Анкеты персонажей - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 6
 
Опции темы
#1
Старый 13.04.2013, 23:01
  #1
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Анкеты персонажей

Пишите свои анкеты и затем Вы увидите характеристики своих персонажей в этом посте. На всякий случай оставлю себе ещё один, после этого, если что, удалю.
Анкета содержит: имя, класс, описание внешности, биографию, снаряжение, дополнительный навык.


Даскалос, маг огня. Распределение характеристик: 10:15:25:10 10:10:10:5
Навыки:
1)Покровительство огня 1: уменьшает количество маны, нужное для сотворения заклинаний стихии огня (на 25%).
2)Магия огня 1: позволяет изучать заклинания стихии огня первого круга.
Действия:
1)Вспышка. Небольшой урон на средней дальности за малое количество маны и ОД.
Мана: 2, ОД: 1, дальность: 8 (нельзя изменить). Урон: 8-18 (критический 20)
2)Окисление. Увеличивает степень износа предметов.
Мана: 7 (-2), ОД: 3, дальность 5 (нельзя изменить). Эффект: износ выбранного предмета увеличивается на +=60
3)Меч с эльфийской гравировкой
ОД: 5, дальность 2 (нельзя изменить). Урон: 16-23 (физический); крит 25 (ф)
4)Посох с драконом
ОД: 7, дальность 2 (нельзя изменить). Урон: 14-20 (физический); крит 20 (ф), -1ОД
Инвентарь:
1)Чёрная мантия.
Изучать мир намного удобнее в специально предназначенной для этого одежде.
Интеллект +25
Максимальный износ: 100
2)Меч с эльфийской гравировкой (одноручное)
От этого меча так и пахнет лесами сильвов, да и надпись на нём выглядит так характерно. Однако, будь здесь гуманоид, разговаривающий на сильвском, он бы немного удивился, прочитав на нём "Сделано в Итае"
Скорость мысли +10
Шанс уклонения -7
Инициатива +6
Максимальный износ: 300
3)Посох с драконом (двуручное)
Могучий чёрный дракон на этом посохе, казалось бы, улыбается своему владельцу, давая ему сил на совершение подвигов.
Жизненная сила +25
Шанс уклонения -12
Инициатива -5
Максимальный износ: 300

Текущие характеристики:
Здоровье 200
Бонус к урону: +25% к огненному (если экипирован посох), +10% к воздуху (если экипирован меч)
Сопротивляемость урону: 7% ко всем (если экипирован посох)
Уклонение: 0% (в любом случае)
ОД: 20
Мана: 20
Инициатива: 106 с мечом, 95 с посохом.

Гоблин, изменённый. Распределение характеристик: 15:15:15:15 10:10:10:5
Навыки:
1)Мутация 1 (на мощь)
2)Магическая нестабильность 1: возможно применения случайного заклинания из имеющихся у игроков во время боя на случайную цель (шанс 10% каждый раунд). При прикосновении к магическому предмету временно меняет его характеристики случайным образом.
Действия:
1)Моргеншерн
ОД: 8. Дальность 2 (нельзя изменить). Урон 20-26 (физический), игнорирование сопротивления 10. Крит 28 (ф), игнорирование сопротивления 14.

Инвентарь:
1)Изношенная одежда.
Эта одежда едва ли спасёт Вас от холода или от... Да ни от чего она не спасёт, разве что от стыда перед прохожими.
Максимальный износ: 50
2)Моргеншерн (одноручное)
Нет ничего лучше для гоблина, чем просто вдарить такой вот штуковиной посильнее.
Шанс уклонения -9
Инициатива -3
Максимальный износ: 250

Текущие характеристики:
Здоровье 200
Бонус к урону: нет
Сопротивляемость урону: нет
ОД: 20
Мана: -
Уклонение: нет
Инициатива: 97 с моргеншерном.


Скиталец, маг воды. Распределение характеристик: 15:10:25:10 20:5:5:10
Навыки:
1)Покровительство воды 1: уменьшает количество маны, нужное для сотворения заклинаний стихии воды (на 25%).
2)Магия воды 1: позволяет изучать заклинания стихии воды первого круга.
Действия:
1)Брызги. Небольшой урон на ближней дистанции за малое количество маны и ОД. Снижает количество ОД врага.
Мана: 1, ОД: 2, дальность: 6 (можно изменить). Урон: 13-15, -1 ОД (критический 18 -2 ОД)
2)Дезинфекция. Снимает эффект яда, поджога, болезни (не позднее одного раунда после наложения). Можно применять вне боя, если прошло мало времени.
Мана: 4 (-1), ОД: 5, дальность 2 (нельзя изменить).
3)Короткий стальной меч
ОД: 8, дальность 1 (нельзя изменить). Урон: 24-29 (физический); крит 32 (ф)
Инвентарь:
1)Дородный плащ.
В таком плаще кажется, что ты можешь пройти долгую-долгую дорогу, совершенно не устав. На самом деле это всего лишь видимость, но оптимизм всё же вещь полезная.
ОД +1
Максимальный износ: 80
2)Короткий стальной меч (одноручное)
Этот меч не имеет каких-то замечательных преимуществ, хотя им можно пользоваться при открывании креатских консервов, если вдруг захочется сделать хоббитского рагу (рецепт придумал некий креат по имени Джордж).
Шанс уклонения -9
Инициатива +9
Максимальный износ: 280

Текущие характеристики:
Здоровье 200
Бонус к урону: нет
Уклонение: 0% (в любом случае)
ОД: 21
Мана: 20
Инициатива: 109 с мечом



Скиталец, некролог. Распределение характеристик: 15:10:25:10 20:5:5:10
Навыки:
1)Некрология 1: активируемая способность. Поднимает мертвеца и заставляет его сражаться на стороне некролога. При этом каждый ход расходуется большое количество маны. Может быть применена многократно (пока позволяет мана). Характеристики мертвеца зависят от исходного "материала"
2)Магия воды 1: позволяет изучать заклинания стихии воды первого круга.
Действия:
1)Брызги. Небольшой урон на ближней дистанции за малое количество маны и ОД. Снижает количество ОД врага.
Мана: 1, ОД: 2, дальность: 6 (можно изменить). Урон: 13-15, -1 ОД (критический 18 -2 ОД)
2)Дезинфекция. Снимает эффект яда, поджога, болезни (не позднее одного раунда после наложения). Можно применять вне боя, если прошло мало времени.
Мана: 4 (-1), ОД: 5, дальность 2 (нельзя изменить).
3)Поднять мертвеца
ОД: 6, мана 9, расход маны за ход 8. Характеристики мертвеца: духовные характеристики нулевые; физические, инициатива и здоровье уменьшены в два раза по сравнению с живым владельцем тела (больше, если труп "несвежий"). Не использует заклинания, использует технику только при наличии соответствующего навыка у некролога.
4)Кинжал
ОД: 4, дальность 1 (нельзя изменить). Урон: 13-14 (физический); крит 20 (физический)
5)Посох
ОД: 8, дальность 2 (нельзя изменить). Урон: 10-18 (физический); крит 18 (ф)
Инвентарь:
1)Поношенная серая мантия.
Тот, кто в своё время вручил Вам эту мантию, заверил Вас, что некогда она принадлежала самому Рандальфу Серому. Правда, наличие у одного из Ваших знакомых носков Рандальфа Серого несколько ставит под сомнение эту легенду.
Концентрация +5
Интеллект +5
Максимальный износ: 110
2)Кинжал (одноручное)
Идеально подходит для подрезания сумок женщинам. Даже из кожи бронеящера!
Шанс уклонения -3
Инициатива +12
Максимальный износ: 190
2)Посох (двуручное)
Обычный посох. А, может, это просто палка.
Шанс уклонения -15
Инициатива -7
Максимальный износ: 250

Текущие характеристики:
Здоровье 200
Бонус к урону: нет
Бонус к опыту: +5%
Критический урон: 2%, бонус при крите +1% урона
Уклонение: 0% (в любом случае)
ОД: 20
Мана: 23
Инициатива: 112 с кинжалом, 93 с посохом


Креат, инженер. Распределение характеристик: 10:5:20:5 25:15:10:10
Навыки:
1)Технологии креатов 1: позволяет использовать и ремонтировать технологии креатов первого уровня
2)Технологии 1: позволяет использовать любые технологии первого уровня
Действия:
1)Самодельная винтовка
ОД: 4, дальность 15 (можно изменить). Урон: 18-28 (физический); крит 33 (физический)
Инвентарь:
1)Плотный корсет
Создавался для того, чтобы беречь Вашу фигуру, но кто знает, вдруг он сбережёт жизнь?
Сопротивление физическому урону +5%
Максимальный износ: 80
2)Самодельная винтовка (двуручное)
По коробу поскребли, по сусекам помели, ну и слепили винтовку.
Шанс уклонения -10
Инициатива -15
Максимальный износ: 250
3)Патроны
Когда-то они были банками от консервов, но потом были довольно удачно переплавлены.
x200
4)Набор инструментов
Сломалась ось повозки? Сбился прицел или оружие просто разорвало у Вас в руках? Без инструментов даже мастер не починит предметы креатов. Хотя, если надо будет что-то создать, таких инструментов может быть мало.

Текущие характеристики:
Здоровье 200
Бонус к урону: нет
Бонус к опыту: нет
Уклонение: 0%
ОД: 20
Мана: -
Сопротивление урону: 5% для физического
Инициатива: 85 с винтовкой
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 13.04.2013, 23:02
  #2
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей


Сильв, друид. Распределение характеристик: 10:25:15:10 10:20:5:5
Навыки:
1)Связь с природой 1: может привлекать на свою сторону некоторые виды животных и растений. Наличие рядом оных увеличивает силу заклинаний друида.
2)Магия земли 1: позволяет изучать заклинания стихии земли первого круга.
Действия:
1)Укоренение. Увеличивает волю в два раза, но снижает скорость мысли до нуля.
Мана: 5, ОД: 2
2)Земляной шип. Заклинание наносит относительно невысокий урон, но имеет большую дальность.
Мана: 6, ОД: 3, дальность: 18 (можно изменить). Урон: 16-20 (критический 22)
3)Удар
ОД: 5, дальность 1 (нельзя изменить). Урон: 5-8 (физический); крит 10 (ф)
Инвентарь:
1)Рваный плащ.
Эта одежда должна защищать владельца от дождя, хотя в случае этого плаща в лучшем случае от грибного.
Сопротивление водному урону +3%
Максимальный износ: 50

Текущие характеристики:
Здоровье 200
Бонус к урону: нет
Сопротивляемость урону: 3% воде
Уклонение: 0% (в любом случае)
ОД: 20
Мана: 20
Инициатива: 100


Поло, кладоискатель. Распределение характеристик: 25:10:15:10 20:5:10:5
Навыки:
1)Намётанный глаз 1: эффективнее обыскивает побеждённых противников.
2)Ближний бой 0
---Выносливость: +60 здоровья
Действия:
1)Фламберг.
ОД: 7, дальность: 2 (нельзя изменить). Урон: 20-24 (ф) и 1-2 (огненный) (критический 26+5)
2)Охотничий нож.
ОД: 4, дальность: 1 (нельзя изменить). Урон: 9-14 (ф) (критический 16 (ф))
Инвентарь:
1)Кожаные доспехи.
Этот доспех очень неплохо сидит на теле, словно кожа своя собственная.
Сопротивление огню и воздуху +14%
Сопротивление воде и земле +10%
Сопротивление физическому урону +8%
Уклонение -14
Максимальный износ: 240
2)Фламберг (одноручное)
Если лезвие такого фламберга долго держать в печке, возникнет чувство, будто это и в самом деле язычок огня.
Шанс уклонения -8
Инициатива +2
Максимальный износ: 320
3)Охотничий нож (одноручное)
Во всяком случае так его назвал кузнец, хотя Вы, как и многие другие, используете его преимущественно для накалывания кусков мяса перед отправлением их в рот.
Шанс уклонения -3
Инициатива +5
Максимальный износ: 140

Текущие характеристики:
Здоровье 260
Бонус к урону: нет
Сопротивление огню и воздуху 14%
Сопротивление воде и земле 10%
Сопротивление физическому урону 8%
Уклонение: 0% (в любом случае)
ОД: 20
Мана: 20
Инициатива: 107 со всеми элементами


Полурослик, партизан. Распределение характеристик: 5:10:10:10 5:10:5:20
Навыки:
1)Быстрые пятки 1: враг получает в полтора раза больший штраф к ОД за разницу в инициативе или дальности.
2)Дальний бой 1: +30 к меткости
Действия:
1)Короткий лук.
ОД: 6, дальность: 13 (можно изменить). Урон: 18-24 (ф), крит 27 (ф)
2)Кинжал
ОД: 4, дальность 1 (нельзя изменить). Урон: 12-15 (физический); крит 20 (физический)
Инвентарь:
1)Шляпа с колоском.
У полуросликов есть поверье, что золотистые, ароматные пшеничные колоски, сорванные на родной земле, приносят удачу. Только у Вас на шляпе, к сожалению, хмель.
Вероятность критического удара +2%
Максимальный износ: 220
2)Плащ шерифа.
Эта вещица родом из пустыни в Западной Петалоде, прошлый её обладатель попытался арестовать здоровенного орка и был сгрызен (на плаще до сих пор есть следы зубов троглодита). А жаль, ведь орк даже не совершал ничего противозаконного.
Сопротивление воздуху +3%
Даёт скидку в 10 золотых при попытке выкупиться из КПЗ.
Максимальный износ: 220
3)Короткий лук (двуручное)
Когда-то полурослики брали пример с сильвов и использовали длинные луки. С их помощью полуросликам было очень удобно перепрыгивать через различные препятствия, но, к сожалению, воины слишком часто спотыкались о свои орудия ведения боя.
Шанс уклонения -10
Инициатива -7
Максимальный износ: 270
4)Стрелы (одноручное)
Глупые орки иногда используют такие стрелы, чтобы ковырять в зубах. Впрочем, для них это действительно удобно.
x60
5)Кинжал (одноручное)
Идеально подходит для подрезания сумок женщинам. Даже из кожи бронеящера!
Шанс уклонения -5
Инициатива +13
Максимальный износ: 180

Текущие характеристики:
Здоровье 200
Бонус к урону: +30% при стрельбе
Сопротвиление: 3% воздуху
Вероятность критической атаки: 2%
Уклонение: 0% (в любом случае)
ОД: 20
Мана: 20
Инициатива: 113 с кинжалом, 93 с луком


Поло, флибустьер. Распределение характеристик: 25:10:15:10 20:5:10:5
Навыки:
1)Пиратство 1: на море получает бонус к мощи, меткости и интеллекту (+30)
2)Технологии 1: позволяет использовать любые технологии первого уровня.
Действия:
1)Карабин.
ОД: 7, дальность: 12 (можно изменить). Урон: 16-28 (ф), игнорирует 10 сопротивления; крит: 28 (ф), игнорирует 18 сопротивления
2)Абордажный палаш
ОД: 8, дальность 2 (нельзя изменить). Урон: 23-31 (физический); крит: 35 (физический), игнорирует 6 сопротивления
2)Нож
ОД: 3, дальность 1 (нельзя изменить). Урон: 10-13 (физический); крит: 16 (физический)
Инвентарь:
1)Карабин (двуручное)
В честь этого оружия один креат назвал тип рыболовной снасти. Надо сказать, что эта самая снасть много надёжнее этого ружья, хотя и у ружья есть некоторые преимущества. Не в рыбной ловле, конечно.
Шанс уклонения -15
Инициатива -8
Максимальный износ: 130
2)Абордажный палаш (двуручное)
Тяжёлый клинок, прекрасно подходящий для перерубания канатов. Правда, если учесть, что к таким мерам прибегают лишь в сильнейший шторм, лучше надеяться, что он Вам не пригодится.
Шанс уклонения -11
Инициатива -4
Максимальный износ: 340
3)Нож (одноручное)
От этого ножа до сих пор несёт после предыдущего потрошения трески.
Шанс уклонения -1
Инициатива +7
Максимальный износ: 230
4)Трубка
Элементарно, Ватсон!
+5 к жизненной силе, -10 здоровья после курения (не восстанавливается, пока не пройдёт эффект)
5)Кисет табака
10 затяжек

Текущие характеристики:
Здоровье 200
Бонус к урону: +30% на море (не касается технологий)
Сопротивление: нет
Уклонение: 0% (в любом случае)
ОД: 20
Мана: 20
Инициатива: 107 с ножом, 92 с карабином, 96 с палашом.


Йору, убийца. Распределение характеристик: 15:25:10:10 5:5:10:20
Навыки:
1)Скрытность 1: активируемая способность. Позволяет избегать во время боя две атаки в течение одного хода.
2)Дальний бой 1: меткость +30
Действия:
1)Обсидиановый меч
ОД: 9, дальность: 2 (нельзя изменить). Урон: 28-35 (ф), крит: 38 (ф)
2)Метательные ножи
ОД: 5, дальность: 8 (можно изменить). Урон: 13-15 (ф), крит: 19 (ф)
Инвентарь:
1)Обсидиановый меч (двуручный)
Обсидиан считается особым, едва ли не волшебным материалом. По крайней мере раньше считался. Сейчас йору в отличие от прошлых времён предпочитают использовать металл, как и остальные народы, но находятся и такие, кто по-прежнему любит острый и красивый обсидиан, несмотря на его хрупкость.
Шанс уклонения -16
Инициатива -10
Максимальный износ: 120
2)Обсидиановая броня
Эта броня является продуктом чьей-то чрезмерной любви к обсидиану. Она немного прозрачна и через неё проглядывает Ваша майка.
Сопротивление воздуху и огню: 6%
Сопротивление воде и земле: 10%
Сопротивление физическому урону: 8%
Шанс уклонения -30
Максимальный износ: 150
3)Метательные ножи
x10
Шанс уклонения -1
Инициатива -5
Максимальный износ: 180
4)Колба с ядом
Позволяет отравить ножи или меч.
Урон от яда: 5 за раунд.
Количество отравлений: 5

Текущие характеристики:
Здоровье 200
Бонус к урону: +30% в дальнем бою
Сопротивление воздуху и огню: 6%
Сопротивление воде и земле: 10%
Сопротивление физическому урону: 8%
Уклонение: 0% (в любом случае)
ОД: 20
Мана: 20
Инициатива: 95 с ножами, 90 с мечом.


Даскалос, маг воздуха. Распределение характеристик: 10:15:25:10 10:10:10:5
Навыки:
1)Покровительство воздуха 1: уменьшает количество маны, нужное для сотворения заклинаний стихии воздуха (на 25%)
2)Магия воздуха 1: даёт возможность использовать заклинания стихии воздуха первого уровня.
Действия:
1)Храмовый посох
ОД: 7, дальность: 2 (нельзя изменить). Урон: 8-20 (ф), крит: 22 (ф)
2)Попутный ветер
ОД: 1, мана: 6 Увеличивает инициативу и дальность союзников и самого заклинателя (инициатива +16, дальность +6)
3)Воздушный удар
ОД: 2, мана: 7, дальность 10 (можно изменить) Наносит небольшой урон на средней дальности, мешает врагу сосредотачивается, из-за чего тот теряет ману.
Урон: 15-22 -4 маны (крит 26, -5 маны)
Инвентарь:
1)Храмовый посох (двуручный)
Такие посохи часто сжигают возле статуи великого Карка или иного идола, чтобы снискать их покровительство. Но этот посох был бракованным, так что Вам разрешили оставить его себе.
Шанс уклонения -11
Инициатива -8
Скорость мысли: +25
Максимальный износ: 170
2)Том заклинаний
В этой книге достаточно подробно написаны различные жесты и движения, помогающие правильно настроить сознание при сотворении заклинаний. Нескольких страниц в ней не хватает: предыдущий некультурный владелец не всегда использовал её по назначению и предпочитал топить бумагой камин. К счастью, раздел о магии воздуха не пострадал.
Интеллект +10
Максимальный износ: 30
3)Дорожный плащ
Это было предусмотрительно, взять такой плащ в дорогу. С одной стороны Вы защититесь от дождя, с другой сообщите о своём статусе разбойникам и грабителям, чтобы они зря не старались.
Живучесть +5
Максимальный износ: 195
4)Путеводитель "В караване по Неро"
Одна из самых полезных книг в мире, где можно прочесть о огромном количестве тварей и мест на планете. Говорят, один известный писатель-фантаст за всю свою жизнь не разу не покинул свой рабочий кабинет, где у него на столе лежала эта книга, опираясь лишь на неё он написал целую научно-фантастическую библиотеку, как-то "Двадцать тысяч локтей под землёй".
Максимальный износ: 50
5)Всякий хлам
Обычные люди складывают ненужные вещи в конюшню, но у Вас её нет, так что хлам пришлось тащить с собой.

Текущие характеристики:
Здоровье 200
Бонус к урону: +25% в дальнем бою
Уклонение: 1% (с посохом)
ОД: 20
Мана: 20
Инициатива: 92 с посохом.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 13.04.2013, 23:46
  #3
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Я забил астронома. Все в чятике видели.
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4
Старый 13.04.2013, 23:51
  #4
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4668
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4668
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Давайте и я запишусь... Забиваю скитальца-некролога
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 14.04.2013, 00:01
  #5
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Забиваю гоблина-изменённого.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 14.04.2013, 00:26
  #6
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Полурослик-партизан.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 14.04.2013, 00:33
  #7
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей


Имя: Кристоф Айленберг
Класс: маг воды
Биография: Кристоф никогда не был похож на обычного мага: неудобные робы, громоздкие посохи, показушные чары - это было явно не про него. Своих родителей Кристоф не помнил: они оставили его ещё совсем маленького на воспитании у дяди Грерора, а сами направились на поиски таинственной библиотеки Шендара, мистической древней сокровищницы магических знаний. Поначалу Кристоф злился на родителей, но повзрослев понял, что такова их и его природа - странствие в поисках великих знаний, разгадывание различных тайн и секретов. В семнадцать лет Айленберг покинул Грегора и отправился в своё собственное странствие.
Поначалу всё казалось ему таким захватывающим, волнующим, неповторимым, но жестокий мир очень скоро нанёс болезненный удар в спину, а затем ещё один и ещё. В итоге Айленберг угодил в темницу по ложному обвинению в покушении на убийство дочери какого дворянина. К несчастью для Кристоф вельможа был очень и очень богат, так что никакой справделивый суд мага не ждал. Если бы не жалость дочурки лорда Нелиу(так звали дворянина), которая ещё не успела растерять всю совесть и сохранила крохотную частицу чувства справледивости, мага бы публично повесили на центральной площади. Казнь заменили изгнанием и после обильных побоев Кристофа выбросили за городские ворота.
Урок судьбы сделал мага жесче и мстительнее. Спустя два года он тайком вернулся в город, слегка изменив внешность, манеры и имя. От кровавой мести Кристоф отказался почти сразу: убить человека маг бы наверняка смог, но Айленберг не хотел казаться варваром и невеждой для самого себя. Маг поступил иначе: в течении последующих трёх лет он активно набирал влияние в городе, сколачивал состояние, после чего он подмял под себя бизнес дворянина и оставил его без гроша в кармане. Нелиу валялся в ногах мага, умолял не продавать фамильное поместье, но Айленберг был непреклонен. Спустя неделю обнищавший дворянин повесился в комнате дешевого трактира "У Марты". Долорес, дочь Нелиу, получила от Кристофа некоторую сумму денег, но с условием, что она немедленно покинет город.
Последующие два года, забыв обо всём: своих мечтах, целях, корнях, забыв о своём собственном "я", Айленберг купался во власти и роскоши. Он стал негласным хозяином города, его ужасом и защитником. Но каждый последующий прожитый день стал отчётливо напоминать Кристофу предыдущий, время слилось в единую тягучую реку без конца и края. Мага накрыла депрессия, сутки напролёт он не выходил из своего огромного дома, часами лежал на кровати, словно парализованный, таращился на мраморный потолок. И настал момент, когда он сорвался и ушёл, перечеркнув и оставив всё позади. Пришло время идти по стопам родителей, узнать: кем они были, смогли ли добиться успеха в своих поисках, нашли ли они своё счастье.
И Кристоф, отправился в новый путь, вернув себя прежнее имя, а вместе с ним и прежнюю жажду приключений.
Снаряжение: короткий стальной меч, двухдневный запас еды и питья, тёмно-коричневые штаны из льна, тёмная рубаха и дорожный плащ, небольшая сумма денег.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  x_70d36616.jpg
Просмотров: 682
Размер:	36.2 Кбайт
ID:	31542  
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 14.04.2013, 09:33
  #8
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35836
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35836
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Не думаю, что ограничивать классы в количествах так уж необходимо. Тем более когда игроки могут и не пересекаться, если не захотят того.
Энивей, поло-кладоискатель.
Teriteri сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#9
Старый 14.04.2013, 11:20
  #9
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Ничего я не имел в виду.
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#10
Старый 14.04.2013, 12:11
  #10
^
-Williams-
 
Аватар для -Williams-
📖
Регистрация: 06.04.2013
Сообщения: 11
Регистрация: 06.04.2013
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

MentПишите свои анкеты и затем Вы увидите характеристики своих персонажей в этом посте. На всякий случай оставлю себе ещё один, после этого, если что, удалю.
Анкета содержит: имя, класс, описание внешности, биографию, снаряжение.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1281541087_25616672_tlollldbzhdo.jpg
Просмотров: 474
Размер:	35.5 Кбайт
ID:	31531
Имя: Роланд "Язык пламени"
Класс: Маг огня (Магия огня)
Внешность: Пламенно-рыжие волосы, овальная форма лица, чуть загорелая кожа.
Биография: Роланд родился среди магов, и как любого другого мага его начали обучать заклятиям и науке.
Детство
Ещё в младенчестве Роланд как часто случается с другими по воле случая поджог свою колыбель. Младенца успели спасти.

Уже через 4 года (в 6 лет) маги начали его обучение. Старательность дала возможность Роланду освоить свои первые заклинания намного быстрее половины их Академии. Таким образом он попал в число "Вундеркиндов". В последние годы своей юности будущий "благородный волшебник" задумывался о жизни за пределами академии и о приключениях которые можно там встретить, но стоило ему рассказать о своих мечтах кому-нибудь из учителей - он слышал громкий ответ словом "Никогда"...

Свобода

Роланд закончил учёбу и с его навыками он мог стать учёным и обучать другую молодёжь, но судьба дала ему возможность осуществить свою мечту. Когда учителя прилегли спать оказалось что один из учеников уронил факел перед входом в башню, тогда Роланд выпрыгнул через окно и развёл пламя ко всем возможным ходам в башню дабы маги не начали преследовать его.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Dark-Flame-Magician.jpg
Просмотров: 291
Размер:	101.2 Кбайт
ID:	31530

Впервые в своих скитаниях он наткнулся на человека креата о которых он так был наслышан. Его имя было Морлиш и по любезному он согласился подвести нашего искателя приключений до цивилизации, более того Морлиш приютил и начал путешествовать вместе с Роландом.
Они прошли через земли эльфов, гномов, людей, но на территориях орков они нашли некий артефакт в виде сферы, через неё Роланд впитал немного тьмы и вполне возможно что в скором будущем эта тьма даст о себе знать.
CGTalk---Steampunk-Military-Engineer---Game-Character--David-Abfall-(3D)-3d--inspiration--Steampunk-
Снаряжение: Красная роба (Ранее), чёрная мантия (Сейчас), меч с эльфийской гравировкой и посох с драконом.
-Williams- вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 14.04.2013, 13:24
  #11
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Не думаю, что ограничивать классы в количествах так уж необходимо. Тем более когда игроки могут и не пересекаться, если не захотят того.
Да, если кто-то пересечётся, я ничего плохого не скажу. Но, если нет острого желания играть именно этим классом, всё же немного лучше будет взять другой.
Виллиамс, по поводу снаряжения: красная роба имеется в инвентаре или как? И это, забыл сказать, но нужен дополнительный навык, прошу написать. Хотя для Вашего класса лучше будет "магия огня", иначе будут проблемы с изучением магии огня уровня выше первого. Можно брать и другой навык, если магия предполагается, как неосновное действие для персонажа.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 14.04.2013, 13:31
  #12
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Имя: Слирр из клана Быстрой Ладони
Класс: Гоблин-изменённый (мутация на мощь, бонус от пола - тоже)
Второстепенное умение: Магическая нестабильность - во время атак есть шанс на высвобождение магической энергии, которое может привести к абсолютно непредсказуемым последствиям. Кроме того, заклинания и волшебные предметы, при контакте со Слирром, могут разительно поменять свои свойства.
Описание внешности: Слирр выше и сильнее обычного гоблина. Связь с ящерицами в нём видна намного чётче, чем в большинстве его сородичей.
Биография: Слирр родом из клана Быстрой Ладони. В отличие от большинства других, это племя занималось не столько налётами, сколько воровством. Они часто крали припасы из соседних поселений и у проходящих по дорогам путников. Так выражалось почтение к основателю клана - Клоггу Быстрой Ладони.
Но никто из членов племени не ожидал, что в один ужасный день красть начнут их самих. Началось всё незадолго после того, как некий колдун поселился в находящейся недалеко заброшенной крепости. В стародавние времена даже племя хотело там поселиться, но магический заслон против незваных гостей попросту не дал им даже войти. Один за другим гоблины пропадали - кто-то уходил к другим племенам, а кто-то не возвращался после попыток вернуть своих родных. Слирр был гоблином первого типа - нервный и параноидальный с самого детства, он начал готовиться к побегу ещё после первых признаков опасности. Но что может жалкий гоблинский интеллект супротив мощи разума мага? Слирра схватили и посадили в камеру.
Неделями над Слирром и его знакомыми проводили жуткие опыты - возвращались немногие. Слирру повезло прожить дольше всех, но разум гоблина от этого повредился ещё сильнее. Пускай маг что-то говорил о "возможности пробудить способности к магии", но Слирр его не слушал. Он думал лишь о том, как бы ему выбраться из этого кошмара. И спасение пришло, пускай и с неожиданной стороны - когда Слирр совершал очередную попытку побега (со всей силы колотил по ведущей к свободе решётке). Каким-то образом его удары изменили природу наложенных на решётку защитных заклинаний, что выбросило гоблина... куда-то.
Снаряжение: Моргенштерн и сильно изношенная одежда, небрежно сшитая из кусков разной ткани. Остальное - на усмотрение ГМ-а.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 14.04.2013, 13:45
  #13
^
-Williams-
 
Аватар для -Williams-
📖
Регистрация: 06.04.2013
Сообщения: 11
Регистрация: 06.04.2013
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Mentкрасная роба имеется в инвентаре или как?
Нет.
- - - - - -
Можно написать 2 анкеты?

Добавлено через 1 минуту
MentДа, если кто-то пересечётся, я ничего плохого не скажу. Но, если нет острого желания играть именно этим классом, всё же немного лучше будет взять другой.
Виллиамс, по поводу снаряжения: красная роба имеется в инвентаре или как? И это, забыл сказать, но нужен дополнительный навык, прошу написать. Хотя для Вашего класса лучше будет "магия огня", иначе будут проблемы с изучением магии огня уровня выше первого. Можно брать и другой навык, если магия предполагается, как неосновное действие для персонажа.
Я исправил после класса
-Williams- вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 14.04.2013, 14:12
  #14
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Центрирование - не самая лучшая идея.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 14.04.2013, 14:14
  #15
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Анкеты персонажей

Не мне же читать, хе-хе-хе.
Ладно, отредактирую.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru