[ТУРНИР] "Зеркала" - Страница 24 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 24 из 51
04.07.2015 - [ТУРНИР] "Зеркала" - 29.02.2016
Информация о турнире на 05.07.2015:
- начало турнира - 17.07.2015;
- количество участников - 54;
- стадия турнира - групповой этап;
- количество оставшихся игроков - ??;
- срок на групповой этап - 31.08.2015;
- примерный срок окончания турнира - 31.10.2015;
- версия по умолчанию - HoTA 1.3.8
- шаблоны: mir_Diamond, mir_h3dm1


Всем игрокам нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
Участие в турнире
Записаться на турнир


 
Опции темы
#346
Старый 03.08.2015, 21:52
  #346
^
u2noob
 
Аватар для u2noob
📖
Регистрация: 28.05.2013
Адрес: Симферополь
Сообщения: 1090
1659
Отправить сообщение для  u2noob с помощью ICQ
Регистрация: 28.05.2013
Адрес: Симферополь
Сообщения: 1090
1659
Отправить сообщение для  u2noob с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

21.07.2015 Dave_HUN (Синий, Random, Сопряжение, Монер, Галтран) def u2noob (Красный, Random, Сопряжение, Пасис, Алкин) h3dm1 126
Dave_HUNLucky start with gosha,he already had expert necro day 1,so skeleton farming went nicely.We had 2 minimum cons that we took on day 3,then I decided to give 1 angel to monere and go for hive with gosha.The area I went to was nice,3 hives (1 maxi),cons,and tope.I was planning to take tope 121 with 3 angels 24 wyverns 150 skeletons.It was maxi utopka
I still decided to go in because it would be waste of time to come back later.Gosha was 8 7 6 5 expert shield expert stone skin,and i brought flux army as meat (4 physic 5 earth 20 air 12 water elementals).Fortunately my wyverns didnt get bad morale in first 2 rounds,so I lost only meat and skeletons.1 angel died in the end because of bad morale.
I expanded quickly with the help of thant with 4 birds,took 2 more topes 123 but they were useless.Meeting with opponent at 124 where I killed 3 angels 3 firebirds then he surrendered.Not long after that he gives up. GG WP

Спс за игру.
__________________
u2noob вне форума
Ответить с цитированием
#347
Старый 03.08.2015, 23:44
  #347
^
Gee
 
Аватар для Gee
📖
Регистрация: 01.01.2015
Адрес: Romania
Сообщения: 943
1252
Отправить сообщение для  Gee с помощью ICQ gee1408#4516
Регистрация: 01.01.2015
Адрес: Romania
Сообщения: 943
1252
Отправить сообщение для  Gee с помощью ICQ gee1408#4516
По умолчанию
[ТУРНИР] "Зеркала"

03.08.2015 Gee (Красный, Random, Подземелье, Дас, Дас) def Dr.Ftor (Синий, Random, Подземелье, Гуннар, Гуннар) h3dm1 147
I managed to assemble armor of the damned. So I rushed to my opponent who didn't do that. A better army on me, not to much though and slightely better stats. That was enough to assume victory in this game. Thanks for the game.
Gee вне форума
Ответить с цитированием
#348
Старый 03.08.2015, 23:49
  #348
^
Dr.Ftor
📖
Регистрация: 06.02.2015
Сообщения: 49
1346
Отправить сообщение для  Dr.Ftor с помощью ICQ
Регистрация: 06.02.2015
Сообщения: 49
1346
Отправить сообщение для  Dr.Ftor с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

03.08.2015 Gee (Красный, Random, Подземелье, Дас, Дас) def Dr.Ftor (Синий, Random, Подземелье, Гуннар, Гуннар) h3dm1 147
GeeI managed to assemble armor of the damned. So I rushed to my opponent who didn't do that. A better army on me, not to much though and slightely better stats. That was enough to assume victory in this game. Thanks for the game.
Подтверждаю. Шел неплохо. Но пара жестких ошибок замедлила мой темп, из-за чего пришлось начать играть более сейфово. Вкачал магию воздуха и земли. Но АОТД не собрал, когда это сделал опп. Армия оказалась чуть слабее оппа, но АОТД оказался решающим фактором.
Спасибо за игру!

Agree . It was not bad. But a couple of hard errors slowed my pace , because of what had to start to play a safe deposit . Inject air magic land . But AOTD not collected when did opp . The army was slightly weaker than the villain , but AOTD proved decisive.
Thanks for playing!
Dr.Ftor вне форума
Ответить с цитированием
#349
Старый 04.08.2015, 00:21
  #349
^
Kamnerub
 
Аватар для Kamnerub
📖
Регистрация: 20.02.2015
Сообщения: 30
1441
Отправить сообщение для  Kamnerub с помощью ICQ
Регистрация: 20.02.2015
Сообщения: 30
1441
Отправить сообщение для  Kamnerub с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

03.08.2015 Kamnerub (Красный, Random, Инферно, Аксис, Тазар) def Deferatto (Синий, Random, Инферно, Калид, Ябаркас) h3dm1 131
Потратил рестарт, т.к. сглупил на первом дне.
Дальше пошла игра. Сразу грейд магогов. На первой неделе поставил эфритов и отродий в ците + взял нычку отродий. С этим добром на второй неделе набрёл на улик (8 виверн) - и пошёл ломать зефирки, коих по пути оказалось достаточно. К концу 2-ой неделе добрал 2 рядом стоящие нычки гидр. За одной бы не пошёл. А так, стек в 4 гидры - уже приятно.

На 131 статы Тазара 8-18-2-6.
26 циклопов, 11 виверн, 4 эфрита, 2 гидры, 33 магога.

Не успел довезти еще 2 гидр и забрать улик под носом, довезти 50 магогов и остальной прирост уже от инферно-замка.
Так как от оппонента последовала сдача.

Был рад сыграть партию, спасибо!
Kamnerub вне форума
Ответить с цитированием
#350
Старый 04.08.2015, 00:34
  #350
^
Deferatto
 
Аватар для Deferatto
📖
Регистрация: 14.03.2015
Сообщения: 89
1488
Отправить сообщение для  Deferatto с помощью ICQ
Регистрация: 14.03.2015
Сообщения: 89
1488
Отправить сообщение для  Deferatto с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

03.08.2015 Kamnerub (Красный, Random, Инферно, Аксис, Тазар) def Deferatto (Синий, Random, Инферно, Калид, Ябаркас) h3dm1 131
KamnerubПотратил рестарт, т.к. сглупил на первом дне.
Дальше пошла игра. Сразу грейд магогов. На первой неделе поставил эфритов и отродий в ците + взял нычку отродий. С этим добром набрёл на улик (8 виверн) - и пошёл ломать зефирки, коих по пути оказалось достаточно. К концу 2-ой неделе добрал 2 рядом стоящие нычки гидр. За одной бы не пошёл. А так, стек в 4 гидры - уже приятно.

На 131 статы Тазара 8-18-2-6.
26 циклопов, 11 виверн, 4 эфрита, 2 гидры, 33 магога.

Не успел довезти еще 2 гидр и забрать улик под носом, довезти 50 магогов и остальной прирост уже от инферно-замка.
Так как от оппонента последовала сдача.

Был рад сыграть партию, спасибо!

По началу всё шло весьма и весьма неплохо. Было прилично мяса и как-то уже четко решил демонить чем раньше тем лучше, по этому не стал грейдить магогов. В итоге оказалось, что денег особо ловить и негде и о демонении можно забыть, но поздно это понял. И того на 117 только сделал грейд магогов. На 121 гранды в ците (в захваченом рампе), а дома отродья в форте + деревня в треже и нычка отродий. Вторая неделя показала, что кроме коробки на 10к под мечниками стрелкам тут ловить особо нечего (улики, зефирки кругом и всё под быстрыми охранами + пара гигантников, как выяснилось крупных - ни слоу ни хаста, так что полезть побоялся). Вторую неделю по большому счету просто пробездельничал, пока оппонент уверенно наращивал свои силы. Видел что оппонент близко и знал, что в таверне я слабее, так что отбил несколько артов на +сп и +знания, удвоил ману, надеясь, что он увидев мои статы на 131 пойдет ломать мой майн. Отбил 5-ый свиток (оказалась жертва). Итого: денег нет, сильных спеллов нет, с 3-ей мог начать уже поламывать обнаруженные на другом респе консы, но понимал, что по темпу отстаю почти на 5 дней, так что не верил, что выйдет как-то вытащить такой разрыв против Тазара с приличными статами.

Спасибо за игру)
__________________
699-678-244
699-678-244
Deferatto вне форума
Ответить с цитированием
#351
Старый 04.08.2015, 13:31
  #351
^
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
📖
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Табличку обновил.
Дал даже лишние сутки. Кто хотел, тот отписал и успел.
В группу С вместо пропавшего Recordjke вступает Superseb
В группу H вместо пропавшего Player_ вступает wowa
Так же в этих группах подтягиваем долги, кто обещал.
Остальные группы более менее
В начале сентября буду ставить 0-0 если не будет никакой инфы по матчам.
Redwhait вне форума
Ответить с цитированием
#352
Старый 04.08.2015, 16:05
  #352
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Поглядел несколько стримов. Возможно, на СоДе лучше оставить правило запрета усилка и гр.вампов. При наличии некровторички если одному зашел некр, а второму нет, то суши весла. Причем если некр хреновый (Нимбус какой-нибудь), то не обязательно делать его папой, можно отдать ему вампов чтобы скелетов собирал, эффект все равно очень сильный.

Добавлено через 2 часа 23 минуты
А по поводу хотовских зеркалок есть такой вопрос - не лучше ли играть их на быстрых дорогах ? Особенно h3dm1, где расстояние до оппонента чуть поболее, чем на Даймонде, и контакт соответственно позже.

У кого будет желание - сыграйте плз часть партий на быстрых, а часть на средних, и потом сравните ощущения.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#353
Старый 04.08.2015, 16:18
  #353
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Мне кажется, что в СОДе проблема "удачно зашедшего героя" стоит куда острее, чем это было в ВТ, когда стартовый папка был почти безальтернативным вариантом. Зашёл Гошан, Луна или, например, Крег и это может перевернуть игру, убив зеркальность. В ХотЕ это не так чувствуется, за счёт порезанного некро и более жирной армии.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#354
Старый 04.08.2015, 17:30
  #354
^
bubuch
 
Аватар для bubuch
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Dirty_Playerпроблема "удачно зашедшего героя"
это проблема "папашки") а для середнячка это шанс...
если совсем сбалансировать получатся аля шахматы.
лично мне зеркалка с первой же партии не пришлась по вкусу, порадоваться за близкую консу, конюшню или клёвый арт уже не приходится, карма бессильна)) На зеркалке я никогда не попаду в ФБ и не сыграю в обязаловку интересных для меня партий
bubuch вне форума
Ответить с цитированием
#355
Старый 04.08.2015, 17:53
  #355
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Ну зеркалка позиционируется как шаблон для развития скила. Играешь сам, потом смотришь как сыграл тот же расклад соперник. Если у него получилось лучше - запоминаешь, что он делал, и в следующих играх пробуешь повторить.

Еще полезно попытаться в анализе усилить игру более скилового соперника, найти у него ошибки и неточности, сыграть расклад лучше него, пусть и в оффлайне.

То есть послеигровой оффлайновый анализ расклада и действий игроков это не менее интересная часть игры, чем онлайновая часть. И гораздо более полезная для скила.

Этот путь куда быстрее приведет к ФБ, чем гемблинг раскладов.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#356
Старый 04.08.2015, 18:20
  #356
^
dom2
📖
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

послеигровой оффлайновый анализ расклада и действий игроков это не менее интересная часть игры, чем онлайновая часть
+1. Зеркало - это жутко интересно, респект Викку за создание.

Хотелось бы привести пару своих наблюдений, вдруг как-то поможет:
  • В h3dm1 игра получается на мошнение, если скиллы сопоставимы - ибо фактора внезапности практически нет.
  • Бакунинское "От свободы нельзя отрезать ни кусочка, ибо в этом кусочке и сосредоточивается сразу вся свобода" - вполне применимо и здесь, имхо. Весь рандом сосредотачивается в одном-двух параметрах (наглядный пример - разные герои в таверне). Причем, практически некорректируемых параметров, в отличие от ситуации в незеркальных шаблонах, когда случайных факторов много и/или много испытаний.

Насколько мои наблюдения верны и как их исправить - не знаю. Это всего лишь попытка тестерской помощи от среднескиллового игрока...
dom2 вне форума
Ответить с цитированием
#357
Старый 04.08.2015, 18:31
  #357
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

В h3dm1 игра получается на мошнение, если скиллы сопоставимы - ибо фактора внезапности практически нет.
Да, есть такое. Поэтому и предлагаю попробовать h3dm1 на быстрых дорогах играть, чтобы до соперника быстрее добегать в случае раша. Ну или чтобы пораньше собрать все ништяки со своей половины.

Бакунинское "От свободы нельзя отрезать ни кусочка, ибо в этом кусочке и сосредоточивается сразу вся свобода" - вполне применимо и здесь, имхо. Весь рандом сосредотачивается в одном-двух параметрах (наглядный пример - главный герой). Причем, практически некорректируемых в отличие от ситуации, когда случайных факторов много и/или много испытаний.
Визард работает над технологией одинаковой таверны - чтобы герои одни и те же приходили в одной и той же последовательности. Но там программировать много нужно, поэтому сроки реализации неизвестны.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#358
Старый 04.08.2015, 19:06
  #358
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

WiccА по поводу хотовских зеркалок есть такой вопрос - не лучше ли играть их на быстрых дорогах ? Особенно h3dm1, где расстояние до оппонента чуть поболее, чем на Даймонде, и контакт соответственно позже.

У кого будет желание - сыграйте плз часть партий на быстрых, а часть на средних, и потом сравните ощущения.

Не думаю, что хорошая идея. На средних дорогах и так зачастую в треже можно добраться из одной деревни в другую за один ход.
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#359
Старый 04.08.2015, 19:30
  #359
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

JavdetНе думаю, что хорошая идея. На средних дорогах и так зачастую в треже можно добраться из одной деревни в другую за один ход.
Да, сам так же рассуждал, когда рисовал шаблон. Но сейчас, насмотревшись стримов, подумал что возможно игры будут интереснее, если плановый контакт будет на 3-й неделе (а не на 4-й как сейчас), и если будет реален успешный раш на 2-й неделе (сейчас это скорее минусовый мув).

Правда, может это всего лишь позиция зрителя, которому кровь-кишки-расчлененка интереснее, чем возделывание огорода, а со стороны игрока это иначе видится - хз.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#360
Старый 04.08.2015, 19:45
  #360
^
Noom
 
Аватар для Noom
📖
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

WiccДа, сам так же рассуждал, когда рисовал шаблон. Но сейчас, насмотревшись стримов, подумал что возможно игры будут интереснее, если плановый контакт будет на 3-й неделе (а не на 4-й как сейчас), и если будет реален успешный раш на 2-й неделе (сейчас это скорее минусовый мув).

Правда, может это всего лишь позиция зрителя, которому кровь-кишки-расчлененка интереснее, чем возделывание огорода, а со стороны игрока это иначе видится - хз.

Мне не показалось что возможность игры на мошенение на h3dm1 это плохо - по крайней мере игра не заканчивается на второй неделе как в половине партий на даймонде. Плановый контакт с Годом у меня был на третьей неделе, при том что я слил почти всю родную армию в начале второй и вынужден был хитранить консу-максималку сольмиром чтобы взять ее с парой уников. C u2noob'ом на второй неделе планово брались 2 утопы и контакт точно так же был бы не позже третьей недели.
__________________
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Noom вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 24 из 51


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru