буквально чуток не добежав, на меня налетает куджин из орды с очень мощной армией, артефактами и статами, влёгкую выносит и сразу же мой замок, эльф добивает 2 других замка без защиты в этот же день.
3 неделя, герой+мегаАI xxl
PavliG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 20:00   #54
codenameray
 
Аватар для codenameray
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
codenameray - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Хех, как это ни странно звучит, это скорее хорошо, чем плохо. Значит компьютер всё таки не такой тупой как я думал.
codenameray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 01:02   #55
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 401
Rambo1969 - уровень боевого духа
Подмигивание Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

За орков оказалось играть даже проще - прошел эту карту по времени в два раза быстрее - если за эльфов играл два месяца и три дня, то здесь ровно на месяц меньше.

Выкладываю обе финальные заставки:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  остров друида.jpg
Просмотров: 227
Размер:	189.5 Кбайт
ID:	23489  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  остров друида2.jpg
Просмотров: 229
Размер:	150.7 Кбайт
ID:	23490  
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 01:53   #56
codenameray
 
Аватар для codenameray
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
codenameray - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

А кто-то нападал на вас за всё это время?
И насколько компутер развился?
codenameray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 07:41   #57
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 401
Rambo1969 - уровень боевого духа
Сообщение Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Напасть на меня никто не успел , первые две недели я спокойно развивался, трудно было в первую неделю - помогало то, что среди нейтралов было большое количество трусливых гоблинов и неповоритливых демонов, очень помогала балиста . Я очистил почти всю свою территорию от нейтралов, собрав весь второй помет из замков и вместилищ существ сел на корабль и поехал гасить врагов. В это время у меня было 9 циклопов, около 20 виверн, примерно 30 вождей, 43 шаманки, 170 с копейками кентавров, 250 с копейками гоблинов количество орков не помню, я ими почти не пользуюсь. Все существа были без апгрэйда - второй город орков я захватил только в начале второй недели и он был пустой , а тащить существ из всех гнезд в первый город и апгрэйдить там, у меня просто не было времени и желания, да и не где поскольку в первом городе я не улучшал ни одного сооружения - только построил все и развил город до уровня замка.
Уровень воина был 26, я играл бегуньей (она на финальной заставке первая) - по имени Аргат, бегала она в это время великолепно - гася по дороге нейтралов и получая дополнительные единицы перемещения, успевала пробежать от одного замка до другого за один ход. Посадку и высадку в лодку к моему удивлению и удовольствию она делала без потерь времени. Еще я ей максимально развил управление машинами и баллистой, жаль за всю игру так и не научил ее управлять палаткой СП, ото война бы шла без потерь. Нападение за счет развития и артефактов у нее было 33, а защита больше 20.

Компы развили свои города очень сильно – еще бы, у них ведь денег было в начале игры в три раза больше :
Эльфы, когда я приплыл, а я к ним приплыл к первым (в конце третей недели) , не успели в городе достроить только три или четыре вещи. Поэтому у них были монстры с максимальной прокачкой, а вот уровень игрока не посмотрел, думаю 12-15, потому что большая часть шахт и прочих прибамбасов на острове не была захвачена, даже лук и колчан Тиеру не были отвоеваны (сам их забрал) . В момент моего прибытия на остров демоны, как ни странно уже были там , и у меня на глазах сильный воин демонов вынес довольно сильного воина эльфов (я сужу по качеству существ в армии - у обоих были высшие существа, уровня эльфа я не видел). Я высадился на остров и напал на победителя , он смылся ни сделав ни одного хода, я только успел посмотреть на его уровень он был 16. За этот ход я почти дошел до подножья холма Тиеру - очень помогли попутные нейтралы (которые, кстати все норовили присоединиться). Когда я передал ход компам из телепорта, который неподалеку от холма Тиеру выскочил главный воин эльфов (вернее рыжая воительница, по имени Дираэль) и смылась в город . На следующий день я захватил лук и колчан пошел ломать город в результате штурма, я потерял только несколько десятков кентавров и чуть меньше гоблинов - оно и понятно - замок у тебя все время пытается выбить стрелков, да еще эльфийка со своей ледяной глыбой . О ее невысоком уровне можно сделать вывод исходя из того, что что она использовала именно ледяную глыбу, а не "осинный рой", на котором она специализируется и при хорошей пркачке выносит им огромное количество существ.
После взятия города, мне объявили что елфы побеждены , я проехал до пристани другим путем очистив от монстров другую сторону острова и посетив все три дерева поднял уровень героя до 30 (один я заработал на штурме) и сел на корабль (на все это у меня ушло два дня), было желание доехать до апгрэйдалки – башни где можно улучшить всех существ, но я пожалел время .
В городе эльфов оставил для охраны небольшой эльфийский гарнизон из захваченных гнезд и остатков того городского войска, которые эльфийка не успела купить (наверно денег не хватило), во главу гарнизона нанял человеческого воина (хотел эльфа, но в таверне были только орки или люди).
Еще через три дня Аргат высадилась на севере на материке демонов, в течение следующей (четвертой) недели я захватил оба города демонов - когда догнал одного из их наиболее сильных воинов, он от меня сразу сбежал без боя, чем меня очень разочеровал . У демонов первый город имел максимальное развитие, но в нем был только воин первого уровня с одним монстром, взял его без потерь одними циклопами, а второй был только начат (форд и несколько сооружений) его штурмовал аналогично .
Последний сильный воин пробежал мимо меня, когда я шел на штурм первого города (в город он не успевал добежать, поэтому драпанул на пристань ). После захвата обоих городов, я за три дня догнал и уничтожил его, когда он только успел высадиться на моей территории. Уничтожил бегуньей, хотя его высадка у меня дома меня несильно напрягала, поскольку за время отсутствия основного воина (бегуньи Аргат), я успел хорошо развить и снабдить войском, не меньшим чем у Аргат начальника стрелков кентавров Хеггеша, и он готов был хорошо встретить непрошенного гостя .
Ну вот вкратце и все .
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 10:58   #58
codenameray
 
Аватар для codenameray
Регистрация: 28.04.2011
Адрес: Одесса
Сообщения: 202
codenameray - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Ох, вот это баттл-репорт. Спасибо.
Ну, исходя из ваших слов, ситуация на карте всегда разная. У меня вообще не было такого, чтобы демон плыл к эльфу. Всегда, когда я играл орками, ко мне где то под конец третьей недели прибегал какой нибудь демон, всегда 21-24 уровня. Иногда я его выбивал, а иногда нет. Но потери всегда были огромные - около 3\4 от армии. Если после приплывал ещё и эльф то игра заканчивалась ибо нечем было крыть. Ну, в общем такое...

Надеюсь вам понравилось.

Хотелось бы чтобы отписался кто нибудь, кто играл в эту карту с друзьями и рассказал как оно - играть на ней с живыми людьми. Как видите, компьютер на многое не обращает внимания - игноррирует шахты, артефакты и т.д. Понятно, что играй вы против живого человека, колчан бы он взял и использовал против вас по прямому назначению. Тогда несколькими десятками кентавров вы бы не отделались.
codenameray вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 01:14   #59
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 401
Rambo1969 - уровень боевого духа
Сообщение Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Еще раз спасибо за карту понравилось очень, м.б. сыграю за демонов и тоже отпишусь, но сразу оговорюсь что за демонов играть не люблю - они мне просто пртивны как и мертвецы.

Добавлено через 12 часов 45 минут
Все таки не удержался и сыграл за демонов :
Как видите прошел еще быстрее чем орками - на целых два дня!
Битва была интересная уже - на 9 день ко мне высадилась нахальная Аргат с первым пометом из замка - 1 циклопом 10 вождями и кучей мелочи - пришлось ее учить жизни с помощью 14 непроапгрэйченых чертят (бой специально сохранил могу выложить). Дальше я надевая очухаться оркам совершил ответную вылазку и вынес их к чертям собачим (и героев и замки) - у них остался последний из могикан. Но в самый неподходящий момент появились эльфы, которые попытались высадиться на моей территории у них уже были драконы и прочая нечисть . Пришлось главным героем с остатками войска сдаться последнему из орков предварительно выбив у него всех монстров кроме одного. Наняв в орчьем замке первого попавшегося героя, я завалил последнего орка.
А в своем основном замке нанял основную героиню демонессу Дебил (она правая на финальной заставке) которой воевал и которой сдался, нанял естественно со всем ее оставшимся войском. Собрав «на скору руку» все, что за полторы недели накопилось в трех замках демонов, я поехал главной героиней и по очереди завалил обоих приплывших эльфийских героев : одно на пристани, а второго догнал в море - недалеко от эльфийской бухты где их порт, он понял, что не туда приехал и драпанул к себе домой. Далее не давая им очухаться я высадился на берегу и через день захватил эльфийский замок .

Вот так закончилась война за третью сторону .
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 01:17   #60
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 401
Rambo1969 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [L] "Остров друида REMASTERED" - "Island of Druid REMASTERED"

Да совсем забыл про финальную заставку - вот она:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  остров друида3.jpg
Просмотров: 242
Размер:	216.7 Кбайт
ID:	23498  
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!
Древняя восточная мудрость (вольный перевод)

Rambo1969 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123