Давайте придумаем монстра - Страница 15 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: придумать монстра.хорошая идея,унас получится
^
идея суперррррр.если постараться то получится
60
65.22%
идея хорошая только врятли чёто получится
22
23.91%
нееее.идея-бред
1
1.09%
да мне всёравно,делайте чё хотите
9
9.78%
Ответ
Страница 15 из 27
 
Опции темы
#211
Старый 03.07.2006, 19:23
  #211
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Да ну!!!!Лучше уж просто 7-ой лвл создать!!!Я уже предлагал!!!!
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#212
Старый 03.07.2006, 20:30
  #212
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

А где ты предлагал???
И какого? Урануса? сорри, не проходит — мосчный слишком
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#213
Старый 03.07.2006, 21:18
  #213
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

не сорри!!!Уранус классная тема!!!Но над мощой надо поработать руки не доходят!!!!
А вот я писал про Элементалей!!над этим надо поработать и получиться очень прелестная вещь!!!Названия надо поменять на другие....Пожалуста помогите!!!!

Добавлено через 6 минут
Бард-Существо из разряда колдун стрелок!с помощью песен делает или усилительные либо ослабительные Чары!

Стрелок Колдун Есть свойство лича-бьёт по радиусу тёмных существ!!


Рассотрим помоему не плохо!!Хотя вам решать!!
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#214
Старый 03.07.2006, 21:38
  #214
^
West
 
Аватар для West
📖
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Кострома
Сообщения: 15
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Кострома
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

В одной книге читал про монстра под названием Шанту(ее Баал создал из пантеры,волка и ...еще кого то-не помню)Это черная кошка размером с единорога,а из боков у нее щупальцы торчат,она идеальный охотник- создает двойника вместо себя,а ее не видно пока не ударит,50% шанс уклониться!
__________________
Кто владеет информацией- тот владеет ситуацмей!
Кто владеет информацией- тот владеет ситуацмей!
West вне форума
Ответить с цитированием
#215
Старый 03.07.2006, 22:52
  #215
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

TengroДа!А то достает, когда замок берут с 10 крестьянами!
И еще — не как феникс, а как 7-й уровень!
Седьмой уровень это слишком слабо, это существо уже будет не сложно убить, а вот феникс может не плхой урон нанести. И вообще хорошо что бы существо было стреляющее.
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#216
Старый 03.07.2006, 22:58
  #216
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

ну тут есть интерес вообще сделать юнита как башню но им можно управлять оно не может ходить и его могут бить любые юниты
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#217
Старый 03.07.2006, 23:02
  #217
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

RomaShShну тут есть интерес вообще сделать юнита как башню но им можно управлять оно не может ходить и его могут бить любые юниты
Тоже идея, зато игра не будет пахожа disciples, что не может не радовать!
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#218
Старый 03.07.2006, 23:08
  #218
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

RomaShShне сорри!!!Уранус классная тема!!!Но над мощой надо поработать руки не доходят!!!!
А вот я писал про Элементалей!!над этим надо поработать и получиться очень прелестная вещь!!!Названия надо поменять на другие....Пожалуста помогите!!!!
Я (да и не только я) уже где-то писал — НЕ НАДО ПЛОДИТЬ ЕЛЕМЕНТАЛЕЙ СВЕРХ НЕОБХОДИМОГО!
Есть идея(сорри за саму идею, навеяло).
Монстр 5 уровня.
Имя : Тигренок
Жизнь — 100, возрождается 1 раз
Атакует Матом(стрелок)
Абилка — Флудинг — типа ослепления.
Сорри за флуд и возм. оскорбления
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#219
Старый 03.07.2006, 23:12
  #219
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Смех
Re: Давайте придумаем монстра

***JOKER***Тоже идея, зато игра не будет пахожа disciples, что не может не радовать!

Стойте!!!!!Я тут подумал вспомнил во что вообще играл!!!Нигде Такой Фичи нет!!!Были титаны-огромные не пробиваемые(но они ходили)!
А тут прикол!!!Иногда не надо ждать пока катопульта разрушит!!!

Добавлено через 3 минуты
TengroЯ (да и не только я) уже где-то писал — НЕ НАДО ПЛОДИТЬ ЕЛЕМЕНТАЛЕЙ СВЕРХ НЕОБХОДИМОГО!
Есть идея(сорри за саму идею, наболело).
Монстр 5 уровня.
Имя : Тигренок
Жизнь — 100, возрождается 1 раз
Атакует Матом(стрелок)
Абилка — Флудинг — типа ослепления.
Сорри за флуд

Ага!!!
Катин-5 уровень
Жизни-100
Атака-Правда-Матка
Абилка-снимает все негативные эффекты типа флудинг
Ненавидит Тигрёнка(+50% к урону)

(ссори кого обидел!!!Сорри за оффтоп)
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#220
Старый 03.07.2006, 23:14
  #220
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

RomaShSh
Ага!!!
Катин-5 уровень
Жизни-100
Атака-Правда-Матка
Абилка-снимает все негативные эффекты типа флудинг
Ненавидит Тигрёнка(+50% к урону)

(ссори кого обидел!!!Сорри за оффтоп)
А чегой-то тока пятого?
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#221
Старый 03.07.2006, 23:14
  #221
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

[quote=Tengro]Я (да и не только я) уже где-то писал — НЕ НАДО ПЛОДИТЬ ЕЛЕМЕНТАЛЕЙ СВЕРХ НЕОБХОДИМОГО!
Нет нет!!!Я вот думаю что это будет типа как монстр-башня(обсуждалось недалеко)


З ы Название поменяем!!!!!!
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#222
Старый 03.07.2006, 23:16
  #222
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Смех
Re: Давайте придумаем монстра

TengroА чегой-то тока пятого?


А чтоб равны были!!!Если Катрин 7-ого то имба!Просто заценить идею противостояния
ССори за оффтоп!!!
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#223
Старый 03.07.2006, 23:23
  #223
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Ага.
Тогда Хакер(сразу извиняюсь)
7-й Уровень, страх.
Жизнь — 200
Урон — 50
Абилка — Бан(Не дай Бог на мне проверят!!!) — убивает половину вражеского стека 1 раз за бой.
Сорри за возм. флуд
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#224
Старый 03.07.2006, 23:29
  #224
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Страшный.........Админ 4 слезы Асхи вместе соединённых!!!

Ну ладно отвлеклись и хватит!!!


ну тут есть интерес вообще сделать юнита как башню но им можно управлять оно не может ходить и его могут бить любые юниты(кроме пехоты,пока не подойдут!!!)

Одобряемс?Урон у неё будет побольше чем у башни!!Не занимает слота в войске!!(помните Дискайпл?)
RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#225
Старый 03.07.2006, 23:31
  #225
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Давайте придумаем монстра

Дизайпл не играл, а идея ндравится!
Тока оно стрелок или кастер? или каждой расе свое?
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 15 из 27


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru