Программа по определению удачи/морали в героях 3! - Страница 30 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - OFFLINE Тут вы можете объявить об своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Offline-турниров.

Ответ
Страница 30 из 45
 
Опции темы
#436
Старый 20.08.2008, 11:29
  #436
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Qwerty;191711А вот о сборном артефакте варваров может и имеет смысл подумать ...
В ВОГ уже есть такой. Он даёт возможность бить всем монстрам 2 раза (а некоторым даже 3) вот веселуха
Про нага-банк - это уже больше вопрос философский. Я считаю, что там должны быть джемы, т.к. в хранилищах монстры охраняют ресурс своего замка...
А может заменить наг на котов? шутка
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#437
Старый 20.08.2008, 11:40
  #437
^
DmitriyAS
 
Аватар для DmitriyAS
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Башкортостан
Сообщения: 404
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Олега (Catcha) попрошу не дёргать. Едва ли кто-либо из нас может похвастаться тем объёмом работы, который он делает для развития офф-лайна в целом. Так что упоминание мной его имени (на HP) – не более, чем рабочее обсуждение насущного для всех нас вопроса. Не нужно выискивать в этом нечто большее…
DmitriyAS вне форума
Ответить с цитированием
#438
Старый 20.08.2008, 12:11
  #438
^
Fireball
 
Аватар для Fireball
📖
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Патч будет включать:
1) фиксированные битвы;
2) отделение единичек (опционально);
3) может быть, фикс нага-банка (опционально быть не должно, надо решить: сера или гемы);
Всё.
Кратко и по существу . +1

Про нага-банк - это уже больше вопрос философский. Я считаю, что там должны быть джемы, т.к. в хранилищах монстры охраняют ресурс своего замка...
По логике ты очевидно прав , а вот по игре лучше пусть песок остается хотя бы по 2 причинам :
1. Народ давно привык к сере .
2. Джемов всегда и так в избытке , ибо на респах рас , которым они нужны , садики генерятся в больших количествах . Даже часто выгоднее , чтобы дали жалких 500 голды .
Fireball вне форума
Ответить с цитированием
#439
Старый 20.08.2008, 12:52
  #439
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Нашёл причину, почему светофор может неверно предсказывать мораль. Оказывается, случай, когда стек погибает, не является особенным, и нужно при атаке с ответкой проверять дополнительное условие (раз). В случае если урон юнита постоянен (например, архангелы 50-50), то без разницы, сколько воинов в отряде (два). Учту в следующей версии.
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#440
Старый 20.08.2008, 13:29
  #440
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Просьба модерам перенести посты, касающиеся патча в отдельную тему
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#441
Старый 20.08.2008, 13:54
  #441
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Интересно, комп, когда идёт грабить нага-банк, считает, что там джемы или сера? Представляю, каково его удивление, когда он обнаруживает там не то, что искал. Может, у визардов "вес" нага-банка высокий, а получают они вместо джемов на покупку титанов - серу.
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#442
Старый 20.08.2008, 14:55
  #442
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Комп идёт грабить нага-банк, когда у него силёнок на это хвататет и ему нет разницы что там лежит
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#443
Старый 20.08.2008, 15:32
  #443
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Пришёл к интересному выводу (может, это известно уже давно): либо на ответке удачу поймать невозможно, либо нейтралы на самом деле не получают бонус удаче на "клеверном поле".

Добавлено через 24 минуты
Уточнил: действительно нейтралы не получают бонус +2 к удаче на клеверном поле, хоть в окне информации можно прочесть обратное.
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#444
Старый 20.08.2008, 16:06
  #444
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Если ты не перестанешь копаться в exe и говорить об этом всем здесь, то можешь быть битым)
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#445
Старый 20.08.2008, 16:14
  #445
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

AlexSpl;191758 Уточнил: действительно нейтралы не получают бонус +2 к удаче на клеверном поле, хоть в окне информации можно прочесть обратное.
Уточни еще раз - о каких именно нейтралах идет речь? Клеверное поле должно давать +2 к удаче существам "нейтральных" замков (Conflux, Stronghold, Fortress). Именно про этих нейтралов разговор идет?

Добавлено через 5 минут
Монца;191763Если ты не перестанешь копаться в exe и говорить об этом всем здесь, то можешь быть битым)
Зато к тому времени узнаем много чего интересного! Пусть копает...
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#446
Старый 20.08.2008, 16:34
  #446
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

2AmberSoler: Да, например, наездники на волках. Условие выпадения удачи даже не проверяется!
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#447
Старый 20.08.2008, 16:48
  #447
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Для оффа это не критично)
Удача игроком генерится в любом случае, а на удачу компа никто не смотрит.
Кстати это легко проверяется и опытным путем, достаточно с нулевой моралью на клеверном поле напасть на кого нить и попытаться получить удачу.
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#448
Старый 20.08.2008, 16:49
  #448
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

AlexSpl;1917712AmberSoler: Да, например, наездники на волках. Условие выпадения удачи даже не проверяется!
А как же дьявольский туман и святая земля. Там вроде всё работает...
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#449
Старый 20.08.2008, 17:29
  #449
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Важное уточнение: бонус +2 к удаче на клеверном поле не даётся только "настоящим" нейтралам, т.е. нейтралам БЕЗ героя. Если нейтрал входит в армию героя, с удачей всё в порядке. Предлагаю провести такой тест: нападите, например, на гидр хаоса, и пусть они бьют Вашу армию. Удача не выпадет!
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#450
Старый 20.08.2008, 17:38
  #450
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Восклицание
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Уважаемые игроки!

1) Может быть остановимся только на исправление выпадения марали\удачи\абилок? Мне кажется дополнительные изменения, оттолкнут нас от оригинала

2) Напоминаю, что основной задачей ставился вопрос, о возможности повторения битв на 100% игроком с любого компа! Давайте пока будем обсуждать именно эту проблему, все остальное на второй план.

3) Хочу также напомнить о том, что огромное число игроков юзают разные программы для оптимизации игры в героев и будут это продолжать делать (героекопалка, балистоубивалка), и все споры о том, что некоторые программы читерные, а другие нет, по крайней мере не разумны, поскольку среди игроков компромисса в этом вопросе добиться не удастся никогда, поэтому предлагаю нормально и без истерик относиться к тому, что внедрение такой программы (патча), возможно на нашем сайте! Самое главное чтобы все игроки находились в равных условиях! Как только мы решим, что данный патч готов к употреблению, он будет официально разрешен для использования, как это было в свое время с героекопалкой и балистаубивалкой

P.S. А чем собственно нага-банк не угодил? Серой? Так на то Вам и рынки даны господа, чтобы делать обмен. И почему собственно алмазы, а не ртуть скажем? Давайте оставим нага-банк в том виде в каком он изначально был придуман самими разработчиками

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 30 из 45


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru