Каких юнитов вы бы хотели заменить\добавить? - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > ACADEMY - Академия
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 16.10.2006, 22:45   #31
Imp
 
Аватар для Imp
Регистрация: 16.04.2006
Сообщения: 209
Imp - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Юниты академии

Джиннам увеличить либо число хп и чуть снизить урон, либо еще больше увеличить максимальный урон (до очень больших значений вроде 12-38). Плюс какое-нибудь волшебное зеркало вне зависимости от владельца. Можно дать какую-нибудь интересную абилку например восстановление маны. Один раз за битву стек джиннов восстановит ману любому кастеру героя до максимального количества. Внешность не менять, оригинально и необычно.

Не надо конечно никаких нагов и уж тем более ракшас вместе с нагами - нелепо будут смотреться. Тумбочки нормал, все уже привыкли, да и не раз я распинался тут по поводу внешнего вида этих юнитов.
__________________
Знание - это сила, сила - это свобода...
Imp вне форума  
Старый 16.10.2006, 22:48   #32
Magnus
 
Аватар для Magnus
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3658
Magnus - уровень боевого духа Magnus - уровень боевого духа Magnus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию Re: Юниты академии

Цитата:
Сообщение от celt;39561
Ты вот все говоришь на новую расу? А какая она будет? Ифриты в академию не вписываются точно... А вот рухи вполне...
Это элементали
воздушные переходят в рухов
огненные в ифритов и т.д.
Я это описание отправил в Нивал, правда ответа ещё нет.
А решил я что будут элементали во втором аддоне, т.к. в редакторе изображения жилища феникса и также там написано, что жилище и огненных птиц, следовательно 7 уровень
огненная птица => апгрейд феникс
__________________
Magnus вне форума  
Старый 17.10.2006, 17:35   #33
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Darth Saruman - уровень боевого духа Darth Saruman - уровень боевого духа Darth Saruman - уровень боевого духа
Подмигивание Re: Юниты академии

Цитата:
Сообщение от celt;39578
Джинов у магов не было в 2ке... А гремлины были только в 3ке так же как и гарги...

Правильно - гаргулий в нейтралы!

А вместо них - хоббитов-карапузов!

И героев надо-бы новых добавить Гендальфа и Сарумана...

У пендаля спецскилл - +50% урона магии!
У Сарумяна - Усиленный гипноз(Помните голос Сарумана в книге... )! Типа он(гипноз) у него круче иможет быть выучен в гильде без навыка тьмы!
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума  
Старый 17.10.2006, 19:44   #34
Eric Wynn
 
Аватар для Eric Wynn
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 404
Eric Wynn - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Юниты академии

Цитата:
Сообщение от Darth Saruman;39796
Правильно - гаргулий в нейтралы!

А вместо них - хоббитов-карапузов!

И героев надо-бы новых добавить Гендальфа и Сарумана...

У пендаля спецскилл - +50% урона магии!
У Сарумяна - Усиленный гипноз(Помните голос Сарумана в книге... )! Типа он(гипноз) у него круче иможет быть выучен в гильде без навыка тьмы!
Человек насмотрелся властелина кольца...
Хватит тут Толкиенов разводить!
__________________
Убей в себе государство...
Е.Летов царство ему небесное...

Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...
Царь Соломон
Eric Wynn вне форума  
Старый 17.10.2006, 19:55   #35
Magnus
 
Аватар для Magnus
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3658
Magnus - уровень боевого духа Magnus - уровень боевого духа Magnus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию Re: Юниты академии

Цитата:
Сообщение от Darth Saruman;39796
Правильно - гаргулий в нейтралы!

А вместо них - хоббитов-карапузов!

И героев надо-бы новых добавить Гендальфа и Сарумана...

У пендаля спецскилл - +50% урона магии!
У Сарумяна - Усиленный гипноз(Помните голос Сарумана в книге... )! Типа он(гипноз) у него круче иможет быть выучен в гильде без навыка тьмы!
Уважаемый это герои 5, а не властелин колец
__________________
Magnus вне форума  
Старый 17.10.2006, 20:30   #36
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Darth Saruman - уровень боевого духа Darth Saruman - уровень боевого духа Darth Saruman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Юниты академии

Да ладно они бы неплохо вписались бы...
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума  
Старый 17.10.2006, 20:51   #37
Magnus
 
Аватар для Magnus
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3658
Magnus - уровень боевого духа Magnus - уровень боевого духа Magnus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Восклицание Re: Юниты академии

Цитата:
Сообщение от Darth Saruman;39841
Да ладно они бы неплохо вписались бы...
Хорошо, но тогда нужно придумать сюжет как их занесло в герои 5.
И из властелина, всё равно никто бы не вписался, в сюжет Героев 5 из-за авторских прав, на Юбисофт тогда бы подали в суд за использование чужих идей
__________________
Magnus вне форума  
Старый 18.10.2006, 18:07   #38
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Darth Saruman - уровень боевого духа Darth Saruman - уровень боевого духа Darth Saruman - уровень боевого духа
Восклицание Re: Юниты академии

Цитата:
Сообщение от Magnus;39846
Хорошо, но тогда нужно придумать сюжет как их занесло в герои 5.
И из властелина, всё равно никто бы не вписался, в сюжет Героев 5 из-за авторских прав, на Юбисофт тогда бы подали в суд за использование чужих идей

Я имею в виду внести этих героев с помощью мода, неофициально...

Просто и к трешке и к четверке были мапы о властелине, но не знаю будут ли в пятке такая мапа ведь некоторых ключевых монстров убрали...(хоббиты)

P.S. И кстати, я не фанат фильма(гоблин не в счет! ), и книгу прочитал задолго до выхода фильма(я тогда в 3 классе был!)...
короч книга рулит...
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума  
Старый 19.10.2006, 18:18   #39
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
gamehuntera - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Юниты академии

А вообще, даже не в игру - чисто на рассуждениях, каких юников можно сделать Башне?

Первое, что пришло в голову:

- гномы (ведь маги - это не только магия, но и стремление к знаниям. Гномы тоже изобретатели)

- ведьмаки (антимагический юнит в магическом замке).

- солдаты в доспехах, той же рассы, что и сами маги - то есть люди. А то как-то странно, все - маги. Может, у кого нет дара или денег, или ещё-чего-то. Должны же быть простые смертные...
gamehuntera вне форума  
Старый 19.10.2006, 18:23   #40
Alan
 
Аватар для Alan
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1576
Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа Alan - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию Re: Юниты академии

А простые смертные отправляются в Хевен махать мечом.
Гномы были в 4-ке у магов, особо не прижились. Плюс в героях гномы всегда были не изобретателями, а воина с резистом к магии (т.е. не Gnome, а Dwarf).
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума  
Старый 19.10.2006, 19:17   #41
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
gamehuntera - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Юниты академии

Ну, разные гномы бывают : ) Одни - с ресистом магии, другие - изобретатели. Не суть важно. Я сказал, какие у меня предположения. А какие у вас?
gamehuntera вне форума  
Старый 19.10.2006, 20:36   #42
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Darth Saruman - уровень боевого духа Darth Saruman - уровень боевого духа Darth Saruman - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Юниты академии

по моему гномов надо бы к магам!

в 4-ке они ой как хороши были!
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.
Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума  
Старый 19.10.2006, 21:04   #43
Magnus
 
Аватар для Magnus
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3658
Magnus - уровень боевого духа Magnus - уровень боевого духа Magnus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию Re: Юниты академии

Цитата:
Сообщение от gamehuntera;40078
А Первое, что пришло в голову:

- гномы (ведь маги - это не только магия, но и стремление к знаниям. Гномы тоже изобретатели)

- ведьмаки (антимагический юнит в магическом замке).

- солдаты в доспехах, той же рассы, что и сами маги - то есть люди. А то как-то странно, все - маги. Может, у кого нет дара или денег, или ещё-чего-то. Должны же быть простые смертные...
Гномы у магов не нужны, т.к. маги занимаются магией, а те техникой.
Ведьмаги не нужны потому что и так есть маги.
Какие солдаты, вместо них големы, а маги народ, который любит магией пользоваться, а не мечём махать
__________________
Magnus вне форума  
Старый 19.10.2006, 23:08   #44
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
gamehuntera - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Юниты академии

Цитата:
Сообщение от Magnus;40096
Гномы у магов не нужны, т.к. маги занимаются магией, а те техникой.

Странная логика. Вот если бы и те, и те занимались чем-то одним - тогда одному из существ действительно не было бы места в замке. А так - одно другому не мешает...


Цитата:
Сообщение от Magnus;40096
Ведьмаги не нужны потому что и так есть маги.

Ведьмаки и маги - не одно и то же. Ведьмак - юнит ближнего боя с повышенным уроном против магических существ и чудовищ. Или, может, в замке магов вообще никто не нужен - есть ведь маги? И титаны. Зачем нам кто-то ещё...


Цитата:
Сообщение от Magnus;40096
Какие солдаты, вместо них големы, а маги народ, который любит магией пользоваться, а не мечём махать

Голем и человек - две большие разницы. Вот у меня всё-таки в голове как-то не укладывается: люди есть в замке, но все - маги. А разделение специализаций? Каста воинов, если им модель хорошую прикрутить - восточные доспехи, легкая алебарда, большой прямоугольный щит, будет смотреться неплохо. Можно про них сказать, что, мол, они - одни из самых организованных и дисциплинированных пехов мира, строевой бонус - чем больше воинов, тем больше атака и защита (не слишком большой бонус). Ну, это я уже про игру говорю. Повторно спрашиваю: а какие мысли у вас? А то критикуете и критикуете...
gamehuntera вне форума  
Старый 19.10.2006, 23:16   #45
Tengro
 
Аватар для Tengro
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Tengro - уровень боевого духа Tengro - уровень боевого духа Tengro - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию Re: Юниты академии

По поводу гномов — НА СЕВЕР! Магия и Технология — слишком разные вещи!(Арканум не играл, ногами не бить!)
По поводу Ведьмаков — МЫСЛЬ!Но лучше Ведьмак-Нейтрал... 6 Уровень, бонус атаки против ВСЕХ нелюдей, абилка типа ракшасской, только с + к скорости.
По поводу пехоты — мысль хороша... Но вместо кого??? Вместо Гарг???
Неплохо. И чтоб они были БЫСТРЕЕ ГОЛЕМОВ! Абилка — уклонение(10% шанс получить 50% от стрелковой атаки), но мало жизни.
__________________




"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ


"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума  
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123