Идеальный мир - Ущелье Гуй Му.
Боссы Гуй Му.1. Призывающий элементалей.
НД: Нет
Особенности: после смерти может оставить после себя один из камней:
Рубиновый камень: убийца получает 50% шанс убить две цели вместо одной на следующую ночь.
Янтарный камень: убийца получает +50% к естественной защите (действует один раз).
2. Гром и молния.
НД: «Разгоняющаяся молния» - дебафает цель. 10% Умереть в каждую ночь. (+10% каждую ночь).
Особенности: нет.
3. Пождение коррозии
НД: Воскрешает выбранного игрока.
Особенности: «отражалка» - убивает своего убийцу.
4. Землетряс
НД: «Сон» - блокирует выбранного игрока на две ночи.
Особенности: нет.
5. Водный источник
НД: узнает тип НД
Особенности: нет
6. Огненное явление
НД: Нет
Особенности: 50% выжить и убить убийцу.
7. Разбивающий души
НД: защищает выбранного игрока и убивает убийцу.
Особенности: нет
8. Безнадега
НД: Три цели лишаются возможности быть защищенными, вылечиться и теряют естественную защиту.
Особенности: иммунитет к слипу и стану.
9. Владыка элементалей
НД: «Стан» - блокирует выбранного игрока.
Мощная аое атака – 10% убить всех (шансы рассчитываются отдельно для всех). 1 раз за игру.
Особенности: двойной голос.
Не может быть убит второй целью бури лучника или драконами воина.
Пати в Гуе.1. Воин - отважный лидер, сражающийся в гуще врагов.
НД: Стан – блокирует выбранного игрока.
«Драконы» - 50% убить выбранного игрока и каждого посетителя цели (рассчитывается отдельно). Раз в две ночи.
Убийство выбранного игрока.
Особенности: нет
2. Танк - крепкий оборотень, принимающий на себя удары врагов.
НД: агр – принимает на себя НД цели.
Убийство выбранного игрока
Особенности: 75% выжить при попытке убийства.
3. Маг - человек, преуспевший в искусстве магии.
НД: Земляной щит – 50% выжить при попытке убийства (на себя).
Карусель – 50% шанс убить каждого пришедшего к нему. Раз в две ночи.
Убивает выбранного игрока.
Особенности: Если использует обычное убийство не умирает из-за «отражалки».
4. Прист - хребет всей группы, чья смерть обычно влечет смерть остальной группы.
НД: Воскресить выбранного игрока.
Сфера: 25% воскресить каждого убитого члена пати
Убивает выбранного игрока.
Особенности: т.к. атакует на расстоянии не боится «отражалки».
Снять дебаф – убирает эффект разгоняющейся молнии с выбранного игрока.
5. Лучник - основной дамаггер группы, ничто не сравнится с его бурей в гуе.
НД: Буря из стрел: убивает цель и с 25% шансом каждого кто к ней придет. Также сразу убивает трех телохранителей.
"Раскол" - лишает выбранного игрока естественной защиты на всю игру.
Особенности: нет
6. Друид - мастер призыва и приручения различных существ.
НД: Восстановить чи – если роль использовала НД, которое можно использовать только раз в две ночи, позволяет использовать в ту же ночь вместе с этим НД.
Убийство.
Особенности: убивает петом, поэтому сама не может пострадать а также быть заблокированной.
Одиночка:1. Ассасин - мастер скрытого убийства. Его никогда не берут в Гуй, поэтому он решил отомстить, убив всех.
НД: Инвиз – НД на него не срабатывают в ночь применения и на следующую. Раз в три ночи. Совершая убийство будучи в инвизе не может быть убит в ответ каким либо способом.
Казнь – убивает игрока, игнорирует естественную защиту (+ баф мага), кроме танка – его защиту уменьшает до 25%.
Стан – блокирует выбранного игрока.
Особенности – нет.
Собственно, написал забавы ради (думаю, что на пвонлайн оценили бы
), а так как торопился, вышло коряво и непроверенно. Вряд ли, конечно, многие, поймут о чем это, но пусть лежит. А может я его доработаю и даже проведу игру
.