[ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3 - Страница 39 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 39 из 40
 
Опции темы
#571
Старый 09.11.2017, 16:11
  #571
^
Skstudent
📖
Регистрация: 04.11.2017
Сообщения: 4
Регистрация: 04.11.2017
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Добрый день Где можно скать HW rules 1.42?
Skstudent вне форума
Ответить с цитированием
#572
Старый 11.11.2017, 17:59
  #572
^
Trisaghion
 
Аватар для Trisaghion
📖
Регистрация: 24.11.2016
Адрес: Bucharest
Сообщения: 38
1522
Отправить сообщение для  Trisaghion с помощью ICQ
Регистрация: 24.11.2016
Адрес: Bucharest
Сообщения: 38
1522
Отправить сообщение для  Trisaghion с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

hw 1.38 fun game 729770789, only exp players, long turns
Trisaghion вне форума
Ответить с цитированием
#573
Старый 08.04.2018, 14:08
  #573
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

У меня хитромудрая идея по исключению торга.
Каждый независимо пишет сумму (требуется поддержка плагина), автоматика определяет победителя и раздаёт обоим среднеарифметическое от 2х чисел, либо меньшее. Плюсы - скорость, минусы.. ну вот азиатам, например, торг сладок)
__________________
648050691
648050691
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#574
Старый 27.09.2018, 22:09
  #574
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Прочитал следующее в чате:
{[20:21] VI4MASTER:} ребят какой хв рулс ставить 1.40 или 1.38?
{[20:24] sir Davos:} VI4MASTER 1.38.2 или 1.40. но главное чтоб у оппонента был такой же
{[20:24] sir Davos:} VI4MASTER лучше 1.38.2
...
{[20:54] sonic111:} 1.40 куда лучше
{[20:55] sonic111:} на 138.2 очень много багов на шаблонах
{[20:56] sonic111:} играли смку на 138.2 где меня кинуло на респ к сопернику =)
{[20:56] sonic111:} на 1.40 таких проблем нет
...
{[21:02] sir Davos:} sonic111 напротив, как раз со слов бараторча 1.40 не правился и не обновлялся уже дав
{[21:02] sir Davos:} но
{[21:05] sonic111:} да бараторч что игрок?
{[21:05] sonic111:} я играю и знаю
{[21:06] sonic111:} покатай 1.40 6лм куда интереснее
Ответственно заявляю что генерации с 1.38.2 и 1.40
абсолютно идентичны. Инфа 100%.
sonic, не вводи людей в свое заблуждение.

Помимо пофиксенных мной некоторых багов в 1.38.2, которые присутствуют в 1.40 эти два рулза отличаются заметно лишь перестройкой ГМ.
Как перестройка работает в 1.40, чем она отличается от той что в 1.37 / 1.38, я не знаю, может кто просветит?

В 1.40 есть критические ошибки которые приводят к крашам.

В 1.38.2 присутствует баг, о котором репортит Mizrael:
при перестройке ГМ в башне без отстроенной библиотеки заклинания повторяются. В прошлый раз флай на флай перестроил, сейчас резуррект на резуррект
Вот в ближайшее время пофиксю это и не будет больше ни единой причины использовать 1.40.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#575
Старый 27.09.2018, 22:22
  #575
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

baratorch

Как перестройка работает в 1.40, чем она отличается от той что в 1.37 / 1.38, я не знаю, может кто просветит?


в 1.40 перестрока библиотеки в Башенных городах по умолчанию выключена, ее включать надо отдельно.

На мой взгляд эта опция лишняя, Башня один из слабейших замков, а так ее лишают чуть ли не единственного преимущества.Разумным( и то весьма условно)я вижу лишь запрет на перестройку библы в других городах, кроме родного.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#576
Старый 27.09.2018, 22:27
  #576
^
Sanin
 
Аватар для Sanin
📖
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

baratorchКак перестройка работает в 1.40, чем она отличается от той что в 1.37 / 1.38, я не знаю, может кто просветит?
Вот в ближайшее время пофиксю это и не будет больше ни единой причины использовать 1.40.

Сделаешь галочку на перестройку библиотеки и тогда действительно не будет причин использовать 1.40.
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin вне форума
Ответить с цитированием
#577
Старый 27.09.2018, 22:35
  #577
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

baratorchВот в ближайшее время пофиксю это и не будет больше ни единой причины использовать 1.40.
Давно пора!

Ещё вопрос. Насколько сложно будет добавить вкладку BAN HERO? Где игроки перед стартом могут прожать галочки на героев, которые бы не смогли придти ни при каком раскладе?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#578
Старый 27.09.2018, 23:12
  #578
^
sonic111
 
Аватар для sonic111
📖
Регистрация: 28.07.2016
Адрес: Дзержинск
Сообщения: 462
1696
Отправить сообщение для  sonic111 с помощью ICQ sonic111#3956
Регистрация: 28.07.2016
Адрес: Дзержинск
Сообщения: 462
1696
Отправить сообщение для  sonic111 с помощью ICQ sonic111#3956
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

И так начнем с чего игры на 1.38.2 приносят много багов в шаблон. Где я играл кучу шаблонов с нулевыми перспективами, там просто треш с респа 500-800 мувов,а дальше монолит выхода это 6лм. На даймонде сразу с респа монолит выхода дальше все по бездороге. На смке стандарт Го по без дороге, да я еще ахуе.. когда меня кинуло к сопернику на респ при генерации. И еще раз скажу что такой ерунды при генерации шаблонов на 1.40 не было.
Могу добавить тоже самое про джеб на 1.38.2 генерит кучу багов где центр просто горошина, другие респы куда больше чем центр, дороги кривые и выходы к сопернику через свой респ стабильно присутствуют.
__________________
ICQ 701845462
ICQ 701845462
sonic111 вне форума
Ответить с цитированием
#579
Старый 27.09.2018, 23:41
  #579
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

sonic111И так начнем с чего игры на 1.38.2 приносят много багов в шаблон. Где я играл кучу шаблонов с нулевыми перспективами, там просто треш с респа 500-800 мувов,а дальше монолит выхода это 6лм. На даймонде сразу с респа монолит выхода дальше все по бездороге. На смке стандарт Го по без дороге, да я еще ахуе.. когда меня кинуло к сопернику на респ при генерации. И еще раз скажу что такой ерунды при генерации шаблонов на 1.40 не было.
Могу добавить тоже самое про джеб на 1.38.2 генерит кучу багов где центр просто горошина, другие респы куда больше чем центр, дороги кривые и выходы к сопернику через свой респ стабильно присутствуют.
я те по секрету скажу, это все не баги, все по схеме шаблона сказанное тобой вполне подходит, в шаблоне нельзя прописать обязательную дорогу и размер центра
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
#580
Старый 27.09.2018, 23:49
  #580
^
ЯR
 
Аватар для ЯR
📖
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Санек секреты раскрывает PogChamp
__________________
ЯR вне форума
Ответить с цитированием
#581
Старый 27.09.2018, 23:53
  #581
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

sonic111И так начнем с чего игры на 1.38.2 приносят много багов в шаблон. Где я играл кучу шаблонов с нулевыми перспективами, там просто треш с респа 500-800 мувов,а дальше монолит выхода это 6лм. На даймонде сразу с респа монолит выхода дальше все по бездороге. На смке стандарт Го по без дороге, да я еще ахуе.. когда меня кинуло к сопернику на респ при генерации. И еще раз скажу что такой ерунды при генерации шаблонов на 1.40 не было.
Могу добавить тоже самое про джеб на 1.38.2 генерит кучу багов где центр просто горошина, другие респы куда больше чем центр, дороги кривые и выходы к сопернику через свой респ стабильно присутствуют.
Карта генерируется по числу (random seed), которое определяет все ее наполнение. Число это - функция от текущей даты-времени.
Т.е. что будет сгенерено в карте зависит от того когда эта карта будет сгенерена.
У тебя просто так совпало, что концентрация "плохих" моментов времени (которые делают плохие генерации) в тот небольшой период в который ты использовал 1.38.2 оказалась высокой.
Еще раз: это просто совпадение. Использовал бы ты в те моменты 1.40, ты бы получил абсолютно те же генерации.
Это не моя фантазия, не догадка, не предположение, это факт.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#582
Старый 28.09.2018, 02:18
  #582
^
CanaBeasT
 
Аватар для CanaBeasT
📖
Регистрация: 13.02.2016
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 264
1524
Отправить сообщение для  CanaBeasT с помощью ICQ
Регистрация: 13.02.2016
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 264
1524
Отправить сообщение для  CanaBeasT с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Хотелось бы еще заиметь фичу как в ТЕ.
Чтобы правым кликом мыши по портрету любого из героев включались/отключались все неиспользованные мувпоинты.
Очень удобная фича для экономии времени, чтобы не выжигать/высчитывать ход при построении цепочек.
__________________
Играю SOD с ОХ

---------------

Усложнять просто - упрощать сложно...

------------------

293807030

-----------
Играю SOD с ОХ

---------------

Усложнять просто - упрощать сложно...

------------------

293807030

-----------
CanaBeasT вне форума
Ответить с цитированием
#583
Старый 28.09.2018, 06:45
  #583
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

CanaBeasTХотелось бы еще заиметь фичу как в ТЕ.
Чтобы правым кликом мыши по портрету любого из героев включались/отключались все неиспользованные мувпоинты.
Очень удобная фича для экономии времени, чтобы не выжигать/высчитывать ход при построении цепочек.
Я думаю, что для этих целей лучше подойдёт режим "усыпить героя". Было бы удобно, если бы она обнуляла/возвращала мувы.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#584
Старый 28.09.2018, 10:42
  #584
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

CanaBeasTХотелось бы еще заиметь фичу как в ТЕ.
Чтобы правым кликом мыши по портрету любого из героев включались/отключались все неиспользованные мувпоинты.
Очень удобная фича для экономии времени, чтобы не выжигать/высчитывать ход при построении цепочек.

В хоте в этом плане сделано гораздо лучше и удобнее, чем в вт (те).
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#585
Старый 09.10.2018, 23:32
  #585
^
1234ru
📖
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 9
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: [ПАТЧ] "HW rulez" мод (дополнение) для HoMM3

Ребят, проблемка с версией 1.38.2 (скачана кнопкой из онлайн-лобби): когда встречаются два героя, для выхода из окна управления не работают клавиши влево/вправо на клавиатуре. Они должны дублировать функционал кнопок, которые находятся в нижних углах окна; кнопки работают, а клавиши - нет.
Никто не сталкивался?
1234ru вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 39 из 40


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru