[ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 4 - Герои Меча и Магии 4 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 4. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.08.2007, 20:57   #1
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
Печаль [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Всем привет! Товарищи!! Помогите!! Объясните подробно как переводить героя под другой цвет? Только по подробнее!! Это зависит от версии редактора? Если да то видать у меня не та версия... Я уже все перепробовал - никак не получается. Если на этот вопрос уже есть подробный ответ подскажите где, а то все темы смотреть просто ад с моим коннектом... Заранее спасибо!!!!

Добавлено через 27 минут
и вот еще: тут такое дело, у меня в редакторе нет объектов-стрелок, красных зеленых и желтых, а так же нет каменных стенок и темных областей типа подземные стены. вот так)) может это как раз тот самый редактор который нехороший? и есть лучше? )) жду вашей помощи, больше не от кого ждать)))
idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 21:07   #2
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Переводить под другой цвет можно только героя-нейтрала. Для этого у героя-нейтрала выбираем триггерные события, скрипт - сменить владельца и указываем нужного игрока. Назовем событие, например, "Смена владельца". Потом отправляемся в кампании - св-ва карты - события - установленные (локальные) события, делаем новое, выбираем скрипт - триггер события и указываем "Смена владельца". Потом размещаем Event где-либо на карте и выбираем нужное нам событие.

Добавлено через 3 минуты
У меня объектов-стрелок тоже нет, что ты имел в виду?
А стены и камни редактируются Инструменты - кисть камней.
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 11:04   #3
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Цитата:
Сообщение от SandroXXL;107357
Переводить под другой цвет можно только героя-нейтрала. Для этого у героя-нейтрала выбираем триггерные события, скрипт - сменить владельца и указываем нужного игрока. Назовем событие, например, "Смена владельца". Потом отправляемся в кампании - св-ва карты - события - установленные (локальные) события, делаем новое, выбираем скрипт - триггер события и указываем "Смена владельца". Потом размещаем Event где-либо на карте и выбираем нужное нам событие.

Добавлено через 3 минуты
У меня объектов-стрелок тоже нет, что ты имел в виду?
А стены и камни редактируются Инструменты - кисть камней.
Этот перевод действует на замки, гарнизоны и жилища? А то у мя тоже скоро с этим проблема может возникнуть. А менять флаг героя на нейтрала можно?
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 13:27   #4
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
Хорошо Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Цитата:
Сообщение от SandroXXL;107357
Переводить под другой цвет можно только героя-нейтрала. Для этого у героя-нейтрала выбираем триггерные события, скрипт - сменить владельца и указываем нужного игрока. Назовем событие, например, "Смена владельца". Потом отправляемся в кампании - св-ва карты - события - установленные (локальные) события, делаем новое, выбираем скрипт - триггер события и указываем "Смена владельца". Потом размещаем Event где-либо на карте и выбираем нужное нам событие.

Добавлено через 3 минуты
У меня объектов-стрелок тоже нет, что ты имел в виду?
А стены и камни редактируются Инструменты - кисть камней.


Товарищ, спасибо тебе огромное!! Все, теперь научился! оказывается все просто! Я тут такую карту делаю, просто ужас. Хотел сделать героев- наемников. Главное чтобы сил хватило закончить все это.... ну прям выручил)))

Кстати насчет стрелок. Во многих картах они есть, но в редакторе их нет. Приходилось копировать. А насчет камней я посмотрю. Но кажется ты меня неправильно понял.. постараюсь пояснее выразить свой вопрос.
Еще раз спасибо!!!
idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 20:18   #5
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

"перевод" действует на все, что может иметь флаг. Переводить не обязательно нейтрала, можно и флаги сменить.
Яркий пример - мой сценарий "14 печатей", скачть его можно в теме с названием "Random Map Generation" (см главную страницу, ближе ко 2-й трети)
Ладно ща дам ссылу http://forum.heroesworld.ru/attachme...0&d=1184776411
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 20:24   #6
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

все правильно, я именно те самые камни и имел ввиду! ну теперь мне ничто не страшно!!!)) буду ваять дальше. елси все получится то будет карта в стиле RPG. И сюжет кстати ничего так)))
idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 21:23   #7
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Действительно, в Вихрях можно переводить любого героя под другой флаг, даже если он принадлежит какому-нить игроку. Я до этого пробовал делать перевод в начальной версии героев 4, там нельзя было. Но теперь это в корне меняет дело! Я использую эту возможность в своем сценарии!
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 20:11   #8
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

а вот такой вопрос: подскажите как можно попроще баланс нейтралов и врагов по квестам поставить? на карте много квестов, где надо драться. как бы попроще это сбалансировать? вы как делаете??
idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 22:24   #9
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Методом тыка, проб и ошибок. Допустим, имеется у нас регион, попадя в который игрок уже будет иметь N-ное количество опыта. Допустим, 10 левел у героя: ставим туда героя, и в зависимости от того, каким путем он развивается (воин, маг, стрелок) пихаем опред. монстра. Например, для стрелка можно подбросить медленных (зомби), для воина кого-нить посильнее, либо немного юнитов из высших уровней. 10 левел уже позволяет выносить, например, гидру. Но и то зависит от того, прокачивался ли игрок по ходу в каких-то зданиях. Вот я, например, сделал где-то треть L-карты и уже несколько раз проиграл все готовые квесты (не считая моментов с заранее сгенирированным героем у определенного квеста). Если к герою будут присоединяться армии, то будет гораздо легче определять баланс.

Добавлено через 48 минут
Подскажите, кто знает. Как убрать вот этот [] артефакт из некоторых сообщений в игре?
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 20:24   #10
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Ну я тоже часто проигрываю когда тестирую определенный квест. На какую сложность выставлять баланс? а то на легком например по моему импровизированному городу бродят отряды разбойников по 5-6 юнитов, т оесть их легко уничтожить ( игрок - вор, 3 левел изначально). Ставлю больше - тогда на самой высокой сложности их уже много и победить их просто невозможно. Так на какую сложность ориентироваться?
idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 20:34   #11
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Не знаю, по моему, все равно. В ключевых моментах или в квестах я фиксирую число юнитов-врагов, т.е. ставлю их под началом красного игрока, а сложность карты - норм. Но еще надо потестить, после итогового теста поставлю итоговую сложность. Но и до этого пока далековато: надо еще и карту доделать. Короче: готовь карту, а тесты оставь на потом. Пока просто примерно ориентируйся, можно также фиксировать юнитов.
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 21:40   #12
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

хых... до итогового теста как до китая пешком мне.... я там с идеями переборщил.... уже половину пришлось откинуть... хотел нелинейность сделать... в итоге получается всего две независимых сюжетных линии. Учитывая то что карта самая здоровая там еще трудться и трудиться.... чтож, буду делать, возникнут вопросы, обращусь)

Добавлено через 9 минут
а, кстати вот еще что забыл спросить: нельзя ли скрипты копировать? то есть если я хочу большой блок скриптов поместить в разные здания, можно ли сделав его однажды, копировать в другие объекты? а то как то утомительно весь процесс повторять...
idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 21:58   #13
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

По моему, для этого существуют триггерные события. Сделай одно такое, а потом будешь развешивать на него ссылки.
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 20:25   #14
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Цитата:
Сообщение от SandroXXL;107798
[/u]Подскажите, кто знает. Как убрать вот этот [] артефакт из некоторых сообщений в игре?
Это абзац. Я делаю 2 абазца и в игорвых сообщениях значок "прямоугольника" исчезает.
PS вроде некоторые символы, которые редактор не читает тоже заменяются этим знаком
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 20:57   #15
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Вопросы по Редактору карт IV Героев

вот уж точно.... я с триггерными событиями плохо разобрался... после смены флага героя начал осваивать их, теперь буду знать что можно так сделать. спасибо за совет)
idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123