История Heroes Of Might And Magic - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 06.02.2006, 04:15
  #1
^
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
📖
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 844
1516
hw_creator#7455
Лампочка
История Heroes Of Might And Magic

Небольшое вствупление к теме, которое правда звучало бы как послесловие, но это то с чего я начну ее:

Страны Игра за Август 2005После "Героев IV" Джон ван Канегем в ужасе бежал из 3DO, и компания вскоре развалилась. Мистер Канегем отныне занимается онлайновыми играми, а судьба сериала Heroes of Might and Magic теперь в совсем других руках – в руках Nival и Ubisoft.

1. А вот с чего же начиналось [Настольная игра, а затем уже King's Bounty].

Винсента ДеКваттро, арт-директора King’s BountyДжон (ван Канегем), Марк (Колдуэлл), да и все в New World Computing, коротали свободное время, играя в настольные игры. Это было составной частью процесса разработки и помогало нам создавать наши собственные проекты. Одной из самых любимых была игра Ogre, выдающаяся стратегия, выплывшая из мрачных глубин семидесятых и частично основанная на механике AD&D. Мы обожали ее. Джон решил, что из нее выйдет хороший задел для новой компьютерной игры. Так началась история King’s Bounty. Мы несколько месяцев корпели над дизайном, перерабатывая интерфейс и баланс во время обеденных перерывов. Поначалу мы использовали игрушечных солдатиков и линованную бумагу. Помогали нам только собственное воображение и творческий дух

2. Далее была Heroes Of Might And Magic 1:

Heroes of Might and Magic была разработана и издана New World Computing в 1995 году для DOS. Игра обладала передовой на тот момент SVGA–графикой и, главное, захватывающим геймплеем, который и обеспечил успех игры, а впоследствии и всей серии. В игре были четыре типа замков и, соотвественно, четыре типа героев: Knight (Рыцарь), Barbarian (Варвар), Sorceress (Волшебница) и Warlock (Колдун). Игра включала в себя одну кампанию и пару десятков сценариев. Позднее были выпущены версии для Windows и Gameboy Color. Windows–версия локализована компанией «Бука» и издана в составе сборников.

3. Через год последовало продолжение Heroes 2:

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars разработана New World Computing и издана 3DO в октябре 1996 года. Сюжет построен вокруг борьбы двух братьев за власть. Игроку предлагаются две кампании: за доброго Роланда или злого Арчибальда.

Главными нововведениями второй игры серии стали:
  • Вторичные навыки (secondary skills) у героев. Помимо четырёх основных параметров (Attack, Defence, Spell Power и Knowledge) появилились вторичные навыки, дающие те или иные бонусы. Например, навык Pathfinding снижает влияние пересечённой местности на скорость движения героя.
  • Наличие у большинства существ «продвинутого» варианта.
  • Большинство жилищ существ в городах получили возможность модернизации, после которого начинали производить улучшенную разновидность своих обитателей.
  • Два новых типа героев: Wizard (Чародей) и Necromancer (Некромант).
4. После непревзойденного успеха выходит дополнение к Heroes 2:

Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty — дополнение к Heroes of Might and Magic II: Succession Wars — разработано Cyberlore Studios и издано 3DO в апреле 1997 года. Включало в себя четыре кампании.

Нововведения:
  • Жилища элементалей и привидений (Ghosts)
  • Возможность избавляться от «отрицательных» артефактов.
5. Ну и наконец легенда которую все помнят и будут помнить еще долго. Игра которая для многих стала последним успехом 3DO - Heroes Of Might And Magic 3 и ее 1-ая часть под названием The Restoration of Erathia:

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia разработана New World Computing и выпущена 3DO в 1999 году. В основном развивает идеи, заложенные в предыдущей части, и не содержит никаких радикальных нововведений. Полностью перерисована графика игры, хотя её внешний вид и пользовательский интерфейс остались приблизительно такими же.

Сюжет: королева Катерина узнает о смерти своего отца — короля Грифонхарта, правителя Эрафии (Erathia). Прибыв в Эрафию на похороны, она обнаруживает свою страну в состоянии тяжёлой войны с соседними королевствами. На протяжении шести кампаний игроку предстоит постепенно восстанавливать могущество Эрафии.

6. Далее последовали дополнения, первым из которых стало дополнение под названием Клинок Армагедона:

Первое дополнение к Heroes III. Сюжет является логическим продолжением Might and Magic VII. Королева Катерина и её муж Роланд Айронфист пытаются остановить Люцифера Кригана — демона, который собирается уничтожить весь мир при помощи легендарного Клинка Армагеддона. В игре добавилось множество новых артефактов, монстров и героев. А самое главное — новый, 9-ый город, за который можно играть. Он назван Conflux (Сопряжение) и является родным домом для различных элементалей.

7. Следующее и последнее официальное дополнение к 3-ей части Heroes - The Shadow Of Dead:

Второе дополнение к Heroes III. В целом, изменения незначительны, однако стоит отметить такие нововведения, как улучшенный ров при осаде замков и несколько мощных сборных артефактов.

Сюжет в основном разворачивается вокруг злобного Некроманта Сандро, который хочет сотворить зло при помощи артефактов. Тут можно встертить старых добрых героев как Джелу и Йог и многих других. Потом же Сандро будет остановлен четверкой сильнейших Героев Меча и Магии.

8. Далее уже на мой взгляд из-за финансовых проблем 3DO выпускает в свет Хроники Героев в которых они пытаются залотать дыры сюжета, который получился слегка потерян:

Также 3DO выпустила дополнительные кампании отдельными коробками. Они полностью построены на движке The Shadow of Death и содержат только однопользовательские кампании, без отдельных сценариев и многопользовательской игры.
  • Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld and Warlords of the Wasteland («Преисподняя» и «Воины степей»)
  • Heroes Chronicles: Clash of the Dragons and Masters of the Elements («Схватки драконов» и «Повелители стихий»)
  • Heroes Chronicles: The Final Chapters («Последние главы»)— «Revolt of the Beatmasters» («Восстание») и «The Sword of Frost» («Ледяной клинок»)
8. И вот мир уже содрагается в ожидании 4-ой чати Heroes. Многие ждут от нее революции, многие продолжение 3-ей части, а заядлые фаны развития сюжета. И 3DO приподносит немного сыроватую, но по существу необходимую для разработчиков 4-ую часть Героев.

Когда скрестились Ледяной Клинок и Клинок Армагеддона, мир Эрафии был уничтожен. Однако были открыты таинственные порталы в другой мир — Аксеот (Axeoth) — которые позволили спастись многим старым героям.

В игровом процессе изменилось практически всё. Было возвращено множество идей из игр-прародителей Героев. Так, из King's Bounty — блуждающие монстры, кидающиеся на наших героев. Но, пожалуй, самым главным изменением стало то, что теперь герои могут участвовать в битве лично (в то время как в предыдущих частях игры они находились вне поля боя, и могли лишь помогать своим войскам, используя магические заклинания).

Графика тоже преобразилась. Привычная схематичность сменилась изометрической трехмерной графикой.

9. Множество разочарований для большинства, но для кого-то игра показаласб революцией и все ждали от 3DO чего-то. Ну тогда она и подсунула им пару ад-онов, в которых по сути было только маркетинговое начало - быстренько создать и продать.

Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm

Первое дополнение к Heroes IV. Набор изменений достаточно стандартен: несколько новых кампаний, набор дополнительных сценариев, немного новых героев, артефактов и монстров. Сюжет также типичен: пятеро героев должны объединиться против злого волшебника по имени Хексис.
[править]

Heroes of Might and Magic IV: Winds of War

Второе дополнение к Heroes IV также не внесло заметных изменений в игру. Немного улучшен редактор карт, добавлена пара новых монстров, и т. п.

P.S За большую часть предыстории спасибо

10. 3DO больше не стало. Многие этого испугались и вернулись к легенде Heroes 3 или революции Heroes 4. Теперь оставалось только наслаждаться нажитой атмосферой прекраснейших традиций пошаговых стратегий, а для кого-то вспоминание былых времен, былых сражений, а возможно и переигрывания M&M - в которой то и таился весь сюжет. Но бренд 3DO уже очень раскручен и только одно упоминание о нем может повернуть лица миллионов в сторону произносящего. И этот факт привел к аукциону, который в последствии увенчался успехом UbiSoft, которая за сравнительно небольшую сумму завладела миллионами фанатов ожидающих чего-нибудь от Меча и Магии, от игры которая стала для многих чем-то большим. 3DO конечно оставило UbiSoft-у кое-какие наработки Heroes 5, но UbiSoft доверяет разработку Питерской компании Nival, на плечах которой теперь лежит великая ответственность - "Ответсвенность за новую жизнь или за окончательную смерть".
Тут описывать очень много можно о том что стало с сюжетом, о том что стало с графикой и о том что стало с самой игрой, но это лучше почитать и обсудить вместе с общественнотью в соответсвующих темах:


Обсуждение игры - http://www.HeroesWorld.ru/forum/showthread.php?t=42
Плюсы - http://www.HeroesWorld.ru/forum/showthread.php?t=182
Смерть сюжета - http://www.HeroesWorld.ru/forum/showthread.php?t=170
Графика биографии и скиллы - http://www.HeroesWorld.ru/forum/showthread.php?t=189
И можно уже посмотреть скрины непоредственно самой игры - http://www.HeroesWorld.ru/forum/show...=newpost&t=173

Видео версию истории Heroes Of Might And Magic V предоставляена UbiSoft и ссылки на файлы находятся в нашем файловом архиве - https://heroesworld.ru/files.php?...n=355&last_s=0

P.S Вся описаная история очень краткая из-за отсутствия времени у админа, в последствии будет заменена на более подробную. А можете и сами дополнять кто хочет.
Создатель вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru