KobRa_RRKobRa_RR (blue, Rampart, Kyrre, Kyrre) def Alone (red, Castle, Valeska, Valeska) on JC at 127
epic game) по кр.мере для меня
Самое эпичное моё поражение за последнее время.
Вообщем решил играть увидев улей и 2 консы, внешек небыло- может быть стоило и получше генерить расклад. Забегая перед скажу - у оппонента 3 внехи коней, одна драконов и пара внех гномов - покрашенные на первой неделе.
Разбежался, осмотрелся, стало ясно что до ГО далековато- прямая длинная дорога в 1 день без изгибов и там еще пилить неизвестно сколько. На первый день отбил улик, просто чтоб экспу подкачать, Валька получила оффенс. Разведана конса единичка, засвечена вторая за громами. Взяли нейтральную деревню рамп. Лошками покрашена таки внешка грифонов, засвечен еще улик. Также разведана третья конса единичка(( Главным бегу в сторону ГО, там лошком открыта обзорка и видим заблоченный нейтральный данж. Рядом внешка коней, но под ней пандора и стерегут все это циклопы...
Недалеко от ГО куча денежных строений, берем 3 склепа и гномятник на 15. Также обнаружена четвертая конса опять же за громами.
На 116 Валька разбивается во вторичку и получает там книгу, готовимся брать все в начале следующей недели. Высраиваем цепи и ставим замок.
121 взяли ангела и 4 вивы.
122 отбитый улей в начале первой недели оказался максимальным- мухи съели всех мечей. Передал всех Вальке, которая убивает громов и лезет в консу тронл- оказалась тройка. В первом раунде сморалились грифы и отъели чуток максменов.
Зато сохранил всех коней и потерял лишь чуток вив. Перспективный Гриндан через конюшню устремляется к ГО, изучив в столбике у дороги слоу.
123 Валька разбивается в столицу, оттуда берем третью консу (единичку) и передаем всех Грине. Он докачивает землю на нейтралах и отбивает последнюю консу, лошком проверяем- тронгл. Ждем.
124 Гриня без потерь берет 3 ангела, убивает охрану утопы- туда сливаем лошка на проверку- оказалась двойка. Тут долго думал- стоит ли в нее лезть: 8 ангелов, 12 вив, 6 коней -но вот отжора почти нет и параметры низкие. Решил в итоге идти смотреть ГО и там искать возможности усиления. А давали крылья... может и решило бы.
125 ГО оказалось 3 ржавых дракона и на выбор черные драконы с эфритами
Прям скажем не повезло с охраной, решил все-таки ржавых дубасить- остальные спаренные были и не очень по дороге, а там песок. Драконы вроде с моралью были(удивительно), убили 5 коней и всех лучников с прикрышкой, покацали вив, но ангелы все целы... Ворвался в трежу, чет не очень где разгуляться. Шлем грома за ордой чемпионов, 2 коробки за более 20 гигантов, универ... Взял без потерь за нагами коробку на 15 к экспы. Валька прокачана почти идеально -офф и деф, эксп земля со слоу (но без маны), логистика -нехватает только тактики для комплекта, ну и пассфайта для песка
Тем временем видно ГО оппа не пробитое- вот так закручен сюжет
У воров видно, что за нами сила армии -неужели Кобра где то подслил...
126 у ГО оппа беру за гидрами хаоса коробку- дают 6 простых гидр
Уже неплохо, тут же еще улей на 6 вив. По песку особо не побегаешь, подвез всех кого мог уже- включая грифов из внехи и монахов -готовлюсь ставить ангелов в столице.
127 тут то конечно и случилось все незапланированное. Мелькнули синие с другой стороны трежы, взяли центральную деревню. Оказывается Кирря прошел по бездорожью до другого входа в центр, где сразу за ГО лежал чайник и щит за ордой тролей - фактически бесплатно при имеющемся масслоу.
Бегу Валькой ему на встречу, передаю всех Грине, который убивает плеток за подвеску против мойний и пирамиду. Едет и в аккурат хватает мувов перекрасить деревню в центре. Валька в пирамиде разбивается туда- пополнить ману- ее 4 балла всего, ни на что не хватает. Дальше просто тупка началась. Сказался опыт игры с Артемом, который почти никогда не идет на прямой контакт если нет явного перевеса, и мошнит до последнего. На СНГ 2012 в Ебурге начали играть в 17 часов и закончили почти в 7 утра с небольшим перерывом на ужин, 2 месяца не мог его догнать на карте - а потом было поздно.
Вообщем разведка показала, что Киррь стоит в дне пути от центральной деревни на трех драконах. Был вариант передать армию лошкам и напасть на Кирря -но где остальная армия и как оставить без прикрытия Гриню и Валю в пустой деревне? -тем более недалеко лошек синих с небольшой армией. Вариант убить этого лошка и, перадав армию, также напасть на Кирря- этот вариант был идеален- но трудно было просчитать все мувы с учетом песков, тум более меня отвлекли в реале. Вообщем начинаю делать неразумные мувы. Валька остается в деревне пополнять ману, Гриня рядом на разгоне. Лошком подобрал подвеску от молний и сделал главную ошибку. Нужно было элементарно ее передать Вальке... но вместо этого убежал в сторону.
В итоге это и решило (понял только через час после окончания игры). Киррь, вместо того чтобы бояться идет вперед и по пути в стороне от дороги съедает коробку на 15 коров за 100+ золотыми големами (без потерь). А далее нападает на Вальку и выносит её молнией на 260
Я конечно видел высокие статы-раза в 2-3 выше моих, но не мог предположить что там более 100 маны. Оказывается Кирря после пробития ГО разбилась (или слилась) в столицу пополнить ману. И только после этого снова по бездорожью идет в трежу и тд...
Вообщем расклад конечно классный у синих, 3 внехи рогов все в куче, но все таки я имел достаточную компенсацию и сыграл неплохо (за искл последнего дня) по темпу. Ошибка конечно что играл именно в оппа, а не в героев в этот раз. Никак не ожидал что Кобра попрет вперед в этот раз.
Спасибо за игру!