RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 61 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 61 из 330
 
Опции темы
#901
Старый 13.10.2015, 16:15
  #901
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Во сколько раз отличаются эти 5 уровней существ друг от друга по силе?
1-3-5-6-7 - вот так рассчитываются уровни
Более подробно можете узнать у fktifzobr@mail.ru
про систему юнитов
А можно поконкретней?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#902
Старый 31.10.2015, 13:31
  #902
^
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
📖
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Замена городов

Скачал я тёмных гномов.И столкнулся с такой проблемой : герои,города,строения тёмных гномов а все демонические существа(тёмно гномийские) превратились в элементалей.Может это вообще не проблема или может я что то не так сделал?
Ghost Archer вне форума
Ответить с цитированием
#903
Старый 31.10.2015, 14:03
  #903
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

Ghost ArcherСкачал я тёмных гномов.И столкнулся с такой проблемой : герои,города,строения тёмных гномов а все демонические существа(тёмно гномийские) превратились в элементалей.Может это вообще не проблема или может я что то не так сделал?
Это нормально
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#904
Старый 03.11.2015, 15:37
  #904
^
Dybinkin
 
Аватар для Dybinkin
📖
Регистрация: 22.10.2015
Адрес: Оркляндия. г.Оркград,
Сообщения: 113
Регистрация: 22.10.2015
Адрес: Оркляндия. г.Оркград,
Сообщения: 113
По умолчанию
Re: Замена городов

А какая версия нужна?И насколько мод готов?
Я просто могу помочь с сюжетной составляющей.
__________________
С уважением, Дубинкин.
С уважением, Дубинкин.
Dybinkin вне форума
Ответить с цитированием
#905
Старый 04.11.2015, 06:54
  #905
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

А какая версия нужна?
3.1 (может быть и 3.0 но я не тестировал на ней.)
И насколько мод готов?
Пока что готовы элементали и темные гномы. Люди, ящеры и наги будут подвержены тем или иным изменениям, а орки, нежить и маги химеры - лишь идея, не более.
Я просто могу помочь с сюжетной составляющей.

По всему выше написанному можно понять что до сюжета еще очень далеко.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#906
Старый 04.11.2015, 08:43
  #906
^
Dybinkin
 
Аватар для Dybinkin
📖
Регистрация: 22.10.2015
Адрес: Оркляндия. г.Оркград,
Сообщения: 113
Регистрация: 22.10.2015
Адрес: Оркляндия. г.Оркград,
Сообщения: 113
По умолчанию
Re: Замена городов

Ясненько)
__________________
С уважением, Дубинкин.
С уважением, Дубинкин.
Dybinkin вне форума
Ответить с цитированием
#907
Старый 06.11.2015, 15:40
  #907
^
Рыцарь Бездны
 
Аватар для Рыцарь Бездны
📖
Регистрация: 24.07.2012
Сообщения: 88
Регистрация: 24.07.2012
Сообщения: 88
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyr Будьте добры,подскажите пожалуста,где скачать мод Шантири с Вашим переводом?)
Рыцарь Бездны вне форума
Ответить с цитированием
#908
Старый 06.11.2015, 18:53
  #908
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#909
Старый 05.12.2015, 20:40
  #909
^
NikitaM
 
Аватар для NikitaM
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 93
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 93
По умолчанию
Re: Замена городов

Всем привет а можете сделать мод заменяющий инферно на святилище (наги) ?
NikitaM вне форума
Ответить с цитированием
#910
Старый 03.01.2016, 16:39
  #910
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

Протестировал на днях мод...вернее то,что уже готово. В этом всём есть какой-то потенциал!
Тёмные гномы порадовали (на удивление качественная замена городу магов получилась). Однако смущает то,что куда ни плюнь,весь город забит гномами и гномоподобными. Единственное исключение-это горные козлы,на которых опять же ездят...гномы! (кто-бы мог подумать).Есть конечно безликие,но они не меняют сути. Все юниты замка смотрятся слишком однообразно,у оригинальных гномов армия чуть более разношёрстная...
В связи с этим (для разнообразия тёмных гномов) предлагаю заменить 7-ой уровень города каменными,ледяными или ещё какими-нибудь драконами. Это отбросит уныние и однообразие этой расы...сугубо моё мнение.

Также на правах..."тестера" у меня есть предложение.
Маги Химеры не вяжутся с основным сюжетом "Героев". Вообще маги химеры-это отдельный орден магов,но на основании чего именно ЭТОТ орден выжил после катаклизма? (я понимаю,что углубляться в сюжет пока рано,но всё же)У меня появилась альтернативная идея новой расы-некое "Пиратское братство" (вроде "Причала" из Героев 3). Тут ведь можно и сюжет сразу неплохой подогнать. К примеру можно сказать,что множество людей после катаклизма нашли себе пристанище в каком-нибудь архипелаге...
Модель пирата как такового (и его улучшений) можно позаимствовать у NCF мода. Мне кажется,что такая фракция будет смотреться весьма логично на фоне будущей сюжетной составляющей...Более того! Расовая "способность" эльфийских городов "Гильдия Рейнджеров" без труда может быть переименована в "Гильдию головорезов".Главное то,что по смыслу очень даже подходит.
Благодарю за понимание.
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#911
Старый 03.01.2016, 17:34
  #911
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

В этом всём есть какой-то потенциал!
Спасибо.
Тёмные гномы порадовали (на удивление качественная замена городу магов получилась). Однако смущает то,что куда ни плюнь,весь город забит гномами и гномоподобными. Единственное исключение-это горные козлы,на которых опять же ездят...гномы! (кто-бы мог подумать).Есть конечно безликие,но они не меняют сути. Все юниты замка смотрятся слишком однообразно,у оригинальных гномов армия чуть более разношёрстная...
В связи с этим (для разнообразия тёмных гномов) предлагаю заменить 7-ой уровень города каменными,ледяными или ещё какими-нибудь драконами. Это отбросит уныние и однообразие этой расы...сугубо моё мнение.
А вас не смущает, что армия ордена порядка полностью забита людьми?Есть конечно грифоны, но они сути не меняют. На последнем уровне человекоподобные ангелы.
Впрочем гномьи гиганты будут заменены на големов.
А насчет драконов - игра и без того ими забита. Зачем еще?
Также на правах..."тестера" у меня есть предложение.
Маги Химеры не вяжутся с основным сюжетом "Героев". Вообще маги химеры-это отдельный орден магов,но на основании чего именно ЭТОТ орден выжил после катаклизма? (я понимаю,что углубляться в сюжет пока рано,но всё же)У меня появилась альтернативная идея новой расы-некое "Пиратское братство" (вроде "Причала" из Героев 3). Тут ведь можно и сюжет сразу неплохой подогнать. К примеру можно сказать,что множество людей после катаклизма нашли себе пристанище в каком-нибудь архипелаге...
Модель пирата как такового (и его улучшений) можно позаимствовать у NCF мода. Мне кажется,что такая фракция будет смотреться весьма логично на фоне будущей сюжетной составляющей...Более того! Расовая "способность" эльфийских городов "Гильдия Рейнджеров" без труда может быть переименована в "Гильдию головорезов".Главное то,что по смыслу очень даже подходит.
Благодарю за понимание.
Почему выжил именно ЭТОТ орден(а вернее дом)? Не знаю, может быть там находились сильные маги которые смогли частично защититься от катаклизма, может быть им просто повезло - это будет обсуждаться позже.
Да может быть МХ и не вяжутся с основным сюжетом "Героев", но события происходят после Героев 5 и Темного Мессии, после серьезных изменений в мире, так что я думаю мы их сможем как-нибудь связать
Если сейчас делать пиратов вместо МХ то тут есть несколько проблем.
1) Анимации. Все существа имеют анимации из уже имеющихся в героях, и мы стараемся сделать так что бы не было повторений. (Исключением являются нейтралы) И для фракции пиратов придется подбирать существ, делать какие-то изменения в лайн-апах (которые более-менее составлены) . Все это будет долго и несомненно замедлит и без того медленную разработку мода.
2) Так же "Мститель" уже планируется отдать людям, а из-за того что вы предлагаете дать его пиратам придется заново разбирать расовые навыки что бы все было логично (хотя бы более-менее).
Скорее всего вы увидите в моде разбойников, но только в качестве нейтралов.


Еще раз спасибо вам за отзыв и за похвалу.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#912
Старый 03.01.2016, 18:52
  #912
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

я думал первый уровень гномов заменить на какого нибудь монстра, а копейщикам выдать щиты, тогда гномы будут смотреться лучше, но руки не доходят
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#913
Старый 03.01.2016, 19:05
  #913
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruя думал первый уровень гномов заменить на какого нибудь монстра, а копейщикам выдать щиты, тогда гномы будут смотреться лучше, но руки не доходят


На первом уровне города у так называемой Твердыни отлично смотрелись-бы...троглодиты
(всё-таки подземный народ + последователи Малассы)
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#914
Старый 03.01.2016, 19:13
  #914
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2906
По умолчанию
Re: Замена городов

Lone CorsairНа первом уровне города у так называемой Твердыни отлично смотрелись-бы...троглодиты
(всё-таки подземный народ + последователи Малассы)
Да, я так и хотел, но на ком их делать я не знаю
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#915
Старый 03.01.2016, 19:17
  #915
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Да, я так и хотел, но на ком их делать я не знаю
Думаю бесы вполне подойдут!
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 61 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru