[ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 4 - Герои Меча и Магии 4 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 4. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 14:37   #61
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

2General Zet: да, я так и делал, только надо было не на красном игроке, а на нейтралах! на игроке работает, на нейтралах нет. но я нашел другой способ ( про него уже упоминалось). То есть при обнаружении выгоняем большое кол-во волков, чтобы наверняка все ушли, например 999, потом добавляем нужное кол-во волков минус 1 волк ( т.к. все волки не выгоняются - один остается) и все работает!!!!
__________________
Yes, I am the scythe in the field at summer,
I am the thunder that awakens the earth,
I am that which gives the night air its chill.

idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 11:12   #62
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Random Map Generation

Не, я конечно понимаю что может не совсем в тему.... ))) но я по вопросу генератора случайных карт... он всегда создает карты, где нейтралы почти поголовно 1 или 2 уровня, не выше, от чего к середине игры становится скучно. Как там делать чтобы он и крутых создавал? или может новые версии генератора есть?
__________________
Yes, I am the scythe in the field at summer,
I am the thunder that awakens the earth,
I am that which gives the night air its chill.

idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 18:56   #63
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Вот я дибил. тока сейчас заметил что не туда написал. Блин, башка дырявая.
__________________
Yes, I am the scythe in the field at summer,
I am the thunder that awakens the earth,
I am that which gives the night air its chill.

idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 20:05   #64
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
Сообщение от idiotto;168473
Вот я дибил. тока сейчас заметил что не туда написал. Блин, башка дырявая.
Да не убивайся ты так. Попробуй скрипт на него поставить, что бы через какое-то время уровень накинуть.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 08:22   #65
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Западная Империя Сайкан
Сообщения: 595
General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

итак уважаемые картографы у меня есть несколько вопросов:
1 - каков смысл скрипта "ID игрока"?
2 - как сделать чтобы игрок мог в начале играть за один цвет(красный), а после определеного события начал играть за другой(синий)??? У меня получилось, но только на один день при условии что другой цвет(синий) мой союзник или при введении кода Nwcprometheus - открыть карту.
__________________
General ZeT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 22:52   #66
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
Сообщение от General ZeT;169929
итак уважаемые картографы у меня есть несколько вопросов:
1 - каков смысл скрипта "ID игрока"?
2 - как сделать чтобы игрок мог в начале играть за один цвет(красный), а после определеного события начал играть за другой(синий)??? У меня получилось, но только на один день при условии что другой цвет(синий) мой союзник или при введении кода Nwcprometheus - открыть карту.
А ты не пробывал чито при достижении конкретной точки сменить цвет игрока?
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 07:34   #67
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Западная Империя Сайкан
Сообщения: 595
General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
А ты не пробывал чито при достижении конкретной точки сменить цвет игрока?

а что буду делать потом я? цвет сменится, и после того как я пропушу ход он напишит - "Красный игрок уходит из этого мира" и я проиграл, а мой герой или город благополучно будет жить под знаменем другого флага
__________________
General ZeT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 13:16   #68
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Западная Империя Сайкан
Сообщения: 595
General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
кину соответствующие скриншоты
лучше сразу бы кинула

А ну вообще - на сколько я понял вопрос - там нет пренципиального отличия, просто кому как удобно делать
А если посмотреть со стороны глобализма - допустим тебе не надо чтобы цвет менялся у одного жилища, а чтобы сменился у 10х жилищь. Дабы тебе не ставить в каждом жилище условие, после которого будет идти смена игрока, сделаны тригер события. В каждом жилище ставишь это тригер событие, а условия этого события вводишь только один раз, например в календарных событиях.
__________________
General ZeT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 13:35   #69
Ларс
 
Аватар для Ларс
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 191
Ларс - уровень боевого духа Ларс - уровень боевого духа Ларс - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ларс с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
Сообщение от Драккошка;171404
Поставила просто триггер события "смена владельца" - всё пашет с тем же эффектом.

Хм.. совсем не обязательно, что с тем же эффектом!! Вполне возможно, что помимо этого что-то ещё происходит важное! Например какая-нибудь переменная меняет своё значение. Нужно просто посмотреть на этот "мегаскрипт" получше. Скрины выложи, тогда оценим!
__________________

Ларс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 22:51   #70
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Что то у нас застой в форуме. Мож нов. карту сляпать совместно?
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.05.2008, 23:09   #71
Ларс
 
Аватар для Ларс
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 191
Ларс - уровень боевого духа Ларс - уровень боевого духа Ларс - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Ларс с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Цитата:
Что то у нас застой в форуме. Мож нов. карту сляпать совместно?

Инициатива, как говориться, наказуема Так что ты начинай, а мы поддержим, если что. Я сегодня, например, выложил свою новую онлайн-карту в соответствующем разделе! Так что никакого застоя нет.
__________________

Ларс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 20:22   #72
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

аааа!! сколько сюда не заходил... никто не знает, есть ли программы, способные редактировать сам редактор?))))) не, я конечно понимаю что дэто уже слишком требовательно но всеж?) я просто как то читал статью про редактирование свойст редактора Disciples II так я подумал мож есть такое и для редактора Героев IV... ну там, добавить новый скрипт, несущий новые свойства....
__________________
Yes, I am the scythe in the field at summer,
I am the thunder that awakens the earth,
I am that which gives the night air its chill.

idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 20:28   #73
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Западная Империя Сайкан
Сообщения: 595
General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

хм... редактор редактора - не, я не слышал про такое вообще, если хочешь добавить новые объекты - поковеряйся в настройках редактора, там есть огромное кол-во всяких бесполезных и недоделаных объектов
__________________
General ZeT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 20:57   #74
idiotto
 
Аватар для idiotto
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Hildesheim, Germany
Сообщения: 41
idiotto - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

Обьекты? а скрипты? например, это вообще неосуществимо, создать триггер, создающий по заданным параметрам существо/объект? ну к примеру, изменить свойства "бомбы" или добавить подобный обьект.
типа как опять же в Дисайплес?
__________________
Yes, I am the scythe in the field at summer,
I am the thunder that awakens the earth,
I am that which gives the night air its chill.

idiotto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 21:10   #75
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Западная Империя Сайкан
Сообщения: 595
General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа General ZeT - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ПРОБЛЕМА]Вопросы по Редактору карт 4х Героев

неа, там нет скрытых скриптов. да и старые не все работают
__________________
General ZeT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123