[ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 4 - Герои Меча и Магии 4 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 4. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.09.2007, 20:09   #31
Drnik
 
Аватар для Drnik
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Drnik - уровень боевого духа Drnik - уровень боевого духа Drnik - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] В редакторе карт - пустое поле.

она возможно перенесла панельку просто и ее не видно...а я пыталмся ее удалить не вышло...да и по логике ее нельзя удалить...
Drnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2007, 20:11   #32
Святой_Паладин
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 585
Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] В редакторе карт - пустое поле.

Цитата:
Сообщение от Drnik;114531
она возможно перенесла панельку просто и ее не видно...а я пыталмся ее удалить не вышло...да и по логике ее нельзя удалить...

Панельки нигде нет. Уж не представляю. куда её перенести можно было
Святой_Паладин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2007, 20:13   #33
Drnik
 
Аватар для Drnik
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Drnik - уровень боевого духа Drnik - уровень боевого духа Drnik - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] В редакторе карт - пустое поле.

а там две параллельные палочки есть?
Drnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2007, 20:24   #34
Святой_Паладин
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 585
Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] В редакторе карт - пустое поле.

Цитата:
Сообщение от Drnik;114533
а там две параллельные палочки есть?

эээ...Поподробней. Что за палочки O_o?
Святой_Паладин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2007, 20:29   #35
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] В редакторе карт - пустое поле.

Раз нету ничего, значит панель меню уехала вниз; я не уверен, что порядок моих действий был рационален, но я сделал так, на панеле пуск windows(нижня панель с окнами, уж простите, название не помню) поставил окна каскадом, затем убрал закрепление, чтобы можно было двигать и при след. запуске редактора в правом нижнем углу экрана появилась "шапка" этой самой панели меню редактора, ну а дальше как уже Леший написал, в просмотр и галочки везде ставим должно я думаю получиться
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2007, 20:41   #36
Святой_Паладин
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 585
Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа Святой_Паладин - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] В редакторе карт - пустое поле.

Цитата:
Сообщение от ZYbr;114541
Раз нету ничего, значит панель меню уехала вниз; я не уверен, что порядок моих действий был рационален, но я сделал так, на панеле пуск windows(нижня панель с окнами, уж простите, название не помню) поставил окна каскадом, затем убрал закрепление, чтобы можно было двигать и при след. запуске редактора в правом нижнем углу экрана появилась "шапка" этой самой панели меню редактора, ну а дальше как уже Леший написал, в просмотр и галочки везде ставим должно я думаю получиться
Стоящий совет - надо будет попробовать.
Святой_Паладин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2007, 13:56   #37
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА] В редакторе карт - пустое поле.

Святой_Паладин - повесь скриншот своего редактора с описанием
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 22:15   #38
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Скажите а как сделать такую простую задачу как ограничение увеличения кол-ва существ нейтральных, т.е. если по умолчанию стоит к примеру 10 крестьян, то чтобы через 2 недели их не стало опять же к примеру 40?
__________________
Yes, I am the scythe in the field at summer,
I am the thunder that awakens the earth,
I am that which gives the night air its chill.

idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 23:57   #39
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
Сообщение от idiotto;130066
Скажите а как сделать такую простую задачу как ограничение увеличения кол-ва существ нейтральных, т.е. если по умолчанию стоит к примеру 10 крестьян, то чтобы через 2 недели их не стало опять же к примеру 40?
Попробуй поставить на монстра календарный повторяющийся скрипт (например каждые 2 недели "забрать существ/выгнать воинов" 10 штук из "эта армия" (не уверен правда, что с нейтралами так получиться)
ВАРИАНТ№2 - перед нападением пишешь скрипт: выгнать из вражеской армии ХХХ существ (поможет ограничить при бое)
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 00:16   #40
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
Сообщение от idiotto;130066
Скажите а как сделать такую простую задачу как ограничение увеличения кол-ва существ нейтральных, т.е. если по умолчанию стоит к примеру 10 крестьян, то чтобы через 2 недели их не стало опять же к примеру 40?
Тут можно поставить повторяющисее событие,которое проверяет условие:
"ЕСЛИ число крестьян > 10 то число крестьян = 10"(или что-то в этом роде).Условие проверяется каждый день
__________________
OptiMAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 12:31   #41
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Западная Империя Сайкан
Сообщения: 595
General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
Сообщение от OptiMAL;130089
Тут можно поставить повторяющисее событие,которое проверяет условие:
"ЕСЛИ число крестьян > 10 то число крестьян = 10"(или что-то в этом роде).Условие проверяется каждый день

Ты прав, ставим на нейтральное существо календарное событие с повторением каждый день, далее ставим условие - если общее кол-во существ армии (крестьян) большее чем 10, то отнять 1-го крестьянина.
Таким образом в этой армии не будет более 10 крестьян
__________________
General ZeT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 13:49   #42
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
Сообщение от General ZeT;130155
большее чем 10, то отнять 1-го крестьянина.
Можно просто напросто проверить, сколько крестьян появляется.
Испытание делаем так:
На карте ставим героя вора с разведкой 5-го уровня(чтобы наблюдать за крестьянами) и крестьям кол-вом 10 штук.
Каждый день делаем мониторинг потом вывод, сколько крестьян появилось и через сколько дней.
__________________
OptiMAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 14:00   #43
Brackman
 
Аватар для Brackman
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Но ведь кол-во прироста зависит от сложности, выбранной игроком, то прибавленное кол-во будет меняться. Проще будет сделать так - сначала -9999999 крестьян а следом +10...
__________________
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Brackman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 14:11   #44
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
Сообщение от Brackman;130202
Но ведь кол-во прироста зависит от сложности, выбранной игроком, то прибавленное кол-во будет меняться. Проще будет сделать так - сначала -9999999 крестьян а следом +10...
От выбраной сложности зависит стартовое кол-во.А прирост не зависит от сложности.
__________________
OptiMAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 16:14   #45
Brackman
 
Аватар для Brackman
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Нет, почему? На новичке они совсем не растут, а на чемпе растут как на дрожжах...

Я вот посмотрел: на примере чемпов получаем - +1 чемп в 1.5 дня на чемпионе, а на новичке - +1 чемп за 6 дней
__________________
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Brackman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123