RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 47 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 47 из 330
 
Опции темы
#691
Старый 10.09.2015, 16:49
  #691
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrПопрошу всех отписаться по этой идее
Идея не плохая... Но мне кажется что у чемпионов должен быть выбор... 1 чемпион как-то не так с такой системой....
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#692
Старый 10.09.2015, 16:51
  #692
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

мне кажется при таком раскладе нпс никогда не приедут тебя атаковать, тогда нужно будет интелект им очень сильно поднять
На каких основаниях вы выдвинули это мнение? Откуда вы знаете как мыслит НПС? Единственный способ это протестировать.

Добавлено через 1 минуту
1 чемпион как-то не так с такой системой....
Вроде, Dyrman , сказал что это можно реализовать и более того уже реализовано, но не сказал как и где!
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#693
Старый 10.09.2015, 16:53
  #693
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2904
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2904
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyr
Добавлено через 1 минуту
[/u]Кстати у меня одного некорректно отображается портрет Джованни? Точнее совсем не отображается. 0_о

Добавлено через 3 минуты
А вот у меня есть вопрос. Можно ли добавить новые текстуры? (земля, снег, и т.д.) Просто ящеры живут в болотах и заменяют тайгу. А там есть некоторые текстуры которые подошли бы горным оркам. Да и я бы в принципе не отказался от джунглей из 6-х 0_о

Добавлено через 41 минуту
У меня появилась интересная идея:
Сделать систему существ основа-элита-чемпион. То есть:
I.
Основа (1-3)
Элита (4-6)
Искусное существо (7)
Этот вариант мне кажется БОЛЕЕ ЛОГИЧНЫМ(!)
Ведь по сути мечник, арбалетчик,копейщик одинаковые по силе (power) Просто у каждого СВОЯ ЗАДАЧА.
Таким образом:
Копейщик - защита.
Арбалетчик - поддержка.
Мечник - атака.

II.
Отстройка города. Тут три варианта
1.
Что бы построить основу ничего не надо
Что бы построить элиту нужен форт и х уровень города
Что бы построить искусных существ нужна цитадель и х уровень города
2.
Что бы построить основу ничего не нужно
Что бы построить элиту-поддержу нужна основа-поддерджка и х уровень города
Что бы построить элиту-атаку нужна основа-атака и х уровень города
Что бы построить элиту-защиту нужна основа-защита и х уровень города
Что бы построить искусных существ нужен х уровень города и форт(не цитадель!)
3.
Жесткая отстройка города. Совмещенные первые два варианта.
деление на основу и элиту конечно же интересно, но опять же всех надо будет пересчитывать, а деление на атаку, вспомогательных и защиту не совсем корректно ведь ап и альт ап уже делятся на позиционных существ (защита) и атакующих
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#694
Старый 10.09.2015, 16:57
  #694
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

но опять же всех надо будет пересчитывать
Пересчитывать придется в любм случае.
вспомогательных и защиту не совсем корректно ведь ап и альт ап уже делятся на позиционных существ
Тогда, можно без "поддержки, атаки, защиты" Но с колоссальной разницей в значимости юнитов, но при этом одного уровня.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#695
Старый 10.09.2015, 16:59
  #695
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

[quote=WizardNazyr]На каких основаниях вы выдвинули это мнение? Откуда вы знаете как мыслит НПС? Единственный способ это протестировать.[

ну я играю на сложности герой с товарищем, установил нцф на нейтралов, ева( так как без него не могу обновить до 3.1) и незначительный мод который меняе местами постройки у инферно и пару новых дает, так вот на поздней стадии игры у демонов почти не было никакой армии и замок ели на половину выстроен, в любом случае стоит поднять им интелект я думаю, слишком слабые и так, а с такими изменениями нпс из замка только через пару месяцев выедет
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#696
Старый 10.09.2015, 17:05
  #696
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

в любом случае стоит поднять им интелект я думаю, слишком слабые и так, а с такими изменениями нпс из замка только через пару месяцев выедет
Но все же, мне кажется лучше сначала протестировать (хотя бы на примере 1 фракции.)
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#697
Старый 10.09.2015, 17:07
  #697
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrНо все же, мне кажется лучше сначала протестировать (хотя бы на примере 1 фракции.)
ну я за)) интересно что получится, с такими изменениями можно сказать новую игру сделаем))
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#698
Старый 10.09.2015, 17:09
  #698
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2904
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2904
По умолчанию
Re: Замена городов

Основа (1-3)
Элита (4-6)
Искусное существо (7)
я считаю что устраивать уравниловку не надо, если рассчитывать через калькулятор то у существ одного типа будет одинаковый прирост и я считаю что нельзя уравнивать слабацких рудокопов и гвардейцев
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#699
Старый 10.09.2015, 17:11
  #699
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

я считаю что устраивать уравниловку не надо, если рассчитывать через калькулятор то у существ одного типа будет одинаковый прирост и я считаю что нельзя уравнивать слабацких рудокопов и гвардейцев
У меня был и второй вариант, но я решил его не писать
основа 1-2
супер основа 3
элита 4-5
супер элита 6
Чемпион 7
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#700
Старый 10.09.2015, 17:20
  #700
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2904
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2904
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrУ меня был и второй вариант, но я решил его не писать
основа 1-2
супер основа 3
элита 4-5
супер элита 6
Чемпион 7
вот это я считаю более логичным я за!
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#701
Старый 10.09.2015, 17:27
  #701
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

вот это я считаю более логичным я за!
Хорошо
А вы случаем не знаете можно ли в г5 сделать взаимоисключающие здание как в героях 4 и 7?

Добавлено через 4 минуты
Что ж может еще кто отпишется по теперь этой системе
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#702
Старый 10.09.2015, 17:29
  #702
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

может давайте сначала расы до ума доведем, а то за все беремся и там и там и все хочется хД
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#703
Старый 10.09.2015, 17:30
  #703
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

может давайте сначала расы до ума доведем, а то за все беремся и там и там и все хочется хД
Все будет
Сначала система юнитов, потом расы, потом остальное : сюжет, какие-либо фишки и т.д.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#704
Старый 10.09.2015, 17:34
  #704
^
limliti
📖
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
Регистрация: 15.08.2015
Сообщения: 117
По умолчанию
Re: Замена городов

ВОТ у меня появилась по некрам идея, во всех играх некры дебафферы . может дадим каждому отряду налаживать всякие проклятие например первые существа налаживают например ослабление на самом низком уровне, а драконы или кто там будет какой нибудь берсерк или рассеянность на эксперте

Добавлено через 1 минуту
кстати вы мне так по горным не ответили, принимается идея на счет классовой способности абсолютная защита, вместо нее ужасное соседство?))
limliti вне форума
Ответить с цитированием
#705
Старый 10.09.2015, 17:35
  #705
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

ВОТ у меня появилась по некрам идея, во всех играх некры дебафферы . может дадим каждому отряду налаживать всякие проклятие например первые существа налаживают например ослабление на самом низком уровне, а драконы или кто там будет какой нибудь берсерк или рассеянность на эксперте
Всем это слишком, 1-2 можно если система основа супер основа и т.д., и 2-3 если обычная система.

Добавлено через 31 секунду
кстати вы мне так по горным не ответили, принимается идея на счет классовой способности абсолютная защита, вместо нее ужасное соседство?))
Это уже к fktifzobr@mail.ru
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 47 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru