Программа по определению удачи/морали в героях 3! - Страница 36 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - OFFLINE Тут вы можете объявить об своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Offline-турниров.

Ответ
Страница 36 из 45
 
Опции темы
#526
Старый 04.10.2008, 18:21
  #526
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Планировщик развития для HoMM III 4.0

Умеет строить дерево развития (5, 10 и 15 уровней);
Находить нужный навык, а также все пути его получения;
Находить минимальное количество левел-апов для получения навыка, а также все пути получения навыка за минимальное количество левел-апов.
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#527
Старый 05.10.2008, 13:05
  #527
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

А прога работет для всякоязычных версий?

Добавлено через 18 часов 17 минут
хммм... ничего не понимаю... решился потестить, попробовал запустить, ну не хочет и всё... пишет: Ардес не найден перезапустите игру (heroes3.exe).... Никакие перезапуски не помогают...
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#528
Старый 05.10.2008, 17:14
  #528
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Dirty Player: Попробуй запустить программу как только появится главное меню Героев. Но даже если программа не находит адрес R, Планировщик всё равно должен работать. А предыдущие версии находили адрес? Замечено, что если светофор запускать после загрузки/сохранения игры или каких-либо других действий, а не сразу после появления главного меню, вероятнее всего, адрес не будет найден.

Планировщик должен работать для HoMM III 4.0 и HoMM II 2.1 (но не для HoMM III 3.2)

Тестировал ТОЛЬКО на Полном собрании от Буки, но не вижу причин, почему прога не должна работать и для англоязычной 4.0

Пожалуйста, отпишите, у кого не работает. Тестировал на трёх разных компах - работает.

Добавлено через 23 минуты
Ещё обязательно перезапускайте светофор, если Вы выходите из игры!
Также проверьте имя экзешника. Оно должно быть heroes3.exe

P. S. Если Вам не нужен Светофор, но Вы хотите воспользоваться MP Монитором или Планировщиком развития, просто игнорируйте сообщение "Адрес не найден..." (адрес нужен лишь для работы Светофора). Монитор и Планировщик также тестировал под ОС MS Windows Vista Ultimate SP 1 - работают без проблем (и должны работать). Светофор не заработал даже у меня. Видимо, нужно однозначно определять адрес R, что и попытаюсь реализовать в следующей версии.
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#529
Старый 05.10.2008, 21:41
  #529
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Я светофор запускаю до запуска героев - работает отлично, проблем нет.
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#530
Старый 05.10.2008, 23:43
  #530
^
Vanechka
 
Аватар для Vanechka
📖
Регистрация: 28.06.2007
Сообщения: 316
Выставка наград
Регистрация: 28.06.2007
Сообщения: 316
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

AlexSpl;198729Умеет строить дерево развития (5, 10 и 15 уровней);
Находить нужный навык, а также все пути его получения;
Находить минимальное количество левел-апов для получения навыка, а также все пути получения навыка за минимальное количество левел-апов.
А как? Не могу понять. Мораль и удачу пытается вроде считать... В общем - объясните как пользоваться
Vanechka вне форума
Ответить с цитированием
#531
Старый 06.10.2008, 09:24
  #531
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Реализовал поиск сразу всех Героев, а также Героев по классам: Knights, Clerics, Rangers, Druids и т.д. Точнее, теперь программа не ищет, а знает адреса. Соответственно 156 Героев находятся мгновенно. Как только научусь вычислять R для Светофора (а не сканировать RAM в его поиске), выложу новую версию и подробную инструкцию.
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#532
Старый 06.10.2008, 18:35
  #532
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Версия 3.1 (с ограничениями)

Временно не работает Светофор, хотя и пишет, что адрес найден;
Временно не поддерживается версия HoMM I 1.1

Плюс версии:
Гарантированно находит любого Героя, всех возможных Героев (в том числе и из кампаний), а также Героев заданного класса (Knight, Barbarian, etc.)

Для поиска одного Героя введите его имя и нажмите "Find" (Enter).
Для поиска всех Героев или группы сделайте правый клик на списке.
Для навигации по списку используйте стрелки, клавиши "PgUp", "PgDown", а также колёсико Удалил вертикальный скроллинг.

Для того чтобы построить дерево развития, сделайте двойной клик на номере Героя в списке (не рекомендую выставлять глубину 20 уровней: построение дерева развития займёт ~30 мин для HoMM III (около 10-ти для HoMM II), в то время как для 15 уровней - всего 30-40 с).

Со светофором сложнее: адрес определить однозначно весьма не просто, поэтому пока светофор убрал.
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#533
Старый 06.10.2008, 19:24
  #533
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

У меня вот такая канитель....
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  LM.JPG
Просмотров: 230
Размер:	48.4 Кбайт
ID:	10848  
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#534
Старый 06.10.2008, 19:42
  #534
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

2Dirty Player: По умолчанию стоит версия 4.0, проверь, может запускаешь всё-таки СоД 3.2? Иначе, видимо, придётся ещё добавить: ru Вышли экзешник, если не трудно! Посмотрю, что эти ребята [локализаторы] с оригиналом сотворили...

Посмотри в Справке версию Героев. У меня точно такая же картинка, когда я ошибочно запускаю СоД 3.2 вместо Полного собрания.

Добавлено через 9 минут
Забыл уточнить, что для успешного поиска Героев нужно загрузить игру или начать новую, иначе записи будут пустыми. Может, у тебя как раз такой случай?
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#535
Старый 06.10.2008, 19:52
  #535
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Да игру я загружаю! Версия 4.0

Екзешник отправил тебе сегодня с утра, проверь почту
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#536
Старый 07.10.2008, 09:16
  #536
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

2Dirty Player: Спасибо. Благодаря оригинальному экзешнику нашёл ошибку в построении дерева развития. Оригинальная версия теперь тоже будет поддерживаться.

Обладатели оригинальных HoMM II 2.1 и HoMM I 1.1! Прошу связаться со мной через личку (нужны оригинальные 2.1 и 1.1)
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#537
Старый 07.10.2008, 10:22
  #537
^
Монца
📖
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Краснодар
Сообщения: 255
Отправить сообщение для  Монца с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Завтра вышлю оба файла почтой
Монца вне форума
Ответить с цитированием
#538
Старый 07.10.2008, 15:38
  #538
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

LMOracle 3.2

1) Исправил ошибки построения дерева развития для HoMM III 4.0;
2) Теперь версия HoMM III 4.0 EN тоже поддерживается (Dirty Player, отпиши, плз, как работает).

Буду признателен тестерам дерева развития для HoMM III и HoMM II. Всё-таки будет неприятно, играя ответственный матч, обнаружить, что после Логистики Герой получает вовсе не Мудрость...
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#539
Старый 07.10.2008, 17:25
  #539
^
AlexSpl
 
Аватар для AlexSpl
📖
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
Регистрация: 07.06.2006
Сообщения: 615
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Тестировал прогу и заметил, что программа неправильно строит дерево для Йога и Терека в кампании "Рождение варвара". Хотя все остальные тесты программа проходит отлично (в том числе с Йогом и Тереком, но только в отдельном сценарии). Я в недоумении. Напрашивается вывод, что Йог и Терек в кампании "Рождение варвара" развиваются каким-то особым образом. Постараюсь выяснить...

Если Вы тоже нашли ошибки построения дерева, пожалуйста, сообщите мне об этом!
AlexSpl вне форума
Ответить с цитированием
#540
Старый 07.10.2008, 17:41
  #540
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Программа по определению удачи/морали в героях 3!

Вроде монитор худо-бедно работает, героев находит, МП показывает.... Семафор не работает! Показывает постоянные числа
А как деревья смотреть я вообще не представляю...

Вопрос: куда делся ХЭЛП???? Был же раньше? Распиши всё как для идиотов плиз
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 36 из 45


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru