Картинка PWL - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 08.02.2015, 14:50
  #1
^
ggroy
 
Аватар для ggroy
📖
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
Хорошо
Картинка PWL

Вообщем, я долго искал как же вставить PWL картинку на загрузку карты, без всяких глюков. Но в итоге у меня получалось только черная картинка.
Я нашел информацию, как вставлять, но она немного битая, и у меня опять же не получилось. Я долго думал, переделывал и наконец дошло.
Если вам лень, то читайте с самого низу. Вообщем как вы поняли я опишу детальную инструкцию вставки изображения на вашу карту.
Вставка PWL картинки:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 08-02-2015 00-51-48.jpg
Просмотров: 206
Размер:	466.0 Кбайт
ID:	38240
1.Открываем редактор карт.
2.Нажимаем на кнопочку Map Properties Tree (сверху в правом углу).
3.Ищем PWL Picture.
Скрыншот:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 253
Размер:	86.3 Кбайт
ID:	38244
4.Нажимаем на - new.
5.Пишем name, нажимаем на галочку на- Export objekt after creation и нажимаем на Add Type.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 251
Размер:	151.5 Кбайт
ID:	38245
6.Закрываем и сохраняем карту.
7.Открываем карту любым архиватором (к примеру Win Rar)
8.Заходим в конечную папку карты.
9.Ищем наш файл- name.(Texture).xdb и открываем его блокнотом
10.Вставьте ниже расположенный код вместо старого.
	
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Texture>
  <DestName href="pwl.dds"/DestName>
  <Type>REGULAR</Type>
  <ConversionType>CONVERT_TRANSPARENT</ConversionType>
  <AddrType>CLAMP</AddrType>
  <Format>TF_DXT1</Format>
  <Width>1024</Width>
  <Height>1024</Height>
  <MappingSize>0</MappingSize>
  <NMips>1</NMips>
  <Gain>0</Gain>
  <AverageColor>0</AverageColor>
  <InstantLoad>true</InstantLoad>
  <IsDXT>false</IsDXT>
  <FlipY>false</FlipY>
  <StandardExport>true</StandardExport>
  <UseS3TC>false</UseS3TC>
</Texture>

11.pwl.dds - названия нашей картинки, которую мы позже вставим (То есть если у вас картинка называется kartinka.dds, то мы пишем:
	
[color="lime"]<DestName href="[/color][color="red"]kartinka.dds[/color][color="Lime"]"/DestName>.[/color] 


12.Дальше создаем текстовый документ (обычный блокнот).
13.Нажимаем переименовать и переименовываем на name.xdb
14.Вставляем этот код:
	
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Texture>
  <SrcName href="pwl.dds"/SrcName>
  <DestName href="pwl.dds"/DestName>
  <Type>REGULAR</Type>
  <ConversionType>CONVERT_ORDINARY</ConversionType>
  <AddrType>CLAMP</AddrType>
  <Format>TF_DXT1</Format>
  <Width>1024</Width>
  <Height>1024</Height>
  <MappingSize>0</MappingSize>
  <NMips>0</NMips>
  <Gain>0</Gain>
  <AverageColor>0</AverageColor>
  <InstantLoad>false</InstantLoad>
  <IsDXT>false</IsDXT>
  <FlipY>false</FlipY>
  <StandardExport>true</StandardExport>
  <UseS3TC>false</UseS3TC>
</Texture>

pwl.dds - названия картинки. Вставляйте каждый свое названия.
15.Созданный файл name.xdb добавляем в самый конец архива карты .h5m, в ту же папку, где и первый файл name.(Texture).xdb
16.Открываем файл map.xdb (который находится там же, куда ми кинули файл, и ищем в нем (с помощью поиска (Ctrl+F)) такое-
	
PWLPicture 


17.У вас выдаст похожая строка:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 187
Размер:	328.9 Кбайт
ID:	38246
18.Меняем на вот такую:
	
<PWLPicture href="name.(Texture).xdb#xpointer(/Texture)"/> 


Но со всеми пробелами тдп
19.Теперь займемся самой картинкой: для начала скачаем фотошоп Paint net.
20.Теперь скачаем или сделаем сами любую картинку (лучше взять по больше). Самая картинка должна быть 1024х766, а фон 1024х1024.
21.Открываем картинку фотошопом Paint Net. Нажимаем: Изображение-Изменить размер...(или Ctrl+R)- Снимаем галочку с "Сохранять пропорции"- Указываем размер в пикселях - 1024 на 1024. Нажимаем ОК. (это у нас фон)
23.Вставляем картинку размером 1024х766 и вставляем, что-бы верхняя часть упиралась впритык. Нижняя часть должна быть свободна, то есть остался черный фон. (Иначе нижняя часть картинки будет урезана)
Вот так нужно вставлять:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: pwl.jpg
Просмотров: 189
Размер:	207.4 Кбайт
ID:	38264
23.Нажимаем: Файл-Сохранить как...- Выбираем формат "DirectDrawSurface (DDS) (*.dds)"
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 133
Размер:	74.2 Кбайт
ID:	38247
24.Сверяемся по моему скриншоту:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.jpg
Просмотров: 207
Размер:	515.0 Кбайт
ID:	38248
25.Кидаем картинку в конечную папку карты. НО НЕ ЗАБЫВАЕМ ЧТО НАЗВАНИЯ ДОЛЖНО БЫТЬ ТАКИМ, КАК МИ ПРОПИСЫВАЛИ В name.(Texture).xdb И name.xdb



Если вам лень все делать самому, то вот вам другая инструкция:
Для начала скачайте вот этот файл:
Нажмите что-бы скачать
1.Откройте свою карту редактором карт и найдите функцию PWL Picture в Map Properties Tree.
2.Нажмите на кнопочку New и добавьте name.(Texture).xdb
3.Все файли разархивуйте в любую папку.
4.Откройте свою карту- уже архиватором.
5.В конечную папку скинте все файли (кроме файла - установка).
6.Что бы заменить мою картинку на свою, откройте name.dds и замените на любую свою картинку,
но сохраняя картинку 1024х1024



Вставка Thumbnail image:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1a.jpg
Просмотров: 282
Размер:	262.0 Кбайт
ID:	38249
1.Открываем редактор карт.
2.Ищем функцию (в Map Properties Tree) - thumbnaillmages
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2a.jpg
Просмотров: 112
Размер:	127.2 Кбайт
ID:	38250
3.Нажимаем на New.
4.Пишем в строке pic1.(Texture), и нажимаем ОК. (Или пишем в строке pic1 и нажимаем на Add Type).
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3a.jpg
Просмотров: 114
Размер:	174.7 Кбайт
ID:	38251
5.Сохраняем и закрываем карту.
6.Открываем карту любым архиватором (к примеру Win Rar).
7.Ищем в конечной папке наш файл - pic1.(Texture).
8.Открываем его любым блокнотом.
9.Заменяем его содержимое на вот это:
	
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Texture>
  <SrcName href="kartinka.dds"/SrcName>
  <DestName href="kartinka.dds"/DestName>
  <Type>REGULAR</Type>
  <ConversionType>CONVERT_ORDINARY</ConversionType>
  <AddrType>CLAMP</AddrType>
  <Format>TF_DXT1</Format>
  <Width>0</Width>
  <Height>0</Height>
  <MappingSize>0</MappingSize>
  <NMips>0</NMips>
  <Gain>0</Gain>
  <AverageColor>0</AverageColor>
  <InstantLoad>false</InstantLoad>
  <IsDXT>false</IsDXT>
  <FlipY>false</FlipY>
  <StandardExport>true</StandardExport>
  <UseS3TC>false</UseS3TC>
</Texture>

10.kartinka.dds - имя (названия) картинки, которую мы будем вставлять в игру (ЗАПОМНИТЕ ЕГО).
11.Создайте новый текстовый документ (блокнот).
12.Переименуйте его в такое названия: pic1.xdb (смените формат на- xdb).
13.Откройте созданный текстовый документ, и вставьте в него вот такой текстик:
	
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<Texture> 
  <SrcName href="kartinka.dds"/SrcName> 
  <DestName href="kartinka.dds"/DestName> 
  <Type>TEXTURE_2D</Type> 
  <ConversionType>CONVERT_TRANSPARENT</ConversionType> 
  <AddrType>CLAMP</AddrType> 
  <Format>TF_8888</Format> 
  <Width>240</Width> 
  <Height>180</Height> 
  <MappingSize>0</MappingSize> 
  <NMips>1</NMips> 
  <Gain>0</Gain> 
  <AverageColor>0</AverageColor> 
  <InstantLoad>true</InstantLoad> 
  <IsDXT>false</IsDXT> 
  <FlipY>false</FlipY> 
  <StandardExport>true</StandardExport> 
  <UseS3TC>false</UseS3TC> 
</Texture>

Опять-же kartinka.dds (названия) картинки (сюда нужно вставлять то-же названия что и в первом текстовом документе).
14.Созданный текстовый документ киньте в конечную папку вашей карты.
15.Теперь займемся картинкой::
1.Подбираем нужную вам картинку.
2.Картинка должна бить таким размером: 240х180 (пикселей).
Если у вас картинка подходит размерам, то кидаем ее в конечную папку вашей карты.
Если вы берете большую картинку (и она не 240х180), то обрезайте ее.

16.Далее нажимаем "Сохранит как...", и выбираем тип [COLOR="rgb(255, 140, 0)"]"DirectDrawSurface (DDS) (*.dds)"[/color], нажимаем [COLOR="rgb(255, 140, 0)"]"Сохранить"[/color].
17.Настраиваем параметры:
	
Параметры:
A8R8G8B8
Тип подсистемы сжатия:
Кластерный (медл./кач.)
Оптимизация сжатия:
Для отображения
Дополнительные параметры:
Генерировать Might Maps
Избыточная выборка 


18.Сверяемся с скриншотом:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4a.jpg
Просмотров: 141
Размер:	355.5 Кбайт
ID:	38252
19.Это важно. Теперь опять запускаем свою карту, и в строке thumbnaillmages убираем (Texture) из pic1.(Texture) ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Было:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5a.jpg
Просмотров: 143
Размер:	147.6 Кбайт
ID:	38253
Стало:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6a.jpg
Просмотров: 134
Размер:	132.1 Кбайт
ID:	38254

А теперь (если вам это нужно) делаем что-бы было 2 или больше картинки, и они между собой переключались (мини презентация)
У нас есть файл pic1.xdb и pic1.(Texture).xdb. Вы должны создать копии этих файлов и назвать их pic2.xdb и pic2.(Texture).xdb. В файле map-tag.xdb из вашей карты .h5m вы должны указать ссылку на новый файл pic2.xdb:
было
	
<thumbnailImages>
        <Item href="pic1.xdb#xpointer(/Texture)"/>
    </thumbnailImages> 


стало
	
<thumbnailImages>
        <Item href="pic1.xdb#xpointer(/Texture)"/>
        <Item href="pic2.xdb#xpointer(/Texture)"/>
    </thumbnailImages> 


В файле pic2.xdb поменять ссылку на вашу картинку:
было
	
<DestName href="pic1.dds"/> 


стало
	
<DestName href="pic2.dds"/> 



Следовательно название картинки должно быть pic2.dds. Правила ее изготовления прежние.
Далее в файле map.xdb из вашей карты .h5m в почти самом низу (воспользуйтесь поиском Crtl+F) ищем код:
	
<thumbnailImages>
<Item href="pic1.xdb#xpointer(/Texture)"/>
</thumbnailImages> 


и добавляем строку-ссылку на наш новый файл pic2.xdb. Это выглядит так:
	
<thumbnailImages>
<Item href="pic1.xdb#xpointer(/Texture)"/>
<Item href="pic2.xdb#xpointer(/Texture)"/>
</thumbnailImages> 



Осталось лишь закинуть сделанные файлы в архив вашей карты .h5m в самый конец.
Теперь при выборе карты вы сможете наблюдать плавный переход из первой картинки во вторую.
Все если помог ставьте лайк
КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО СТАВИТЬ ДИЗ ЛАЙК. Я НЕ ДЛЯ ТОГО СТАРАЛСЯ ЧТО-БЫ КАКОЙ ТО УМНИК ПОСТАВИЛ ДИЗ ЛАЙК. Я НЕ ЗАСТАВЛЯЛ ВАС ЧИТАТЬ И ДЕЛАТЬ ВСЕ ТО-ЖЕ ЧТО И Я
__________________
Таверна (фулдилка) - заходите.







Таверна (фулдилка) - заходите.







ggroy вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 08.02.2015, 16:51
  #2
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Картинка PWL

Здорово, что Вы решили написать такую инструкцию. Но маленькая просьба: чтобы эта инструкция была реально на века, все картинки залить на форум, а не на внешний файлообменник. А то через пару месяцев все картинки у Вас исчезнут...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 08.02.2015, 17:11
  #3
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Картинка PWL

__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 08.02.2015, 17:30
  #4
^
ggroy
 
Аватар для ggroy
📖
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Картинка PWL

https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9327 - Вот это и есть та информация про которую я говорил. Там если делать все за инструкцией, то ничего не выходит.
__________________
Таверна (фулдилка) - заходите.







Таверна (фулдилка) - заходите.







ggroy вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 08.02.2015, 17:38
  #5
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Картинка PWL

Надо тогда объединить темы или удалить предыдущую в таком случае.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 08.02.2015, 17:45
  #6
^
ggroy
 
Аватар для ggroy
📖
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Картинка PWL

Не, не стоит, там еще есть инструкция по вставке маленькой картинки. Но если хотите, то я могу создать инструкцию (дополнить эту) еще и по вставке той картинки. И тогда удалите ту тему.
__________________
Таверна (фулдилка) - заходите.







Таверна (фулдилка) - заходите.







ggroy вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 08.02.2015, 17:48
  #7
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Картинка PWL

Ага, ещё было бы неплохо удалить лишние форумные теги из кода xdb.
Желательно предупредить, что нижняя четверть картинки будет скрыта.
Совет "убрать галочку с "сохранить пропорции"" лично я считаю неправильным.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 08.02.2015, 17:50
  #8
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Картинка PWL

Не, не стоит, там еще есть инструкция по вставке маленькой картинки.
Действительно, не обратил внимания.
Но если хотите, то я могу создать инструкцию (дополнить эту) еще и по вставке той картинки. И тогда удалите ту тему.
Это уже зависит от вашего желания.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 08.02.2015, 18:02
  #9
^
ggroy
 
Аватар для ggroy
📖
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Картинка PWL

Ну тогда ждите. Через пару дней выложу.
__________________
Таверна (фулдилка) - заходите.







Таверна (фулдилка) - заходите.







ggroy вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 08.02.2015, 18:04
  #10
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Картинка PWL

Почему-то стандартный способ экспорта изображений никто так и не предложил. А ведь там пляски с xdb не потребуются.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 08.02.2015, 18:15
  #11
^
ggroy
 
Аватар для ggroy
📖
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Картинка PWL

А если делать стандартным способом, то картинка становиться черной, сколько не пытался.
__________________
Таверна (фулдилка) - заходите.







Таверна (фулдилка) - заходите.







ggroy вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 08.02.2015, 18:22
  #12
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Картинка PWL

Про это не забудь.
RedHeavenHeroАга, ещё было бы неплохо удалить лишние форумные теги из кода xdb.
Желательно предупредить, что нижняя четверть картинки будет скрыта.
Совет "убрать галочку с "сохранить пропорции"" лично я считаю неправильным.

Как ты делал стандартным способом?
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 08.02.2015, 18:26
  #13
^
ggroy
 
Аватар для ggroy
📖
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Картинка PWL

И кстати, нащет убрать галочку с "сохранить пропорции"":
если этого не сделать, то картинку не получается сделать 1024х1024, попробуй.
__________________
Таверна (фулдилка) - заходите.







Таверна (фулдилка) - заходите.







ggroy вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 08.02.2015, 18:28
  #14
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Картинка PWL

Ее можно обрезать. Скриншоты в редакторе можно делать с высоким разрешением.
Если не соблюдать пропорции, то картинка будет выглядеть вытянутой.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 08.02.2015, 18:33
  #15
^
ggroy
 
Аватар для ggroy
📖
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Картинка PWL

Ну да, но что поделать.
__________________
Таверна (фулдилка) - заходите.







Таверна (фулдилка) - заходите.







ggroy вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru